第122章 遊戲宅們
離開Sunny家那晚的小小風波後,林軒的生活迅速回歸了平靜,甚至可以說是規律得近乎枯燥。
他的日常被精準地切割成幾大塊:課堂、畫室、宿舍。
白天,他沉浸在首爾大學美術專業的課程里,惡補著人像畫和雕塑的基礎,對著石膏像和速寫本較勁;課餘時間,則一頭扎進學校的畫室或雕塑工作室,筆尖在紙上沙沙作響,泥土在指間塑形,汗水浸透畫衫;夜晚回到303宿舍,屬於自己的時間,則大多交給了電腦屏幕里的虛擬戰場。
唯一打破這份「無趣」規律的,是他的遊戲好友列表里,悄然多出的兩個閃亮ID:SoonkyuSunny和 Taeyeon_GG。
林軒對此感到十分驚奇。
這兩位可是貨真價實的少女時代成員,行程繁忙程度可想而知。
但現實是,每當夜幕降臨,或者周末午後,他登錄遊戲時,十有八九能看到這兩個ID在線,並且狀態是「尋找隊伍」或「等待中」。
加上原本就經常組隊的Apink忙內 Apink_Hayoung(吳夏榮),他們四人竟然莫名其妙地組成了一個相當固定的小分隊。
四個人,正好湊滿一個小隊。
林軒想不通她們哪來這麼多時間打遊戲,只能歸結於「藝人也是人,也需要放鬆」。
更讓他覺得奇妙的是隊內關係網,吳夏榮是少女時代權俞利(Yuri)的狂熱粉絲,而Sunny則是Apink隊長朴初瓏的忠實迷妹(Sunny自稱是欣賞初瓏的穩重和領導力)。
這種「我粉你隊友,你粉我隊長」的套娃式關係,讓每次組隊前的寒暄都充滿了奇妙的聯動感。
「夏榮啊!初瓏今天在幹嘛呀?心情好不好?」幾乎每次一進隊伍語音,Sunny那充滿活力的聲音就會率先響起,話題永遠圍繞著朴初瓏展開。
她最大的樂趣就是聽夏榮分享初瓏的日常點滴,今天練習說了什麼話,吃了什麼零食,對哪個後輩特別照顧了……
如果運氣好,碰上初瓏和夏榮在一起(通常是初瓏監督忙內練習或者休息時),Sunny更是連遊戲都顧不上急著開了,非得在遊戲語音里和初瓏聊上幾句才罷休。
「初瓏啊!最近累不累?要注意休息啊!新歌練習得怎麼樣了?我跟你說,我最近發現一家超好吃的……」
林軒對此非常不理解。明明Sunny手機里既有初瓏的電話號碼,也有她的KakaoTalk好友,私下聯繫不是更方便?
何必非得在嘈雜的遊戲語音里聊天?
對此,Sunny的解釋倒是理直氣壯,又帶著點讓人哭笑不得的「體貼」:「呀!林軒!你不懂!我是前輩啊!我要是私下打電話或者發信息過去,初瓏她那麼懂禮貌,肯定不好意思不理我,但萬一她正忙或者不方便呢?那不是給她添麻煩了嗎?我喜歡她,就更應該注意分寸,不能影響她!懂不懂?遊戲語音就很好,她有空就聊兩句,沒空或者不想說話,掛著聽我們打遊戲也行,隨時可以走開,多自由!」
這番「追星理論」聽得林軒啞口無言,甚至有點想摸摸Sunny的頭,夸一句「奴納你真的好乖好懂事哦!」。
但轉頭又聽到Sunny在語音里熱情地鼓動初瓏:「初瓏啊!下次回首爾休息,來我家玩啊!我請你喝酒!我家鹽總可乖了!我們可以一起打遊戲,讓林軒帶我們吃雞……」
林軒又覺得,這奴納邀請偶像喝酒的動機,似乎不那麼「純粹」,總感覺她「不懷好意」!
在遊戲中,四人的風格涇渭分明。
吳夏榮和Sunny屬於絕對的「碎嘴派」。
從跳傘落地開始,她們的嘴就幾乎沒停過。
夏榮會分享練習室的趣事、抱怨歐尼們(主要是普美)又搶她零食;Sunny則熱衷於點評遇到的每一個路人隊友(「哇這走位好風騷!」「西八!這隊友是人體描邊大師吧?」)、吐槽遊戲機制、或者繼續她的「初瓏情報收集」。
兩人一唱一和,語音頻道永遠熱熱鬧鬧。
林軒和泰妍屬於穩重的「行動派」。
遊戲進程中,兩人基本保持沉默,專注於搜刮、觀察、跑毒。只有發現敵人、報點、或者需要協調戰術時,才會簡潔清晰地開口。
林軒:「255方向,樹後,一個,二級頭。」
泰妍:「收到。我架槍,你們拉側翼。」
林軒:「集火那個穿吉利服的!他藥多!」
泰妍:「倒一個!補掉!小心他隊友在石頭後面!」
四人一起組隊,比起之前林軒和夏榮雙排,或者林軒單排,容錯率確實高了很多。
人手充足,戰術配合也豐富了起來:可以分頭搜刮快速發育,可以交叉火力壓制敵人,可以有人專職架槍掩護隊友拉槍線。
他們的默契在一次次跳傘、跑毒、交火中逐步提升。
然而,一個殘酷的現實是:他們的戰績,並沒有因為人多而顯著提高,反而呈現出一種「穩中有降」的趨勢。
問題的核心,赫然指向了隊伍中那個聲音最大、熱情最高的人,Sunny!
這位自稱「遊戲高手」的Sunny奴納,在PUBG里完美詮釋了什麼叫「癮大技術大,場場都不落(là)」。
她的跳傘技術堪稱玄學,十次有八次偏離預定目標點。
落地後,她的搜刮效率奇低,經常別人都武裝到牙齒了,她還拿著一把噴子在房間裡轉悠。
最致命的是她的槍法和意識,看到敵人就興奮地大喊「在這在這!」,然後不管距離多遠、掩體在哪,端起槍就是一頓「噠噠噠」猛掃,結果往往是子彈打光,敵人毫髮無損,自己反而暴露位置被對方輕鬆反殺。
「啊!西八!我怎麼又倒了!」、「林軒救命!有老六陰我!」、「泰妍啊!拉我拉我!我還能搶救一下!」 Sunny的哀嚎和求救聲成了隊伍語音里的常駐背景音。
甚至有好幾次,她落地還沒撿到槍,就被同樣落地的敵人用拳頭活活捶死,達成了「落地成盒」的恥辱成就。
屢戰屢敗,屢敗屢戰……
但再強的熱情也經不起反覆的挫敗。
終於,在又一次因為自己冒進導致團滅後,Sunny對PUBG的耐心和信心徹底崩盤了。
「啊啊啊!不玩了不玩了!」 Sunny在語音里抓狂,「這破遊戲針對我!林軒!都怪你!選的什麼鬼地方!夏榮!你剛才為什麼不幫我架槍!泰妍!你離我那麼遠幹嘛!氣死我了!PUBG!卸載!再見!」
她氣呼呼地退出了遊戲房間,留下三人面面相覷。
不過,正所謂「尺有所短,寸有所長」。
PUBG是Sunny的遊戲黑洞,但當她切換到《風暴英雄》或者《王者榮耀》這類MOBA遊戲時,畫風瞬間逆轉!
在需要策略、團隊配合、精準技能釋放的戰場上,Sunny仿佛覺醒了「遊戲之神」的血脈。
她操作犀利,走位風騷,意識超群。
玩刺客時,她能精準切入敵方後排,一套連招秒掉核心輸出然後瀟灑離去。
玩戰士時,她敢打敢拼,一個人頂住對面兩三個人的壓力,為隊友創造輸出空間。
玩輔助時,她的保護和關鍵控制總能出現在最需要的時刻。
「Double Kill!」、「Triple Kill!」、「Legendary!」
系統激昂的擊殺提示音伴隨著Sunny在語音頻道里興奮的指揮和報點:
「林軒!跟我!切他們後排法師!」
「夏榮!控住那個射手!我來了!」
「泰妍!別慫!頂上去!他們技能CD了!」
「看我看我!我能一打二!你們推塔!」
她經常上演一人頂著對面兩三個人追殺反殺的戲碼,甚至打得對面的打野英雄看到她繞路走。
在她清晰的指揮和強悍的個人能力帶動下,隊伍往往能打出碾壓級的優勢。
每當敵方水晶在絢爛的光效中轟然爆炸,Victory的標誌占據屏幕時,耳機里必然會傳來Sunny標誌性的、中氣十足的歡呼聲:「GG!!!」
這聲「GG」喊得格外響亮,帶著勝利的喜悅和一絲不易察覺的驕傲。
林軒每次聽到,都忍不住想笑。他實在分不清,Sunny這聲「GG」,喊的到底是「Good Game」(打得好),還是在宣告「Girls' Generation」(少女時代)的威名不容挑戰?
或者……兩者兼有?
反正,在MOBA的戰場上,Sunny奴納絕對是當之無愧的「女帝」!
他的日常被精準地切割成幾大塊:課堂、畫室、宿舍。
白天,他沉浸在首爾大學美術專業的課程里,惡補著人像畫和雕塑的基礎,對著石膏像和速寫本較勁;課餘時間,則一頭扎進學校的畫室或雕塑工作室,筆尖在紙上沙沙作響,泥土在指間塑形,汗水浸透畫衫;夜晚回到303宿舍,屬於自己的時間,則大多交給了電腦屏幕里的虛擬戰場。
唯一打破這份「無趣」規律的,是他的遊戲好友列表里,悄然多出的兩個閃亮ID:SoonkyuSunny和 Taeyeon_GG。
林軒對此感到十分驚奇。
這兩位可是貨真價實的少女時代成員,行程繁忙程度可想而知。
但現實是,每當夜幕降臨,或者周末午後,他登錄遊戲時,十有八九能看到這兩個ID在線,並且狀態是「尋找隊伍」或「等待中」。
加上原本就經常組隊的Apink忙內 Apink_Hayoung(吳夏榮),他們四人竟然莫名其妙地組成了一個相當固定的小分隊。
四個人,正好湊滿一個小隊。
林軒想不通她們哪來這麼多時間打遊戲,只能歸結於「藝人也是人,也需要放鬆」。
更讓他覺得奇妙的是隊內關係網,吳夏榮是少女時代權俞利(Yuri)的狂熱粉絲,而Sunny則是Apink隊長朴初瓏的忠實迷妹(Sunny自稱是欣賞初瓏的穩重和領導力)。
這種「我粉你隊友,你粉我隊長」的套娃式關係,讓每次組隊前的寒暄都充滿了奇妙的聯動感。
「夏榮啊!初瓏今天在幹嘛呀?心情好不好?」幾乎每次一進隊伍語音,Sunny那充滿活力的聲音就會率先響起,話題永遠圍繞著朴初瓏展開。
她最大的樂趣就是聽夏榮分享初瓏的日常點滴,今天練習說了什麼話,吃了什麼零食,對哪個後輩特別照顧了……
如果運氣好,碰上初瓏和夏榮在一起(通常是初瓏監督忙內練習或者休息時),Sunny更是連遊戲都顧不上急著開了,非得在遊戲語音里和初瓏聊上幾句才罷休。
「初瓏啊!最近累不累?要注意休息啊!新歌練習得怎麼樣了?我跟你說,我最近發現一家超好吃的……」
林軒對此非常不理解。明明Sunny手機里既有初瓏的電話號碼,也有她的KakaoTalk好友,私下聯繫不是更方便?
何必非得在嘈雜的遊戲語音里聊天?
對此,Sunny的解釋倒是理直氣壯,又帶著點讓人哭笑不得的「體貼」:「呀!林軒!你不懂!我是前輩啊!我要是私下打電話或者發信息過去,初瓏她那麼懂禮貌,肯定不好意思不理我,但萬一她正忙或者不方便呢?那不是給她添麻煩了嗎?我喜歡她,就更應該注意分寸,不能影響她!懂不懂?遊戲語音就很好,她有空就聊兩句,沒空或者不想說話,掛著聽我們打遊戲也行,隨時可以走開,多自由!」
這番「追星理論」聽得林軒啞口無言,甚至有點想摸摸Sunny的頭,夸一句「奴納你真的好乖好懂事哦!」。
但轉頭又聽到Sunny在語音里熱情地鼓動初瓏:「初瓏啊!下次回首爾休息,來我家玩啊!我請你喝酒!我家鹽總可乖了!我們可以一起打遊戲,讓林軒帶我們吃雞……」
林軒又覺得,這奴納邀請偶像喝酒的動機,似乎不那麼「純粹」,總感覺她「不懷好意」!
在遊戲中,四人的風格涇渭分明。
吳夏榮和Sunny屬於絕對的「碎嘴派」。
從跳傘落地開始,她們的嘴就幾乎沒停過。
夏榮會分享練習室的趣事、抱怨歐尼們(主要是普美)又搶她零食;Sunny則熱衷於點評遇到的每一個路人隊友(「哇這走位好風騷!」「西八!這隊友是人體描邊大師吧?」)、吐槽遊戲機制、或者繼續她的「初瓏情報收集」。
兩人一唱一和,語音頻道永遠熱熱鬧鬧。
林軒和泰妍屬於穩重的「行動派」。
遊戲進程中,兩人基本保持沉默,專注於搜刮、觀察、跑毒。只有發現敵人、報點、或者需要協調戰術時,才會簡潔清晰地開口。
林軒:「255方向,樹後,一個,二級頭。」
泰妍:「收到。我架槍,你們拉側翼。」
林軒:「集火那個穿吉利服的!他藥多!」
泰妍:「倒一個!補掉!小心他隊友在石頭後面!」
四人一起組隊,比起之前林軒和夏榮雙排,或者林軒單排,容錯率確實高了很多。
人手充足,戰術配合也豐富了起來:可以分頭搜刮快速發育,可以交叉火力壓制敵人,可以有人專職架槍掩護隊友拉槍線。
他們的默契在一次次跳傘、跑毒、交火中逐步提升。
然而,一個殘酷的現實是:他們的戰績,並沒有因為人多而顯著提高,反而呈現出一種「穩中有降」的趨勢。
問題的核心,赫然指向了隊伍中那個聲音最大、熱情最高的人,Sunny!
這位自稱「遊戲高手」的Sunny奴納,在PUBG里完美詮釋了什麼叫「癮大技術大,場場都不落(là)」。
她的跳傘技術堪稱玄學,十次有八次偏離預定目標點。
落地後,她的搜刮效率奇低,經常別人都武裝到牙齒了,她還拿著一把噴子在房間裡轉悠。
最致命的是她的槍法和意識,看到敵人就興奮地大喊「在這在這!」,然後不管距離多遠、掩體在哪,端起槍就是一頓「噠噠噠」猛掃,結果往往是子彈打光,敵人毫髮無損,自己反而暴露位置被對方輕鬆反殺。
「啊!西八!我怎麼又倒了!」、「林軒救命!有老六陰我!」、「泰妍啊!拉我拉我!我還能搶救一下!」 Sunny的哀嚎和求救聲成了隊伍語音里的常駐背景音。
甚至有好幾次,她落地還沒撿到槍,就被同樣落地的敵人用拳頭活活捶死,達成了「落地成盒」的恥辱成就。
屢戰屢敗,屢敗屢戰……
但再強的熱情也經不起反覆的挫敗。
終於,在又一次因為自己冒進導致團滅後,Sunny對PUBG的耐心和信心徹底崩盤了。
「啊啊啊!不玩了不玩了!」 Sunny在語音里抓狂,「這破遊戲針對我!林軒!都怪你!選的什麼鬼地方!夏榮!你剛才為什麼不幫我架槍!泰妍!你離我那麼遠幹嘛!氣死我了!PUBG!卸載!再見!」
她氣呼呼地退出了遊戲房間,留下三人面面相覷。
不過,正所謂「尺有所短,寸有所長」。
PUBG是Sunny的遊戲黑洞,但當她切換到《風暴英雄》或者《王者榮耀》這類MOBA遊戲時,畫風瞬間逆轉!
在需要策略、團隊配合、精準技能釋放的戰場上,Sunny仿佛覺醒了「遊戲之神」的血脈。
她操作犀利,走位風騷,意識超群。
玩刺客時,她能精準切入敵方後排,一套連招秒掉核心輸出然後瀟灑離去。
玩戰士時,她敢打敢拼,一個人頂住對面兩三個人的壓力,為隊友創造輸出空間。
玩輔助時,她的保護和關鍵控制總能出現在最需要的時刻。
「Double Kill!」、「Triple Kill!」、「Legendary!」
系統激昂的擊殺提示音伴隨著Sunny在語音頻道里興奮的指揮和報點:
「林軒!跟我!切他們後排法師!」
「夏榮!控住那個射手!我來了!」
「泰妍!別慫!頂上去!他們技能CD了!」
「看我看我!我能一打二!你們推塔!」
她經常上演一人頂著對面兩三個人追殺反殺的戲碼,甚至打得對面的打野英雄看到她繞路走。
在她清晰的指揮和強悍的個人能力帶動下,隊伍往往能打出碾壓級的優勢。
每當敵方水晶在絢爛的光效中轟然爆炸,Victory的標誌占據屏幕時,耳機里必然會傳來Sunny標誌性的、中氣十足的歡呼聲:「GG!!!」
這聲「GG」喊得格外響亮,帶著勝利的喜悅和一絲不易察覺的驕傲。
林軒每次聽到,都忍不住想笑。他實在分不清,Sunny這聲「GG」,喊的到底是「Good Game」(打得好),還是在宣告「Girls' Generation」(少女時代)的威名不容挑戰?
或者……兩者兼有?
反正,在MOBA的戰場上,Sunny奴納絕對是當之無愧的「女帝」!