第57章 好好看,好好學
剛想跟江蟬尋求慶祝,看到對方已經轉頭看向小孩,魔男默默收回了目光。
這回合打得太過順利,忘了還有這回事了。
此時的小孩,眼底已經徹底失去光彩。
無需多言,高下立判了。
江蟬一點也沒給他留面子,打完三殺立刻就撇頭看他,輕蔑眼神中的意蘊不言而喻。
從扔完道具以後,小孩一直用餘光留意江蟬的屏幕,這三個人頭,他也盡收眼底。
說實話,三個人頭從頭到尾沒什麼難的,但卻處處透露出江蟬的巧思設計。
他在經過嚴謹排查大倉和K1,確認對面消極的防守策略之後,運用了一顆早已設計好的人煙同炸雷,修到了sl3nd的胳膊肘。
這是一個簡單擊殺,但足以看出江蟬對sl3nd站位的了如指掌,閱讀了對面消極防守採取的架點心理。
這顆手雷也是巧思,第一個人頭,你的C+兄弟來了也能輕鬆拿到。
在煙霧聚攏之後,大概還剩三秒的持續時間,江蟬並沒有退到後點,重新組織進攻,而是直接一頭扎進煙霧。
這個行為看似莽撞,但這顆煙霧彈從始至終都有這個用途。
左尼克看到這一幕的時候,想起了江蟬在沙二A小的那個爆彈戰術。
二者都利用了體積煙的擴散屬性,使得煙霧的一個角湧進正門,讓江蟬能切刀貼邊溜進正門外側,而不被rez發現。
出煙之後,ztr果然沒看,也沒想到江蟬有這樣的操作,刀殺就是順手的事。
馬槍的見過,被刺總不需要定位了吧?
第三個人頭,也是江蟬聽到過大倉閃光,知道rez的位置,在內場和外場之間做出了先後抉擇,大狙直架,人剛好出現在准心上。
純是思路,沒看出一丁點肌肉的痕跡。
換句話說,這波只要思路對了,隨便來一個職業狙擊手都能打。
可在局勢完全未知的情況下,能做到江蟬這樣的,能有幾個呢?
事實已經證明,他monesy沒做到。
同樣是拿首殺,但後面的劇情走向卻完全不一樣。
甚至,江蟬還是在對面有防備的情況下打出了進攻狙突破,撕裂防線,為隊伍得分。
這是一個關鍵分,他們為了江蟬的大狙本就是混起,如果輸了,那一分也會拱手送給對面,比分優勢將會進一步縮小。
可問題來了,江蟬的肌肉,真的比他monesy大嗎?
目前來看,沒這個說法。
江蟬自登場以來,只有一個綠通瞬狙算得上驚艷,其他打得全是簡單槍,從來沒有什麼高難度爆發。
也就是說,一個人在隊伍里的作用,從來不是單純依靠肌肉大小判斷的。
同一個開局,不同的結果,江蟬的三殺完美證明了一件事:
以小孩的天賦,完全可以走上更高的台階。
只是,他不想。
「好好看,好好學。」
留下這樣一句話,江蟬再沒有正眼看過小孩。
原因無他,稱號已經到手了。
【當前隊友壓力值:monesy(100%)】
【檢測到隊友「monesy」壓力值達標,詞條抽取中......】
【恭喜宿主獲得永久性詞條:多動症】
【多動症(藍色優秀):使用狙擊類武器時,你可以一人架多個點位,專注力衰減速度減緩百分之九十】
在拿到稱號之後,江蟬獲得了這個詞條的詳盡解釋。
專注力衰竭速度減緩,也就是說,他原本架十秒就會疲憊,反應速度逐漸下滑,現在可以架到二十秒,甚至半分鐘。
和電競玉體搭配在一起,完美解決了江蟬專注力天賦上的問題。
前者可以延長專注力持續時間,後者可以加快在專注力拉滿時的反應速度。
如此一來,架點型狙擊手最大的問題幾乎就得到了解決。
能夠長時間解放一個槍位,並不被對面的變速節奏所干擾,可以穩定吃下人頭,這可不是什麼不起眼的能力。
拖子、箱子、910、jee都在這方面表現出顯著的短板,直架走神,不夠持久,在一定程度上就會錯timing,也迫使隊友無限換防,陷入無效動態防守的困境。
相反,前世的25下半年崛起的黑色閃光,就是靠著一手穩定的鐵血直架聞名。
雖然被人調侃為架點狙、吸血鬼,但該說不說,黑閃狀態好的時候,那直架也是一架一個準,穩定輸出的能力極強,讓人想不到怎麼空槍,這也為黑豹拿下了四個冠軍。
接下來的幾個回合,小孩徹底沒了脾氣,全程跟在隊伍後面扔道具,臨時和江蟬互換了位置。
在江蟬進攻狙的保護下,獵鷹的戰術成功率得到了穩步提升。
雖然少了一些驚艷的首殺,但一個個順利執行的戰術,讓gl感覺到一種深深的無力感。
尤其是江蟬無解的防re直架,根本就不犯錯,完全不給gl一點機會。
在選手能力全面不如獵鷹的情況下,gl經常需要面對一打二、二打四的窘境,憑藉他們的槍法和意識,根本就扛不住niko龍哥等人的補槍效率。
江蟬的指揮更是穩中帶穩,夾正門就夾正門,道具、爆彈安排得明明白白,所有的點位要麼吃燒要麼吃白,只要吃道具就出人補槍,再加一點對防守站位的預判和理解,gl完全無法反抗。
上半場最後一局,江蟬安排了一波五雷轟頂,從外場三樓連續投擲手雷,轟炸內場的黃房上和包點柱子,直接給懸在空中、還未落地的tauson炸飛出去。
而排除了黃房上的高點槍位,獵鷹進點根本不用抬頭看,走出去就把人殺完了。
換邊之後,獵鷹來到本就擅長且優勢的防守方,更加不給gl留活路。
江蟬和niko的雙人外場前頂,兩把usp瘋狂點射,迎著gl五人就是干。
唯一的長槍局,gl即便猜對了點,逮到獵鷹一波內場弱守,也被孤身一人的龍哥在包點游龍,神龍降世拿下三殺。
最終,比分定格在13:3,gl以一分優勢,險勝了pgl布加勒斯特站的獵鷹。
賽後,gl眾人對視無奈一笑。
這是真打不過,個人能力有差距,對面的新人指揮也比想像中強太多,根本不是一個水平線上的。
能打出一個rez的四殺,他們已經很滿足了。
小孩雖然贏了比賽,卻再次以8-8的戰績墊底,rating也是勉強達到1.01,兩圖加起來rating0.94,是gl全隊最高的一個。
niko看著沮喪的小孩,習慣性想要安慰一下。
但他想起江蟬的話,又把懸在空中的手縮了回來。
自己只是一個五六年後就要退役的、森載洞時代的老將罷了。
有些路,還要小孩自己去走。
這回合打得太過順利,忘了還有這回事了。
此時的小孩,眼底已經徹底失去光彩。
無需多言,高下立判了。
江蟬一點也沒給他留面子,打完三殺立刻就撇頭看他,輕蔑眼神中的意蘊不言而喻。
從扔完道具以後,小孩一直用餘光留意江蟬的屏幕,這三個人頭,他也盡收眼底。
說實話,三個人頭從頭到尾沒什麼難的,但卻處處透露出江蟬的巧思設計。
他在經過嚴謹排查大倉和K1,確認對面消極的防守策略之後,運用了一顆早已設計好的人煙同炸雷,修到了sl3nd的胳膊肘。
這是一個簡單擊殺,但足以看出江蟬對sl3nd站位的了如指掌,閱讀了對面消極防守採取的架點心理。
這顆手雷也是巧思,第一個人頭,你的C+兄弟來了也能輕鬆拿到。
在煙霧聚攏之後,大概還剩三秒的持續時間,江蟬並沒有退到後點,重新組織進攻,而是直接一頭扎進煙霧。
這個行為看似莽撞,但這顆煙霧彈從始至終都有這個用途。
左尼克看到這一幕的時候,想起了江蟬在沙二A小的那個爆彈戰術。
二者都利用了體積煙的擴散屬性,使得煙霧的一個角湧進正門,讓江蟬能切刀貼邊溜進正門外側,而不被rez發現。
出煙之後,ztr果然沒看,也沒想到江蟬有這樣的操作,刀殺就是順手的事。
馬槍的見過,被刺總不需要定位了吧?
第三個人頭,也是江蟬聽到過大倉閃光,知道rez的位置,在內場和外場之間做出了先後抉擇,大狙直架,人剛好出現在准心上。
純是思路,沒看出一丁點肌肉的痕跡。
換句話說,這波只要思路對了,隨便來一個職業狙擊手都能打。
可在局勢完全未知的情況下,能做到江蟬這樣的,能有幾個呢?
事實已經證明,他monesy沒做到。
同樣是拿首殺,但後面的劇情走向卻完全不一樣。
甚至,江蟬還是在對面有防備的情況下打出了進攻狙突破,撕裂防線,為隊伍得分。
這是一個關鍵分,他們為了江蟬的大狙本就是混起,如果輸了,那一分也會拱手送給對面,比分優勢將會進一步縮小。
可問題來了,江蟬的肌肉,真的比他monesy大嗎?
目前來看,沒這個說法。
江蟬自登場以來,只有一個綠通瞬狙算得上驚艷,其他打得全是簡單槍,從來沒有什麼高難度爆發。
也就是說,一個人在隊伍里的作用,從來不是單純依靠肌肉大小判斷的。
同一個開局,不同的結果,江蟬的三殺完美證明了一件事:
以小孩的天賦,完全可以走上更高的台階。
只是,他不想。
「好好看,好好學。」
留下這樣一句話,江蟬再沒有正眼看過小孩。
原因無他,稱號已經到手了。
【當前隊友壓力值:monesy(100%)】
【檢測到隊友「monesy」壓力值達標,詞條抽取中......】
【恭喜宿主獲得永久性詞條:多動症】
【多動症(藍色優秀):使用狙擊類武器時,你可以一人架多個點位,專注力衰減速度減緩百分之九十】
在拿到稱號之後,江蟬獲得了這個詞條的詳盡解釋。
專注力衰竭速度減緩,也就是說,他原本架十秒就會疲憊,反應速度逐漸下滑,現在可以架到二十秒,甚至半分鐘。
和電競玉體搭配在一起,完美解決了江蟬專注力天賦上的問題。
前者可以延長專注力持續時間,後者可以加快在專注力拉滿時的反應速度。
如此一來,架點型狙擊手最大的問題幾乎就得到了解決。
能夠長時間解放一個槍位,並不被對面的變速節奏所干擾,可以穩定吃下人頭,這可不是什麼不起眼的能力。
拖子、箱子、910、jee都在這方面表現出顯著的短板,直架走神,不夠持久,在一定程度上就會錯timing,也迫使隊友無限換防,陷入無效動態防守的困境。
相反,前世的25下半年崛起的黑色閃光,就是靠著一手穩定的鐵血直架聞名。
雖然被人調侃為架點狙、吸血鬼,但該說不說,黑閃狀態好的時候,那直架也是一架一個準,穩定輸出的能力極強,讓人想不到怎麼空槍,這也為黑豹拿下了四個冠軍。
接下來的幾個回合,小孩徹底沒了脾氣,全程跟在隊伍後面扔道具,臨時和江蟬互換了位置。
在江蟬進攻狙的保護下,獵鷹的戰術成功率得到了穩步提升。
雖然少了一些驚艷的首殺,但一個個順利執行的戰術,讓gl感覺到一種深深的無力感。
尤其是江蟬無解的防re直架,根本就不犯錯,完全不給gl一點機會。
在選手能力全面不如獵鷹的情況下,gl經常需要面對一打二、二打四的窘境,憑藉他們的槍法和意識,根本就扛不住niko龍哥等人的補槍效率。
江蟬的指揮更是穩中帶穩,夾正門就夾正門,道具、爆彈安排得明明白白,所有的點位要麼吃燒要麼吃白,只要吃道具就出人補槍,再加一點對防守站位的預判和理解,gl完全無法反抗。
上半場最後一局,江蟬安排了一波五雷轟頂,從外場三樓連續投擲手雷,轟炸內場的黃房上和包點柱子,直接給懸在空中、還未落地的tauson炸飛出去。
而排除了黃房上的高點槍位,獵鷹進點根本不用抬頭看,走出去就把人殺完了。
換邊之後,獵鷹來到本就擅長且優勢的防守方,更加不給gl留活路。
江蟬和niko的雙人外場前頂,兩把usp瘋狂點射,迎著gl五人就是干。
唯一的長槍局,gl即便猜對了點,逮到獵鷹一波內場弱守,也被孤身一人的龍哥在包點游龍,神龍降世拿下三殺。
最終,比分定格在13:3,gl以一分優勢,險勝了pgl布加勒斯特站的獵鷹。
賽後,gl眾人對視無奈一笑。
這是真打不過,個人能力有差距,對面的新人指揮也比想像中強太多,根本不是一個水平線上的。
能打出一個rez的四殺,他們已經很滿足了。
小孩雖然贏了比賽,卻再次以8-8的戰績墊底,rating也是勉強達到1.01,兩圖加起來rating0.94,是gl全隊最高的一個。
niko看著沮喪的小孩,習慣性想要安慰一下。
但他想起江蟬的話,又把懸在空中的手縮了回來。
自己只是一個五六年後就要退役的、森載洞時代的老將罷了。
有些路,還要小孩自己去走。