第224章 迷茫呆頭鵝

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  donk往後重重一靠。

  重要比分的丟失把失敗的無力感無限放大。

  「確實是難受啊。」九爺看到donk的痛苦表情,也是感同身受了。

  magixx是跟著第一顆閃光一起出的,而且還是手拿MAC-10,俗稱吹風機的滿速大拉。

  這樣幾乎毫無徵兆的摸二樓,閃光加衝鋒鎗拉槍線,就算是有防備也得死了,更別說補槍的還是donk。

  大超安排的戰術,已經是給猛猛給拱門施加壓力了,中路已經被zont1x和大超攪得翻天覆地,就差沒把NiKo混死了。

  在這樣的壓力下,無論是拱門的NiKo還是B小的小孩,還是回防到VIP的表哥,都已經完全把注意力放在拱門。

  在剛剛的回合里,是完全沒有人能幫到A點的。

  可以說,大超的戰術已經成功了一大半,A二樓的奇襲也安排完美。

  按照劇本來走,被閃光干擾的A點防守隊員不可能接得住吹風機,會被donk補槍。

  而拱門的NiKo也會被兩面襲來的壓力瞬間碾碎,G2的回防就此無力回天。

  但偏偏,第一時間的Dyer,用兩個極為變態的躲閃,還有堪比提前槍的預判跟槍,把劇本撕得粉碎。

  所有人都看到sh1ro的閃光彈出手,但Dyer的視角卻快速一個撇頭,把這第一顆閃光彈給躲了。

  緊接著就是一個離譜的跟槍,一梭子按下去,准心給人一種追在magixx身前跑的感覺,還掃轉回來混煙,碰巧把donk壓死。

  精準壓槍混煙擊殺第二個人後,甚至還有精力躲一下軌跡明顯的閃光。

  這顆donk隨手抬頭低拋的一顆閃光,百分之九十九的觀眾都沒有注意到,因為大家的注意力,全部被蘇沐染的壓槍抓住了。

  但凡sh1ro補槍慢一點,九爺毫不懷疑,僅剩五顆的子彈的M4A1還能殺。

  「綠龍,可惜啊。」雖然心中是跟著自己家選手走的,九爺更希望蘇沐染能贏。

  但綠龍這一輸,也就代表著賽點讓出。

  如此盡力的綠龍,大概率要給出圖一了。

  這也就代表著,圖一肌肉對轟的荒漠迷城要提前結束,追分的希望渺茫。

  在下一回合,伴隨著大狙轟鳴,小孩拿下首殺。

  這一槍仿佛打光了綠龍最後一口氣,頓時兵敗如山倒。

  六分的分差。

  一切終究是沒能逆轉。

  明明什麼都沒有做錯,卻在最不該輸的回合,毀在了一人手裡。

  一邊是欣喜起立的五人,一邊是久坐不起的五人。

  殘酷的現實與痛苦的選手,令人惋惜。

  無數的觀眾打出GG,快節奏的攻防看得上癮。

  兩個隊伍竟在決賽打快的,精彩程度遠超預料。

  完全無尿點的對局,對膀胱可謂是非常友好,九爺甚至沒有修水管時間。

  「越往後應該會越慢的。」九爺也給出看法。

  圖一兩個隊伍都上頭,但圖二應該不會了。

  就連G2都是這樣想的。

  畢竟生死局,綠龍必定會打起十二分精神,用時間換空間,等待破綻再進攻。

  圖二是G2的選圖,綠龍匪開。

  一上來,綠龍就直接開rush了。

  五小甲一條線,直接給A點撞出真空區,就連在點裡箱子後的NiKo,也沒頂住這一波強勁的衝撞。

  以往這種在箱子後接過點腦袋的局面,都會是NiKo的拿手好戲。

  他會用他最擅長的預瞄與定位打出多殺,奠定勝局。

  但這一次,無敵的大蝦沒能接住任何人。

  一通萬馬奔騰,仿佛能聽到馬在唏律律的叫,連綿不絕。

  長達兩秒的對槍,NiKo終究是寡不敵眾,沒能在隊友回防前儘可能的接住人。

  這時可能有人要問,在A點安家的小馬呢?

  小馬在警家淺淺的掙扎了一下,第一時間就悄悄的死了,這才是NiKo被集火的主要原因。


  綠龍的手感仿佛回歸了,格洛克也眷顧了他們,明明是打遠距離卻准得離譜。

  ECO局,G2被快速通關,轉瞬即逝。

  第一個長槍局,本以為關鍵局,綠龍要開始打靜坐站,拉扯到最後。

  結果綠龍偏不。

  開局大超就趕著驢去搶中路,豪取雙殺。

  毫無道理的肌肉,『無腦』的搶,直接給表哥小馬兩人干暈了。

  三回合顆粒無收的蘇沐染一看數據,除了她,零蛋還有三個,只有小孩在手槍局拿到一個人頭。

  她感覺也挺絕望的,這綠龍來到綠色沙二怎麼跟鬼一樣,見面就秒。

  手槍局她甚至還沒開出槍,就被主動拉出來的匪一槍爆了。

  不打防守,主動出來找人打的匪,簡直讓人摸不著頭腦。

  長槍局也是如此,本想用一波控中把綠龍的氣焰壓制下去,結果綠龍也是強硬無比,拳頭對拳頭,反被壓制了。

  中路失利,搶黑屋的NiKo軟了。

  開局就變殘局,蘇沐染是最尷尬的B點防守隊員。

  回防的鼠道走多了,真的會讓人泄氣。

  特別還是得知隊友死得差不多的情況。

  蘇沐染咬著牙打殘局,但偏偏到這個時候,對面又不主動拉出來給機會了。

  「五打二還不漏,靠。」蘇沐染也是忍不住冒國粹了。

  一肚子的火無處發泄,只能眼看著丟分。

  小孩直接先一步保了,她也無奈JT。

  從隊友的死亡速度來看,對面手熱得離譜。

  打警最怕這種隊友頂不住的場面,因為死一個隊友就代表著丟失大片的地圖控制權,在遠古遺蹟這張圖簡直是要命。

  「怎麼回事,這種C+被S哥猛炸的無力感。」蘇沐染心中喃喃自語。

  此前的路太順,順到她都有點小飄的地步。

  自己有著系統,還有著職業一線梯隊的強勁隊友,她從未考慮過輸的問題。

  眼下這種無力的保槍,確實讓她有點迷茫了,太傷手感了。

  開局就被干三比零,半起再輸就朝著四比零去了。

  萬一隊友狀態回不來,拖進圖三了怎麼辦?

  少女揉了揉眼袋,仿佛真變成了呆頭鵝。

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