第78章 代理《地下城與勇士》

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  一月十八日下午四點,韓國首爾,江南區一棟不起眼的灰色寫字樓。七樓會議室窗戶緊閉,窗外是陰沉的天空和稀疏的雪沫。室內暖氣開得很足,空氣里有速溶咖啡的焦苦和印表機的墨粉味,混著一種緊繃的、類似繃帶勒到極限的緊張感。

  長桌一側坐著三個人,都是韓國面孔,為首的是Neople公司創始人金允成,三十八歲,穿深色西裝,頭髮梳得一絲不苟,但眼下的黑眼圈很深。他面前的文件夾攤開,上面是《地下城與勇士》(DNF)過去三個月的運營數據:韓國本土同時在線峰值28萬,月流水150億韓元(約合1.2億人民幣)。數據不錯,但增長已經放緩。韓國市場太小了,天花板觸手可及。

  長桌另一側坐著兩個人,都是中國人,穿著剪裁得體的西裝。為首的是騰訊投資部高級總監李旭,三十二歲,能說流利的韓語。他面前也攤著文件夾,但內容不是數據,是一份厚厚的《DNF中國代理合作方案》。封面印著騰訊的企鵝標誌,右下角用紅字標註「絕密」。

  「金社長,」李旭開口,語氣恭敬但透著不容置疑的自信,「騰訊是中國最大的網際網路公司,QQ擁有5億用戶,遊戲平台月活超過3000萬。如果我們代理DNF,可以在三個月內讓它在中國同時在線突破50萬,一年內破百萬。這個數字,韓國市場永遠做不到。」

  金允成沒說話,手指在桌面上輕輕敲著。他已經和四家中國公司談過,盛大、網易、九城,現在騰訊是第五家。每家公司都說自己是最佳選擇,每家都開出誘人的條件。但代理這種事,像嫁女兒,選錯了,女兒的一生就毀了。DNF是他的心血,是他和團隊熬了三年做出來的作品,不能隨便託付。

  「分成比例,」金允成終於開口,「你們給多少?」

  「流水五五開。」李旭說,「但推廣費用騰訊全出,預計首年投入兩個億人民幣。伺服器、客服、反外掛,我們全包。另外,我們可以預付500萬美金授權金。」

  金允成眼皮跳了一下。五五開是行規,但預付500萬美金——這比前幾家都高。而且「推廣費用全出」,意味著Neople幾乎零風險,坐著收錢。

  「獨家代理期限呢?」他問。

  「八年。」李旭說,「八年內,DNF在中國大陸的所有運營、發行、改編權,歸騰訊獨家所有。八年後,優先續約。」

  「太長了。」金允成搖頭,「五年。而且,我們要保留IP所有權和後續版本的開發主導權。」

  「可以談。」李旭微笑,「但騰訊希望有更深度的合作。比如,共同開發中國本地化內容,甚至……未來可能的資本合作。」

  這話說得隱晦,但意思很清楚:騰訊不僅要代理遊戲,還想入股Neople,甚至收購。金允成心裡一緊。他創業做Neople,不是為了賣掉,是想做一家真正的遊戲公司。但如果拒絕騰訊,會不會錯過進入中國市場的最佳機會?

  會議室里陷入短暫的沉默。窗外的雪下大了,雪花在灰白的天幕里旋轉飄落。

  「金社長,」李旭身體前傾,聲音壓低,「我知道您還在等其他公司的報價。但請相信,騰訊是最合適的選擇。我們不僅有流量,有技術,更重要的是,我們有決心。最近中國市場上冒出一家叫浩宇的公司,他們的《山海》正在搶走我們的用戶。我們需要DNF這樣的爆款,來鞏固我們在遊戲領域的地位。所以,我們對DNF的重視程度,遠超其他公司。條件,可以再談。但時間,不等人。」

  他推過去一份補充協議。「這是騰訊的誠意。如果今天能簽意向書,授權金可以加到800萬美金。分成比例,前兩年可以給到55%(Neople):45%(騰訊)。這是最後也是最好的條件。」

  金允成看著那份協議,手指在紙面上摩挲。800萬美金,55%分成,推廣全包。這條件,好得不像真的。但商人本能告訴他,條件越好,背後的算計越深。騰訊這麼急,這麼大方,說明那個「浩宇」真的威脅到了他們。而DNF,成了關鍵棋子。

  「我需要時間考慮。」金允成說,「三天。三天後,我給你答覆。」

  「好。」李旭站起身,握手,「但請金社長理解,中國市場變化很快。三天,可能發生很多事。」

  同一時間,深圳創新大廈。林浩辦公室的門被猛地推開,王磊衝進來,臉色發白,手裡拿著手機。

  「老大,韓國那邊的消息,騰訊在談DNF的代理,開價800萬美金授權金,55%分成,推廣全包。Neople的金允成……動搖了。」

  林浩坐在電腦前,屏幕上正是DNF的遊戲畫面——他讓技術團隊搞到了韓服測試帳號,已經玩了三天。橫版捲軸,街機手感,職業系統,裝備驅動。玩法很毒,很耐刷,而且有強烈的社區屬性——組隊刷圖,公會戰,裝備交易。這遊戲如果進了中國,會爆。上輩子,它確實爆了,成了騰訊遊戲帝國的現金牛之一,火了十幾年。


  「知道騰訊誰在談嗎?」林浩問,聲音很平靜。

  「李旭,騰訊投資部的高級總監,馬化騰的親信。據說馬化騰給了死命令,不惜代價拿下。」王磊喘著氣,「我們怎麼辦?要不要也去接觸?浩宇現在帳上有錢,遊戲平台也有用戶,我們可以爭……」

  「不爭。」林浩說。

  王磊愣住了。「不爭?那可是DNF!韓國現在最火的遊戲!如果我們拿下,就能在遊戲上壓住騰訊……」

  「壓不住。」林浩打斷他,「騰訊有QQ,有流量優勢。DNF是強社交遊戲,需要龐大的用戶基數做匹配,需要穩定的社交關係鏈。QQ有五億用戶,浩宇遊戲平台只有兩千萬。騰訊用QQ導流,三個月就能把DNF做到百萬在線。我們呢?可能要一年。而且,騰訊敢砸兩個億推廣,我們敢嗎?帳上現金雖然多,但要養研究院,要投晶片,要擴支付。拿兩個億砸一款代理遊戲,風險太大。」

  「可如果騰訊拿下了,我們的《山海》就危險了!」王磊急道,「DNF和《山海》都是MMO,用戶重合度高。騰訊肯定會用QQ資源猛推DNF,搶我們的用戶!」

  「那就讓他們搶。」林浩站起身,走到白板前,拿起筆,「磊子,你記住,商戰不是每一仗都要正面打。有時候,撤退是為了更大的進攻。」

  他在白板上畫了兩個圈,一個寫「騰訊」,一個寫「浩宇」。在「騰訊」下面寫「DNF」,在「浩宇」下面寫「自研+獨代」。

  「騰訊拿下DNF,短期看是贏了。但他們要付出什麼?800萬美金授權金,55%分成,兩個億推廣。這些錢,要賺回來,至少需要一年百萬在線的流水。而這一年,騰訊的遊戲戰略會全部押在DNF上,其他自研項目會被擠壓資源。這是他們的『阿喀琉斯之踵』——把所有雞蛋放在一個籃子裡。」

  他在「浩宇」的圈裡寫下幾個項目名:「《山海2》」「《槍火重生》」「《黑神話》」「《原神》概念」。

  「我們呢?不爭DNF,把資源集中在自研和獨家代理上。《山海2》已經在開發,3A品質,明年上線。《槍火重生》是FPS+Roguelike,市面上沒有競品。《黑神話》是暗黑like,但加了沙盒元素。還有這個——」他指著「《原神》概念」,「開放世界,多平台同步,技術含量最高,但也最有顛覆性。這些遊戲,每一個都有獨特玩法,每一個都能形成細分市場的護城河。騰訊押注DNF,我們押注未來。」

  王磊看著白板上那些項目名,有些他聽過,有些第一次見。「可這些都需要時間……DNF如果明年就上線,我們擋得住嗎?」

  「擋不住,就不擋。」林浩說,「讓出MMO市場的一部分份額,換我們在其他賽道的先發優勢。而且,DNF真的那麼好代理嗎?」

  他調出電腦上的一個文檔,標題是「DNF潛在風險分析」。

  「第一,外掛。橫版捲軸遊戲,外掛天生好做。韓國人反外掛經驗不足,騰訊要自己建團隊,成本高,效果不一定好。第二,內容消耗。DNF是刷子遊戲,版本更新速度必須快,否則玩家刷膩了就走。Neople的開發能力,能跟上中國玩家的肝度嗎?第三,本地化。街機手感、像素畫風,中國玩家不一定買帳。騰訊要改,改不好就毀原味。第四,也是最重要的——」林浩頓了頓,「政策風險。血腥暴力內容,韓國能過審,中國呢?版號申請至少半年,這半年,變數太大了。」

  王磊睜大眼睛。「你是說……DNF可能拿不到版號?」

  「不一定拿不到,但一定會延遲。而延遲,就是我們的機會。」林浩關掉文檔,「所以,我們不爭。但我們要做一件事:接觸Neople,不談代理,談技術合作。」

  「技術合作?」

  「對。浩宇的3D引擎,可以授權給Neople,幫助他們升級DNF的畫面。我們的伺服器架構,可以給他們做全球部署方案。我們的反外掛技術,可以共享。我們要讓金允成知道,浩宇不是來搶代理權的,是來幫他們把蛋糕做大的。朋友,比買家更值得信任。」

  王磊消化著這番話。不爭代理,反而幫對手?這什麼打法?

  「老大,我不懂……我們幫Neople,不是幫騰訊嗎?」

  「短期是,長期不是。」林浩說,「如果Neople覺得浩宇是技術夥伴,而騰訊是資本買家,他們會更傾向誰?當騰訊在代理談判中施壓時,Neople會不會想留條後路?而且,通過技術合作,我們可以深入了解DNF的代碼和架構,將來如果自己做類似遊戲,能少走很多彎路。這叫『師夷長技以制夷』。」

  他看了眼手錶。「給韓國那邊打電話,約金允成。不談代理,就聊技術。另外,讓陳默準備一份浩宇引擎的技術白皮書,要英文版,要漂亮。我們要讓韓國人看看,中國不只有騰訊,還有浩宇。」

  王磊點點頭,轉身去安排。走到門口,又回頭:「那……如果騰訊真的拿下了,我們第一波怎麼應對?」

  「《山海》新資料片,提前上線。」林浩說,「加新職業,新副本,新社交玩法。HICQ的遊戲群功能,深度綁定。我們要用更好的體驗,留住核心玩家。DNF搶走的是泛用戶,我們守住核心用戶。等我們的自研產品上線,再一個個打回來。」

  窗外,天色漸暗。深圳的冬夜,寒冷而清晰。

  而一場關於DNF代理權的暗戰,已經在大洋兩岸悄然打響。

  騰訊在明,浩宇在暗。

  一個要贏在當下,一個要賭在未來。

  靜待三天後,金允成的選擇。

  而無論他選誰,戰爭的號角,都已經吹響。

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