第30章 十級被動技能選擇(44章出反傷)

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  飛行器降落在龍城戰院的廣場上。

  艙門打開,蘇臨五人走下來。廣場上已經站滿了人——有教官,有學員,還有不少後勤人員。看見他們下來,人群爆發出熱烈的歡呼聲。

  「冠軍!冠軍!冠軍!」

  炎焰笑得嘴都合不攏,一個勁地揮手。寒冰也傻笑著,跟旁邊的人擊掌。影刃難得沒打哈欠,嘴角微微上揚。林月低著頭,但耳根有點紅。

  蘇臨站在最前面,臉上沒什麼表情,但心裡有點暖。

  雷震大步走過來,一巴掌拍在蘇臨肩膀上,拍得他身子一歪。

  「好小子!真把冠軍拿回來了!」

  老張也來了,笑得合不攏嘴:「今晚全院慶功宴,你們五個是主角!」

  蘇臨點點頭:「謝謝院長。」

  人群里,精英班的同學們都圍了過來。

  「蘇臨,牛逼啊!三十秒干翻京都學院!」

  「炎焰,你那火焰爆裂太帥了!」

  「寒冰,冰霜穿刺簡直絕了!」

  「影刃,你那個隱身切後排,我看直播的時候都嚇到了!」

  「林月,你的治療穩得一批!」

  五個人被簇擁著,往食堂走。

  路上,蘇臨注意到,精英班的所有人胸口都別著【10】的徽章。

  全員十級。

  這一個多月,他們也沒閒著。每周日的通天塔,精英班全員通關,現在全都到了十級。

  「對了,」炎焰突然說,「咱們現在都十級了,是不是該考慮被動技能試煉了?」

  寒冰一拍腦袋:「對啊!我都差點忘了,十級可以選被動技能了!」

  影刃難得開口:「明天就是通天塔開放日,咱們得在這之前把被動技能搞定。」

  林月小聲說:「我聽說被動技能試煉很難,而且只能單人進。」

  雷震在旁邊接話:「沒錯。被動試煉,每人一次機會,選擇不同的被動技能,進入不同的試煉場景。難度可以自己選,從普通到地獄。難度越高,獲得的被動技能越強。」

  他頓了頓,掃了一眼眾人:「你們今晚好好研究一下,明天開始,一個個進試煉。記住,只有一次機會,失敗了就沒了,慎重選擇。」

  說完,他走了。

  食堂里,精英班的三十多個人圍坐在一起,七嘴八舌地討論起來。

  「你們想選什麼被動?」

  「我肯定選攻擊啊,我是攻擊型異能,加攻擊最划算。」

  「我選暴擊,我異能暴擊率高,再加暴擊傷害,美滋滋。」

  「我選血量,我T,血厚才是王道。」

  一群人圍在一起,討論得熱火朝天。

  蘇臨端著餐盤找了個角落坐下。

  剛吃兩口,炎焰就端著盤子擠過來,一屁股坐在他旁邊。

  「蘇臨,你想好選什麼被動了嗎?」

  寒冰也湊過來,眼睛亮晶晶的:「對對對,說說看,讓我們參考參考。」

  影刃難得沒打哈欠,懶洋洋地靠在椅子上:「他選什麼?肯定是加血啊,一億血再加一萬,通過異能增幅又是1億。」

  林月安靜地坐在對面,小口小口吃著飯,但耳朵豎著。

  蘇臨嚼著嘴裡的肉,想了想,說:「還沒想好。」

  炎焰翻了個白眼:「騙誰呢?你肯定有想法,快說!」

  蘇臨沒說話。

  他是真沒想好。

  不是沒想,是想得太多了。

  被動技能試煉,十級一次,二十級一次,三十級一次……每十級一次機會。

  第一次試煉,選擇什麼被動,直接關係到後面的路怎麼走。

  他不能隨便選。

  「行了行了,別逼他了。」影刃難得開口,「他自己心裡有數。」

  炎焰哼了一聲,但也沒再問。

  吃完飯,五人回宿舍。

  蘇臨躺在床上,掏出手機,打開通天塔百科,翻到被動技能試煉那一頁。


  【被動技能試煉說明】

  【每十級可進入一次被動試煉空間,選擇欲獲得的被動技能類型後,試煉空間將根據選擇生成對應關卡。】

  【通關後,可獲得對應被動技能。技能強度根據通關難度分級:普通、困難、噩夢、地獄。】

  【難度越高,技能效果越強。但試煉失敗,則本次無法獲得被動技能,需等下一十級再次嘗試。】

  【建議根據自身實力選擇難度,切勿好高騖遠。】

  下面是一長串被動技能列表。

  蘇臨一條一條看下去。

  【攻擊強化·固定值】:通關普通難度可獲得攻擊+100,困難+300,噩夢+1000,地獄+5000。

  【攻擊強化·百分比】:通關普通難度可獲得攻擊+5%,困難+10%,噩夢+20%,地獄+50%。

  【血量強化·固定值】:普通+1000血,困難+3000,噩夢+5000,地獄+10000。

  【血量強化·百分比】:普通+5%血量,困難+10%,噩夢+20%,地獄+50%。

  【異能強化·效果提升】:提升異能效果,普通+5%,困難+10%,噩夢+20%,地獄+50%。

  【異能強化·冷卻縮減】:減少異能冷卻時間,普通-5%,困難-10%,噩夢-15%,地獄-20%。

  【回復強化·每秒固定】:每秒回復固定血量,普通+100/秒,困難+300/秒,噩夢+1000/秒,地獄+3000/秒。

  【回復強化·百分比】:每秒回復最大血量百分比,普通0.05%/秒(即每2秒回復千分之一),困難0.1%/秒(每秒回復千分之一),噩夢0.5%/秒(每秒回復千分之五),地獄1%/秒(每秒回復百分之一)。

  【暴擊強化】:增加暴擊率,普通+2%,困難+5%,噩夢+10%,地獄+20%。

  【防禦強化】:減傷百分比,普通-5%受到的傷害,困難-10%,噩夢-15%,地獄-20%。

  【移速強化】:增加移動速度,普通+5%,困難+10%,噩夢+20%,地獄+30%。

  ……

  密密麻麻,至少上百種。

  蘇臨一條一條看下去,腦子裡飛快地算著。

  攻擊強化?

  固定值,地獄難度加5000攻擊。他異能不加成攻擊,5000就是5000。別人加5000增幅後就是50萬

  百分比,地獄難度加50%攻擊。他基礎攻擊1000(十級裸裝1000+裝備),50%就是加500,還不如固定值。

  別人異能百倍增幅,加5000攻擊就是加50萬,加50%就是加50%基礎再乘百倍,算下來可能更多。

  但他不行。

  所以攻擊類被動,對他沒用。

  血量強化?

  固定值,地獄難度加1萬血。他1萬億血,加後增幅增加一萬億,現在看著挺多,但固定值,在後期就會被淘汰

  百分比,地獄難度加50%血量,就是加5000億,變成1.5萬億。現在沒有固定值高,但是後期百分比會比固定值高很多

  但問題是,加血量只能讓他更肉,不能讓他回血。挨打多了,還是會慢慢掉血。用積分買回血,總有花光積分的時候,那時候跑也跑不掉,就會被高等級的磨死

  異能強化?

  提升異能效果,地獄難度+50%異能效果。

  他的異能效果是什麼?血量提升億倍。

  加50%,就是提升到1.5億倍,和百分比血量差不多

  再往下復類被動……

  蘇臨的目光落在【回復強化·百分比】那一行。

  每秒回復最大血量百分比。

  普通難度:0.02%/秒,也就是每5秒回復千分之一。

  困難:0.05%/秒,每2秒回復千分之一。

  噩夢:0.1%/秒,每秒回復千分之一。

  地獄:1%/秒,每秒回復百分之一。

  他1萬億血。

  1%是多少?

  100億。

  每秒回復100億血。

  蘇臨的呼吸頓了一下。

  每秒100億。

  這是什麼概念?

  五十級殺手一拳五千萬,需要打200拳才能抵得上他一秒回復的血量。

  就算一百個五十級一起打他,每秒輸出50億,他也只需要一秒就能回滿。

  而且他還能一邊打一邊回。

  只要不是一擊傷害超過100億,他就死不了。

  然後他往下翻,繼續看別的被動。

  但看來看去,沒有一個能比得上這個。

  回復類·百分比,地獄難度。

  每秒1%。

  這簡直是為他量身定做的。

  別人選這個,10級的時候血量幾千,每秒回幾十點血,根本不夠看。

  但他選這個,每秒回百億。

  這就是億倍血量的恐怖之處。

  任何百分比效果,在他身上,都會放大到離譜的程度。

  蘇臨深吸一口氣,關掉手機。

  決定了。

  就選這個。

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