第54章 一覺醒來,全世界友好度上升一萬倍

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  奇樹掃了幾眼其他直播間變化著的遊戲畫面,一時間看不出端倪。

  她感到匪夷所思。

  哪怕上一次憑藉著《植幽》她狠狠吸了一波流量漲粉的事跡在前,有許多主播想要模仿,也不至於這麼誇張吧?

  對戰區的許多觀眾本就是遊戲受眾,直播遊戲奇樹還能勉強理解。

  這群主打歌唱舞蹈和生活分享的主播又是什麼情況?

  更詭異的是,那些對戰區的大主播,以往都是他們個個身懷絕技折磨對手,笑得陽光燦爛。

  但現在他們每個人都神情難言、表情扭曲,又像哭又像笑的,魔怔了似的。

  並且誰笑得更難看,直播間的熱度排行就更靠前。

  尤其是一會兒哭一會兒笑,還能大喊「蓋亞~~」完全放開的直播主,在熱度上占據著統治地位。

  泉樹究竟做了什麼,把大家變成這個樣子?

  她感到一絲膽寒。

  等會兒自己不會也要和這群主播一起,加入到走火入魔的隊伍中吧?

  儘管奇樹很想弄清楚到底發生了什麼,但約定的直播時間已經到了。

  為了參加也慈組織的會議,她特地發動態和粉絲們請假。

  不準時開播完全對不起準時守在直播間前的粉絲們啊。

  於是奇樹硬著頭皮,打開了屏幕上的攝像頭。

  黑色的直播間接入信號,粉藍發色的美少女出現在鏡頭前。

  對著翻湧的彈幕海,她已經成長了,能從容不迫地說出早已準備好的開場白。

  「早午晚安Ciallo~」

  「用電網捕獲你的眼球!誰在奇述?是我奇樹!」

  奇樹微笑道:「因為工作原因,我不能在遊戲發售的第一時間和大家見面真是遺憾。」

  「各位遊玩《鹽石寶》的粉絲們可能已經發現了,我也參與到了這款遊戲的製作中哦。」

  「雖然是微不足道的角色配音,但如果能在遊玩時帶給你們溫馨治癒的更好遊戲體驗,那我便滿足了。」

  相當合格的開場語,說話的同時奇樹也在觀察彈幕的反應。

  既沒有歡欣雀躍,也沒有任何負面情緒的流露。

  她挑了挑眉頭,為什麼彈幕們在憋笑啊?

  「主播說這話是故意的嗎?懂你意思。」

  「更正:溫馨→糟心,治癒→致郁。」

  「依舊反話正說,完美滿足了我對收音機配音的所有幻想,不愧是你。」

  不懂彈幕何故發笑,奇樹心裡已經開始打鼓,面部的表情管理卻不漏破綻。

  「那麼事不宜遲,讓我們開始今天的主題吧。」

  她雙擊桌面上下載好的遊戲圖標。

  開場動畫後,鹽石寶出現在霜抹山的谷底。

  奇樹還在看浮現出的操作指南,尚未如何動作,彈幕們已經狂躁起來。

  「存檔點已錨定,預計將回到這裡無數次。」

  「又一次回到這裡,攀爬好像變得和呼吸一樣簡單了。」

  「話說這遊戲真的有人能通過嗎?」

  亂七八糟的彈幕,出現次數最高的仍舊是那句【重新開始,比開始更難】。

  奇樹記得這句話,是她配音的台詞之一。

  這句話是有什麼問題嗎?她覺得還挺有哲理的。

  但能被觀眾反覆提及,一定有特殊的地方。

  遊戲繼續,很快她便知道了。

  被忽然衝出的好勝毛蟹撞下懸崖,鹽石寶倒霉地跌落回原點。

  收音機里傳來了熟悉的台詞,熟悉的聲音。

  【我知道的...】

  奇樹的手忽然頓住,她配音的是一台收音機?

  鹽石寶為主角的遊戲,她還以為自己配得奇魯莉安、大嘴娃等等寶可夢呢。

  結果是一台被撿到的破收音機?

  「陪伴玩家從遊戲開始到結束的重要角色。」

  她想起泉樹曾說過的話,的確在遊戲開局就撿到了收音機,在總共一個石頭一把鎬子一台收音機的遊戲裡,無疑是重要角色。


  但不知道為什麼,她的拳頭硬了。

  實物與宣傳嚴重不符!

  表面上風平浪靜,心裡暗戳戳嘀咕泉樹的僵硬表情,被觀眾們認為是受傷了。

  「主播啊,其實遇到來不及反應的陷阱失誤了很正常。」

  「可惜,快點再試一次吧,我們都等著你通關呢!」

  「就差一點點就能躲開了,再來一次你一定可以的。」

  回過神來的奇樹,彈幕的反應讓她琢磨不定。

  為什麼觀眾們的討論氛圍忽然和諧友善起來,極高的包容度簡直像在對待一個蹣跚學步的孩子。

  『觀眾希望我繼續玩這款遊戲?』

  奇樹的心裡有了猜測,但是為什麼?

  純粹想看遊戲直播的話現在外面有一萬個主播讓他們挑選。

  她可不認為自己的魅力能強到這種程度。

  抱著疑惑,奇樹繼續向上攀登。

  殺回馬槍的好勝毛蟹、忽然搬走關鍵支撐的下石鳥、騙人繞路的纜車......

  一個又一個陰間的遊戲設計,意想不到的陷阱布置,讓人紅溫的廣播台詞。

  奇樹逐漸明白為什麼所有直播這款遊戲的主播都面帶痛苦了。

  每當她失誤,彈幕們就會分享自己死在這上邊多少次、陷阱設計逆向思維的精妙,然後鼓勵她繼續前進。

  隨著遊戲進程的繼續,奇樹的操作手法逐漸暴躁,收音機里溫和的聲線越來越刺耳。

  明明是自己的聲音,怎麼變得人嫌狗厭起來?

  好想給收音機里的自己來一記重拳。

  片刻後奇樹恍然大悟,不對,這些台詞啊都是某個人唆使她說的。

  應該是打泉樹一拳才對。

  奇樹也懂得了那些鼓勵她的彈幕的心理——

  在遊戲裡受了折磨,希望她這「住」在收音機里的傢伙也得到相同懲罰。

  換位思考,看著收音機里的傢伙遭遇她口中輕飄飄的種種折磨,確實很解氣。

  每當因為逆天的陷阱設計而前功盡棄,不得不從頭開始時,再優秀的表情管理也會崩塌。

  奇樹表情最難看的時候,恰恰是彈幕們最開心的時候。

  根據快樂守恆定律,笑容不會消失,只會轉移到其他人的臉上。

  主播受了折磨,開心的自然是觀眾了。

  直播到後段,奇樹心裡已經有了明悟。

  這或許不是最佳遊戲,但一定是迄今為止最有節目效果的遊戲。

  不需要親自遊玩,看著別人玩遊戲就能體會到遊戲的樂趣。

  何等扭曲的玩法。

  能想到這茬玩法的泉樹簡直是天生的惡魔,已經不是人類了。

  怪不得遊戲區的主播紛紛改行,再笨也能有節目效果的直播方式,這誰忍得住誘惑?

  這場成百上千主播加入的狂歡中,無數觀眾從他們各自的房間慕名而來,在電電直播間匯聚。

  哪怕是看不懂遊戲的人,看見好勝毛蟹衝過去一圈又滾回來也很難繃住。

  奇樹愈是遊玩愈是擔心。

  我們的電電直播間,(哽咽)究竟會變成什麼樣子?

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