第10章 笑傲
在寶可夢世界,人類無法學習任何寶可夢技能。
哪怕是超能系力量,除了堪稱「人形胡地」的娜姿之外,其他的人即使登堂入室,也只能達到「掰彎個不太硬的小鐵勺」這種程度的水平。
而在笑傲,白夜雖然沒辦法成為人形寶可夢,直接使用百變怪白夜共享過來的技能,但是他卻可以像修行武技一樣,用內力驅動各種各樣的技能。
當然,前面也說過,因為世界規則的差異,白夜獲得的寶可夢技能的實際威力沒有那麼強悍,且更偏向於動漫效果。
不過這種差異,讓白夜失去了數據化技能的精準、穩定的同時,也讓他用技能的時候更加的靈活,並可以主動地進行更多的開發改進。
雖然說根據世界的不同,一些白夜可能連「變身」技能都不一定用得出來,變完後,也不是絕對可以獲得變形對象掌握的所有技能。即使獲得了技能,還要考慮使用條件、藍條的數量和「技能熟練度」等問題導致的威力的不同。
不過相應的,雖然因為「數據化」的特性,百變怪白夜可以百分百獲得對面的四個技能。並且只要還有pp值,那麼就一定可以釋放出面板上的技能,且技能的威力、準確度等都不會有太多的波動。
但是,他的「變身」也只能變成對戰時,對面的寶可夢,且自身的技能,也會固定為對面所擁有的四個技能位上的技能。
而其他的白夜,只要他們可以使用「變身」,就可以更自由的變身為百變怪白夜曾經對戰過的寶可夢,又或者是自己見過的人物。
並且根據白夜變身的「熟練度」,以及變身目標的各種屬性(等級、種族值等),獲得部分變身對象的技能池。
同時,其他世界的白夜可以持有並使用的技能數量,也不會局限於四個。
不過也正是因為百變怪白夜提供的技能池過於的豐富,讓白夜們哪怕一天嘗試十個技能,都還嘗試不過來。
因此,一開始的時候,白夜們也就並沒有想過要研究堪稱「全技能池」、「陸上組之父」的圖圖犬的「寫生」技能。
至於說把他們已經掌握了的技能,再利用一次的「寫生」進行「學習替換」,看看「寫生」會不會將原本十八種屬性的技能,轉寫為「一般系屬性的寶可夢可以學習、使用」的新技能形態……
除非是準備嘗試看「遺傳技能」,不然將已經習得了的技能再過一次「寫生」技能,這不是純浪費能量嗎?
但是,現在,情況不一樣了。
在發現了世界對「一般系」屬性的限制程度,與其他十七種屬性的技能的限制程度,完全不可同日而語的情況之後;在明確感覺到技能的學習和使用上,大部分世界都更加的偏向動漫,而非遊戲中的那種「讀光碟」之後。
嘗試一下「寫生」技能是否真的另有神效,就非常的有必要了。
經過「寫生」轉錄的技能,發動技能的運功路線是否會發生改變,技能的威力是否會變動,能耗是否會有所不同……
這些,都是一個個十分值得嘗試的問題。
如果經過了「寫生」轉錄,新的技能也沒有什麼不同的話,白夜不過是浪費一個晚上的時間,不是什麼巨大的代價。
但是,如果寫生後的技能真的另有神效的話,那麼白夜就可以進一步的放開手腳,嘗試著像張三丰一樣「別人練武我修仙」了。
至於說可以讓白夜先「變身」變成本世界的人,然後再直接偷學本世界原生的技能。
這樣一來,不是就可以獲得契合當前世界的技能,也不需要在考慮規則的差異的同時,還費心的去研究寶可夢世界技能武學化了嗎?
白夜現在是在笑傲,不是在天龍、風雲或者仙劍。
笑傲世界的技能池非常非常的淺,也沒有什麼太強大的高手。
除了疑似和張三丰有關的「太極拳經」,每個有少林的世界都少不了的「易筋經」之外,白夜覺得哪怕葵花寶典修滿,也擋不住一記百萬噸重拳。
甚至左冷禪、任我行、東方不敗這些劇情BOSS,大概率都擋不住白夜的一記噴射火焰——哪怕白夜目前的內力等級,限制了技能的威力和攻擊次數。
至於白夜為啥那麼肯定?
白夜不是什麼道德君子,在獲得變身的第二天,他就偷偷的變成過岳不群,並順利從對方身上掏到了《紫霞神功》。
但是那功法的效果和威力……當個百人敵都勉強。
在這種世界技能池太淺,明面的天花板太低的情況下,白夜不得自力更生,多多研究寶可夢世界的技能,看這些技能可不可以給他一些新的參考,讓他能夠突破原本的桎梏。
只不過多日研究無果,讓笑傲的白夜已經在躺平等大腿帶飛,以及去發掘前人遺蹟之間搖擺不定了。
畢竟人總是有惰性,在努力看不到回報的話,還能夠一直堅定地提升自己、努力學習進步的人,終歸只是少數。在知道自己哪怕躺平,也早晚會被人帶著起飛的情況下,依舊努力學習的,就更是少之又少。
不過現在,有了新的研究方向之後,笑傲白夜自然迫不及待的想要進行一番嘗試了。
能夠成為大腿,被自己敬佩,總是要比當大腿掛件,鹹魚的喊666,要更能夠滿足裝逼的需求的。
因此,白夜在從共享空間回來之後,匆匆披上衣服就出了房門。
很快,白夜來到了一處僻靜的山林,準備開始進行技能「寫生」實驗。
根據格鬥系技能本身就和當前世界規則適應性更高,威力保存更完全的特性,白夜第一個選擇了格鬥系的技能「劈瓦」。
等他調整好心態之後,先是對一個樹苗使用了「劈瓦」,接著又試著用「寫生」對「劈瓦」進行「學習」。
然後,神奇的事情發生了——白夜的腦中開始緩緩的浮現出一本名為「開山掌」的武學。
這門掌法講究「以點破面、以力破巧」,以「開山」為名,也是因為這樣,這門掌法非常克制硬氣功。
發現了「寫生」對寶可夢世界的技能轉寫,居然是直接給本土的武技之後,白夜的研究動力頓時更高了。
哪怕使用一次「寫生」需要消耗大量的內力,並且越是複雜強大的技能,轉寫起來對白夜的負擔越重,白夜也不覺得這是什麼大問題。
內力又不是金銀財寶,也不是壽命之類的不可再生資源,打坐休息一會兒,馬上就又會恢復了,和武功秘籍相比,完全可以說是草根換金山。
於是,白夜確信了「格鬥系」的技能可以轉寫為武功之後,準備再換一個屬性,於是選擇了和以前嘗試的時候,效果非常一般的惡系技能。
一番思考後,白夜選擇轉寫是惡系,但是技能看起來偏物攻,技能描述似乎有那麼幾分「獨孤九劍」風格的「暗襲要害」。
出乎意料的是,這一次白夜獲得的,是一本名為《追魂刺》的指法。
在看完功法的詳情之後,白夜覺得這門偏重點穴的指法,似乎與「惡系」的屬性,差得有些多。
因為《追魂刺》這種有些像《一陽指》的功法當中,雖然附加的穴位講解部分,存在不少「致命/要害部位」的內容,但是更多的是在講緊急情況下,如何用這門指法去救人。
也就是說這《追魂刺》,更像是醫道的武學,而不是惡系的刺客秘笈。
雖然獲得了一門掌法、一門指法,但是,白夜卻沒有太明白「寫生」是怎麼個技能機制。
不過白夜也沒有太過糾結,反正多用幾次之後,總是會慢慢找到規律的。
與短時間大概率找不到答案的「寫生」機制相比,白夜更在乎怎麼弄出一本內功。
哪怕是超能系力量,除了堪稱「人形胡地」的娜姿之外,其他的人即使登堂入室,也只能達到「掰彎個不太硬的小鐵勺」這種程度的水平。
而在笑傲,白夜雖然沒辦法成為人形寶可夢,直接使用百變怪白夜共享過來的技能,但是他卻可以像修行武技一樣,用內力驅動各種各樣的技能。
當然,前面也說過,因為世界規則的差異,白夜獲得的寶可夢技能的實際威力沒有那麼強悍,且更偏向於動漫效果。
不過這種差異,讓白夜失去了數據化技能的精準、穩定的同時,也讓他用技能的時候更加的靈活,並可以主動地進行更多的開發改進。
雖然說根據世界的不同,一些白夜可能連「變身」技能都不一定用得出來,變完後,也不是絕對可以獲得變形對象掌握的所有技能。即使獲得了技能,還要考慮使用條件、藍條的數量和「技能熟練度」等問題導致的威力的不同。
不過相應的,雖然因為「數據化」的特性,百變怪白夜可以百分百獲得對面的四個技能。並且只要還有pp值,那麼就一定可以釋放出面板上的技能,且技能的威力、準確度等都不會有太多的波動。
但是,他的「變身」也只能變成對戰時,對面的寶可夢,且自身的技能,也會固定為對面所擁有的四個技能位上的技能。
而其他的白夜,只要他們可以使用「變身」,就可以更自由的變身為百變怪白夜曾經對戰過的寶可夢,又或者是自己見過的人物。
並且根據白夜變身的「熟練度」,以及變身目標的各種屬性(等級、種族值等),獲得部分變身對象的技能池。
同時,其他世界的白夜可以持有並使用的技能數量,也不會局限於四個。
不過也正是因為百變怪白夜提供的技能池過於的豐富,讓白夜們哪怕一天嘗試十個技能,都還嘗試不過來。
因此,一開始的時候,白夜們也就並沒有想過要研究堪稱「全技能池」、「陸上組之父」的圖圖犬的「寫生」技能。
至於說把他們已經掌握了的技能,再利用一次的「寫生」進行「學習替換」,看看「寫生」會不會將原本十八種屬性的技能,轉寫為「一般系屬性的寶可夢可以學習、使用」的新技能形態……
除非是準備嘗試看「遺傳技能」,不然將已經習得了的技能再過一次「寫生」技能,這不是純浪費能量嗎?
但是,現在,情況不一樣了。
在發現了世界對「一般系」屬性的限制程度,與其他十七種屬性的技能的限制程度,完全不可同日而語的情況之後;在明確感覺到技能的學習和使用上,大部分世界都更加的偏向動漫,而非遊戲中的那種「讀光碟」之後。
嘗試一下「寫生」技能是否真的另有神效,就非常的有必要了。
經過「寫生」轉錄的技能,發動技能的運功路線是否會發生改變,技能的威力是否會變動,能耗是否會有所不同……
這些,都是一個個十分值得嘗試的問題。
如果經過了「寫生」轉錄,新的技能也沒有什麼不同的話,白夜不過是浪費一個晚上的時間,不是什麼巨大的代價。
但是,如果寫生後的技能真的另有神效的話,那麼白夜就可以進一步的放開手腳,嘗試著像張三丰一樣「別人練武我修仙」了。
至於說可以讓白夜先「變身」變成本世界的人,然後再直接偷學本世界原生的技能。
這樣一來,不是就可以獲得契合當前世界的技能,也不需要在考慮規則的差異的同時,還費心的去研究寶可夢世界技能武學化了嗎?
白夜現在是在笑傲,不是在天龍、風雲或者仙劍。
笑傲世界的技能池非常非常的淺,也沒有什麼太強大的高手。
除了疑似和張三丰有關的「太極拳經」,每個有少林的世界都少不了的「易筋經」之外,白夜覺得哪怕葵花寶典修滿,也擋不住一記百萬噸重拳。
甚至左冷禪、任我行、東方不敗這些劇情BOSS,大概率都擋不住白夜的一記噴射火焰——哪怕白夜目前的內力等級,限制了技能的威力和攻擊次數。
至於白夜為啥那麼肯定?
白夜不是什麼道德君子,在獲得變身的第二天,他就偷偷的變成過岳不群,並順利從對方身上掏到了《紫霞神功》。
但是那功法的效果和威力……當個百人敵都勉強。
在這種世界技能池太淺,明面的天花板太低的情況下,白夜不得自力更生,多多研究寶可夢世界的技能,看這些技能可不可以給他一些新的參考,讓他能夠突破原本的桎梏。
只不過多日研究無果,讓笑傲的白夜已經在躺平等大腿帶飛,以及去發掘前人遺蹟之間搖擺不定了。
畢竟人總是有惰性,在努力看不到回報的話,還能夠一直堅定地提升自己、努力學習進步的人,終歸只是少數。在知道自己哪怕躺平,也早晚會被人帶著起飛的情況下,依舊努力學習的,就更是少之又少。
不過現在,有了新的研究方向之後,笑傲白夜自然迫不及待的想要進行一番嘗試了。
能夠成為大腿,被自己敬佩,總是要比當大腿掛件,鹹魚的喊666,要更能夠滿足裝逼的需求的。
因此,白夜在從共享空間回來之後,匆匆披上衣服就出了房門。
很快,白夜來到了一處僻靜的山林,準備開始進行技能「寫生」實驗。
根據格鬥系技能本身就和當前世界規則適應性更高,威力保存更完全的特性,白夜第一個選擇了格鬥系的技能「劈瓦」。
等他調整好心態之後,先是對一個樹苗使用了「劈瓦」,接著又試著用「寫生」對「劈瓦」進行「學習」。
然後,神奇的事情發生了——白夜的腦中開始緩緩的浮現出一本名為「開山掌」的武學。
這門掌法講究「以點破面、以力破巧」,以「開山」為名,也是因為這樣,這門掌法非常克制硬氣功。
發現了「寫生」對寶可夢世界的技能轉寫,居然是直接給本土的武技之後,白夜的研究動力頓時更高了。
哪怕使用一次「寫生」需要消耗大量的內力,並且越是複雜強大的技能,轉寫起來對白夜的負擔越重,白夜也不覺得這是什麼大問題。
內力又不是金銀財寶,也不是壽命之類的不可再生資源,打坐休息一會兒,馬上就又會恢復了,和武功秘籍相比,完全可以說是草根換金山。
於是,白夜確信了「格鬥系」的技能可以轉寫為武功之後,準備再換一個屬性,於是選擇了和以前嘗試的時候,效果非常一般的惡系技能。
一番思考後,白夜選擇轉寫是惡系,但是技能看起來偏物攻,技能描述似乎有那麼幾分「獨孤九劍」風格的「暗襲要害」。
出乎意料的是,這一次白夜獲得的,是一本名為《追魂刺》的指法。
在看完功法的詳情之後,白夜覺得這門偏重點穴的指法,似乎與「惡系」的屬性,差得有些多。
因為《追魂刺》這種有些像《一陽指》的功法當中,雖然附加的穴位講解部分,存在不少「致命/要害部位」的內容,但是更多的是在講緊急情況下,如何用這門指法去救人。
也就是說這《追魂刺》,更像是醫道的武學,而不是惡系的刺客秘笈。
雖然獲得了一門掌法、一門指法,但是,白夜卻沒有太明白「寫生」是怎麼個技能機制。
不過白夜也沒有太過糾結,反正多用幾次之後,總是會慢慢找到規律的。
與短時間大概率找不到答案的「寫生」機制相比,白夜更在乎怎麼弄出一本內功。