第369章 英雄榮耀和諸神聯盟

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  第369章 英雄榮耀和諸神聯盟

  深夜,北斗閣6層,燈火通明。

  《大老闆親自參加賭鬥,北斗閣6層,速來圍觀!》的帖子在世紀縱橫內網論壇迅速傳播,瞬間成為熱帖。

  無數世紀縱橫員工把6層圍的水泄不通,一些沒啥事的領導都前來吃瓜,甚至徐鵬鯤也跑來湊熱鬧。

  原有的對站台和下面幾十個座位早已不堪重荷,陳昊沒幹預,任其發展。

  沒想到鬧得越來越大,徐裴亮趕緊動員相關人士進行相關籌備工作。

  在各方通力配合下,每個大會議室內的投影都可以直播這場比賽。

  外面的辦公區直接把畫面投在牆上,供人們觀看,這陣仗比部門內舉辦的年會都熱鬧幾分。

  一個小時後,各項工作終於準備就緒,觀眾或站或坐,聚精會神。

  大戰即將拉開帷幕,

  雙方摩拳擦掌,嚴陣以待,而許多員工都紛紛打聽哪個是老闆?

  不讓選擇程咬金的陳昊,直接選擇了上一局比賽中給他留下深刻印象的關羽,因為技能風格他很喜歡,除了有個招式是撩斬,會把人擊飛。

  大招叫飛龍在天,跟劍聖的劍刃風暴似的範圍AOE傷害,免疫控制,持續5秒,在魔獸爭霸3他就喜歡玩劍聖。

  這次他在藍色方,看紅色方鎖定了程咬金,陳昊笑了笑,這局主打一個正反手教學。

  雖然據徐裴亮所言,從紙面實力上來看,對面明顯高於這邊。

  但陳昊還是很有信心,主要是他發現了一個目前英雄榮耀的問題,那就是在缺少召喚師技能(閃現、疾跑等)的情況下,遊戲內半肉戰士是無敵的存在,碰到脆皮就是秒。

  這個不成熟的遊戲,除了英雄不平衡外,連職業也是差距如鴻溝。

  陳昊想了想,他跟其他四個隊友溝通了一番,了解了一下情況後,陳昊制定了一個策略。

  雙方英雄選定後,進入遊戲。

  比賽剛開始,場下就發出了陣陣驚呼。

  陳昊聽到了場下的聲音,剛奇怪線上怎麼沒人,就被斜刺里殺出來5個猛男,干翻在地。

  其他線都不要了就位給自己一個下馬威,你們至於不

  那就讓你們看看什麼叫做究極團戰四保一陣容!

  接下來的幾分鐘,雙方對線平穩發育,雖然紅色方實力明顯要比上一局的選手強上一個檔次。

  在對線期陳昊憑藉妖嬈的走位和精妙的操作,經濟遙遙領先,讓對方兩人組也體會到了反補的苦果。

  10分鐘後陳昊吹響集結號,藍色方開始中路5人提前抱團。

  憑藉對線期積攢的經濟優勢轉化為裝備上的碾壓,陳昊在四名輔助類英雄的護衛下,哪裡不服打哪裡。

  紅色方團戰團不過,只能被迫防守,竭力抵抗,壓力大到甚至不敢分人出去帶線,被打的連門都不出了,節節敗退退守高地。

  在沒有視野的機制下,陳昊指揮其中兩人在對方門前故布疑陣,其他三人把四大聖獸打了個遍。

  隨後5人化作歷史的車輪滾滾向前,平推過去。

  當紅方皇宮轟然倒塌,前方關羽身披五彩霞光如武聖再世。

  遊戲時間定格在22分鐘,甚至比上一局用時還短。

  美中不足是火柴人的體型有點墜了些許氣勢,連鬍鬚都沒有。

  遊戲結束,北斗閣整個第六層,爆發出熱烈的歡呼聲和此起彼伏的哀嘆和惋惜。

  而紅色方5個技術男還坐在座位上,臉色茫然,怎麼就擋不住呢?

  對面也就老闆的水平比他們能高上一些,其他四人在以往都是隨便虐。

  這局比賽每一次團戰,只能殺掉對面一兩個就被老闆的關羽收割了

  看著場中除了參加參加賭約的干係人,其他看熱鬧的觀眾還沉浸在剛才戰鬥的餘韻中,興奮的交談著剛才的團戰和各種精彩的操作。

  陳昊示意徐裴亮看著場下很是興奮的人們,問著,「看出什麼了麼?」

  「網遊.不,英雄榮耀不只是可以玩,也具備觀賞性。或許這也是一個發展方向。」

  陳昊讚許的看了看這個思維還算活躍的年輕人,答到點上了,「早在2003年11月18日,國家體育總局正式批准將電子競技列為第99個正式體育競賽項目。類似英雄榮耀這種遊戲,可能在未來不僅僅是遊戲。


  你可以讓下面運營開始做一些籌備性質的工作了。比如遊戲公測一段時間後,舉辦一些諸如網吧賽,全國賽等等賽事」

  徐裴亮聽聞若有所思,點了點頭,表示明白。

  遊戲還沒上線,起碼他們部門已經具有舉辦小型比賽的實操經驗了。

  後續還會成立負責電子競技的公司,來統一管理,這個陳昊沒有說,現在土壤還不成熟,屆時再說。

  好戲散場,看熱鬧的人走的時候紛紛感嘆不虛此行,老闆怪不得是老闆,不光治理公司、製作遊戲有一套。

  現在連玩遊戲都是大神,同樣是人,差距咋就這麼大呢?

  晚上9點多,還是同樣的培訓教室。

  不過氛圍跟之前截然不同,現在屬於冰火兩重天。

  技術負責人率先開口,「願賭服輸,我們放棄英雄榮耀的反補機制。」

  場內整個技術團隊每個人的臉上都很是失落。

  原本很興奮的另一方人員,也有些於心不忍。

  場面陷入沉默,陳昊見狀士氣低落還如何開展工作。

  之前他就有一些朦朧的想法,想了一下大手一揮,「再做一個帶反補的遊戲不完了麼!小孩子才做選擇,我全都要!」

  底下人聽完一愣,嗯?老闆是怎麼個意思?

  他們知道老闆後面肯定還要說什麼,紛紛抬起頭來。

  不光場下人驚詫,徐裴亮也一臉懵逼,再做一款?這就是老闆的魄力麼?

  陳昊沒管台下人員的反應,繼續侃侃而談,

  「從技術層面底層基礎架構等進行復用,在上層研發兩款遊戲,一個就是英雄榮耀,這款遊戲按照賭約去掉反補機制,目標用戶定位普通玩家,娛樂大眾。

  另一款遊戲,除了保留反補機制外,比如剛才誰提到的利用地形可以卡位卡視野,反補防禦塔、己方英雄等都安排上。此遊戲面對的用戶群體是那些喜歡競技類的玩家。」

  陳昊一發不可收拾,越說腦海中的思路愈發清晰,「從組織機構上,天璣工作室各團隊一分為二。兩個項目齊頭並進,黑板上的這些機制全部保留,這些不變。

  建模、世界觀背景設定、人物、技能、符合競技類網遊的特點需要創新。」

  徐裴亮若有所思,「其他多好說,但新游的世界觀背景還請老闆進行下確定。」

  「英雄榮耀既然是以華夏五千年各豪傑,那麼新遊戲就來個中西方神話人物的碰撞,什麼孫悟空、盤古、宙斯、雅典娜等等,具體你們構思策劃。」

  「那遊戲名字呢?」

  陳昊想了下,回頭把中間部分擦掉,寫下了四個大字,

  諸!神!聯!盟!

  (本章完)

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