番外 心路歷程

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  剛開始寫同人,啥也不懂,直接原劇情走的,後來意識到了,但前面也懶得改了。

  打者這個設定是一開始就想的,因為鑽A裡面...說實話我更喜歡強打一些,但是寫了之後才知道,想要寫多高光表現太難了。

  原因1:如果是對方投手很順的情況,一場比賽下來根本輪不到幾個打席的,外野接球就更不用說了,一場比賽也接不了幾個。而且其他人也要寫,就會導致有人覺得寫別人比主角多,可這本來就是一部偏群像的動漫,每個人都很有魅力(除了成孔那個害御幸受傷的胖子!)

  原因2:我充分認識到投手之於棒球的重要性,因為一個超強王牌的話,他可以整場比賽都不斷的有高光!因為他能一直觸球!

  寫投手,戲份自然能提上來,這也是我二年級讓龍充當投手的原因。

  後續問題又來了,降谷!

  我不討厭降谷,但是他的存在擋路了!

  同類型的強投

  說實話,我根本就沒想著讓他回來,但一直有人催,我也很無奈...

  只好結局給他一個完美復活。

  說龍崎不強的,我沒記錯的話,他正式比賽一次都沒有被三振過!

  轟雷市也被三振過,只是動畫給到的感覺,使他更像個怪物打者。

  每個人對強的理解不一樣吧,我想的是雖然龍能被解決,但是關鍵打席是沒有掉過鏈子的。

  沒有系統!他只是個喜歡揮棒的熱血高中生而已。

  被投手解決很正常,特別是一年級,不能讓他無敵,每個打席都是安打或全壘打,那有什麼意思?

  二年級還是沒辦法了,總不能一年級時都贏了個遍,二年級反倒贏不了了吧!

  最後的結果就是,成宮鳴作為最後一個對手,勝利之後就完結了。

  沒有對手了!身為打者都已經幹掉成宮鳴兩次了,不能自己創造出一個一年級投手比三年級的成宮鳴還強吧?

  本鄉正宗,設想要到甲子園決賽才遇到。

  沒有意義了,到決賽之前的比賽,基本就是要循環之前的比賽模式,更無聊,因為已經沒有投手能壓制他了...

  熱血運動番,最有魅力的應該是要有和對手勢均力敵的比賽。

  所以完結是唯一選擇了...

  我滿意的地方就到一年級甲子園優勝為止。

  二年級寫到一半時就不怎麼想寫了...但是有個小可愛天天都來給我送小禮物(是每天,如果那天只有一個小禮物,那一定是他)...我不忍心爛尾,讓他感到遺憾...我還是咬牙堅持……寫到了個不那麼難看的結尾...

  至此...我對鑽A的愛就到這裡了,其他留在心裡就好,不會再碰這個題材了。

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  完結-真

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