第六十九章 技能測試(二))
再就是夜巡靈學到的第二個技能。
特性互換
將自身的特性和被使用者的特性互換。
這一次實驗者就不能找夢妖了,因為二者都是漂浮特性,換不換都一樣。
而燭光靈現在還在腦海中回憶著剛剛使用守住的感覺,肯定也不行。
羅伊就把屋子裡還在重複觀看格鬥大賽的火爆猴叫了出來,配合夜巡靈的技能。
「火爆!」
火爆猴的特性是不服輸,在能力被降低時,攻擊會大幅提高。
在羅伊說出開始的一刻,夜巡靈對著火爆猴發射一道黑色的光環。
黑色的光環打在火爆猴的身上沒有任何傷害,轉而是火爆猴的身體裡脫離了一個橘紅色的光環飛到了夜巡靈的身上。
原本沒什麼感覺的火爆猴在橘紅色光環脫離自己的那一刻竟然騰空飄了起來,這讓一輩子都沒有起飛過的火爆猴非常不適應這種失重的感覺。
再加上身上編著的繃帶讓他無法發力,瞬間控制不了自己的身體。
好在羅伊及時將火爆猴從空中給撈了下來,要不然還真指不定能飄到哪裡去。
羅伊通過系統面板發現火爆猴的特性也變成了漂浮,而夜巡靈的特性變成了不服輸。
至於如何更換回特性,其一就是再使用一次特性互換,不過羅伊想試試特性互換可以持續的時間。
大概10分鐘過去,兩道光環再次變幻回各自的身上,二者的特性才又自動互換回來。
見到火爆猴的漂浮特性再次變回不服輸,羅伊將火爆猴放了下來。
在接觸到地面的那一刻,火爆猴頓時有種踏實的感覺。
不過剛剛的那種失重的體驗感也十分新奇,如果可以沒有綁帶纏身,自己可以適應那種感覺,他在空中一拳打下去,再藉助重力的作用的話………
火爆猴的腦海之中莫名出現了一個畫面,並將自己的想到的畫面通過夢妖傳達給了羅伊。
羅伊眉頭皺了一下,火爆猴的想法他回憶起前世的一個電影。
「火爆猴,你也想學一招從天而降的掌法嗎?」
火爆猴:????
實驗完夜巡靈的兩個技能,燭光靈這邊也發來反饋。
「燭」
燭光靈表示自己已經可以使用守住。
羅伊看了一下時間,大概過去了45分鐘左右,如果是這個冷卻速度的話,那一場對戰也只能使用一次守住技能。
燭光靈的身前再次出現了一個翠綠色的能量光罩,跟第一次的能量光罩相比要凝實了很多,看起來就結實了不少。
而且這一次燭光靈沒有像上次一樣陷入虛弱的狀態。
羅伊重重的一拳捶了上去,翠綠色的能量光罩沒有任何動靜。
再一次測試能量光罩的強度,羅伊指揮夢妖來了一發暗影球打在能量光罩上。
幽紫色的能量球在擊中能量光罩的瞬間就出現了網紋狀的裂痕,好在沒有破裂還是接下了一發暗影球。
不過顯然也是接不住第二發的暗影球。
但這也正常,畢竟夢妖的等級要比燭光靈高4級。
「守住」可以說是遊戲中的神技,在遊戲當中可以完整擋住一個技能,就連一級的寶可夢使用後都可以擋下一發神獸的技能。
但在現實中,要考慮的因素就要太多了。
首先是技能熟練度,就像燭光靈是第一次使用守住都接不下自己兩拳,但是第二次使用就好了許多,耗費的能量也相對減少了許多。
其次是使用者的等級,如果使用者是一隻天王級的寶可夢,那就算一隻新生期的寶可夢打一年都不一定打不破守住的能量光罩。
最後就是燭光靈的噴射火焰技能。
95威力的噴射火焰也是燭光靈現在所有技能之中威力最高的技能。
「燭光靈,對著樹下的那塊大石頭使用噴射火焰!」
「燭!」
燭光靈頭頂上幽紫色的火苗洶湧起來,變成了熊熊烈火。
燭光靈控制火焰剛要噴向大石頭,頭頂上的火焰消失不見,又恢復成了小火苗的形態。
噴射火焰的技能竟然中斷了?
這又是什麼情況?
羅伊有些懵,詢問燭光靈情況。
「燭!」
燭光靈表示自己在使用噴射火焰的時候感覺到體內的能量已經耗盡,所以中斷了技能。
能量耗盡?
他不是才給燭光靈補充了一次幽之力嗎?
羅伊手中出現幽之力幫助燭光靈補充完能量之後,燭光靈再次使用噴射火焰,火焰在即將噴出去的那一刻中途熄滅。
斯~~
羅伊的心中多了一個不確定的猜想。
特性互換
將自身的特性和被使用者的特性互換。
這一次實驗者就不能找夢妖了,因為二者都是漂浮特性,換不換都一樣。
而燭光靈現在還在腦海中回憶著剛剛使用守住的感覺,肯定也不行。
羅伊就把屋子裡還在重複觀看格鬥大賽的火爆猴叫了出來,配合夜巡靈的技能。
「火爆!」
火爆猴的特性是不服輸,在能力被降低時,攻擊會大幅提高。
在羅伊說出開始的一刻,夜巡靈對著火爆猴發射一道黑色的光環。
黑色的光環打在火爆猴的身上沒有任何傷害,轉而是火爆猴的身體裡脫離了一個橘紅色的光環飛到了夜巡靈的身上。
原本沒什麼感覺的火爆猴在橘紅色光環脫離自己的那一刻竟然騰空飄了起來,這讓一輩子都沒有起飛過的火爆猴非常不適應這種失重的感覺。
再加上身上編著的繃帶讓他無法發力,瞬間控制不了自己的身體。
好在羅伊及時將火爆猴從空中給撈了下來,要不然還真指不定能飄到哪裡去。
羅伊通過系統面板發現火爆猴的特性也變成了漂浮,而夜巡靈的特性變成了不服輸。
至於如何更換回特性,其一就是再使用一次特性互換,不過羅伊想試試特性互換可以持續的時間。
大概10分鐘過去,兩道光環再次變幻回各自的身上,二者的特性才又自動互換回來。
見到火爆猴的漂浮特性再次變回不服輸,羅伊將火爆猴放了下來。
在接觸到地面的那一刻,火爆猴頓時有種踏實的感覺。
不過剛剛的那種失重的體驗感也十分新奇,如果可以沒有綁帶纏身,自己可以適應那種感覺,他在空中一拳打下去,再藉助重力的作用的話………
火爆猴的腦海之中莫名出現了一個畫面,並將自己的想到的畫面通過夢妖傳達給了羅伊。
羅伊眉頭皺了一下,火爆猴的想法他回憶起前世的一個電影。
「火爆猴,你也想學一招從天而降的掌法嗎?」
火爆猴:????
實驗完夜巡靈的兩個技能,燭光靈這邊也發來反饋。
「燭」
燭光靈表示自己已經可以使用守住。
羅伊看了一下時間,大概過去了45分鐘左右,如果是這個冷卻速度的話,那一場對戰也只能使用一次守住技能。
燭光靈的身前再次出現了一個翠綠色的能量光罩,跟第一次的能量光罩相比要凝實了很多,看起來就結實了不少。
而且這一次燭光靈沒有像上次一樣陷入虛弱的狀態。
羅伊重重的一拳捶了上去,翠綠色的能量光罩沒有任何動靜。
再一次測試能量光罩的強度,羅伊指揮夢妖來了一發暗影球打在能量光罩上。
幽紫色的能量球在擊中能量光罩的瞬間就出現了網紋狀的裂痕,好在沒有破裂還是接下了一發暗影球。
不過顯然也是接不住第二發的暗影球。
但這也正常,畢竟夢妖的等級要比燭光靈高4級。
「守住」可以說是遊戲中的神技,在遊戲當中可以完整擋住一個技能,就連一級的寶可夢使用後都可以擋下一發神獸的技能。
但在現實中,要考慮的因素就要太多了。
首先是技能熟練度,就像燭光靈是第一次使用守住都接不下自己兩拳,但是第二次使用就好了許多,耗費的能量也相對減少了許多。
其次是使用者的等級,如果使用者是一隻天王級的寶可夢,那就算一隻新生期的寶可夢打一年都不一定打不破守住的能量光罩。
最後就是燭光靈的噴射火焰技能。
95威力的噴射火焰也是燭光靈現在所有技能之中威力最高的技能。
「燭光靈,對著樹下的那塊大石頭使用噴射火焰!」
「燭!」
燭光靈頭頂上幽紫色的火苗洶湧起來,變成了熊熊烈火。
燭光靈控制火焰剛要噴向大石頭,頭頂上的火焰消失不見,又恢復成了小火苗的形態。
噴射火焰的技能竟然中斷了?
這又是什麼情況?
羅伊有些懵,詢問燭光靈情況。
「燭!」
燭光靈表示自己在使用噴射火焰的時候感覺到體內的能量已經耗盡,所以中斷了技能。
能量耗盡?
他不是才給燭光靈補充了一次幽之力嗎?
羅伊手中出現幽之力幫助燭光靈補充完能量之後,燭光靈再次使用噴射火焰,火焰在即將噴出去的那一刻中途熄滅。
斯~~
羅伊的心中多了一個不確定的猜想。