上架感言

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  各位禪院家老資歷、總監部保守派、頭上縫線的樂子人、宿儺的下一個對手、現代最強三級術師、能一拳打飛汽車的體育生、咒術博士、工業糖精享受者、左手無限手套右手處刑人之劍的無咒力之人、頭頂法輪的最強式神、以及直播間的觀戰組們,大家好。

  如各位所見,本書將於6月12日周五上架。

  當天三更八千字,之後會在維持日四的基礎上衝擊日六。

  沒辦法,作者是兼職,碼字也慢,寫著寫著居然發現存稿越來越少(

  本來編輯和我說周一就可以上架,但本著讓各位觀眾老爺多看點免費的,並且銜接到關鍵的第二次百鬼夜行和澀谷事變劇情,還是往後推了推。

  說回本書。

  看完三季動漫和一集劇場版,補完漫畫之後,覺得jjxx真的省略了太多可寫的部分。

  宿儺的過去,平安時代咒術全盛時期的故事,海外咒術界的歷史和發展(雖然這一點有些敏感),羂索的來歷和底牌,天元為什麼要展開結界,大咒靈的表現,御三家,總監部,咒術界的其他組織……

  懷著這樣的念頭,加上站里沒多少咒術同人(指匹配不上熱度),就開了本書。

  然後,我就知道咒術同人這麼少的原因了。

  一是情節不足,打鬥太多。

  例如,主角談成長修煉的方法,jjxx都沒花多少篇幅去介紹。

  死滅洄游本來是提升虎杖實力的好時機,jjxx卻只寫了乙骨一串四,房子vs大象,秤vs鹿,羂索一串三,虎杖還是在之後特訓才得到加強。

  二是咒術的結構非常「精妙」,只要稍微改變一些就會引發巨大的變動。

  如果主角和五條夏油同期,那麼學習咒術十幾年,正傳肯定直接碾過去了,夏油也沒有黑化,羂索也翻不起什麼風浪了,只能不斷跳過情節,寫成日常文。

  如果主角和乙骨同期,那麼救下並改變夏油,大幅更改劇情,面對高專方的一眾特級加上五條悟,羂索也是路邊一條了。

  加上宿儺手指也需要收集,有五條悟的存在,不到十五指的宿儺也根本沒有威脅。

  創作空間可以說是相當稀薄。

  同人要有創新,也要讓原著人物多出場,保證戲份,多涉及原作的名場面。

  但咒回同時做到這兩點更加困難,只要變更一點,便會導致後邊的劇情大變,成了套著咒術殼子的原創故事。

  來看咒術同人的人一看全是原創,只有設定是咒術,原作人物都沒幾個了,那我還看個毛?

  至於穿越其他世界,可惜本書已經帶了咒術回戰的頭銜,分類也在衍生同人裡邊,也不好這麼幹,理由和上一條一樣。

  (不過咒回的世界確實適合作為諸天文的副本。)

  所以,我立下了束縛(

  主角團依舊是高專幾人不變,最終反派依舊是羂索、宿儺和驚天大咒靈。

  然後,用海外咒術界和天元的結界泄露來加強羂索。

  加上一些捏他其他作品的部分,以及海外咒術界的拓展,寫個中篇應該可以。

  說完了內容,在這裡感謝我的編輯yy大大,感謝為我提出建議、指出不足的書友,感謝默默看書,用追讀和月票、推薦票支持我的讀者老爺們。

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