第226章 鎖血(主動)已生效
[鎖血(主動)已生效,系統正在評判技能規定時間——]
[獵殺目標S級電絡蛛(中傷狀態),鎖血(主動)倒計時:05:15]
主動進入鎖血,有一個好處就是不強制必須擊殺目標,但鎖血時間會比被動進入減少25%的時間,也就是說系統一開始判定的時間給了7分鐘。
主動進入鎖血,期間受到的傷害會在鎖血結束後120%同步。
所以林霧椿前面不敢打得太猛,要是前面傷勢重了,等她結束說不定直接『走』了。
林霧椿能撐五分鐘,五分鐘之後支援能不能趕到呢?她不清楚,只能賭了。
不過與其賭支援能及時趕到,不如賭她能在鎖血期重傷對手!
[叮~你有一項新任務,攔截S級電絡蛛,等待其他小隊支援。保護小隊成員存活(5人),每存活一人在基礎獎勵上多增加一次基礎轉盤抽獎。獎勵:基礎轉盤抽獎五次,刺客經驗值+500]
[附加任務,若能成功擊殺S級電絡蛛,獎勵:各項數值+5,刺客經驗+200]
系統判定的五個人,應該是忍冬、烏棘、聞方鯉、坦克學哥以及她本人。
這些獎勵中那個各項數值+5才是最吸引林霧椿的。
林霧椿動起來的那一刻,全身血液都感覺在翻騰逆流,力量像決堤的洪水般釋放,她只是稍稍移速,人在原地留下一道淡淡的殘影,肉眼已經跟不上林霧椿的運動軌跡了。
系統檢測到宿主林霧椿的心率在持續飆升,遠超正常生理極限,心音不再是「咚咚」的脈搏聲,而是煉成一片低頻嗡鳴。
人,真好神奇啊。
平時看不出來,可真到了極限ta們往往能爆發出驚人的生命力。
怪不得,它們系統格外青睞人類。
人,好棒。
林霧椿已經感受不到疲憊、恐懼和痛意。
S級電絡蛛周身電流瘋狂暴漲,似乎也察覺到林霧椿的變化,感受到她帶來的威脅,蛛腹和蛛腿的起伏程度都明顯加劇了不少,環形範圍電擊驟然向外鋪開,直衝林霧椿,試圖用範圍性電擊逼退她。
林霧椿不退反進,毫無畏懼的在電網裡極速輾轉騰挪,精準穿梭在密集的電弧間隙里。
鎖血期不面板上的各數據上漲,連視力跟聽力都仿佛跟著進化了一樣,此刻電絡蛛揮過來的前肢在她眼中是一條可以預判軌跡的弧線,林霧椿擦著那躲開,冰刃在電絡蛛前肢的關節膜切出一道深痕,並結上了厚冰。
火刃跟冰刃齊出,鬼魅的身法能讓她專挑電絡蛛的各個關節打,讓它體驗了一把什麼叫冰火兩重天。
破甲灼燒加凝滯冰凍。
電絡蛛的速度被拖慢了。
林霧椿抓住時機,借著它的蛛腿往上躍,手中的雙刀同時揚起,冰霜跟熱浪交織,火刃帶著岩焰率先劈向電絡蛛頭胸部與腹部的連接處,「滋——」
高溫灼燒瞬間劃開電絡蛛身上其薄弱的甲殼。
電絡蛛吃痛,狂暴的電流瞬間紊亂,蛛絲加電流鋪天蓋地的襲向林霧椿,隨之而來的是狂暴的電網加電磁場。
林霧椿成功讓電絡蛛感受到了致命威脅,蓄得電一股腦的全放出來。
林霧椿在劈中的那一下就抽身撤離了,她不貪心,也不急於求成。
但即便是她是躲得夠快,以電絡蛛為中心的電流空氣產生了極強的氣壓差,一股無形的吸力猛地將她往回拽,同時地面上的帶電蛛絲如同潮水般瘋狂向林霧椿的方向蔓延。藍色的電流滋滋作響,不難想像一旦被纏上會多麻煩!
她身形一頓,猛地將火刃插進地面,重心壓低,抵抗吸力,同時冰刃順勢向前一揮,冰寒之氣瞬間凍結住靠近的蛛絲,寒流與高溫對沖,吸力明顯減少。
電絡蛛的攻勢仍然瘋狂,數道電弧朝林霧椿劈來,她揮刀,電弧炸開的那一刻,她像是被人從正面狠狠推了一把,是空氣被電弧加熱後的極限回彈,從拖拽的吸力變成了拋擲的彈力。
力道之大,令林霧椿重重的砸向牆面,灰塵四濺,牆面出現碎紋,如同蛛網一般裂開,只聽見「咔噠——」,是骨頭在身體裡移位的聲音,痛意只出現了一刻,瞬間就被鎖血技能屏蔽。
要命了。
林霧椿還沒有身體重力落向地面,S級電絡蛛的前肢就到了,前肢末端的尖刺直奔她的腹部而來。
一切發生太快,關注她這邊戰況的幾人呼吸都停了一拍。
千鈞一髮之際,林霧椿爆發出驚人的求生欲,「鐺——」的脆響,火刃刃身橫擋在蛛刺前,在其他蛛刺接踵而至前,林霧椿精瘦有力的肌肉層驟然暴起,她憋著一口氣,將全身力量都用在握冰刃的那隻手,刀背猛地撞擊那根被火刃擋住的蛛刺,把它狠狠撞開。
她膝蓋一彎,做了一個前仰的假動作,迷惑住電絡蛛,隨後瞬間旋身蜷縮,腳蹬牆面,借著彈力躲開攻勢,從電絡蛛的下方彈射竄了出去,脫離危險區。
林霧椿跟S級電絡蛛打的有來有回的,那叫一個驚險。
實力懸殊太大,她們加入不進去。
忍冬、烏棘和坦克學哥去幫A級那邊了,其中一個輸出學長被A級電絡蛛最強一擊的電流擊中小腿,失去戰鬥力,後方的醫療兵在緊急救援,給他打中的小腿打了一劑凍傷針,形成栓塞,暫時將傷勢凍住。
聞方鯉換了盾牌上的能源晶體,汗珠從她額前滑過,眼睛緊緊盯著林霧椿這邊,準備在必要時刻投擲盾牌,幫她擋一下攻擊。
系統:咦。
系統檢測著林霧椿的身體數據,它發現多次交鋒後,尤其是林霧椿每次都很驚險的避開攻擊,她的各項數據都在緩慢增加。
系統面前調出兩個面板,一個是鎖血前的,一個是鎖血後的。
鎖血前的基礎數值面板變化如下:
(基礎數值:
敏捷:42+1、+1.....→48
力量:31+1+1、+1......→36
速度:52+1+1......→57
精神:36+1+1......→42
身體強度:35+1+1......→45)
[獵殺目標S級電絡蛛(中傷狀態),鎖血(主動)倒計時:05:15]
主動進入鎖血,有一個好處就是不強制必須擊殺目標,但鎖血時間會比被動進入減少25%的時間,也就是說系統一開始判定的時間給了7分鐘。
主動進入鎖血,期間受到的傷害會在鎖血結束後120%同步。
所以林霧椿前面不敢打得太猛,要是前面傷勢重了,等她結束說不定直接『走』了。
林霧椿能撐五分鐘,五分鐘之後支援能不能趕到呢?她不清楚,只能賭了。
不過與其賭支援能及時趕到,不如賭她能在鎖血期重傷對手!
[叮~你有一項新任務,攔截S級電絡蛛,等待其他小隊支援。保護小隊成員存活(5人),每存活一人在基礎獎勵上多增加一次基礎轉盤抽獎。獎勵:基礎轉盤抽獎五次,刺客經驗值+500]
[附加任務,若能成功擊殺S級電絡蛛,獎勵:各項數值+5,刺客經驗+200]
系統判定的五個人,應該是忍冬、烏棘、聞方鯉、坦克學哥以及她本人。
這些獎勵中那個各項數值+5才是最吸引林霧椿的。
林霧椿動起來的那一刻,全身血液都感覺在翻騰逆流,力量像決堤的洪水般釋放,她只是稍稍移速,人在原地留下一道淡淡的殘影,肉眼已經跟不上林霧椿的運動軌跡了。
系統檢測到宿主林霧椿的心率在持續飆升,遠超正常生理極限,心音不再是「咚咚」的脈搏聲,而是煉成一片低頻嗡鳴。
人,真好神奇啊。
平時看不出來,可真到了極限ta們往往能爆發出驚人的生命力。
怪不得,它們系統格外青睞人類。
人,好棒。
林霧椿已經感受不到疲憊、恐懼和痛意。
S級電絡蛛周身電流瘋狂暴漲,似乎也察覺到林霧椿的變化,感受到她帶來的威脅,蛛腹和蛛腿的起伏程度都明顯加劇了不少,環形範圍電擊驟然向外鋪開,直衝林霧椿,試圖用範圍性電擊逼退她。
林霧椿不退反進,毫無畏懼的在電網裡極速輾轉騰挪,精準穿梭在密集的電弧間隙里。
鎖血期不面板上的各數據上漲,連視力跟聽力都仿佛跟著進化了一樣,此刻電絡蛛揮過來的前肢在她眼中是一條可以預判軌跡的弧線,林霧椿擦著那躲開,冰刃在電絡蛛前肢的關節膜切出一道深痕,並結上了厚冰。
火刃跟冰刃齊出,鬼魅的身法能讓她專挑電絡蛛的各個關節打,讓它體驗了一把什麼叫冰火兩重天。
破甲灼燒加凝滯冰凍。
電絡蛛的速度被拖慢了。
林霧椿抓住時機,借著它的蛛腿往上躍,手中的雙刀同時揚起,冰霜跟熱浪交織,火刃帶著岩焰率先劈向電絡蛛頭胸部與腹部的連接處,「滋——」
高溫灼燒瞬間劃開電絡蛛身上其薄弱的甲殼。
電絡蛛吃痛,狂暴的電流瞬間紊亂,蛛絲加電流鋪天蓋地的襲向林霧椿,隨之而來的是狂暴的電網加電磁場。
林霧椿成功讓電絡蛛感受到了致命威脅,蓄得電一股腦的全放出來。
林霧椿在劈中的那一下就抽身撤離了,她不貪心,也不急於求成。
但即便是她是躲得夠快,以電絡蛛為中心的電流空氣產生了極強的氣壓差,一股無形的吸力猛地將她往回拽,同時地面上的帶電蛛絲如同潮水般瘋狂向林霧椿的方向蔓延。藍色的電流滋滋作響,不難想像一旦被纏上會多麻煩!
她身形一頓,猛地將火刃插進地面,重心壓低,抵抗吸力,同時冰刃順勢向前一揮,冰寒之氣瞬間凍結住靠近的蛛絲,寒流與高溫對沖,吸力明顯減少。
電絡蛛的攻勢仍然瘋狂,數道電弧朝林霧椿劈來,她揮刀,電弧炸開的那一刻,她像是被人從正面狠狠推了一把,是空氣被電弧加熱後的極限回彈,從拖拽的吸力變成了拋擲的彈力。
力道之大,令林霧椿重重的砸向牆面,灰塵四濺,牆面出現碎紋,如同蛛網一般裂開,只聽見「咔噠——」,是骨頭在身體裡移位的聲音,痛意只出現了一刻,瞬間就被鎖血技能屏蔽。
要命了。
林霧椿還沒有身體重力落向地面,S級電絡蛛的前肢就到了,前肢末端的尖刺直奔她的腹部而來。
一切發生太快,關注她這邊戰況的幾人呼吸都停了一拍。
千鈞一髮之際,林霧椿爆發出驚人的求生欲,「鐺——」的脆響,火刃刃身橫擋在蛛刺前,在其他蛛刺接踵而至前,林霧椿精瘦有力的肌肉層驟然暴起,她憋著一口氣,將全身力量都用在握冰刃的那隻手,刀背猛地撞擊那根被火刃擋住的蛛刺,把它狠狠撞開。
她膝蓋一彎,做了一個前仰的假動作,迷惑住電絡蛛,隨後瞬間旋身蜷縮,腳蹬牆面,借著彈力躲開攻勢,從電絡蛛的下方彈射竄了出去,脫離危險區。
林霧椿跟S級電絡蛛打的有來有回的,那叫一個驚險。
實力懸殊太大,她們加入不進去。
忍冬、烏棘和坦克學哥去幫A級那邊了,其中一個輸出學長被A級電絡蛛最強一擊的電流擊中小腿,失去戰鬥力,後方的醫療兵在緊急救援,給他打中的小腿打了一劑凍傷針,形成栓塞,暫時將傷勢凍住。
聞方鯉換了盾牌上的能源晶體,汗珠從她額前滑過,眼睛緊緊盯著林霧椿這邊,準備在必要時刻投擲盾牌,幫她擋一下攻擊。
系統:咦。
系統檢測著林霧椿的身體數據,它發現多次交鋒後,尤其是林霧椿每次都很驚險的避開攻擊,她的各項數據都在緩慢增加。
系統面前調出兩個面板,一個是鎖血前的,一個是鎖血後的。
鎖血前的基礎數值面板變化如下:
(基礎數值:
敏捷:42+1、+1.....→48
力量:31+1+1、+1......→36
速度:52+1+1......→57
精神:36+1+1......→42
身體強度:35+1+1......→45)