第83章 貨幣論3

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  「陛下,之前我們說過『貨幣』的本身僅僅只是『等價交換物』,朝廷拿著貨幣使,從未細想過,這個貨幣,到底是什麼意義。」

  「所以,想當然的認為,我『鑄幣』,就等於,『印錢』」

  「是,理論上這個是這樣子的,但是想一下就知道了,財富會從天上掉下來嗎?不會啊,用一些銅鑄成了銅錢,財富就從天上掉下來了?」

  「並沒有。」

  「這世上真正的財富只有糧食,肉類這些,至多是布帛,永遠不會是銅,鑄幣這個行為,看似可以拿出去『消費』,實際上就是無中生有,從百姓口袋裡硬搶財富。」

  「這樣的行為,能長時間用嗎?」

  「所以,請陛下聽清楚了,『貨幣』是朝廷調節財政的一個工具,不是拿來無中生有,掠之於民的,『增發貨幣』這個行為要慎之又慎!」

  「好,下面我們來說,『貨幣改革』。」

  「貨幣改革主要就兩個目的,一,促進商品經濟的發展;二,通過互市,最大程度減少匈奴的入侵。」

  扶蘇聽的稀里糊塗的,等會的,這兩個東西是怎麼串聯到一起的?聽上去好像完全是兩個東西啊。

  「先說,促進商品經濟,說簡單點,就是商人的稅嘛,這個最多能達到多少呢。」方問清了清嗓子,幾倍于田產。

  「多、多少??」扶蘇大為震驚。

  先說一個概念,商品經濟到底能不能進化出『資本主義社會』?很多人對這個很感興趣,例如,宋朝那麼發達的經濟,巔峰商稅占七成,汴梁整個城池完全脫產。

  明朝末年,資本主義已經萌芽了,能從小農經濟,不斷發展不斷發展,最後邁入資本主義社會嗎?

  這是歷史一個最大的如果。

  答案是,不能。

  想要從小農經濟邁入資本社會,有且兩種方案,一,出海;二,假設不出海,必須要點出雜交水稻和計生。

  有人會說,恩???雜交水稻,計生??

  長期以來,資本社會這個概念好像很複雜,教科書上寫的雲裡霧裡的,各種官方基調,複雜的名詞,看的人好像懂了,好像沒懂。今天,讓我們扔掉那些稀里糊塗的東西,假裝自己是扶蘇,用一刻鐘的時間,徹底搞懂『資本社會』怎麼來的。

  大家走出去,立刻博學起來。

  ——

  區分商業行為,和資本行為,首先大家玩過明日之後嗎?以這個遊戲舉例,這是一款含有資本概念的遊戲,可以讓玩家當『資本家』的遊戲。

  好,假設你是一位玩家,你看見市場上有人低價賣薄膜分子,譬如300金,實際均價500金,你 反手購入,500掛出,利潤200金。

  這個行為叫什麼?倒買倒賣,或者叫投機倒把。

  放在古代,就好比你把蜀錦賣到北方,從北方進馬,賣到蜀地。

  先不看別的,就看這個行為,對整個遊戲市場有積極意義嗎?

  答案是,沒有,沒有任何積極意義。

  好,假設你是一位高氪玩家,你通過洗鍊圖紙,洗出了一把全服質量最牛叉的槍,附帶詞條一大堆,這個時候,你只需要坐在家裡,買買買,3000金幣的成本,問其他玩家買來原材料,合出槍,2萬賣出去。

  市場上搶瘋了。

  當你擁有這個圖紙之後,你在勞作嗎?

  沒有。

  左手購入材料,右手的點擊合成,利潤1.7萬。

  其他玩家砍一下午樹,利潤300金。

  請問『圖紙』是什麼,答案這就是資本,或者說,資本的生產資料。

  那麼,這個『資本』,對明日之後整個遊戲的意義是什麼?

  是不是通過售賣出去這些槍,使得整個服的玩家,戰鬥力全部上升了?最終,人人都會拿到一把頂配槍。

  好的,資本同時會形成內卷,這麼大的利潤擺在那啊。

  高玩會拼命洗槍,洗出越來越有競爭力的槍,然後你降低一點利潤,他降低一點利潤,最終,高玩在利用圖紙,剝削了低玩的勞動力,但是帶給全服所有武器和裝甲的提升。

  這個就是資本行為。

  就好比,手機在內卷,電腦在內卷,資本在努力開發更厲害的東西,通過壟斷核心技術賺取差價,但同時,帶飛整個社會,讓社會方方面面在資本的內卷下進步。


  必須滿足這個,才叫有正向意義的資本,投機倒把頂多叫商業行為。

  ——

  我們看,沿海地區,對織布的需求量越來越大,最終形成了工廠,大批職業的紡織女工,so,然後呢,大商人賺了錢,繼續投產了嗎?

  革新織布技術了嗎?沒有,人家把銀子埋在地窖里,把利潤拿去買地了。

  大家都知道古代重農抑商,因為什麼?因為織布太多,種地的面積就少了,小農經濟脆弱的經濟下,餓死人是常態,人都在餓死,你說要搞織布?

  所以,究竟什麼是天花板,阻礙了資本的進一步擴張?

  答案是,小農經濟下,五千年,甚至一萬年,也解決不了要吃飽飯的問題,織的布向王朝內傾銷,量是有限的,只要小農經濟下還在餓死人,任何一個封建王朝都會阻止商業的擴張。

  而且,甚至不用你阻止,人家的銷量擺在那,本來就擴張不起來。

  大家知道一個基本概念,馬斯洛的需求層次理論,人一定要先吃飽飯,才會談穿衣,最後才談什麼舒適,理想。

  我們現在討論的手機,電腦,全部建立在已經吃飽飯的基礎上。

  是因為我們開發出了計生用品,人口可以得到自發的管控,而不是在小農時代,生孩子這件事是失控的;另外有雜交水稻墊底,社會再也不考慮餓死人的問題,資本可以研究其他東西了。

  假設明日之後每個玩家一上號,飢餓和飲水,天天都會餓死一批玩家,誰會去研究武器裝備?

  是因為社會的農業發展,雜交水稻啊,計生技術啊,管理好了人口,糧食再也不是問題了,不會餓死人了,資本才向上去研究娛樂需求那些。

  (我們的雜交水稻有兩種,一種只管產量,一種只管口感,目前種的是後者,前者還沒拿出來種呢,因為不好吃,而且不缺糧)

  說到這大家就覺得不對了,資本的萌芽也沒解決糧食和計生問題,別人怎麼邁入的資本社會?

  問的好,答案是大航海。

  大航海讓商人發現了廣袤的其他市場,什麼非洲,白象國,國內的織布去傾銷,壓根傾銷不完,產量跟不上,產量跟不上怎麼辦?

  拼命擴張生產,集中工廠,擴招女工。

  那麼人口和土地,占據了種糧,國內那幾百萬人不夠吃飯,會餓死怎麼辦?

  都有殖民地了還怕糧食?掠奪啊,買啊,糧食多便宜啊。

  直接通過購買解決了糧食問題,通過打開了市場,逼迫了生產擴張。

  最後,大量的利潤導致了什麼?

  導致了商人階級和封建領主之間的矛盾,而通過大航海,商人階級掌握了大量的武力和財富,直接推翻封建領主,建立一個,全國上下,圍繞商業行為而展開的國家。

  把國家變成一個向外輸出的商業機器,第一代資本社會就誕生了。

  那麼,深入一想,就有人要問了,這什麼鬼解決辦法,靠掠奪別人?

  遲早也有不夠的一天呢?

  恩,這個就叫周期性資本危機。

  後世變的再高大上,也沒有改變商業行為是向窪地掠奪的本質,進口資源,合成電視機賣給你,貨幣美元殖民,等等等等。

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