Ep.22 開始逆轉!

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  為了給人提升段位的成就感,絕大部分競技遊戲都會在升段的時候都會有個專屬的升段動畫。

  不管是從白銀上黃金,還是從大師上「超越者」,都是如此。

  而作為遊戲的最高段位,提升至超越者時的升段動畫當然是做的最為炫酷的。

  無數的星塵從屏幕邊緣向中靠攏,最終凝結為一體,變成如同虹彩般的圖案。

  而在圖案的正中央,則寫著「你已晉升至Ascendant」。

  《Hunt》這遊戲早期的翻譯比較半吊子,遊戲名沒有官方的中文翻譯,遊戲裡也一大堆不翻譯的名詞。

  就比如「Ascendant(超越者)」就還沒有官方翻譯。

  但此時此刻,看到這有點嘉豪的英文,初雪心中卻別有一番滋味。

  她過去從來不在意這個段位的。

  畢竟在她看來,超越者已經是她上到有點麻木的東西了。

  甚至別說全服前1000名就能獲得的「超越者」,就算是在排位上拿到世界第一,她也不會有什麼成就感。

  但那是對黎浪來說的......

  對眼下的初雪來說,事情的意義有所不同。

  妹妹專門有叮囑過她,不要跳過每一局的結算畫面,要確保上超越者的動畫被完整的錄下來。

  她說到時候要用這個畫面來做視頻的剪輯。

  於是,千島初雪可能是人生第一次完整的看完了整個動畫過程。

  心中有種很難形容的「儀式感」。

  「這意味著,正式開始了嗎?」

  上了超越者以後,意味著自己真正在大眾視角中,進入了「高手」的行列。

  也意味著,自己可以正式的開始經營帳號、從主播做起,慢慢打響知名度。

  比起先前拿到電腦的時候,此時此刻,更像是真正的「開始」。

  自己真正的「走上正軌」。

  「那麼......閃耀,就從現在開始吧。」

  在她的預想里,接下來,妹妹會幫自己剪輯一些很好看的嘉豪切片,靠「17歲女生是怎麼上超越者的」「17歲少女的頂級瞄準」之類的標題來引流,再配上一點傷感的BGM和炫彩的畫面.....

  如果能登上世界第一的話,那當然是最好的,可以靠什麼「17歲日本女生登頂世界第一」來引大流,聽著就爆。

  但這有點難度。

  和LOL這種到了頂分就不能組排的遊戲不同,《Hunt》無論什麼段位,都對組排不設限制。

  這導致幾乎所有的世界第一幾乎都是三個高手組排、軍事化上分的。

  她只有一個人單排,能上超越者已經是很了不得的事情了,上分效率和那些三排的根本沒得比。

  在這種情況下,踏踏實實的靠一個個剪輯一點點積攢粉絲或許是比較現實的事情。

  雖然不能一飛沖天,但千島初雪並不急於一時。

  她做好了為此做長期努力的準備......

  然而,她不知道的是......

  有時候,機會,會來的非常突然。

  -------------

  時間來到了6月3日。

  隨著《Hunt》第二賽季到了中段,這款遊戲的熱度變得越來越高。

  然而,所有FPS網遊,只要火了,都要考慮「我們要怎麼處理作弊者」的問題。

  尤其是在東亞地區就更是如此。

  現在《Hunt》就是這樣。

  到了第二賽季中段,有關「作弊者太多」的問題被大量提及,甚至有人說,超越者1000個人裡面,至少有500個是外掛。

  面對這個老生常談的問題,《Hunt》官方也非常頭疼。

  現在的AI外掛檢測起來非常麻煩,需要投入大量的人力。

  有些會演的甚至根本封不了。

  而且,作弊這玩意,甚至還根據地理位置不同,存在不同的流派。

  就比如中國這邊,由於PC比較多,作弊就還是傳統派的內存掛、AI掛比較多。


  這種掛牛逼在效果好,但是問題就在於比較容易被封。

  雖然現在Hunt的系統檢測功能不行,但是只要分打高了,人工檢測很多。

  Hunt官方對此也是採取「寧錯殺不放過」的態度。

  只要看你有嫌疑,就直接先封了,之後如果你真覺得自己不是掛,再來申訴,酌情解封。

  在這樣嚴苛的審核機制下,連很多沒開掛的高手都會被封禁,就別說真正的外掛了。

  於是,為了對抗官方的封掛機制,來自海對岸的日本,流行一種更為穩妥的作弊方式......

  「ps5+轉換器」。

  這個東西邏輯非常簡單。

  首先,因為某些原因,PS5平台原則上是不能被封禁的。

  畢竟這是個理論上的「全封閉平台」,根本沒法開掛。

  但在這個無法被封禁的平台上,作弊其實是相當普遍的。

  那就是傳說中的「轉換器」。

  所謂的轉換器,簡而言之就是,通過某種轉接設備,使用鍵鼠去模擬手柄的信號,來進行遊戲。

  看起來好像沒什麼,覺得「不就是用鍵盤在玩嗎」,但其實不然。

  這個遊戲,為了平衡鍵鼠與手柄,手柄是有一定輔助瞄準係數的。

  簡單來說就是,在一定程度上,系統會幫你「自動瞄準」,讓你不用瞄準的那麼辛苦。

  這樣,就可以通過這種一定程度上的「官方自瞄」,來彌補手柄天生定位慢的缺點。

  本來其實是比較平衡的,鍵鼠定位塊、中遠距離准,手柄近距離鎖、瞄準平滑。

  但如果你把鍵鼠插在轉換器上模擬手柄信號,那就完全是另一回事了。

  這意味著,你同時擁有鍵鼠的定位能力+手柄的微自瞄係數。

  這實質上是一種作弊。

  而且因為PS5平台的因素,導致這種作弊非常不好管。

  畢竟,轉換器是索尼官方售賣的「合法外設」。

  索尼都說合法,你遊戲不讓用,啥意思呢?

  最近,隨著《Hunt》到了第二賽季,由於發現官方真的拿轉換器沒啥辦法,也很少封禁,日本人已經開始徹底奔放了。

  一大堆日本人把轉換器插在PS5上,打開跨平台就開始在PC端猛猛衝分。

  這幫人的特徵就是定位一眼就是鍵鼠,但是打起近戰來就跟手柄一樣鎖。

  如此奔放的外掛弄的玩家們怨聲載道。

  於是,現在已經到了只要在排行榜上看到日本ID+PS5平台,大家就默認是轉換器的程度了。

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