第十三章 三選一!天賦加點!
從今日打掃戰場時的收益來看,玩家攜帶的護甲大多數都是三套,少部分會穿戴四套。
理論上用四級子彈更佳,可林硯很清楚自己手裡的積分還經不起這種揮霍。
何況擊殺玩家的主力從來都不是他手底下的這些哈弗和士兵。
而是他自己!
「系統,將他們目前使用的槍械進行半改配件升級需要多少積分?」
【配件價值不同,所需要花費的積分不同,以下為系統推薦的性價比方案】
【盾兵武器升級】
武器:野牛衝鋒鎗
子彈:9×19mm
配件:實用消焰器、野牛護木、野牛打擊者標準槍管、實用槍托、射手AK後握把
升級所需積分:1000點
【狙擊兵武器升級】
武器:SR9射手步槍
子彈:7.62×51mm
配件:實用消音器、G3守衛標準槍管組合、PSG20發擴容彈匣、ACOG精準六倍鏡、PSG-1精確扳機
升級所需積分:1700點
……
【請注意:武器升級為永久升級,不會因為NPC死亡和對局重啟而造成損失】
看完了系統給出的兩套方案,林硯的腦海中就只有三個字。
好便宜!
比起自己隨便幾個配件就花了大幾千的改裝相比,這兩個方案簡直太省了!
林硯對系統給出的這兩套方案頗為滿意,於是沒有進行額外修改,並直接消費積分進行了升級。
而在系統給出的後續提示中,林硯這才知道機槍兵的存在比較特殊,不需要額外配備武器。
考慮到林南身上穿戴的已經是四頭四甲了,所以林硯就沒有再多消費積分對他身上的裝備進行升級。
兩個盾兵的野牛衝鋒鎗外加上狙擊兵的SR9射手步槍升級,一共吃掉了他3700點積分。
而在子彈上,林硯也同樣做出了升級。
不僅給盾兵配備了120發9×19mm的三級子彈,還給狙擊兵配備了30發7.62×51mm的四級子彈。
這一波下來又消費了6000點積分。
原本充盈了兩萬多點積分,此時只剩下了7200點。
「對了......還有天賦沒點!」
林硯一拍腦袋,差點把最重要的事情給忘了。
系統除了能夠升級戰備以外,還有天賦樹的模塊!
「檢測到宿主已完成首次航天基地對局。」
「獲得天賦點:1。」
「天賦樹已解鎖,請從以下三個初始天賦中選擇一項。」
林硯的目光落在光幕中央,那裡並排陳列著三個選項,每一個都配著簡短的圖標和文字說明。
......
【天賦一:致命準星(被動)】
「開鏡瞄準狀態下,子彈彈道將自動吸附至敵方頭部判定區域。
有效距離:200米內。
冷卻時間:無。」
【天賦二:積少成多(被動)】
「單場對局結束時,最終結算積分額外增加10%。
不與其他增益效果衝突。」
【天賦三:死亡印記(被動)】
「當你對一名敵方單位造成傷害後,該單位將在你的視野中被高亮標記15秒。
標記期間,所有哈夫克單位都可以共享其高亮視野,且該單位無法通過任何方式隱匿自身位置(包括但不限於煙霧彈、草叢、障礙物遮擋)。
標記不會被任何手段淨化或驅散。」
......
林硯的嘴角微微動了一下。
這三個天賦,都有億點東西。
致命準星說白就是鎖頭掛,200米之內自動吸附到腦袋上,神仙來了都得挨一槍。
等以後他拿六級彈打人,純粹就是屠殺,一槍一個小朋友。
而積少成多不增加任何即時戰鬥力,但它讓每一場對局的收益都實實在在多出一截。
這是一個運營型的天賦,越往後越香。
至於最後一個死亡印記,則是一個萬金油。
無論在什麼距離,什麼環境下,只要打中第一槍,接下來的15秒里,對手就別想消失在視野之外。
通俗一點來說,就是一個增強的露娜被動。
最重要的還是視野共享,所有的哈夫克士兵都能夠從中獲益。
林硯靠在椅背上,手指在扶手上輕輕敲著,發出有節奏的嗒嗒聲。
這仨......
都很有用啊!
但他也只是猶豫了幾秒鐘,便迅速做出了選擇。
致命準星這個天賦在感知層面確實強大,自動鎖定從很大程度上節省了他的精力消耗,還能防止被煙霧彈和障礙物戲耍。
這些在對局當中,都是實實在在的優勢。
林硯不是沒想過積少成多,百分之十的積分加成是一個很誘人的長期收益。
如果他走的是穩妥發育的路線,這個天賦可能是最優解。
但是,林硯現在的身份不允許他走穩妥路線。
他是航天基地的實際掌控者,也是系統規則的執行者,更是那一群玩家削尖了腦袋想要幹掉的目標。
他不去收割玩家,玩家就會來收割他。
這場上總要有人死。
不是他們死,就是他死。
既然這樣,那就選擇最能確保他們死的天賦!
就好像是他以前在絕密航天的時候從不心疼子彈,因為只有活下來的人,才配提戰損!
先守住航天基地,再談收割資源!
況且,近距離戰鬥是狙擊槍的短板,最怕的就是被人貼臉。
而現在的他只要開鏡瞄準,兩百米內子彈自己會找頭。
這意味著他可以更快地開槍,更密集地壓制,在更短的時間內造成更多的減員!
「系統,幫我加點致命準星!」
【天賦加點成功,你學習了致命準星(被動)!】
光幕微微閃爍了一下,然後縮成了一團柔和的光點,融入了林硯的胸口。他感覺到一陣極其細微的涼意從心臟的位置向四肢蔓延開去。
整個過程不超過兩秒,涼意便消散了,仿佛什麼都沒有發生過。
「哈......」
將一切部署完畢的林硯打了個哈欠,起身透過總裁會客廳那面巨大的落地窗看向外面,被夜色籠罩的航天基地靜的可怕。
遠處的吊橋在月光下泛著冷白色的金屬光澤,核心區的燈光早已熄滅,只有幾盞應急燈在核心區深處若隱若現。
整座基地像一頭蟄伏的鋼鐵巨獸,沉默地等待著下一批闖入者。
但林硯很清楚,這份寧靜只是暴風雨前的間歇。
留給他的難題,只會越來越多。
數據面板上明確寫著,現在是航天基地的1.0,這也就意味著日後還會有航天基地2.0。
在原有的遊戲發展進程中,航天基地確實經歷過一次大規模改動,不僅新增了碼頭區域,還開闢了大片水下區域。
到時候玩家撤離的途徑會變多,阻擊難度,會呈幾何級數增長。
但這,還不是最讓林硯頭疼的。
理論上用四級子彈更佳,可林硯很清楚自己手裡的積分還經不起這種揮霍。
何況擊殺玩家的主力從來都不是他手底下的這些哈弗和士兵。
而是他自己!
「系統,將他們目前使用的槍械進行半改配件升級需要多少積分?」
【配件價值不同,所需要花費的積分不同,以下為系統推薦的性價比方案】
【盾兵武器升級】
武器:野牛衝鋒鎗
子彈:9×19mm
配件:實用消焰器、野牛護木、野牛打擊者標準槍管、實用槍托、射手AK後握把
升級所需積分:1000點
【狙擊兵武器升級】
武器:SR9射手步槍
子彈:7.62×51mm
配件:實用消音器、G3守衛標準槍管組合、PSG20發擴容彈匣、ACOG精準六倍鏡、PSG-1精確扳機
升級所需積分:1700點
……
【請注意:武器升級為永久升級,不會因為NPC死亡和對局重啟而造成損失】
看完了系統給出的兩套方案,林硯的腦海中就只有三個字。
好便宜!
比起自己隨便幾個配件就花了大幾千的改裝相比,這兩個方案簡直太省了!
林硯對系統給出的這兩套方案頗為滿意,於是沒有進行額外修改,並直接消費積分進行了升級。
而在系統給出的後續提示中,林硯這才知道機槍兵的存在比較特殊,不需要額外配備武器。
考慮到林南身上穿戴的已經是四頭四甲了,所以林硯就沒有再多消費積分對他身上的裝備進行升級。
兩個盾兵的野牛衝鋒鎗外加上狙擊兵的SR9射手步槍升級,一共吃掉了他3700點積分。
而在子彈上,林硯也同樣做出了升級。
不僅給盾兵配備了120發9×19mm的三級子彈,還給狙擊兵配備了30發7.62×51mm的四級子彈。
這一波下來又消費了6000點積分。
原本充盈了兩萬多點積分,此時只剩下了7200點。
「對了......還有天賦沒點!」
林硯一拍腦袋,差點把最重要的事情給忘了。
系統除了能夠升級戰備以外,還有天賦樹的模塊!
「檢測到宿主已完成首次航天基地對局。」
「獲得天賦點:1。」
「天賦樹已解鎖,請從以下三個初始天賦中選擇一項。」
林硯的目光落在光幕中央,那裡並排陳列著三個選項,每一個都配著簡短的圖標和文字說明。
......
【天賦一:致命準星(被動)】
「開鏡瞄準狀態下,子彈彈道將自動吸附至敵方頭部判定區域。
有效距離:200米內。
冷卻時間:無。」
【天賦二:積少成多(被動)】
「單場對局結束時,最終結算積分額外增加10%。
不與其他增益效果衝突。」
【天賦三:死亡印記(被動)】
「當你對一名敵方單位造成傷害後,該單位將在你的視野中被高亮標記15秒。
標記期間,所有哈夫克單位都可以共享其高亮視野,且該單位無法通過任何方式隱匿自身位置(包括但不限於煙霧彈、草叢、障礙物遮擋)。
標記不會被任何手段淨化或驅散。」
......
林硯的嘴角微微動了一下。
這三個天賦,都有億點東西。
致命準星說白就是鎖頭掛,200米之內自動吸附到腦袋上,神仙來了都得挨一槍。
等以後他拿六級彈打人,純粹就是屠殺,一槍一個小朋友。
而積少成多不增加任何即時戰鬥力,但它讓每一場對局的收益都實實在在多出一截。
這是一個運營型的天賦,越往後越香。
至於最後一個死亡印記,則是一個萬金油。
無論在什麼距離,什麼環境下,只要打中第一槍,接下來的15秒里,對手就別想消失在視野之外。
通俗一點來說,就是一個增強的露娜被動。
最重要的還是視野共享,所有的哈夫克士兵都能夠從中獲益。
林硯靠在椅背上,手指在扶手上輕輕敲著,發出有節奏的嗒嗒聲。
這仨......
都很有用啊!
但他也只是猶豫了幾秒鐘,便迅速做出了選擇。
致命準星這個天賦在感知層面確實強大,自動鎖定從很大程度上節省了他的精力消耗,還能防止被煙霧彈和障礙物戲耍。
這些在對局當中,都是實實在在的優勢。
林硯不是沒想過積少成多,百分之十的積分加成是一個很誘人的長期收益。
如果他走的是穩妥發育的路線,這個天賦可能是最優解。
但是,林硯現在的身份不允許他走穩妥路線。
他是航天基地的實際掌控者,也是系統規則的執行者,更是那一群玩家削尖了腦袋想要幹掉的目標。
他不去收割玩家,玩家就會來收割他。
這場上總要有人死。
不是他們死,就是他死。
既然這樣,那就選擇最能確保他們死的天賦!
就好像是他以前在絕密航天的時候從不心疼子彈,因為只有活下來的人,才配提戰損!
先守住航天基地,再談收割資源!
況且,近距離戰鬥是狙擊槍的短板,最怕的就是被人貼臉。
而現在的他只要開鏡瞄準,兩百米內子彈自己會找頭。
這意味著他可以更快地開槍,更密集地壓制,在更短的時間內造成更多的減員!
「系統,幫我加點致命準星!」
【天賦加點成功,你學習了致命準星(被動)!】
光幕微微閃爍了一下,然後縮成了一團柔和的光點,融入了林硯的胸口。他感覺到一陣極其細微的涼意從心臟的位置向四肢蔓延開去。
整個過程不超過兩秒,涼意便消散了,仿佛什麼都沒有發生過。
「哈......」
將一切部署完畢的林硯打了個哈欠,起身透過總裁會客廳那面巨大的落地窗看向外面,被夜色籠罩的航天基地靜的可怕。
遠處的吊橋在月光下泛著冷白色的金屬光澤,核心區的燈光早已熄滅,只有幾盞應急燈在核心區深處若隱若現。
整座基地像一頭蟄伏的鋼鐵巨獸,沉默地等待著下一批闖入者。
但林硯很清楚,這份寧靜只是暴風雨前的間歇。
留給他的難題,只會越來越多。
數據面板上明確寫著,現在是航天基地的1.0,這也就意味著日後還會有航天基地2.0。
在原有的遊戲發展進程中,航天基地確實經歷過一次大規模改動,不僅新增了碼頭區域,還開闢了大片水下區域。
到時候玩家撤離的途徑會變多,阻擊難度,會呈幾何級數增長。
但這,還不是最讓林硯頭疼的。