第186章 合縱連橫,企鵝的恐怖布局!

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  這個聯合聲明一出,很快就得到了不少玩家的關注。

  要知道。

  幾個小時前,全網才出現了對英雄聯盟賽事的抨擊,說英雄聯盟賽事只是過家家,並不專業。

  本來就有不少玩家還在討論。

  隨著威社和企鵝的官宣,先前熱搜是誰的手筆也幾乎不用思考了,就是企鵝在造勢。

  只是。

  雖然出了聯合聲明,並沒有更多的詳細信息,沒有說他們的體系是什麼,兩款遊戲的比賽什麼時候推出,就只有一條孤零零的聲明。

  再加上。

  和英雄聯盟相比,刀塔2和cs的玩家數量本就落後了一大截,關注度熱度更是拍馬也趕不上。

  所以在這個聯合聲明下面,幾乎沒有多少玩家期待。

  「我就說白天的熱搜是怎麼回事,原來是企鵝想要入局電競,但你這個聲明也沒說你們的完整賽事體系是什麼啊?」

  「企鵝能和威社合作,說明肯定不是在開玩笑,應該是真的打算大資金投入電競。」

  「全球電子競技聯盟,有點意思啊,如果只是刀塔2和cs的比賽,應該怎麼都追不上英雄聯盟賽事熱度吧?企鵝他們要怎麼搞?」

  「別打擾我看英雄聯盟比賽就行。」

  就在不少玩家覺得這個聲明有些莫名其妙,完全沒有什麼詳細信息時。

  僅僅在一個小時之後。

  刀塔2在全球社交平台上的官方帳號,同時上傳了一個視頻,並且配上了幾行文字。

  這個視頻才徹底將企鵝的野心暴露無遺!

  「刀塔2將會在十天之後,直接進行第一賽季的全球總決賽!」

  「來自不同國家的三十二支隊伍,將會在鷹醬西雅圖展開比賽,最終決出全球總冠軍!」

  「而刀塔2全球總冠軍的獎金,將會是兩千萬美元!」

  視頻點開,內容也很簡單。

  一開始的內容,和英雄聯盟官宣電競的內容差不多,就是全球不同玩家遊玩刀塔2,最後收到邀請,被吸進屏幕中,進行刀塔2的比賽。

  就是正常的電競宣傳畫面。

  唯一的區別在視頻後半部分。

  畫面來到整個藍星,然後全球不同國家不同城市冒出光點,形成不同的戰隊圖標和logo,匯聚在同一個賽區中,最後進行碰撞。

  在這段畫面出現時,還有著畫外音進行著更詳細的介紹。

  「刀塔2全球電競體系已經搭建完畢,我們將會有成熟的俱樂部體系。」

  「教練,戰術分析師等配套人員全部就緒,更是推出了成熟的轉會市場,也將打造專屬電競媒體。」

  「同時,每一個賽區每一個俱樂部,都會有成熟的運營機構,我們還成立了全球選手的經紀公司體系,讓選手在休賽期,可以自由在轉會市場進行交易。」

  「我們已經和全球各大一線品牌完成簽約,他們會初步進行贊助,當第一屆全球總決賽完成時,還會和明星選手,明星俱樂部進行深度簽約,cs賽事也即將官宣。」

  畫外音到此結束。

  視頻內容也陷入了黑暗,仿佛已經播放完畢。

  但就在下一刻。

  在很多網際網路用戶即將關閉視頻的時刻,新的畫面出現。

  一個個遊戲Logo,開始從黑暗中挨個浮現……

  戰地,街霸,FIFA,NBA2K,星際,皇室戰爭……等等三十七款,全球玩家耳熟能詳的,有著競技性質的遊戲,幾乎全部在列!

  這些遊戲的開發商Logo緊隨其後,動視、EA、育碧、Epic……

  每一個名字都重若千鈞!

  隨著這些logo暗淡下去。

  這個視頻的最後一行字,浮現在了畫面正中央!

  「已有超過二十家,全球頂級遊戲廠商簽署了獨家電競合作協議,企鵝全球電子競技聯盟,將擁有超過三十款主流競技遊戲的獨家賽事舉辦權!」

  「電競的時代已經到來,這是屬於所有玩家的狂歡!」

  「敬請期待!」


  視頻到此結束。

  如果說。

  一個小時前的聲明,還讓不少玩家有些摸不著頭腦,不清楚企鵝和威社在搞什麼,但刀塔2這個全球總決賽的官宣視頻中蘊含的信息,則是徹底抓住了全球玩家的視線!

  別說是玩家群體了。

  視頻官宣後,幾個小時之內就引爆了全球網際網路!

  真正的電競賽事體系,選手體系其實還不算什麼,這些有沒有提前建立並不重要。

  最讓無數玩家關注的。

  是視頻最後,已經提到的大量有著競技性質的遊戲和遊戲廠商!

  如果說。

  這些遊戲真的全部加入了這個所謂的電子競技聯盟中,那麼這個電子競技聯盟的體量將會無比龐大。

  關鍵是。

  當這個體系真的建立後,將會搭建起完整的生態鏈,恐怕將會占據電競這個新興行業龍頭的位置。

  無論是線上還是線下的資源,甚至都會被其壟斷!

  有這麼多全球的頂級遊戲廠商合作,這個電子競技聯盟,可以輕易拿下全球一線的轉播渠道,直播平台,頂尖線下場館,一線消費品牌,等等等等,都將被壟斷。

  後續的遊戲,如果要做電競。

  那麼。

  恐怕只有加入這個電子競技聯盟一個選擇。

  如果拒絕。

  要受到的壓力將會來自,這些簽約了的全球頂尖遊戲公司,和各大一二線頂級消費品牌,以及其他各方面的阻力,幾乎步履維艱。

  甚至於到了。

  只要不加入這個全球電子競技聯盟,都無法推出自己電競賽事的程度!

  在這種級別的壟斷之下,單個電競賽事的威脅太小太小了,甚至就不可能再出現單個電競賽事!

  幾個小時前。

  當英雄聯盟賽事的黑熱搜出現時,不少評論還沒有太過擔憂,畢竟英雄聯盟關注度和玩家數量在這裡,暫時沒有專業電競體系不重要。

  但此刻。

  看著刀塔2的官宣視頻。

  不少玩家很快就反應了過來,這個全球電子競技聯盟,恐怕就是對著英雄聯盟來的!

  沒錯,你一款遊戲全球就有四千多萬的日活玩家,領先其他所有遊戲。

  但是。

  當這些具有高熱度的競技遊戲加起來時,哪怕是四千萬日活玩家也是有些不夠看了,要知道視頻公布的名單中,甚至都有幾款熱度超高的手遊。

  所有遊戲的玩家數量加起來已經過億!

  企鵝這是,捆綁了全球頂尖遊戲公司給英雄聯盟施壓。

  逼秦墨把英雄聯盟的電競體系也加入其中。

  而這,才是小馬彎道超車的真正想法。

  哪怕刀塔2和cs的比賽熱度,還是無法超過英雄聯盟,他也可以通過全球電子競技聯盟施壓,讓英雄聯盟賽事無法簽約一線贊助,直播品牌,和各頂級的線下賽事場館,等等等等。

  這些資源方,幾乎不會有任何猶豫,就會選擇企鵝的全球電子競技聯盟。

  畢竟一款遊戲比賽的熱度再怎麼高,也高不過其他幾十款能進行電競比賽的遊戲之和,更別說,他們還能和這些遊戲背後的遊戲公司進行深度合作。

  讓這些資本在二者中選擇英雄聯盟,只有一個可能性。

  那就是。

  英雄聯盟電競賽事的熱度,足以將企鵝電競聯盟中,所有遊戲的賽事熱度完全碾壓!

  但這。

  在他們眼中確是根本不可能發生的事情。

  這些遊戲加起來的玩家數量不知道有多少億,只要能夠吸引部分玩家關注賽事,其熱度就會相當誇張。

  畢竟在他們看來。

  英雄聯盟一個沒做什麼準備,只是草台班子推出的電競比賽都能成功,這些遊戲恐怕大部分也能成功。

  所以。

  在小馬的想法中。

  英雄聯盟最終也只能簽約他的平台,和他合作,這樣一來,英雄聯盟電競賽事的收益也必須分他一半!

  要不你就死,要不就加入我。

  小馬不僅僅是彎道超車,甚至在英雄聯盟電競賽事的前方新建了一條康莊大道,就等著秦墨走上去。

  這一刻。

  幾乎所有人都認為,英雄聯盟根本沒有第二條選擇。

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