第98章:全倉干悠得住小隊。
經過一天的對戰,五局比賽很快結束。
「A組摸底賽圓滿完成,不知道觀眾更看好哪支隊伍呢?」貝嘉看著屏幕上的排行榜,語氣中帶著意外。
第一名是李一悠帶領的悠得住小隊。
雖然後兩把出現了一些失誤,但並不影響前面兩把打下的優勢。
第二名是MwM隊,第三名是AG隊。
摸底賽雖然不計入正式比賽,但從今天的排名已經能看出正賽時的大致強度。
如果正賽不出意外,十二支隊伍里能夠突圍進入線下賽的,絕對有今天這三支隊伍。
不過,儘管悠得住小隊拿下了第一,仍有部分人不看好他們。
主要是隊伍成分複雜,王浩宇最多只能打打輔助、擋擋槍線。
更何況今天只是摸底賽,說不準有隊伍在故意藏拙,正賽上突然陰大家一波。
但對於喜歡押注的觀眾來說,他們還是更相信自己的火眼金睛。
【按賠率來看,到時候A組無腦壓AG隊和MwM隊!】
【兄弟,KBZ隊可是有BBFPS啊,雖然今天摸底賽表現不怎麼樣,但實力擺在那裡!】
【我到時候壓一手ZYY隊,主要是勝率一般,但賠率比AG和MwM隊高啊!】
【我靠,就我打算線下賽全倉干悠得住小隊嗎?】
【兄弟你是真勇啊,你見過摸底賽第一名賠率反而最高的隊伍嗎?】
【AG隊現在賠率才1,悠得住小隊都快1:9了!】
【悠得住小隊能夠進線下再說吧!】
雖然悠得住小隊在摸底賽拿下第一,但大多數人還是覺得應該壓AG或MwM隊。
至於壓悠得住小隊,那幾乎等於豪賭,只能少押一點。
不過現在還只是觀察階段,線下比賽開始後才會正式押注,賠率時時刻刻都在變化。
究竟誰能奪冠,一切都是未知數。
李一悠三人拿到摸底賽第一後也沒有多高興——畢竟不是正賽,否則只會更加殘酷。
不過通過五局的磨合,三人已經摸清了各自的打法,只要多加練習,到了正賽上還能發揮得更好。
當然,今天最開心的當屬白澤長官。
看到自家隊伍拿下A組摸底賽第一,他非常高興——只要能壓住昊天和林樹就好。
A組結束後輪到B組。
相比A組,B組的實力有些參差不齊,但同樣很惹眼。
其中南波萬帶領的南韋剛隊和天霸像素帶領的像素隊成功出圈:像素隊拿下B組摸底賽第一名,南韋剛隊拿下第二名。
像素一改之前剛猛的獨狼打法,與隊友小泡芙、洋洋打出了層出不窮的戰術配合。
觀眾一致認為,只要像素隊在接下來的正賽中表現亮眼,絕對能躋身六支線下賽隊伍之列。
看完B組的比賽,李一悠也感受到了壓力。
摸底賽已經如此艱難,正賽只會更加不易。
接下來的兩天,李一悠一直和永遠妖妖、王浩宇加緊磨合,就連哈吉瑤都很少來打擾。
可以說,十二支隊伍都在全力備戰正賽——這關乎獎金和全網通報。
只要能在大紅杯上拿到第一,至少也能讓自己名聲響徹全網。
到了正賽來臨的那一天,李一悠和永遠妖妖的配合已經完全沒有問題。
至於王浩宇,依然只有一個戰術:能輔助就輔助,千萬別脫節出去浪。
「根據正賽規則,A組和B組交叉對局,取前三名,落榜的隊伍再對局爭奪最後三個名額。」王浩宇看著正賽規則,眉頭緊鎖。
「我們要面對的敵人很強啊。按分組來看,應該是AG隊、MwM隊、南韋剛隊、加串燜子隊、910隊和我們一組。」
「另一組是木雕隊、像素隊、KBZ隊、猛男喵喵隊、九幽魔法隊和ZYY隊。」
「如果我們晉級前三,就有希望參加線下賽。」
聽完王浩宇的分析,李一悠也有點頭大,但還是鎮定地點了點頭:「沒事,戰場瞬息萬變,誰也不知道最後的贏家是誰。」
雖然現在大家都看好摸底賽表現優異的幾支隊伍,但正賽中各種情況都可能發生,甚至有可能冷門隊伍一躍衝進線下賽。
畢竟三角洲的賽事規則不像CF那種團隊競技的爆破模式——這場大紅杯賽事,一切以倉庫價值為目標。
有的隊伍擊殺很少,但只要帶著物資成功撤離,也能拿到一個很好的排名。
作為一款搜打撤遊戲,官方希望全面體現這三個字的含金量。
如果這次大紅杯賽事效果好的話,未來或許會引入正式的職業比賽。
從而避免每支職業隊伍都只盯著曼德爾磚、打得極其猥瑣、都在等磚局的情況。
一旦磚局到來,所有隊伍都像發了瘋似的想要破譯曼德爾磚。
因為只要累計破譯兩塊磚,就基本奠定了這場比賽的勝利——搜和撤已經不重要了,所有人都在想方設法破譯曼德爾磚。
在最近的職業決賽中,有一支隊伍正是憑藉最低的擊殺分拿到了冠軍。
原因就是官方採用了奪磚積分制——不管隊伍擊殺分,只要破譯曼德爾磚的積分夠高,就能直接無視其他隊伍贏下比賽。
甚至在總決賽中,破譯雙磚的隊伍即使原地暴斃也沒有關係,冠軍依然是他們。
而地圖中倖存的最後一支隊伍依舊完成遊戲並成功撤離。
但經過廝殺活下來的這最後一隊並不能拿到冠軍,只能看著破磚積分高的那隊登上領獎台。
這就是三角洲職業賽事不太受歡迎的原因之一——賽事機制確實拉胯,導致很多人不愛看。
看這種比賽,還不如看主播整點節目來得實在。
而這次的大紅杯是由官方牽頭,組織部分職業選手和主播之間的一場較量。
相比大紅杯S1那場活動,S2明顯更加專業化,更偏向職業。
官方想要的效果正是如此——通過主播入場官方賽事,讓更多三角洲玩家接觸到職業比賽。
這已經說明,三角洲走向電競化的腳步越來越快,官方正在嘗試摸索出一套真正屬於搜打撤類型的專屬賽制規則。
「A組摸底賽圓滿完成,不知道觀眾更看好哪支隊伍呢?」貝嘉看著屏幕上的排行榜,語氣中帶著意外。
第一名是李一悠帶領的悠得住小隊。
雖然後兩把出現了一些失誤,但並不影響前面兩把打下的優勢。
第二名是MwM隊,第三名是AG隊。
摸底賽雖然不計入正式比賽,但從今天的排名已經能看出正賽時的大致強度。
如果正賽不出意外,十二支隊伍里能夠突圍進入線下賽的,絕對有今天這三支隊伍。
不過,儘管悠得住小隊拿下了第一,仍有部分人不看好他們。
主要是隊伍成分複雜,王浩宇最多只能打打輔助、擋擋槍線。
更何況今天只是摸底賽,說不準有隊伍在故意藏拙,正賽上突然陰大家一波。
但對於喜歡押注的觀眾來說,他們還是更相信自己的火眼金睛。
【按賠率來看,到時候A組無腦壓AG隊和MwM隊!】
【兄弟,KBZ隊可是有BBFPS啊,雖然今天摸底賽表現不怎麼樣,但實力擺在那裡!】
【我到時候壓一手ZYY隊,主要是勝率一般,但賠率比AG和MwM隊高啊!】
【我靠,就我打算線下賽全倉干悠得住小隊嗎?】
【兄弟你是真勇啊,你見過摸底賽第一名賠率反而最高的隊伍嗎?】
【AG隊現在賠率才1,悠得住小隊都快1:9了!】
【悠得住小隊能夠進線下再說吧!】
雖然悠得住小隊在摸底賽拿下第一,但大多數人還是覺得應該壓AG或MwM隊。
至於壓悠得住小隊,那幾乎等於豪賭,只能少押一點。
不過現在還只是觀察階段,線下比賽開始後才會正式押注,賠率時時刻刻都在變化。
究竟誰能奪冠,一切都是未知數。
李一悠三人拿到摸底賽第一後也沒有多高興——畢竟不是正賽,否則只會更加殘酷。
不過通過五局的磨合,三人已經摸清了各自的打法,只要多加練習,到了正賽上還能發揮得更好。
當然,今天最開心的當屬白澤長官。
看到自家隊伍拿下A組摸底賽第一,他非常高興——只要能壓住昊天和林樹就好。
A組結束後輪到B組。
相比A組,B組的實力有些參差不齊,但同樣很惹眼。
其中南波萬帶領的南韋剛隊和天霸像素帶領的像素隊成功出圈:像素隊拿下B組摸底賽第一名,南韋剛隊拿下第二名。
像素一改之前剛猛的獨狼打法,與隊友小泡芙、洋洋打出了層出不窮的戰術配合。
觀眾一致認為,只要像素隊在接下來的正賽中表現亮眼,絕對能躋身六支線下賽隊伍之列。
看完B組的比賽,李一悠也感受到了壓力。
摸底賽已經如此艱難,正賽只會更加不易。
接下來的兩天,李一悠一直和永遠妖妖、王浩宇加緊磨合,就連哈吉瑤都很少來打擾。
可以說,十二支隊伍都在全力備戰正賽——這關乎獎金和全網通報。
只要能在大紅杯上拿到第一,至少也能讓自己名聲響徹全網。
到了正賽來臨的那一天,李一悠和永遠妖妖的配合已經完全沒有問題。
至於王浩宇,依然只有一個戰術:能輔助就輔助,千萬別脫節出去浪。
「根據正賽規則,A組和B組交叉對局,取前三名,落榜的隊伍再對局爭奪最後三個名額。」王浩宇看著正賽規則,眉頭緊鎖。
「我們要面對的敵人很強啊。按分組來看,應該是AG隊、MwM隊、南韋剛隊、加串燜子隊、910隊和我們一組。」
「另一組是木雕隊、像素隊、KBZ隊、猛男喵喵隊、九幽魔法隊和ZYY隊。」
「如果我們晉級前三,就有希望參加線下賽。」
聽完王浩宇的分析,李一悠也有點頭大,但還是鎮定地點了點頭:「沒事,戰場瞬息萬變,誰也不知道最後的贏家是誰。」
雖然現在大家都看好摸底賽表現優異的幾支隊伍,但正賽中各種情況都可能發生,甚至有可能冷門隊伍一躍衝進線下賽。
畢竟三角洲的賽事規則不像CF那種團隊競技的爆破模式——這場大紅杯賽事,一切以倉庫價值為目標。
有的隊伍擊殺很少,但只要帶著物資成功撤離,也能拿到一個很好的排名。
作為一款搜打撤遊戲,官方希望全面體現這三個字的含金量。
如果這次大紅杯賽事效果好的話,未來或許會引入正式的職業比賽。
從而避免每支職業隊伍都只盯著曼德爾磚、打得極其猥瑣、都在等磚局的情況。
一旦磚局到來,所有隊伍都像發了瘋似的想要破譯曼德爾磚。
因為只要累計破譯兩塊磚,就基本奠定了這場比賽的勝利——搜和撤已經不重要了,所有人都在想方設法破譯曼德爾磚。
在最近的職業決賽中,有一支隊伍正是憑藉最低的擊殺分拿到了冠軍。
原因就是官方採用了奪磚積分制——不管隊伍擊殺分,只要破譯曼德爾磚的積分夠高,就能直接無視其他隊伍贏下比賽。
甚至在總決賽中,破譯雙磚的隊伍即使原地暴斃也沒有關係,冠軍依然是他們。
而地圖中倖存的最後一支隊伍依舊完成遊戲並成功撤離。
但經過廝殺活下來的這最後一隊並不能拿到冠軍,只能看著破磚積分高的那隊登上領獎台。
這就是三角洲職業賽事不太受歡迎的原因之一——賽事機制確實拉胯,導致很多人不愛看。
看這種比賽,還不如看主播整點節目來得實在。
而這次的大紅杯是由官方牽頭,組織部分職業選手和主播之間的一場較量。
相比大紅杯S1那場活動,S2明顯更加專業化,更偏向職業。
官方想要的效果正是如此——通過主播入場官方賽事,讓更多三角洲玩家接觸到職業比賽。
這已經說明,三角洲走向電競化的腳步越來越快,官方正在嘗試摸索出一套真正屬於搜打撤類型的專屬賽制規則。