第五十二章來都來了

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  厭倦了日復一日壓抑的都市職場,主角權衡再三,毅然做出抉擇,動身前往鵜鶘鎮,接手爺爺留下的農場。伴著舒緩的畫面過渡,公交車緩緩行駛,開啟全新的人生旅途。

  車子抵達小鎮公交站台,一名紅髮女子早已等候在此。

  她熱情地走上前打招呼:

  「嗨,你就是樹對吧?我叫羅賓,是鎮上的木匠。劉易斯鎮長特意吩咐我過來接你,你的農場就在前方,我們一起過去吧。」

  樹哥操控著角色跟在羅賓身後前行,沒走多久,一片荒寂的場地赫然映入眼帘。

  遍地雜草肆意瘋長,亂石橫亘,全然看不出半點規整田園的模樣。

  「這就是牢大農場農場了。」

  這般破敗荒蕪的景象把樹哥操縱的小人嚇得跳了起來,連屏幕前的樹哥都吃了一驚。

  羅賓笑著寬慰道:「看著確實雜亂了些,但這片土地底蘊十足,土質格外肥沃。只要肯用心打理,慢慢就能把雜草雜物清理乾淨,重新煥發生機。」

  說著,兩人走到農場角落一間木屋前。

  「……噹噹噹噹,這裡往後就是你的新家啦。」

  話音落下,屋內緩步走出一位老者,自稱是鵜鶘鎮的鎮長劉易斯。

  二人一同向主角介紹起周遭設施,細緻講解了屋外信箱用來收發信件通知,出貨箱則可以存放收穫的作物、物產,第二天早上統一售賣。

  交代完基礎事宜後,羅賓與鎮長便一同告辭離去,偌大的農場,就此正式交到主角手中。

  望著眼前荒草叢生、亂石遍地的農場,樹哥臉上一陣哭笑不得。

  「兄弟們,我之前看別人試玩可不是這樣的,人家農場打理得乾乾淨淨,合著除草開荒全都得咱們親自動手啊?」

  彈幕看見樹哥受苦頓時嘻哈聲一片——

  『試玩版嘛,肯定是以體驗玩法為主。』

  『我覺得這樣更符合事實啊,主角是多年以後繼承爺爺的農場,亂一點很正常。』

  『還真別說,這遊戲人物塑造的挺好的,羅賓小姐溫柔又體貼,不知道能不能和她結婚啊?』

  『作為第一個出場的角色,應該就是主角的官配了,而且形象還很漂亮。』

  『我決定了,我自己玩就以羅賓為結婚目標了。』

  『加一』×99

  樹哥一邊從小屋裡拿到了劉易斯給他準備的新手物資。

  一邊附和彈幕:「應該是官配吧,雖說整體是像素畫風,但人物立繪雕琢得格外用心,第一眼見到羅賓,觀感就相當不錯。」

  「我決定了,好好種地,迎娶羅賓!」

  拿到農夫套裝的樹哥瞬間覺醒了潛藏在DNA里的農耕基因,無師自通地清除雜草、開墾荒地、種菜、澆水。

  把手頭的防風草種子悉數種下,便決定前往鎮上熟悉地圖。

  這遊戲的任務十分寬鬆,就是和每名角色進行對話。

  樹哥慢悠悠在街巷裡閒逛,還好奇地翻起路邊垃圾桶,隨手就摸出一瓶印有喬家標識的可樂:

  「這遊戲設計真不錯,垃圾桶都可以翻,呦~!翻到一瓶可樂,怎麼是喬家的?」

  「有意思,這下就對上劇情了,主角原先就職的就是這家公司,看來還是個飲料公司。」

  一路上形形色色的小鎮居民接連登場。

  「這個姑娘叫海莉,她的立繪我好喜歡,不行,我要對羅賓忠貞不二!艾米麗也挺不錯的!還是姐妹!!!!!!」

  「卡洛琳長得也很好看啊,還有阿比蓋爾,紫色的頭髮我也很喜歡……什麼?是母女!」

  對於樹哥的行為,彈幕表現出十分譴責——

  『對羅賓忠貞不二?』

  『哈吉樹你這傢伙,見一個愛一個!』

  『快去農場幹活呀,別當街溜子了。』

  『什麼街溜子,分明是流浪漢,就知道翻垃圾桶。』

  終於在水友的催促下,樹哥回農場干起了農活。

  除草、砍樹、清理石頭,過程明明很枯燥,但是在樹哥的強迫症下,就是永無止境的幹下去。

  人都走到附近了,不順手清理乾淨,真的很不甘心啊!


  「來都來了,現在不清理乾淨,下次還要特意過來,地這個東西,之後肯定是會用到的。」

  終於,在樹哥的不懈努力下,他操控的小人雙腿一軟,暈倒在了農場上。

  這可給樹哥看懵了,連忙驚呼大叫:「握草!我怎麼死了!!!」

  彈幕也看懵了——

  『幹活干多了,給樹哥累死了!』

  『你是說辭職的第二天,主角就累死在自家農場上了,是嗎?』

  『逆天主播,干農活給自己乾死了!』

  還好是虛驚一場,屏幕一黑後,樹哥第二天從床上醒來。

  「還好還好,我就是說,一個種田遊戲還能累死不成!出門繼續干,只要干不死就往死里干!」

  「咦?怎麼有信?」

  樹哥走過去一看,天塌了,這還什麼都沒幹呢,就被人拿走了50塊錢。

  什麼救命錢?樹哥就不信睡在農場上會出什麼問題

  要知道,現在樹哥身上的總資產也不過500啊,一次就被拿了十分之一!

  這下樹哥是真心疼了。

  當即和彈幕看回放研究起了自己的「死」因,折騰許久才恍然大悟,原來遊戲裡還設置了體力條,超負荷勞作便會因為體力透支而暈倒,使第二天的體力減半。

  吸取這次教訓後,樹哥接下來幹活時刻留意體力消耗。

  他這時又發現一封新信件,拆開後得知有個叫威利的漁夫會贈送主角一根魚竿,從而解鎖釣魚玩法。

  他頓時來了興致,對著鏡頭底氣十足地朗聲說道:「沒想到還能釣魚,這下輪到我這個資深垂釣老手大展身手了!」

  當即順著信件的指引,一路向下,徑直朝著海邊碼頭走去。

  接到魚竿的那一刻,樹哥找到了這個遊戲的意義,就是去碼頭整點薯條!(不是,是成為鵜鶘鎮的釣魚之王!)

  他擺好姿勢蓄力甩出魚線,魚漂穩穩落在海面之上。

  沒等候多久,浮標猛地往下一沉,清脆的上鉤提示音同步響起。樹哥眼疾手快,立刻按下滑鼠左鍵快速收線,畫面瞬間切換,專屬的釣魚博弈小遊戲正式開啟。

  和海魚一番拉扯過後,樹哥終於抱得大魚歸。

  「兄弟們,這個釣魚玩法體驗感屬實不錯,實打實能感受到和魚兒互相博弈的緊張感,分寸拿捏稍有偏差,到手的魚兒就會直接脫鉤溜走。」

  樹哥感慨完遊玩體驗,端詳起方才的漁獲,意外發現遊戲裡的魚類還劃分出不同品級,同時附帶精準的重量數值。

  這意味著什麼?

  意味著有了可以炫耀的資本。

  哪怕是遊戲,釣到一條大魚也是一件值得炫耀的事。

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