Ep.10 孔雀臉色不對了
由於對此有心理準備,因此在拿到槍以後,初雪先是試探性的甩了一下滑鼠。
然後,不出所料......
「好怪的手感......」
父親那借來的辦公滑鼠本身性能就差,PS5的原生鍵鼠支持也和電腦上的手感不太一樣。
再加上滑鼠墊是隨便不知道哪找來的一張布,她的桌面環境也很小,手都甩不開。
總之,就突出一個哪哪都不舒服,滑鼠非常不跟手。
簡直就是受刑。
簡單的在內心抱怨以後,她的眼神很快就重新變得專注了起來。
所謂的「瞄準」,本質上是手眼協同和肌肉記憶共同作用的結果。
肌肉記憶可以會隨著更改設備導致練習成果丟失,但是手眼協同則就是大部分靠天賦了。
而她前世之所以能從那麼多FPS高手中脫穎而出,成為最強的那個人,就是因為,她不僅靠練習達到了極為強大的肌肉記憶,其天生的手眼協調能力也是非常突出的。
那麼,到了展現天賦的時候了。
雙方的距離,在30米左右。
而「傑作」這把武器在不裝備瞄準鏡的時候,機瞄視野十分受限,基本上交戰距離只能在十米以內。
也就是說......
30米,正常來講對沒有瞄準鏡的傑作來說並非是一個有效的射擊距離。
但如果水平差距太大的話,就另當別論了。
就比如現在這樣......
對方的架槍是如此的固定、常規。
儘管對方在鐵箱後面只露出了一個頭皮位,絕大部分軀幹都躲在掩體裡,好像很安全。
但在千島初雪的眼裡,這樣長期保持不動的目標,即便再微小,也是理所當然應該命中的目標。
因此......
『眼睛去看、大腦去判斷、手去執行。
瞄準,就是這樣如呼吸一般簡單的事情。』
一邊於內心碎碎念,她一邊探出掩體,點擊左鍵,開始了射擊。
「嘭、嘭、嘭、嘭、嘭」。
隨著五發槍響,四顆子彈精準的命中了對方架在鐵箱後的兩人的頭部。
隨後便是兩條「擊倒信息」顯示在了右上角。
而這個畫面,直接打斷了兩個隊友的爭執。
「我草,真的假的???」
「牛逼,牛逼,nice!」
兩個人前腳還在吵架,後腳就紛紛開始誇讚初雪的技術。
而對孔雀君來說,這波給他的震撼顯然是更大的。
在和路人吵架的時候,早早死去的孔雀就一直在順便看千島初雪的視角。
因為對女生+新手的刻板印象,他本身並沒有太指望千島初雪能做什麼。
只是單純掛在這,也並沒有太關注遊戲的畫面。
可當千島初雪剛才打出那波兩連殺以後,他頓時驚呆了.....
太快、太誇張了。
幾乎在彈出掩體的瞬間,她就使用手中這把「傑作」開鏡,瞬間定位了敵人的頭部,擊殺一人。
要知道,在「傑作」的默認機瞄的視野中,剛才對方彈出掩體的頭幾乎就只是一個模糊的像素點而已。
然而,初雪就是這樣簡單幹脆的命中了這個像素點,精準到有點不可思議。
哪怕是身為APEX多賽季大師的他,也對這個瞄準感到有些視覺上的衝擊力。
然而......光是這波的話,還不足以讓他這麼震驚。
真正讓他震驚的,是千島初雪在擊殺第一個人以後,幾乎在瞬間就完成了拉槍轉火,攻擊了第二個小到看不清的像素點。
在拉槍轉火的第一槍,還出現了一點失誤,好像是拉過頭了導致沒有命中。
但很快,她的準星就像是帶鎖一樣,直接吸回了那個像素點上,完成了接下來的兩次頭部命中。
兩次擊殺,總共開了5槍,空了一槍,中了4槍頭,總共擊殺時間不到2秒。
以他的經驗,哪怕是在「FPS高手」的範疇里,這波也算是集錦級的操作了。
如此誇張的視覺效果,讓孔雀一時間都無心吵架了。
明明剛剛還想要在新手妹妹面前好好表現一下自己,但現在,他卻隱隱感覺這個自稱是新手的妹妹疑似比自己更高手。
難道說,她是和自己一樣,從別的遊戲轉過來的高段位玩家?
還是說,這是外掛?
出於『我是不是被扮豬吃虎了』的推測,他開始安靜了下來,並開始沉浸式的觀看千島初雪的第一視角。
而另一邊的路人眼見初雪打出了突破口,也暫時收了心。
在他看來,如果因為和本就討厭的人爭執而導致努力遊戲的隊友受到懲罰的話,會讓他很有負罪感。
於是他停止發言,而是將注意力重新放回了遊戲上。
他很快跟上了初雪的節奏,開始往前推進。
在兩人的配合下,對方剩下的第三個人也理所當然的被擊殺。
第一隊,就這樣被剿滅了。
......
FPS這種遊戲,很多時候是很吃狀態的。
明明之前還感覺「60幀數好難玩,畫面好卡」「辦公鍵鼠用起來好怪,甚至都不是無線的」「PS5的鍵鼠靈敏度設置不適應」。
總之,就是這不舒服那也不舒服。
但是在剛才的那兩個爆頭擊殺以後,她就瞬間覺得手感全回來了。
儘管對她來說,剛才那 3個擊殺對巔峰期的她來說只是「理所當然」。
但要知道,這並非她巔峰的身體......
這具身體並不具備前世的訓練經驗,且設備也客觀意義上的很差。
在這雙重DEBUFF的影響下,她本以為自己的發揮會有所折扣。
事實或許也的確如此......
但即便如此,自己卻仍舊能做到前世做到過的事情......
強烈的正反饋,讓她的腎上腺素瘋狂分泌,「千島初雪」進入了一種難於言表的專注狀態。
路人在舔完一樓這三個人的包以後,對剛剛表現的一場強勢的千島初雪問了一句:「我們接下來要幹什麼?其實舔的已經夠肥了,是跑路還是怎麼說?
要不我們去把他的牌子撿了,給他復活吧。少一個人還是不好打。」
和APEX一樣,在HUNT這個遊戲裡,可以通過從盒子裡收集狗牌將陣亡的隊友復活。
打完一場架以後,先去復活隊友,讓隊伍回到滿編三人的戰鬥力,是這個遊戲的常規玩法。
但千島初雪卻直接拒絕了這個提議。
「沒有那個必要,先以擊殺樓上的兩隊人為首要目標吧。」
說完這話,她又補充道:
「僅僅只是一個APEX的多賽季大師罷了,我不覺得這是有那麼值得驕傲的事情。這種程度的段位,只要投入足夠的時間,人人都能做到。
別人做不到,可能只是因為別人沒你閒。」
「你剛才的進攻時機選擇是如此的災難,明明是你自己導致了惡果,但卻選擇將罪責推到隊友身上,你這樣的傢伙,非常讓人討厭。」
「難聽的話說在前頭,我不會復活你。
但如果你有足夠的勇氣、如果你不是懦夫的話,那就不要退出遊戲。」
「接下來,我會讓你認清......自己究竟是怎樣的井底之蛙。」
孔雀的臉色不對了。
然後,不出所料......
「好怪的手感......」
父親那借來的辦公滑鼠本身性能就差,PS5的原生鍵鼠支持也和電腦上的手感不太一樣。
再加上滑鼠墊是隨便不知道哪找來的一張布,她的桌面環境也很小,手都甩不開。
總之,就突出一個哪哪都不舒服,滑鼠非常不跟手。
簡直就是受刑。
簡單的在內心抱怨以後,她的眼神很快就重新變得專注了起來。
所謂的「瞄準」,本質上是手眼協同和肌肉記憶共同作用的結果。
肌肉記憶可以會隨著更改設備導致練習成果丟失,但是手眼協同則就是大部分靠天賦了。
而她前世之所以能從那麼多FPS高手中脫穎而出,成為最強的那個人,就是因為,她不僅靠練習達到了極為強大的肌肉記憶,其天生的手眼協調能力也是非常突出的。
那麼,到了展現天賦的時候了。
雙方的距離,在30米左右。
而「傑作」這把武器在不裝備瞄準鏡的時候,機瞄視野十分受限,基本上交戰距離只能在十米以內。
也就是說......
30米,正常來講對沒有瞄準鏡的傑作來說並非是一個有效的射擊距離。
但如果水平差距太大的話,就另當別論了。
就比如現在這樣......
對方的架槍是如此的固定、常規。
儘管對方在鐵箱後面只露出了一個頭皮位,絕大部分軀幹都躲在掩體裡,好像很安全。
但在千島初雪的眼裡,這樣長期保持不動的目標,即便再微小,也是理所當然應該命中的目標。
因此......
『眼睛去看、大腦去判斷、手去執行。
瞄準,就是這樣如呼吸一般簡單的事情。』
一邊於內心碎碎念,她一邊探出掩體,點擊左鍵,開始了射擊。
「嘭、嘭、嘭、嘭、嘭」。
隨著五發槍響,四顆子彈精準的命中了對方架在鐵箱後的兩人的頭部。
隨後便是兩條「擊倒信息」顯示在了右上角。
而這個畫面,直接打斷了兩個隊友的爭執。
「我草,真的假的???」
「牛逼,牛逼,nice!」
兩個人前腳還在吵架,後腳就紛紛開始誇讚初雪的技術。
而對孔雀君來說,這波給他的震撼顯然是更大的。
在和路人吵架的時候,早早死去的孔雀就一直在順便看千島初雪的視角。
因為對女生+新手的刻板印象,他本身並沒有太指望千島初雪能做什麼。
只是單純掛在這,也並沒有太關注遊戲的畫面。
可當千島初雪剛才打出那波兩連殺以後,他頓時驚呆了.....
太快、太誇張了。
幾乎在彈出掩體的瞬間,她就使用手中這把「傑作」開鏡,瞬間定位了敵人的頭部,擊殺一人。
要知道,在「傑作」的默認機瞄的視野中,剛才對方彈出掩體的頭幾乎就只是一個模糊的像素點而已。
然而,初雪就是這樣簡單幹脆的命中了這個像素點,精準到有點不可思議。
哪怕是身為APEX多賽季大師的他,也對這個瞄準感到有些視覺上的衝擊力。
然而......光是這波的話,還不足以讓他這麼震驚。
真正讓他震驚的,是千島初雪在擊殺第一個人以後,幾乎在瞬間就完成了拉槍轉火,攻擊了第二個小到看不清的像素點。
在拉槍轉火的第一槍,還出現了一點失誤,好像是拉過頭了導致沒有命中。
但很快,她的準星就像是帶鎖一樣,直接吸回了那個像素點上,完成了接下來的兩次頭部命中。
兩次擊殺,總共開了5槍,空了一槍,中了4槍頭,總共擊殺時間不到2秒。
以他的經驗,哪怕是在「FPS高手」的範疇里,這波也算是集錦級的操作了。
如此誇張的視覺效果,讓孔雀一時間都無心吵架了。
明明剛剛還想要在新手妹妹面前好好表現一下自己,但現在,他卻隱隱感覺這個自稱是新手的妹妹疑似比自己更高手。
難道說,她是和自己一樣,從別的遊戲轉過來的高段位玩家?
還是說,這是外掛?
出於『我是不是被扮豬吃虎了』的推測,他開始安靜了下來,並開始沉浸式的觀看千島初雪的第一視角。
而另一邊的路人眼見初雪打出了突破口,也暫時收了心。
在他看來,如果因為和本就討厭的人爭執而導致努力遊戲的隊友受到懲罰的話,會讓他很有負罪感。
於是他停止發言,而是將注意力重新放回了遊戲上。
他很快跟上了初雪的節奏,開始往前推進。
在兩人的配合下,對方剩下的第三個人也理所當然的被擊殺。
第一隊,就這樣被剿滅了。
......
FPS這種遊戲,很多時候是很吃狀態的。
明明之前還感覺「60幀數好難玩,畫面好卡」「辦公鍵鼠用起來好怪,甚至都不是無線的」「PS5的鍵鼠靈敏度設置不適應」。
總之,就是這不舒服那也不舒服。
但是在剛才的那兩個爆頭擊殺以後,她就瞬間覺得手感全回來了。
儘管對她來說,剛才那 3個擊殺對巔峰期的她來說只是「理所當然」。
但要知道,這並非她巔峰的身體......
這具身體並不具備前世的訓練經驗,且設備也客觀意義上的很差。
在這雙重DEBUFF的影響下,她本以為自己的發揮會有所折扣。
事實或許也的確如此......
但即便如此,自己卻仍舊能做到前世做到過的事情......
強烈的正反饋,讓她的腎上腺素瘋狂分泌,「千島初雪」進入了一種難於言表的專注狀態。
路人在舔完一樓這三個人的包以後,對剛剛表現的一場強勢的千島初雪問了一句:「我們接下來要幹什麼?其實舔的已經夠肥了,是跑路還是怎麼說?
要不我們去把他的牌子撿了,給他復活吧。少一個人還是不好打。」
和APEX一樣,在HUNT這個遊戲裡,可以通過從盒子裡收集狗牌將陣亡的隊友復活。
打完一場架以後,先去復活隊友,讓隊伍回到滿編三人的戰鬥力,是這個遊戲的常規玩法。
但千島初雪卻直接拒絕了這個提議。
「沒有那個必要,先以擊殺樓上的兩隊人為首要目標吧。」
說完這話,她又補充道:
「僅僅只是一個APEX的多賽季大師罷了,我不覺得這是有那麼值得驕傲的事情。這種程度的段位,只要投入足夠的時間,人人都能做到。
別人做不到,可能只是因為別人沒你閒。」
「你剛才的進攻時機選擇是如此的災難,明明是你自己導致了惡果,但卻選擇將罪責推到隊友身上,你這樣的傢伙,非常讓人討厭。」
「難聽的話說在前頭,我不會復活你。
但如果你有足夠的勇氣、如果你不是懦夫的話,那就不要退出遊戲。」
「接下來,我會讓你認清......自己究竟是怎樣的井底之蛙。」
孔雀的臉色不對了。