第220章 選擇困難症最難受的一集

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  第220章 選擇困難症最難受的一集

  ……

  1.神速(稀有獎勵):敏捷+10點,每點基礎敏捷屬性額外衍生0.2點身體速度,上限16點。

  2.超頻(稀有獎勵):身體神經反射速度與動態視覺上限+45%。

  3.神經活化(稀有獎勵):身體神經反射速度與動態視覺提高15%。

  4.以柔克剛(稀有獎勵):敏捷+10點,肌肉韌性提高30%。

  ……

  辛萊萊看著眼前的選項,眨巴了兩下眼睛,懷疑自己是不是眼花了。

  「零餘子,咱們好像…有點太低估26點幸運的威力了?」

  辛萊萊喃喃道,零餘子則是望著眼前的屏幕,微微點了點腦袋。

  辛萊萊說的沒錯,眼前的獎勵,已經不能用簡單地好來形容了。

  用最直接的說明方式就是,神經活化在這四個選項裡面,是最差的一個獎勵!

  光是能提高16點身體速度這一點,從價值上來講神速就差不多抵得上兩個神經活化了。

  要知道身體速度這玩意可是從反應速度、動態視覺到移動速度、攻擊速度的全方位的速度的提升,和單純提升神經反應速度與動態視覺不是一個概念的東西。

  至於16點身體速度具體是個什麼概念?

  從數據上來講的話,50點敏捷屬性的基礎速度大概在105點左右,而80點的時候則是165點左右。

  也就是說,神速的效果從某種意義上來講相當於10%的全方位的速度上的提升。

  相比之下,只能提升神經反應速度和動態視覺的神經活化反而像是神速的下位替代品一樣。

  至於剩下的45%神經反應速度加動態視覺的上限與10點敏捷屬性加30%的肌肉韌性……硬要比較的話應該是超頻勝過一籌。

  辛萊萊的通靈領域雖然強悍,但終究受制於他的身體反應速度的最大上限。

  比如他現在的神經反射速度如果是10點的話,那麼上限則是40點的樣子,因此在通靈領域的加成下可以直接來到20點的門檻。

  可如果他的神經反射速度是30點,並且上限只有40,那麼一旦開啟通靈領域,就只有兩種結果。

  一種是老老實實壓縮通靈領域的效果,把速度控制在40點,另一種則是拼著神經撕裂的風險,強行承受60點神經反射速度的效果。

  現在因為他的基礎神經反射速度和動態視覺離這個上限還差了很遠一段距離,所以通靈領域的加成暫時不會受到什麼影響。

  但一旦辛萊萊繼續選擇提升下去,就必須要面對這個問題才行了。

  因此超頻的效果哪怕暫時可能用不上,但確確實實更符合辛萊萊的需求。

  至於肌肉韌性的問題,暫時還可以通過治癒術來緩解一下,反正他也不會在意那點疼痛感。

  一念至此,辛萊萊在屏幕上選中[神速]和[超頻]兩個選項,然後按下了確認鍵。

  光芒落下,一種微妙地感覺從辛萊萊心中升起,恍惚間,眼前的時間仿佛突然變得緩慢了下來一般。

  足足過了數分鐘,辛萊萊才適應過來這種變化,看向眼前的屏幕:

  【檢測到先驅智力屬性已達到50點,可從下列效果中選擇兩項作為親和屬性突破獎勵】

  ……

  1.生物算機(稀有獎勵):智力+10點,每點基礎智力屬性提高0.5%的大腦計算能力,上限40%。

  2.冥靈體質(特殊獎勵):靈魂強度+10點,獲得被動技能[冥靈體質]。

  3.意志反震(稀有獎勵):意志力+10點,遭受魅惑、催眠、心靈迷惑等異常效果時,如抵抗成功,將立刻對施加者造成一次(意志力×5+智力×1)點精神傷害。

  4.精神具化(稀有獎勵):精神力強度+10點,可將精神力具化為武器或物品,抵擋/造成精神傷害。

  ……

  「日!」

  四個選項安靜地顯示在眼前的屏幕上,辛萊萊看著眼前的獎勵選項,直接爆了句粗口。

  太豐富了!


  哪怕有心理準備,但智力屬性的突破獎勵會豐盛到這種程度,依舊遠遠超出了辛萊萊的預期。

  「這下又得犯選擇困難症了!」

  辛萊萊臉上露出強烈的糾結之色,眼前的四個獎勵,無論放棄哪一個都會讓他無比心疼。

  能夠提高法力和魂能恢復速度的冥靈體質肯定是必選了,這玩意涉及到80點真實智力突破時能否出現冥靈系列獎勵的最終大獎[冥靈之心]。

  更何況10點靈魂強度,從數值上來講無疑是四個屬性中最珍貴的一個。

  剩下的,大腦計算力對一個學術派法爺的重要性自不用多說,而能夠嚴重克制心靈類技能的使用者的意志反震,和能夠深度開發精神力的用處的精神具現,同樣是無比實用的能力。

  三個選項,無論選哪一個,都能得到極其明顯的提升。

  這一次,足足猶豫了近十分鐘,辛萊萊才艱難地做出了決定。

  「沒辦法了,10點智力屬性雖然虧了點,但計算力對法爺來講太重要了。」

  辛萊萊肉疼地嘆了口氣,選擇了[生物算機]和[冥靈體質]。

  雖然很眼饞意志力和精神強度這兩個屬性,但客觀來講,已經有了靈魂之刃的他其實並不是很缺精神與靈魂上的攻擊和防禦的手段。

  而且,精神力這種東西目前並不在辛萊萊要發展的方向里。

  他的精神力目前唯一的用處就是用來構建和承載法術模型,不像走念力體系的契約者們,將精神力當作最核心的屬性來用。

  如果他走的是念力體系,選擇能10點精神力強度並將精神力具化為實體的精神具現,絕對是一次無比巨大的提升,但現在的話,辛萊萊只能說可惜了。

  【選擇完畢,開始強化】

  光芒再次落下,這一次的強化相較於力量和敏捷屬性明顯更久,足足過了近二十分鐘才消停下來。

  而強化完成後,辛萊萊頓時感覺整個頭腦相較於之前都變得清醒了許多,腦中思考問題的效率也明顯比之前要快不少。

  「呼……可惜現在還有其他事要辦,不然真想試一下現在構建法術的話能比之前快多少?」

  辛萊萊長舒了一口氣,繼續看向眼前的屏幕:

  【檢測到先驅體力屬性已達到50點,可從下列效果中選擇兩項作為親和屬性突破獎勵】

  ……

  1.不滅之種(特殊獎勵):[不滅雛形]肉體再生力階位+1的效果可對80點及以下的體力屬性生效。

  2.生命蛻變(特殊獎勵):[生命升華]生命潛質階位+1的效果可對80點及以下的體力屬性生效。

  3.堅如磐石(稀有獎勵):體力+10點,每點體力屬性將額外衍生0.25點身體防禦力,上限20點。

  4.戰鬥續行(稀有獎勵):進入[瀕死]狀態後,將暫時豁免[瀕死]狀態的負面效果,最大維持時間為10秒,維持期間每秒消耗(體力屬性×生命潛質階位)點魂能。

  ……

  得,故意折磨他是吧。

  辛萊萊看著眼前的選項,眼角抽了抽咬了咬牙,一把勾選住不滅之種和生命蛻變,手掌重重拍在確認鍵上,爆了句粗口:

  「艹!」

  【選擇完畢,開始強化】

  光芒落下,辛萊萊望著眼前的重新回歸到屬性點分配界面的屏幕,努力讓自己不去回想剛剛的那一幕。

  能夠豁免瀕死狀態負面效果的戰鬥續行。

  無數低階契約者做夢都想搞到的稀有能力。

  就這麼從他眼前溜走了,溜走了,溜走了……

  雖然換來的是更加稀有的肉體再生力階位和生命潛質階位,但一想到自己痛失了戰鬥續行這麼夢幻般的突破獎勵,辛萊萊就感覺內心一陣絞痛。

  「沒關係,萊萊,到100點真實屬性的時候還有機會。」

  零餘子摸了摸辛萊萊的腦袋,安慰道。

  「你這麼一說我突然想到80點真實屬性的突破獎勵還得為了永久性的階位加成繼續選這兩玩意,頓時更心疼了。」

  辛萊萊想到自己早就被83203規劃好了的強化路線,臉上的肌肉微微一僵,用一副如同便秘一樣的難受表情說道。


  哪怕知道83203安排的選擇是對他最好的,畢竟能夠將生命潛質和肉體再生力階位永久提高一階的機會可以說根本不是用簡單的珍貴兩字說的完的。

  但一想到自己未來還得再承受一次這種看著無比眼饞的能力一點點從自己眼前划過的痛苦,辛萊萊就頓時高興不起來了。

  「樂園,50點和80點屬性突破獎勵真的不能選三項嗎?」

  【根據屬性強化的原理,兩項屬性突破獎勵為先驅當前肉體和靈魂可承受的強化極限,如選擇第三項屬性突破獎勵,將導致先驅肉體和靈魂發生不可逆轉的崩潰】

  淡藍色的文字提示出現,辛萊萊聽著腦中響起的提示,眼角微微一抽。

  得,感覺自從成了先驅之後,樂園回答他的問題都變得熱心起來了。

  「算了,趕緊強化完好了。」

  發了一會兒牢騷後,辛萊萊嘆了口氣,拋掉腦中的雜念,看向屏幕,開始分配起剩下的屬性點起來。

  剩下還有69點屬性點,因為神速和生物算機又額外給他提供了10點敏捷和智力屬性的緣故,原本打算的均勻分配的計劃肯定是得稍微調整一下的。

  「不過,這樣一來的話,似乎可以考慮先把魅力屬性拉到50點試試了?」

  辛萊萊看著自己那已經高達24點的魅力屬性,眼中閃過一抹遲疑之色。

  以他現在的屬性點,完全可以做到把其他四項基礎屬性都拉到65點的同時再將魅力屬性拉到50點。

  甚至智力屬性因為還有世界之書的10點加成的緣故,其實已經不用再強化了。

  這樣一來,靠著超越者套裝的加成,他的四項基礎屬性就能直接全部達到80點的門檻,直接達到二階頂尖梯隊的屬性要求。

  但辛萊萊真正擔心的,是這種方式終究太依賴套裝效果,而且剛好卡到80點屬性值的話,意味著他只要受到任何降低屬性的debuff效果,屬性都會發生明顯的下降。

  反之,如果將其餘的屬性繼續分配給四基礎屬性的話,雖然會導致超越者套裝的效果浪費一些,但卻能讓辛萊萊在面對掌握掛debuff能力的敵人時,具備更強的反制能力。

  該怎麼選……

  大量思緒從辛萊萊腦中閃過,最後辛萊萊一咬牙,掃了一眼還剩幾分鐘的萊萊的祝福,直接將魅力屬性後面的加號快速點了26下,做出了力量+18,敏捷+7,體力+18,魅力+26的分配方案。

  負面狀態他可以靠道具驅散,魅力屬性的話,在魅力特性變為威嚴,並且掌握了氣息掌控和君王之息的情況下,這項屬性的效果早就已經不再是單純地只能用來交涉和加從者位那麼簡單了。

  從對實力的提升幅度來講,將多出來的屬性點用來拉魅力屬性明顯比去作為對抗降低屬性的debuff的容錯率來使用更加有效。

  【分配完畢,強化開始】

  下一秒,強烈的痛楚從辛萊萊和零餘子的體內爆發,但因為只涉及到一項屬性的壁障突破的緣故,痛感遠不如之前的來得劇烈。

  不一會兒,強化結束,辛萊萊看向屏幕上的選項,微微一愣。

  「我去,魅力屬性的突破獎勵TM這麼猛的嗎?」

  【檢測到先驅魅力屬性已達到50點,可從下列效果中選擇一項作為親和屬性突破獎勵】

  ……

  1.君王之威(特殊獎勵):擔任領袖單位時,麾下單位士氣+10,忠誠度+10,精神抗性+10點,全屬性+5

  2.勢不可擋(稀有獎勵):擔任領袖單位時,麾下單位士氣+15點,力量和體力+5。

  3.王之蔑視(稀有獎勵):與意志遠低於你的單位交流時,對方將陷入[惶恐]狀態,理智-10點,智商-10點。

  4.三王會晤(稀有獎勵):與領袖單位交談時,好感度+20,交涉成功率提高50%。

  ……

  看著眼前的獎勵,辛萊萊甚至開始猶豫要不要直接花5枚靈魂錢幣額外選一項突破獎勵了。

  別的不說,把君王之威和勢不可擋一起選了的話,配合上他20點魅力屬性突破時的獎勵,加在一起的增益已經十分恐怖了。

  如果二階還要打戰爭世界的話,他只要往那一站,直接就是士氣+30,精神抗性+15,力體+10,敏智+5的頂級人形群體buff機。


  僅僅只猶豫了一會兒,辛萊萊就做出了決定。

  【先驅已支付樂園點數40萬+靈魂錢幣3枚,可額外選擇一項50點魅力屬性突破獎勵】

  噬神者世界給他留下的印象太過深刻,如果他當時就擁有這樣的增益能力的話,噬神者世界的戰爭根本就不會打得那麼艱辛。

  雖然50~80點屬性這個區間,因為個體的生命正在趨於一種圓滿狀態的緣故,導致每點屬性點的提升幅度遠沒有前面的那麼大。

  但這一通增益下去,個體的實力提升個10%是絕對沒什麼問題的,看似好像不高,可放到戰爭中,這10%的整體實力差距轉化成傷亡數量的話,就會變成一個恐怖的數字。

  光芒落下,最後的強化開始,辛萊萊閉上眼,默默感受著體內的變化。

  【強化完畢】

  最後,在樂園的提示聲中,辛萊萊重新睜開雙眼,看向自己的個人面板:

  【辛萊萊】

  力量:80(68+15)

  敏捷:80(67+15)

  體力:80(68+15)

  智力:80(65+10+15)

  魅力:65(50+15)

  幸運:13(6+7)

  靈魂強度:60

  *提示:因契約者未通過三階晉升考核,當前單項基礎屬性上限為80點。

  ……

  PS:辛萊萊:真羨慕某些幸運不夠,突破時根本不用糾結選擇問題的人。

  (本章完)

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