第63章 我全都想起來了
第63章 我全都想起來了
作為一部奇幻風格的歡樂電影,《奇妙夜》中並沒有什麼燃燒經費的宏大場面。
拍攝的絕大部分場景在博物館內,使用的特效也相對簡單。
即便如此,想完成一部電影的拍攝五六十人的團隊依舊捉襟見肘。
給予泉樹開工信心的是團隊內的寶可夢搭檔們。
地球上需要消耗大量時間和資金的布景、服裝和道具設計,在這裡不過是百變怪伸伸懶腰的事。
電影中出現的展品,無論是化石翼龍模型還是騎著摩托蜥的海哲,百變怪都能勝任。
而負責多機位拍攝的攝影師團隊,是一群排著隊梳理羽毛的黑暗鴉。
黑暗鴉有著撿拾反光物品的習慣,稍加訓練就能抓握起攝像機,並且聽從烏鴉頭頭的指揮,不至於配合紊亂。
深灰市博物館的布局不需要變動,替換展品就能達到泉樹想要的效果。
多台影視燈的環繞下,鬍子拉碴的主演跌跌撞撞走入鏡頭。
主演拉里是泉樹海選里淘到的,參與過黃金時代電影的拍攝。
和合眾地區的雪花館主哈奇庫演過對手戲,可惜《哈奇庫俠》上映後反響平平。
隨著電影黃金期的結束,他也和絕大多數演員一樣丟掉了飯碗。
中年危機提前降臨、對未來感到迷茫的拉里氣質頹廢,讓負責面試的泉樹眼前一亮。
對的,這部電影的主角就該是個衰仔。
手裡拿著圖圖犬繪製的簡易分鏡,鏡頭指導交給了路克和阿澈。
泉樹能感受到這新生的團隊在進行著緩慢磨合。
凌晨,深灰市遊戲城。
團隊後勤將博物館的布置復歸原位後,第一天的拍攝宣布結束,一切順利。
和離開深灰時相比,遊戲城的入口處多了條警示標語。
【請各位玩家管理好自己的情緒,如有拍鍵盤、摔手柄、砸屏幕等行為,需按照損失原價賠償「世道不古啊。」泉樹忍不住感慨。
他剛來時遊戲城的氛圍還很和諧,沒想到世界的發展如此迅速,遊戲玩家裡這麼快就誕生了一批暴躁老哥。
遊戲區,一個個面容扭曲的玩家和屏幕里揮舞著石鎬的鹽石寶較勁,時不時就有某個倒霉蛋抱著腦袋發出哀嚎。
也有一部分新人在玩一個多月前發售的老遊戲《植物大戰幽靈》。
卡關時,鄰座被好勝毛蟹創到懷疑人生的大哥,還會好心提供指導。
「這年輕人的遊戲難度是越來越高了。」
泉樹落座時,旁邊一個穿著西裝的中年大叔發著牢騷。
他操控的鹽石寶被同一個陷阱反覆單殺,有時是因為自己的失誤從普通路段墜落,反反覆覆卡在谷底。
隨意打開的西裝領口、身上若有若無的酒味、略帶憔悴的臉色。
泉樹明白他多半是剛結束應酬的標準社畜,或許是擔心影響家人的夜間休息,才來遊戲城放鬆一下。
「太難了這也,根本玩不下去嘛。」
大叔伸手去掏口袋裡的煙盒,拿出一根後死活找不到自己的打火機,又想起遊戲城禁菸,最終頹然癱在了椅子上。
像條失去夢想的鹹魚。
「不想玩了,就沒有輕鬆娛樂點的遊戲嗎?」
他打開齒輪平台,拖動滾輪翻找著整個遊戲庫。
在一個結束應酬的社畜面前,所謂的休閒類遊戲也讓人感到疲憊。
所有的遊戲無一例外都有著固定流程。
製作者給出操作方式和信息→玩家理解並實施→成功過關或是任務完成。
中年社畜仿佛要停止運轉的腦子,光是按照製作者的提示去理解並行動,就耗盡全部力氣了。
他在理解信息時感受到的不是有趣,而是深深的疲憊。
「這些遊戲都太累了,玩不動。」
現實生活和工作壓力拖垮了他,不能再像年輕時那樣肆無忌憚、隨心所欲地遊玩。
就像少年時以為自己擊殺的呆滯敵人是人機,殊不知那是成年後下班疲憊的自己。
「那你想玩怎麼樣的遊戲呢?」
沮喪的大叔驀然抬起頭,發現旁邊的年輕人正問著他一個奇怪的問題。
「什麼樣的遊戲?」他下意識陷入思索。
如果是十八歲,他期望的遊戲一定要有宏大的世界觀,綿長的主線和不計其數的支線供自己探索,以此為舞台進行一場華麗冒險。
但現在嘛..大叔認真的思考後給出答案:「一個不需要我做任何事的遊戲。」
「我沒有精力去學習遊戲技巧,也不願推什麼主線,更不想費盡心思闖關。」
「所以我想要的大概是一款沒有任何目標的遊戲吧。」
說到這,他自嘲般笑了笑:「但這怎麼可能呢?」
沒有目標、沒有主線、沒有需要做的事,那還算是遊戲嗎?
這樣的遊戲也沒有絲毫內容可言。
大叔知道自己的想法不切實際,搖了搖頭,打算去前台借個火出門抽菸。
「會有的,你想要的遊戲。」
泉樹的話讓他微微一愣,「你在不久的將來就能見到它。」
「謝謝。」
大叔只以為他在言語寬慰,哈哈一笑後出門抽菸去了。
泉樹看著他離開的背影,想起了自己的初心。
他之所以搬運遊戲,不就是想給全世界的玩家們帶來笑容嗎?(難說)
人在回憶中往往會美化自己,而賺大錢與娛樂大眾並不衝突。
差點忘記這個世界數量最多的玩家群體不是青年人,而是一群精力不再旺盛的中年老登。
為了更好地割韭菜,推出一款休閒娛樂的集大成之作迫在眉睫。
而提到輕鬆遊戲.·
泉樹想起來了,全都想起來了。
他既不是Pokopi a.里的百變怪,也不是星露谷種田的農夫,更不是動物森友會的島主。
他一直都是開心農場的農場主啊!
來到這個世界,泉樹細數自己犯下的過錯。
除了《植幽》是徹頭徹尾的娛樂大眾,另外的遊戲和舞台劇多多少少沾點小巧思,帶給玩家和觀眾更加豐富的體驗。
心虛的泉樹覺得自己該多種些善因,結些善果。
所以下一款遊戲不該是簡單的搬運,而是應該將各個休閒遊戲取其精華去其糟粕,集百家之所長熔於一爐。
世人稱之為縫合,他稱之為高效。
>
作為一部奇幻風格的歡樂電影,《奇妙夜》中並沒有什麼燃燒經費的宏大場面。
拍攝的絕大部分場景在博物館內,使用的特效也相對簡單。
即便如此,想完成一部電影的拍攝五六十人的團隊依舊捉襟見肘。
給予泉樹開工信心的是團隊內的寶可夢搭檔們。
地球上需要消耗大量時間和資金的布景、服裝和道具設計,在這裡不過是百變怪伸伸懶腰的事。
電影中出現的展品,無論是化石翼龍模型還是騎著摩托蜥的海哲,百變怪都能勝任。
而負責多機位拍攝的攝影師團隊,是一群排著隊梳理羽毛的黑暗鴉。
黑暗鴉有著撿拾反光物品的習慣,稍加訓練就能抓握起攝像機,並且聽從烏鴉頭頭的指揮,不至於配合紊亂。
深灰市博物館的布局不需要變動,替換展品就能達到泉樹想要的效果。
多台影視燈的環繞下,鬍子拉碴的主演跌跌撞撞走入鏡頭。
主演拉里是泉樹海選里淘到的,參與過黃金時代電影的拍攝。
和合眾地區的雪花館主哈奇庫演過對手戲,可惜《哈奇庫俠》上映後反響平平。
隨著電影黃金期的結束,他也和絕大多數演員一樣丟掉了飯碗。
中年危機提前降臨、對未來感到迷茫的拉里氣質頹廢,讓負責面試的泉樹眼前一亮。
對的,這部電影的主角就該是個衰仔。
手裡拿著圖圖犬繪製的簡易分鏡,鏡頭指導交給了路克和阿澈。
泉樹能感受到這新生的團隊在進行著緩慢磨合。
凌晨,深灰市遊戲城。
團隊後勤將博物館的布置復歸原位後,第一天的拍攝宣布結束,一切順利。
和離開深灰時相比,遊戲城的入口處多了條警示標語。
【請各位玩家管理好自己的情緒,如有拍鍵盤、摔手柄、砸屏幕等行為,需按照損失原價賠償「世道不古啊。」泉樹忍不住感慨。
他剛來時遊戲城的氛圍還很和諧,沒想到世界的發展如此迅速,遊戲玩家裡這麼快就誕生了一批暴躁老哥。
遊戲區,一個個面容扭曲的玩家和屏幕里揮舞著石鎬的鹽石寶較勁,時不時就有某個倒霉蛋抱著腦袋發出哀嚎。
也有一部分新人在玩一個多月前發售的老遊戲《植物大戰幽靈》。
卡關時,鄰座被好勝毛蟹創到懷疑人生的大哥,還會好心提供指導。
「這年輕人的遊戲難度是越來越高了。」
泉樹落座時,旁邊一個穿著西裝的中年大叔發著牢騷。
他操控的鹽石寶被同一個陷阱反覆單殺,有時是因為自己的失誤從普通路段墜落,反反覆覆卡在谷底。
隨意打開的西裝領口、身上若有若無的酒味、略帶憔悴的臉色。
泉樹明白他多半是剛結束應酬的標準社畜,或許是擔心影響家人的夜間休息,才來遊戲城放鬆一下。
「太難了這也,根本玩不下去嘛。」
大叔伸手去掏口袋裡的煙盒,拿出一根後死活找不到自己的打火機,又想起遊戲城禁菸,最終頹然癱在了椅子上。
像條失去夢想的鹹魚。
「不想玩了,就沒有輕鬆娛樂點的遊戲嗎?」
他打開齒輪平台,拖動滾輪翻找著整個遊戲庫。
在一個結束應酬的社畜面前,所謂的休閒類遊戲也讓人感到疲憊。
所有的遊戲無一例外都有著固定流程。
製作者給出操作方式和信息→玩家理解並實施→成功過關或是任務完成。
中年社畜仿佛要停止運轉的腦子,光是按照製作者的提示去理解並行動,就耗盡全部力氣了。
他在理解信息時感受到的不是有趣,而是深深的疲憊。
「這些遊戲都太累了,玩不動。」
現實生活和工作壓力拖垮了他,不能再像年輕時那樣肆無忌憚、隨心所欲地遊玩。
就像少年時以為自己擊殺的呆滯敵人是人機,殊不知那是成年後下班疲憊的自己。
「那你想玩怎麼樣的遊戲呢?」
沮喪的大叔驀然抬起頭,發現旁邊的年輕人正問著他一個奇怪的問題。
「什麼樣的遊戲?」他下意識陷入思索。
如果是十八歲,他期望的遊戲一定要有宏大的世界觀,綿長的主線和不計其數的支線供自己探索,以此為舞台進行一場華麗冒險。
但現在嘛..大叔認真的思考後給出答案:「一個不需要我做任何事的遊戲。」
「我沒有精力去學習遊戲技巧,也不願推什麼主線,更不想費盡心思闖關。」
「所以我想要的大概是一款沒有任何目標的遊戲吧。」
說到這,他自嘲般笑了笑:「但這怎麼可能呢?」
沒有目標、沒有主線、沒有需要做的事,那還算是遊戲嗎?
這樣的遊戲也沒有絲毫內容可言。
大叔知道自己的想法不切實際,搖了搖頭,打算去前台借個火出門抽菸。
「會有的,你想要的遊戲。」
泉樹的話讓他微微一愣,「你在不久的將來就能見到它。」
「謝謝。」
大叔只以為他在言語寬慰,哈哈一笑後出門抽菸去了。
泉樹看著他離開的背影,想起了自己的初心。
他之所以搬運遊戲,不就是想給全世界的玩家們帶來笑容嗎?(難說)
人在回憶中往往會美化自己,而賺大錢與娛樂大眾並不衝突。
差點忘記這個世界數量最多的玩家群體不是青年人,而是一群精力不再旺盛的中年老登。
為了更好地割韭菜,推出一款休閒娛樂的集大成之作迫在眉睫。
而提到輕鬆遊戲.·
泉樹想起來了,全都想起來了。
他既不是Pokopi a.里的百變怪,也不是星露谷種田的農夫,更不是動物森友會的島主。
他一直都是開心農場的農場主啊!
來到這個世界,泉樹細數自己犯下的過錯。
除了《植幽》是徹頭徹尾的娛樂大眾,另外的遊戲和舞台劇多多少少沾點小巧思,帶給玩家和觀眾更加豐富的體驗。
心虛的泉樹覺得自己該多種些善因,結些善果。
所以下一款遊戲不該是簡單的搬運,而是應該將各個休閒遊戲取其精華去其糟粕,集百家之所長熔於一爐。
世人稱之為縫合,他稱之為高效。
>