第347章 NBA2kol2

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  而就在昨晚,《明日之子》迎來了開播以來最重要的一次轉折。

  舞台上的毛不億,抱著吉他,用他那充滿故事感的嗓音,緩緩唱出了他的原創歌曲——《消愁》。

  當那句「一杯敬朝陽,一杯敬月光,喚醒我的嚮往,溫柔了寒窗」在舞台上空迴蕩時,不僅台下的評委和觀眾紅了眼眶,這首歌更是在一夜之間,以一種詭異的速度刷屏了各大社交平台。

  今天一早,無數員工在刷微信朋友圈時發現了一個奇特的現象:

  那些平日裡幾乎從不更新朋友圈的中年老闆們,竟不約而同轉發了這首歌的連結,並且不約而同地配上了那句「一杯敬朝陽,一杯敬月光」的歌詞。

  生活的不易與自嘲,在這一刻擊中了那些早已疲憊不堪的成年人的痛點。

  不過,儘管憑藉著這首《消愁》,《明日之子》完成了一次成功的破圈。

  但相較於隔壁那個引發全民狂歡的有嘻哈而言,它目前掀起的這點水花,還是太小了。

  ......

  就在這個檔口,在綜藝戰場上因為《有嘻哈》的橫空出世而略顯尷尬的皓鋒集團,卻在另一個戰場上,悍然吹響了反攻的號角。

  幫皓鋒影視及時把面子給找回來的,是沉默已久的皓鋒的遊戲部。

  十二月底,正值深冬。

  在這個原本屬於各大遊戲廠商準備年終盤點的平淡日子裡,皓鋒遊戲卻毫無徵兆地在官網上掛出了一張巨幅海報。

  《NBA2KOL2》,12月28日,不刪檔公測正式開啟!

  一石激起千層浪。

  整個遊戲圈,尤其是籃球競技遊戲圈的玩家們,在看到這個消息的第一反應,不是興奮,而是懵逼。

  「不是,這遊戲連內測都沒有,這就端上公測了?」

  「皓鋒這是瘋了,還是猴急得要趕著去投胎?」

  國內最大的籃球論壇hu撲上,相關的討論帖在短短半小時內便衝上了熱榜第一。

  玩家們議論紛紛,畢竟在這個端游研發動輒兩三年的時代,如此粗暴地跳過內測的步驟,無疑是顛覆了行業常識。

  而這一切的根源,則是全拜隔壁企鵝運營的那款《NBA2KOL1》所賜。

  ......

  就在昨天,企鵝旗下的《NBA2KOL1》官網上,剛剛更新了一期震碎玩家三觀的全新陳列室球星的宣傳視頻。

  所謂陳列室,在OL1里一向是只有超級氪佬才有資格觸碰的氪金無底洞,動輒需要上萬塊錢才能抽到。

  而在昨晚的官方宣傳視頻中,畫面里出現的,是無數籃球迷心目中的內線巨無霸——巔峰版本的沙奎爾·奧尼爾。

  可視頻里的畫面,卻讓所有追求擬真競技的玩家破防了。

  畫面中,那個本該在內線摧毀籃筐的「大鯊魚」奧尼爾,卻站在了三分線外。

  只見他先是絲滑的做了一個體前變向,隨後迎著防守球員的封蓋,完成了干拔起跳。

  「刷!」

  空心入網。

  視頻的最後,赫然定格在巔峰奧尼爾的遊戲數據面板上——三分屬性:99!

  「魔法籃球,這踏馬就是魔法籃球!」

  那一夜,無數坐在電腦前的平民玩家看著這個視頻,只覺得一股熱血直往腦門上涌。

  在如今的OL1里,所謂的戰術、防守、傳切,在鈔能力和魔改數據面前,已經淪為了笑話。

  陳列室巔峰奧尼爾的推出,無異於企鵝在明白著告訴所有人:

  「老子這回就是明搶了。只要充上大幾萬,魔改的巔峰奧尼爾就是可以從中場無視干擾進球,你技術再好有什麼用?」

  「不服?不服你也充錢去抽陳列室啊!」

  面對玩家鋪天蓋地的怒罵和退游威脅,企鵝官方的態度卻一如既往的傲慢。

  畢竟,企鵝運營遊戲的邏輯向來都是一分錢一分貨。

  不充錢還想體驗公平?天底下哪有這樣的好事。

  更何況皓鋒那邊的2都快出了,現在不猛猛圈錢,以後可就圈不到了。

  用(沒)心(錢)創(玩)造(你)快(麻)樂(痹),在這一刻被體現得淋漓盡致。


  ......

  12月28日,上午十點,《NBA2KOL2》公測開服。

  伴隨著伺服器的開啟,皓鋒遊戲同時在各大遊戲媒體和貼吧論壇,置頂了他們策劃團隊親筆寫下的一封致玩家信。

  這封信里,第一頁就赫然寫著四個大字:

  【主打公平競技】。

  為了將這六個字落在實處,老陳甚至親自在公測版本中砍掉了所有歷史球星的獲取渠道,並在公告中黑紙白字地向全體玩家做出了三項近乎掀桌子的承諾:

  第一,開服初期暫不上架任何歷史傳奇球員,遊戲內所有數據以現役NBA球員的真實賽場表現為基準。

  第二,即便後續為了豐富玩法推出歷史球員,官方也絕對會嚴格平衡現役和歷史球員之間的差距。

  像史蒂芬·庫里、凱文·杜蘭特、勒布朗·詹姆斯這類現役頂級球星的屬性,絕不會比任何後續推出的歷史球星差。

  如果說,這前兩條承諾只是讓那些苦企鵝久矣的平民玩家看到了一絲曙光。

  那麼,皓鋒遊戲給出的第三條承諾,則是讓整個熱愛籃球遊戲的玩家群體陷入了集體狂歡。

  不同於企鵝OL1那種只能通過往官方商城單向充錢、套娃式抽卡才能變強的閉環體系.

  《NBA2KOL2》居然在遊戲系統內,推出了一套相當完善的自由交易市場。

  「玩家之間,自由交易。」

  這意味著,遊戲裡的每一個球員卡,都不再是官方牢牢鎖在伺服器里的數字道具。

  而是變成了一件可以被玩家在市場中公開定價,自由流轉的商品。

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