第 279 章樣機移動生態雛形

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  陳啟文拿起清單翻了兩頁,交代道:

  「安卓團隊保持獨立,封閉研發。

  技術對接你牽頭,每周一次加密會議。

  記住,兩套研發團隊物理隔離,數據不互通。

  除了你、我、周國明、麥克·李、張偉五個人,公司里任何人不能同時接觸方舟OS和安卓的核心資料。」

  「明白。」林博文鄭重點頭。

  「谷歌那邊有動靜嗎?」陳啟文放下清單,隨口問道。

  「有。」林博文嘴角勾起一點弧度:

  「我們的情報顯示,佩奇得知安卓被收購後,發了好大的火,聽說摔了滑鼠。

  我們用離岸基金殼套收購,他們查不到我們頭上。

  現在正在到處打聽買家是誰。」

  陳啟文笑了笑:

  「查不到就對了。

  安卓是我們藏在牌桌底下的牌,還不到亮出來的時候。」

  他站起來,走到白板前,在「智能機布局」五個字下面,只畫了兩個圈,沒有標註名字。

  上面一個圈,對應方舟OS,是明面上打高端的矛。

  下面一個圈,對應安卓,是暗地裡收低端的盾。

  這套雙軌布局,是他未來布局移動網際網路最大的底牌。

  「接下來不用盯著安卓那邊。」陳啟文轉過身:

  「讓安迪安心打磨系統,不用催進度。

  我們的重心,放回A1處理器和3.5英寸屏幕上。

  方舟Phone能不能按時發布,全看這兩塊。」

  「明白。」林博文記下要點,又補充了一句:「趙科林那邊剛傳消息,諾基亞西區的人去找邁克·羅傑斯施壓,拿返點和N90首發權要挾,想叫停數字星球體驗區。

  看來,諾基亞是想要把我們牢牢限制在合約機市場。」

  陳啟文抬了抬眼,眼神里沒有半點意外:

  「意料之中,告訴趙科林,按我們之前準備的來。

  奧利拉敢拿基站說事,就把反壟斷的材料遞去歐盟。

  他想打,我們就陪他打。

  零售市場大得很,諾基亞攔不住。」

  林博文離開後,陳啟文走到保險柜前,打開櫃門。

  裡面整整齊齊擺著A1處理器的設計圖、方舟OS的核心架構文檔、3.5英寸屏幕的測試報告。

  他把安卓的正式收購協議放在最下面,和其他文件隔開。

  最鋒利的矛,要亮在所有人面前。

  最隱蔽的盾,要藏在沒人看見的地方。

  ……

  2005年3月上旬,港城啟文總部,地下二層保密測試室。

  厚重的合金門緩緩關上,隔絕了外界的一切聲音。

  陳澤林站在一整排測試機前,面前擺著三台方舟OS模擬器,屏幕上分別運行著數字星球、啟文錢包、啟文視頻。

  陳啟文坐在測試台對面,手裡拿著剛從新竹送來的3.5英寸屏幕工程樣品,玻璃表面還帶著潔淨室的防靜電塗層的涼意。

  「先測數字星球。」陳啟文開口道。

  陳澤林指尖輕點模擬器上的數字星球圖標。

  0.3秒,應用冷啟動完成,沒有任何白屏。

  主界面流暢展開,四個模塊的按鈕大小剛好適合手指點擊,沒有擁擠,也沒有浪費空間。

  他手指輕輕向上一划,推薦歌單順滑滾動,沒有一絲卡頓。

  點開周杰輪的《七里香》,專輯封面瞬間加載完成,歌詞同步滾動。

  點擊離線下載,進度條立刻彈出,速度穩定在每秒200KB。

  這是2005年3G網絡的理論峰值速度。

  「冷啟動時間0.3秒,比諾基亞Music快7倍。」陳澤林的聲音帶著些許自豪:

  「歌單滾動幀率穩定60幀,離線下載速度跑滿帶寬。

  所有功能全部跑通,暫時沒有發現 bug。」


  陳啟文拿起模擬器,自己操作了一遍。

  滑動、點擊、縮放、返回,每一個動作都精準響應,沒有延遲。

  當然,這是和當下的功能機相比。

  和前世他用過的智慧型手機相比,差距不是一點半點。

  放在當下,當得起劃時代產品。

  陳啟文放下模擬器,點了點頭:「錢包呢?」

  陳澤林點開啟文錢包。

  界面簡潔乾淨,只有三個按鈕:話費充值、數字星球包月、帳單查詢。

  他輸入10元話費,點擊支付,輸入密碼。

  三秒後,模擬器彈出提示:充值成功。

  「行動支付底層接口已經和移動、聯通、電信對接完成。」陳澤林解釋:

  「話費代扣、數字星球包月合併扣款全部測試通過,扣款延遲不超過3秒。

  方舟Phone上市後,用戶不用再去營業廳充話費,也不用再買充值卡。」

  2005年,全世界的手機用戶還在用紙質充值卡,還要去營業廳排隊交話費。

  啟文錢包,已經提前十年,把行動支付裝進了手機里。

  陳啟文開口問道:「遊戲適配怎麼樣?」

  陳澤林點開第三個模擬器,屏幕上跳出三個遊戲圖標:《節拍星球》《寶石迷陣》《星際滾球》。

  他先點開《節拍星球》,背景音樂響起,音符從屏幕上方落下。

  他手指跟著節奏點擊、滑動,每一次操作都精準判定,沒有漏拍,沒有誤觸。

  「這款是曜石互動做的,對接了數字星球的全部曲庫。

  觸控延遲低於30毫秒,比行業標準快一倍。」

  接著是《寶石迷陣》。

  陳澤林用兩根手指在屏幕上一捏,寶石矩陣瞬間縮小:

  手指張開,矩陣又放大。

  雙指縮放精準到每一顆寶石,沒有偏移,沒有卡頓。

  「極光數碼做的,專門用來展示雙指縮放手勢。識別準確率99.8%。」

  最後是《星際滾球》。

  陳澤林拿起模擬器,輕輕向左傾斜,屏幕上的滾球立刻向左滾動;向右傾斜,滾球向右滾動。

  碰到障礙物時,模擬器微微震動,觸覺反饋清晰。

  「銀河引擎老劉的團隊做的,調用了MEMS加速度計。傳感器響應延遲低於20毫秒。」

  陳啟文拿起運行《星際滾球》的模擬器,自己玩了一分鐘。

  滾球的軌跡和機身的傾斜角度完全一致,沒有漂移,沒有延遲。

  他放下模擬器,看向站在角落裡的劉傑輝。

  去年啟文收購銀河引擎的時候,他的團隊已經三個月沒發工資了,辦公室的電費都快交不起了。

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