第30章 就叫英雄聯盟!

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  這一個月,微看在等著他們的大數據。

  這一個月,抖音上線了直播內測。

  而秦墨還做了一件事。

  此時,在浪潮科技所在樓層的下一層,剛剛裝修好的新辦公區還瀰漫著一股淡淡的牆漆味。

  走廊盡頭的玻璃門上貼著一張臨時列印的A4紙,上面寫著四個字——拳頭工作室。

  冰蛙比秦墨想像中更瘦。

  他戴著黑框眼鏡,眼窩微微凹下去,坐在還沒收拾利索的工位上,面前攤著一台打開的筆記本電腦。

  桌上散落著好幾張手繪的地圖草稿,上面用紅筆和藍筆密密麻麻地標註著,野怪刷新點和兵線交匯時間。

  他接到趙磊那通越洋電話的時候,正在國外的一間出租屋裡給一款外包手遊寫代碼。

  趙磊在電話里只說了三句話,『刀塔太難了,我們要做一個新的moba遊戲,條件隨便你開,我們老闆想跟你聊聊。』

  冰蛙當天就訂了機票。

  此刻。

  他坐在秦墨對面,筆記本電腦上開著一個已經寫了上萬字的設計文檔,上面列著這段時間他和秦墨斷斷續續討論出來的框架。

  刀塔為什麼難出圈,新遊戲要在哪些地方做減法,操作習慣怎麼從硬核玩家向普通玩家傾斜。

  這些問題他想了很久,但從來沒有人願意給他機會去實現。

  企鵝收購刀塔之後,所有關於刀塔2的設計方向都是朝著更複雜、更競技、更硬核去的。

  「我覺得目前這個框架大的方向是對的。」

  冰蛙推了推眼鏡,手指在觸控板上劃了幾下。

  「但還有一些細節我想再確認一下。」

  「刀塔最勸退新玩家的幾個點,第一個是反補,第二個是死亡掉錢,第三個是裝備合成太複雜,第四個是英雄操作上限太高新手根本玩不明白。」

  「你之前跟我說的是,這四個點在新遊戲裡全部要改掉,對吧?」

  秦墨坐在他對面,手裡拿著一支筆,面前攤著一份手寫的設計提綱。

  「反補直接刪掉,不用討論。」

  「死亡掉錢也刪。」

  「裝備合成呢?」

  「做成推薦出裝。玩家打開商店,系統會自動推薦當前局勢下最優的幾件裝備,新手可以一鍵購買,不需要記合成公式。」

  冰蛙在文檔上敲了幾行字,抬起頭。

  「那操作上限呢?刀塔有些英雄,光是技能說明就能寫滿一整個屏幕,新玩家看都看不懂,這個怎麼減?」

  「英雄技能做減法。」

  「每個英雄四個技能加一個被動,面板數據控制在普通人能一眼看懂的範圍。」

  秦墨把提綱翻了一頁。

  「但減操作不等於降上限。」

  「刀塔里一個英雄的操作難度,很多時候是被硬核機制堆上去的,比如多單位操控、複雜的技能組合指令。」

  「但我們可以換個思路,降低上手門檻的同時,用其他維度拉高天花板。」

  「比如?」

  「技能彈道速度、施法前搖、走位取消後搖。」

  「這些東西新手不需要懂也能玩,但高手之間就差這一幀。」

  冰蛙的手指在鍵盤上停住了。

  他看著秦墨,沉默了好一會兒。

  「這套設計思路,我在刀塔那邊提過不下五次。」

  「每一次都被同一個理由打回來,新手不配玩moba。」

  他低下頭,在文檔上又敲了幾行字,敲完之後把鍵盤往前一推,靠在椅背上長長地呼了一口氣。

  「你知道最諷刺的是什麼嗎。」

  「我在刀塔項目組待了好多年,除了一開始,後續我已經沒有了多少話語權。」

  「企鵝要的是更複雜的系統,更講究競技性,我跟他們吵過無數次,最後的結果就是被踢出了局。」

  「即將推出的刀塔2,就是更硬核更複雜的新作。」

  冰蛙摘下眼鏡,用衣角擦了擦鏡片。


  「你要是早兩年找我,恐怕這遊戲現在都出來了。」

  秦墨把筆放下,笑了笑。

  「早兩年,我連飯都吃不上。」

  冰蛙只知道浪潮科技現在體量不小,藉助抖音市值很高,但是不清楚浪潮科技做到這一切只用了半年。

  而秦墨的聲音還在繼續響起。

  「而現在也不晚。」

  「刀塔已經把硬核玩家的市場占住了,我們再做一個更難的moba就是找死。」

  「但反過來,做一個所有人都能上手的moba,讓從來不玩遊戲的人也能在五分鐘之內搞懂怎麼玩,才是我們的機會。」

  「企鵝不是沒想過這一點,但完全沒有看上。」

  冰蛙重新戴上眼鏡,語氣裡帶著一絲多年積攢下來的無奈。

  「我在那邊待了那麼多年,太清楚他們的邏輯了。」

  「moba這個品類,他們認定了核心玩家才是付費主力。」

  「決定產品方向的人全是端游時代過來的老策劃,滿腦子都是『難度等於深度』。」

  「你跟他們說做輕量化,他們第一反應就是掉價。」

  他把筆記本電腦合上。

  「所以你讓人給我打電話的時候,我連想都沒想就答應了。」

  「不是因為條件隨便開,是因為終於有一個人跟我說的第一句話是,『刀塔太難了。』」

  秦墨笑了一下。

  他把提綱翻到最後一頁,上面寫著遊戲的核心玩法框架和幾個關鍵設計原則。

  補刀保留但取消反補,死亡不掉錢,裝備一鍵推薦,英雄操作下限降到普通人能玩的程度,但保留高手的操作空間。

  對局時長控制在三十分鐘左右,匹配機制要保證公平,高手匹配高手。

  兩個人又討論了將近半個小時。

  從地圖尺寸聊到野區資源分配,從裝備系統聊到英雄定位分類。

  冰蛙中間有好幾次突然安靜下來,盯著文檔發呆,然後自言自語說一句「這個我之前怎麼沒想到」。

  秦墨沒有催他,因為他知道這種感覺,一個被壓制了好多年想法的人,第一次拿到了一張空白的設計稿,每一個格子都可以按照自己的意願填。

  討論到最後,冰蛙把文檔從頭到尾翻了一遍,忽然想起什麼似的抬起頭。

  「對了,目前我們這個moba項目只用了代號L,遊戲名字你到底想好了沒有?」

  秦墨站起來,走到白板前面,拿起記號筆在上面寫了兩行字。

  「League of Legends。」

  他把筆放下,轉過身看著冰蛙。

  「中文名就叫......」

  「英雄聯盟。」

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