第24章 藍晶幣
事實證明,安楠的經濟學知識並不咋地。
虛擬貨幣這種東西,他還是少碰為妙。
他設想的貢獻點貨幣系統是:他發布任務搜索物資,玩家完成任務獲得貢獻點獎勵,巢群獲得各項資源,玩家花費貢獻點購買巢群的各項產品和服務,從而形成回收貢獻點的經濟循環系統。
但理想很豐滿,現實很骨感。
在循環的過程中,出現了不止一個問題!
首先是安楠最初設計的支線任務,給予的貢獻點獎勵有點太多了,就算後面調低了收益,但他顯然還是低估了玩家們究竟有多能肝。
最富有的貓貓,靠著蘑菇農場和野外採集,已經攢了兩千多點貢獻,完全可以買下一把鐵製武器。
而豐年、良子等人,貢獻點也在一千八左右。
其次是回收貢獻點這一環節,因為貢獻點給的太多,目前武器商店那些鐵製武器的價格,隱隱有些頂不住,這才一個星期,就有大批玩家達到了購買鐵製匕首的貢獻點需求。
而其他的回收項,例如石制工具,因為石鏟石斧這些工具壞的太快,大部分玩家已經學會了自己修理,根本用不著買新的。
武器出租方面也遇到麻煩,除了比較搶手的鐵斧之外,其他武器租出去的都不多。
倒不是玩家們不想要,而是大多抱著「等我攢夠了,直接買就完了」的想法。
安楠也很絕望,他總不能逼著玩家去租那幾把匕首和劍。
為了不讓貢獻點膨脹得太快,他已經計劃推出食物收費、獸皮衣服售賣等回收手段。但這些只能延緩,解決不了根本問題,畢竟玩家們手裡的貢獻點已經不少了。
所以,既然解決不了已有的問題,又無法解決造成問題的人。
那就只能另起爐灶,再次點火。
新的貨幣計劃,也就上線了。
但這時問題再次出現,貨幣的本質是一般等價物,依靠發行方的信譽才能在市場流通。
而此時,巢群的信譽已經和貢獻點綁定了,安楠可以漸漸拆除這種綁定關係,但不能一下子拆除,不然對於正在流通的貢獻點將造成巨大打擊。
不僅影響經濟系統,更影響最核心的任務系統!
那麼在這種情況下,新發行的貨幣,就必須有一個依託物作為新型貨幣價值的證明,而不能僅靠巢群的信譽。
就如同藍星上的絕大多數貨幣,錨定漂亮國的美刀,而美刀又錨定工業的血液——石油。
這樣才讓美刀依舊保持著全球貿易的通用貨幣地位。
而安楠想到的依託物,則是儲存於尖塔地下一層儲存腔中的靈能能源!
玩家們都是靈能者,使用技能就要消耗靈能,尖塔運行也需要靈能,可以說,靈能在整個巢群中,就是類似於石油一般的存在!
靈能可以通過消化池從生物屍體中掠奪,也可以由玩家直接輸入儲存腔。他還可以在這個過程中抽取「能源稅」。
只要玩家不斷狩獵升級,巢群就能獲得源源不斷的生物質和靈能。
他也能根據巢群整體的靈能產出能力,計算能夠發行的貨幣數量,遇到特殊情況的時候,也能使用貢獻點進行調節,比現在的貨幣系統要穩定得多。
至於生物質這類特殊貨幣,安楠從一開始就沒打算將其經濟化。
畢竟生物質完全取決於狩獵收穫,波動太大。
讓玩家持有少量生物質,也只是為了在他們意外死亡時體現懲罰的嚴重性——僅此而已。畢竟目前持有生物質最多的玩家「良心值幾個子」,一共也就1.2單位,也只夠死一次。
現在靈能有了最小的計量單位,1克!
大約一千克靈能結晶,才等於1%的尖塔能源,當前的尖塔能源儲量,完全可以滿足目前貨幣的數量需求。
在將他的想法告訴小識後,小識思考了一會,突然說道:
「這樣的話,是不是玩家一旦意外死亡,我們還可以扣除一定的新貨幣?」
關注點在這裡嗎?安楠有些錯愕。
難道不是應該關注,在新貨幣系統更新之後,他可以用版本更新的理由,將之前的貢獻點的爛帳全部掃進垃圾堆嗎!
但隨即他反應過來,這確實是一個相當不錯的建議。
「沒錯。」
玩家死亡就要從孵化腔中重新製作身體,這一過程不僅消耗生物質,還消耗尖塔能源,再加上玩家們都是靈能者,隨著等級提升,消耗的靈能只會越來越多。
不過之後這些跟他就沒什麼關係了,畢竟死亡懲罰是玩家自己負擔。
相反,他還可以在這一過程中,稍微增加那麼一點服務費。
畢竟《失落紀元》作為一款遊戲,難道運營不需要伺服器,不需要運營人員?
好吧,確實不需要……
但並不代表他不能收錢啊!
再說了,收的只是遊戲內的貨幣,現實中的錢他可一分不要。
和那些騙氪遊戲相比,他簡直太良心了!
可現實卻是,居然沒有一個玩家願意稱呼他一聲「青天大老爺」。
果然,他應該收費測試的……
咳咳,開個玩笑。
小識將他的想法一一記錄,片刻後,意識回歸鳥身,問道:
「主人,那我們這種新貨幣應該叫什麼呢?」
安楠突然想起了那串如同寶石般的鹿角,泛著刺眼的藍光,發揮出靈能的模樣。
「不如,就叫藍晶幣吧。」
……
官網論壇。
「《失落紀元》內測服0.2版本更新公告」
「重大更新事項:
1、開放30內測名額,內測玩家總人數增加至40人。
2、個人界面新增疲勞值、飢餓值、水分值,請各位玩家照顧好自己的身體,合理安排遊戲時間。
3、經濟系統全面升級
4、權限系統推出」
「優化:
1、遊戲性能提升,VR設備配置需求下降。
2、物理引擎優化,NPC動作流暢度提升。
3、豐富森林物種,新增更多異獸類型。
4、修復少量bug,提升遊玩體驗。
5、……」
公告發出,安楠並沒有像往常一樣隱身,之前不說話是因為玩家可以腦補,他說的越多反而越容易出錯。
而這種涉及到玩家利益和遊戲核心系統的改革,如果再不說話,那他恐怕得先擔心一下自己的老馮了。
策劃阿南:「大家凌晨好,在將意識上傳至巢群網絡後,我們的策劃團隊終於擺脫了彼此的分歧,從偉大的全知全能之神處,換取了這一次的版本更新方案。」
「同時,也得感謝參與測試的十名玩家,多虧了你們的參與,才讓我們發現了最初設計的狩獵系統的巨大弊端!
「打怪,怎麼可以不掉金幣呢!」
虛擬貨幣這種東西,他還是少碰為妙。
他設想的貢獻點貨幣系統是:他發布任務搜索物資,玩家完成任務獲得貢獻點獎勵,巢群獲得各項資源,玩家花費貢獻點購買巢群的各項產品和服務,從而形成回收貢獻點的經濟循環系統。
但理想很豐滿,現實很骨感。
在循環的過程中,出現了不止一個問題!
首先是安楠最初設計的支線任務,給予的貢獻點獎勵有點太多了,就算後面調低了收益,但他顯然還是低估了玩家們究竟有多能肝。
最富有的貓貓,靠著蘑菇農場和野外採集,已經攢了兩千多點貢獻,完全可以買下一把鐵製武器。
而豐年、良子等人,貢獻點也在一千八左右。
其次是回收貢獻點這一環節,因為貢獻點給的太多,目前武器商店那些鐵製武器的價格,隱隱有些頂不住,這才一個星期,就有大批玩家達到了購買鐵製匕首的貢獻點需求。
而其他的回收項,例如石制工具,因為石鏟石斧這些工具壞的太快,大部分玩家已經學會了自己修理,根本用不著買新的。
武器出租方面也遇到麻煩,除了比較搶手的鐵斧之外,其他武器租出去的都不多。
倒不是玩家們不想要,而是大多抱著「等我攢夠了,直接買就完了」的想法。
安楠也很絕望,他總不能逼著玩家去租那幾把匕首和劍。
為了不讓貢獻點膨脹得太快,他已經計劃推出食物收費、獸皮衣服售賣等回收手段。但這些只能延緩,解決不了根本問題,畢竟玩家們手裡的貢獻點已經不少了。
所以,既然解決不了已有的問題,又無法解決造成問題的人。
那就只能另起爐灶,再次點火。
新的貨幣計劃,也就上線了。
但這時問題再次出現,貨幣的本質是一般等價物,依靠發行方的信譽才能在市場流通。
而此時,巢群的信譽已經和貢獻點綁定了,安楠可以漸漸拆除這種綁定關係,但不能一下子拆除,不然對於正在流通的貢獻點將造成巨大打擊。
不僅影響經濟系統,更影響最核心的任務系統!
那麼在這種情況下,新發行的貨幣,就必須有一個依託物作為新型貨幣價值的證明,而不能僅靠巢群的信譽。
就如同藍星上的絕大多數貨幣,錨定漂亮國的美刀,而美刀又錨定工業的血液——石油。
這樣才讓美刀依舊保持著全球貿易的通用貨幣地位。
而安楠想到的依託物,則是儲存於尖塔地下一層儲存腔中的靈能能源!
玩家們都是靈能者,使用技能就要消耗靈能,尖塔運行也需要靈能,可以說,靈能在整個巢群中,就是類似於石油一般的存在!
靈能可以通過消化池從生物屍體中掠奪,也可以由玩家直接輸入儲存腔。他還可以在這個過程中抽取「能源稅」。
只要玩家不斷狩獵升級,巢群就能獲得源源不斷的生物質和靈能。
他也能根據巢群整體的靈能產出能力,計算能夠發行的貨幣數量,遇到特殊情況的時候,也能使用貢獻點進行調節,比現在的貨幣系統要穩定得多。
至於生物質這類特殊貨幣,安楠從一開始就沒打算將其經濟化。
畢竟生物質完全取決於狩獵收穫,波動太大。
讓玩家持有少量生物質,也只是為了在他們意外死亡時體現懲罰的嚴重性——僅此而已。畢竟目前持有生物質最多的玩家「良心值幾個子」,一共也就1.2單位,也只夠死一次。
現在靈能有了最小的計量單位,1克!
大約一千克靈能結晶,才等於1%的尖塔能源,當前的尖塔能源儲量,完全可以滿足目前貨幣的數量需求。
在將他的想法告訴小識後,小識思考了一會,突然說道:
「這樣的話,是不是玩家一旦意外死亡,我們還可以扣除一定的新貨幣?」
關注點在這裡嗎?安楠有些錯愕。
難道不是應該關注,在新貨幣系統更新之後,他可以用版本更新的理由,將之前的貢獻點的爛帳全部掃進垃圾堆嗎!
但隨即他反應過來,這確實是一個相當不錯的建議。
「沒錯。」
玩家死亡就要從孵化腔中重新製作身體,這一過程不僅消耗生物質,還消耗尖塔能源,再加上玩家們都是靈能者,隨著等級提升,消耗的靈能只會越來越多。
不過之後這些跟他就沒什麼關係了,畢竟死亡懲罰是玩家自己負擔。
相反,他還可以在這一過程中,稍微增加那麼一點服務費。
畢竟《失落紀元》作為一款遊戲,難道運營不需要伺服器,不需要運營人員?
好吧,確實不需要……
但並不代表他不能收錢啊!
再說了,收的只是遊戲內的貨幣,現實中的錢他可一分不要。
和那些騙氪遊戲相比,他簡直太良心了!
可現實卻是,居然沒有一個玩家願意稱呼他一聲「青天大老爺」。
果然,他應該收費測試的……
咳咳,開個玩笑。
小識將他的想法一一記錄,片刻後,意識回歸鳥身,問道:
「主人,那我們這種新貨幣應該叫什麼呢?」
安楠突然想起了那串如同寶石般的鹿角,泛著刺眼的藍光,發揮出靈能的模樣。
「不如,就叫藍晶幣吧。」
……
官網論壇。
「《失落紀元》內測服0.2版本更新公告」
「重大更新事項:
1、開放30內測名額,內測玩家總人數增加至40人。
2、個人界面新增疲勞值、飢餓值、水分值,請各位玩家照顧好自己的身體,合理安排遊戲時間。
3、經濟系統全面升級
4、權限系統推出」
「優化:
1、遊戲性能提升,VR設備配置需求下降。
2、物理引擎優化,NPC動作流暢度提升。
3、豐富森林物種,新增更多異獸類型。
4、修復少量bug,提升遊玩體驗。
5、……」
公告發出,安楠並沒有像往常一樣隱身,之前不說話是因為玩家可以腦補,他說的越多反而越容易出錯。
而這種涉及到玩家利益和遊戲核心系統的改革,如果再不說話,那他恐怕得先擔心一下自己的老馮了。
策劃阿南:「大家凌晨好,在將意識上傳至巢群網絡後,我們的策劃團隊終於擺脫了彼此的分歧,從偉大的全知全能之神處,換取了這一次的版本更新方案。」
「同時,也得感謝參與測試的十名玩家,多虧了你們的參與,才讓我們發現了最初設計的狩獵系統的巨大弊端!
「打怪,怎麼可以不掉金幣呢!」