第68章 掘墓打傑斯的方法。

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  牛古力連忙解釋道:「對面應該是有備而來,如果我繼續玩上單傑斯的話。」

  「很難對團隊有所幫助。」

  「對方上單實力很強。」

  「真的很強。」

  「我沒有在開玩笑,按照原先的計劃,我在上路取得節奏領先會很困難。」

  「甚至會變成劣勢。」

  在牛古力眼中,自己的這個建議還不錯,在中單被連ban三個的情況下,傑斯中單也是一個可選項。

  在doinb眼中,牛古力的這個建議就不太好了。

  「哈哈,你在開玩笑嗎?」

  「你打不過一個新人?」

  doinb習慣性假笑道。

  實際上是拒絕了牛古力。

  doinb多想了一層,已知tes連續ban了3個中單,就是為了針對他。

  tes又是一搶掘墓,似乎並不怕傑斯被搖擺到中路的樣子,如果左手也準備了一個中路打傑斯的英雄呢?

  中單傑斯被打爆怎麼辦?

  他會被LPL各種雜狂噴的,正常的LPL觀眾也會認為他實力下滑之類的。

  選中路傑斯就是要和左手拼操作了,先不談傑斯的熟練度。

  和左手拼操作這種事兒,本來就是doinb想要竭力避免的。

  或者說,規避掉和左手拼操作這個環節,然後遊走,fpx才有信心100%贏下tes。

  「好吧!」

  牛古力道,他對自己要求很高,第一把被暴打之後,他現在很想在這個bo3贏下kismet。

  很自信拿了傑斯,看見李察後手選了掘墓之後,他人現在暈暈的。

  牛古力閉上雙眼,不斷在腦中模擬各種對戰情況。

  很快,雙方bp完畢。

  管大校道:「fpx依然在藍色方:」

  「上單傑斯,打野趙信,中單發條,下路是厄斐琉斯+布隆。」

  「tes在紅色方:」

  「上單掘墓,打野盲僧,中單妖姬,下路是金克斯+錘石。」

  老二道:「可以看到,doinb這種s冠級別選手,英雄池還是很深的,被3ban之後,果斷拿出了發條來打中單,基本功啊。」

  「而且因為上把tes的厄斐琉斯給了fpx太多進攻壓力,這一把lwx自己拿了。」

  「可惜的是fpx第二輪把jackeylove的德萊文ban掉了,否則能選德萊文也不一定喔。」

  王多多笑了一下道:「整個bp感覺fpx有點被tes算到了的樣子,tes就想你拿發條這種常規法師,後手knight用妖姬來打。」

  「確實有點這意思,這場bo3,tes到目前為止。」

  「無論是tes的遊戲內容,還是這一把bp,感覺tes怎麼說呢。」

  「像是家裡一個只會蠻力的傻孩子突然變聰明的感覺,確實不一樣了。」

  管大校分析道。

  「哈哈,這就是你說的tes不一樣了嗎?」

  老二笑道。

  「ok,比賽開始,那就來看看變聰明的tes如何對戰fpx的吧!」

  王多多也笑道。

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  嗖嗖嗖

  五道傳送的聲音響起。

  李察操控的牧魂人出現在了紅色方的泉水,購買了多蘭盾和紅藥之後,李察照例往三角草叢站著。

  丹尼則是給tes下路三人組進行了設計。

  在1分鐘的時候,

  tes中下輔三人組入侵fpx的紅區,輔助小白在f6處插下了一根假眼。

  這是為了抓小天的動向。

  fpx下路沒有進攻能力,錘石少一個假眼無所謂。

  相反,tes這邊妖姬+盲僧是傳統強勢中野,如果能夠抓到小天動向的話,對於整體節奏的影響事半功倍。


  上路牧魂人打傑斯前3級肯定是要龜住的。

  「擦,他們給眼了。」

  「好會玩啊。」

  「之前tes沒這個習慣的,哼哼。」

  lwx點了標記。

  輔助shenyi就在紅buff牆後的草叢看著tes眾人插眼。

  「嘶..」

  「早知道昨天晚上不開直播了。」

  「jackeylove能送兩個不?」

  doinb感覺到愈發頭疼起來。

  顯然,他和牛排贏下TES的方法就是中路推線+上路壓制。

  這兩招現在對tes都不起作用了,doinb有一種黔驢技窮的感覺,這讓他很不舒服。

  1分38秒

  雙方上路小兵即將碰面。

  李察操控掘墓先a了一下近戰小兵。

  牛古力的傑斯也是跟著兵線一起上線的,他也a了一下近戰小兵。

  緊接著,李察後退勺型走位,來到了遠程和近戰小兵之間。

  牛古力果然上當,選擇先a了兩下李察。

  紅色方小兵紛紛往前走,去輸出他的傑斯。

  李察趁機又a了兩下小兵。

  紅色方小兵一直在a牛古力,這樣雙方掉的血量百分比幾乎是相同的。

  這樣處理的好處就是,李察的掘墓可以不用掉太多血量,就能補掉這波小兵的刀。

  避免3級前被傑斯打掉太多血。

  上路掘墓打傑斯沒有dopa名言「小魚人a了一下小兵,遊戲結束了。」這種情況。

  如果傑斯不推線,讓掘墓先升到2級。

  掘墓無腦扔E,直接給傑斯打蹦都沒問題。

  「他對兵線的理解好強啊!」

  「簡直是用兵線在跳舞!」

  牛古力也發現了不對勁。

  李察的操作還算符合他的認知,無非就是18歲新人,精力反應都在巔峰,他也有過這種感覺。

  但是李察對兵線的理解太深了。

  牛古力果斷快速推線進塔,不想讓李察補掉全部小兵。

  效果很好,

  第一第二波兵線一起進塔,同時第三波炮車兵上線。

  李察即使有Q,前兩波小兵也只補到了7個,漏了足足5個!

  但是...

  代價呢?

  李察塔下升二級,果斷一發E砸在了前壓的牛古力身上。

  牛古力不得不後退處理李察攢下的3個小鬼。

  第三波炮車兵被卡在李察的塔前,李察美美q小兵攢小鬼,第四波兵線將要出塔。

  趁牛古力補刀。

  李察又是一發E技能砸到了牛古力身上。

  牛古力瞬間在腳下放歪門E,也很難躲。

  掘墓E是一個梯形的aoe,很克制傑斯用E或R加速來躲技能的習慣,前期沒鞋子的時候,你很難通過加速躲掉。

  就算躲掉,你也沒辦法利用R或者E來進攻了。

  這是傑斯很難處理掘墓的關鍵。

  這樣一來,牛古力的傑斯15個小兵,李察的掘墓14個小兵。

  3分45秒,李察去河道插眼。

  同時,一直慢推線,保持紅色方小兵數量始終多於藍色方小兵。

  牛古力的傑斯被李察折磨的不輕,他還不敢輕易讓李察推線進塔回家,兩人只能幹耗著。

  李察血量始終是比牛古力多的,並且身上紅藥+餅乾都在。

  小天幫都沒辦法幫。

  5分20秒,兩人同時回城。

  牛古力的傑斯吃了藥35個刀。

  李察的掘墓紅藥餅乾都在,34個刀。

  這個補刀,傑斯如果不能在第一波峽谷先鋒團中拿到人頭的話,基本上和這把遊戲無關了。

  6級後,李察的掘墓是有大招的。

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