第165章 觀賽活動帶來的熱度

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  「開幕戰觀賽獎勵規則!」

  「開幕戰當天,在英雄聯盟客戶端內完整觀看三局比賽,就可以領取一個皮膚寶箱,保底史詩級,未擁有皮膚優先掉落。」

  基礎的活動規則很簡單,幾乎看一眼就會明白。

  不過在這幾句公告下面,還有著更為詳細的規則。

  其實也不複雜。

  就是比賽過程中,屏幕右下角會隨機彈出一些選擇題,題目都很簡單,比如正在比賽的選手叫什麼名字、剛才那波團戰是誰拿了第一條小龍。

  每道題出現後,三十秒鐘自動消失,不回答或者答錯,都將影響領取皮膚寶箱的資格,不過有著幾次容錯。

  這個設計。

  就是為了防止有人把直播間掛著人跑了,只在比賽開始的時候瞄一眼,後面全當背景音,畢竟當下英雄聯盟玩家對這個電競比賽本來就不看好。

  除此之外。

  如果當天比賽打滿了五局,那看完五局的玩家就能額外再領一個皮膚寶箱。

  也就是說。

  一天比賽最多可以拿兩個皮膚寶箱,都是保底史詩未擁有。

  這條公告發出去之後,很快衝上了微博熱搜前列,熱度雖然比不過之前,安里集團關閉拼夕夕交付寶支付接口那件事,但也絕對不算低。

  評論區里,很快湧進了大量的英雄聯盟玩家,幾乎所有評論,都在討論皮膚寶箱的事。

  「我靠,不愧是浪潮集團,直接就是未擁有史詩保底皮膚寶箱,甚至還有可能是兩個!」

  「那個什麼開幕戰的戰隊,能不能給我打滿五局,幫我們多領一個寶箱!」

  「可惜了,本來還想著掛直播間的,結果必須看不然要錯過問題,也行吧,反正為了免費皮膚看看也行。」

  「其實我能理解這個設計,畢竟浪潮集團也不是做慈善的,他們本質上是想要推廣電競,如果所有人都掛機看,這個活動就沒意義了。」

  「樓上說的對,不過雖然英雄聯盟用觀賽活動強行把我們留下看比賽,但我還是覺得,一個遊戲的比賽,真的不會有什麼觀賞性。」

  同一時間。

  抖音也把這條公告推給了,所有大數據標記過的英雄聯盟玩家用戶。

  其他社交平台上同樣上了熱搜,話題標籤下面全是玩家在問寶箱能開出什麼來,史詩保底的範圍有多大,有沒有限定皮膚。

  不過此刻。

  幾乎全網的討論,都和皮膚寶箱有關,也有人聊這個比賽看比賽回答問題的設計,至於電競本身,反而沒有多少人提起。

  不過。

  這也是秦墨早就有所預料的事情。

  畢竟在真正看完一場比賽後,這些玩家才會領悟到電競的精彩,這個時候,只被皮膚吸引再正常不過。

  先把這些玩家拉進來看比賽,精不精彩,等他們眼睛看到了自然會有判斷。

  除了玩家之外。

  抖音所有簽約的英雄聯盟主播,在開幕戰當天也被要求同步觀賽直播。

  當然。

  這個要求僅限於開幕戰,如果每一場比賽都強制這些主播看,反而會出負面效果,畢竟接下來幾乎每一天都有比賽,全部強制不現實。

  只有開幕戰當天,整個抖音英雄聯盟分區的直播間標題,會統一變成觀賽相關的主題,為第一天的熱度做集中鋪墊。

  不過。

  在開幕戰過後,秦墨相信,哪怕沒有強制要求,這些主播也會主動觀賽,當然,這需要開幕戰足夠精彩,能夠吸引這些主播和玩家,真正的關注電競賽事。

  哪怕開幕戰精彩程度一般,後續英雄聯盟的比賽依舊可以讓人關注到電競賽事的潛力。

  但秦墨想把這個時間縮短,所以才會把開幕戰選成阿水戰隊和烏茲戰隊,這兩支戰隊的比賽精彩度,是所有十六支隊伍中最高的。

  公告發出一個小時後。

  開幕戰的地點也在英雄聯盟官博同步公開了,魔都一座全新改造的室內體育館,之前辦過不少傳統體育賽事和明星演唱會,這次被浪潮集團包下來做成了電競賽事專用場館。

  因為是開幕戰。


  所以門票全部免費,到現場的觀眾每人直接送兩個皮膚寶箱,但中途不能離場,在比賽全部結束之後統一兌換。

  對於去現場這件事,評論區的反應就沒有剛才討論皮膚時那麼熱烈了。

  議論聲也少了許多。

  「在家看還行,去現場的話就太麻煩了,如果是住在附近的本地人還差不多。」

  「我倒是覺得去現場好一些,在家必須時刻盯著直播,以免漏看題目,但去了現場,就能夠偷偷刷抖音了!」

  「好像有點道理啊,我就住附近,去申請試試。」

  一開始。

  申請門票的玩家數量確實不多,熱度表上報名人數那條線走得很慢,但因為去現場就不用強制要求答題,所以在後續一段時間,的確有不少魔都本地玩家申請。

  與此同時。

  隨著觀賽獎勵正式公布,浪潮集團在全國,甚至開始在全球網際網路進行宣發之後。

  英雄聯盟的電競賽事,的確拿到了自官宣以來的最高一檔關注度。

  要知道。

  不僅僅是大夏國伺服器有觀賽獎勵。

  其他賽區的開幕戰也同步上線了同一套活動規則。

  全球各大伺服器的客戶端公告在同一時間推送,全球不同語言的玩家社區里,都出現了關於寶箱內容的討論帖。

  兩個皮膚寶箱的活動力度,放在任何一個區服都算得上慷慨。

  更關鍵的是。

  英雄聯盟這兩個月的數據底盤已經徹底穩下來了。

  雖然公測大半年後,日活穩定在四千五百萬左右沒有再往上沖,但月活玩家數量終於突破了一億!

  這個數字。

  已經是前所未有的恐怖奇蹟,要知道在英雄聯盟之前,日活最高的刀塔2也不過只有五百萬日活記錄。

  而英雄聯盟這個數字,卻已經達到了四千多萬。

  可想而知,英雄聯盟在全球的影響力已經有多誇張,雖然大夏國內,因為安里集團和拼夕夕的事情,導致熱度有些比不過。

  但在海外,當觀賽公告一出,討論度幾乎席捲了所有語種的社交平台。

  而在萬眾矚目中,時間繼續前進。

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