關於辛萊萊現在傷害的問題

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  關於辛萊萊現在傷害的問題

  因為有讀者覺得辛萊萊現在的傷害有點過於離譜的,這個解釋起來有麻煩,作者就直接放數據了(●—●):

  先算一下辛萊萊現在常規攻擊手段的傷害加成:

  基礎值:

  力量:49.9點

  武器攻擊力:200

  重劍平A:(49.9力量基礎)×(200點武器攻擊力)×(重劍大師90%武器攻擊力加成)×(同源效果14點鋒利度加成)×(雙生效果20%斬擊傷害加成。)×(王劍10%絕對獨立加成)

  法術:(法術大師90%法術強度加成)×(法力操控大師90%基礎法力強度加成)×(精靈同化50%獨立法力強度提升)×(淵墨20%法術傷害加成)×(王劍10%絕對獨立加成)

  魔法:(法術大師90%法術強度加成)×(法力操控大師90%基礎法力強度加成)×(精靈同化50%獨立法力強度加成)×(世界之書100%魔法傷害加成+淵墨20%魔法傷害加成+初級元素親和體質30%元素技能增幅)×(40點元素親和(精靈同化下為53點)加成。)×(王劍10%絕對獨立加成)

  纏刃·流斬:(重劍平A基礎+惡魔晶片的真實傷害破甲+法術加成下的法術晶片本身的傷害)×(劍勢0~200%的傷害加成)×(王劍10%絕對獨立加成)

  纏刃·霸斬:(重劍平A基礎+1000點法力轉化的惡魔之力的3000真實傷害)×(200%劍勢傷害加成)×(王劍10%絕對獨立加成)

  ……

  然後是普通種荒神的屬性:

  伐折羅:力55,體55,敏60,智20,身體防禦力+15

  伯格卡:力55,體55,敏45,智20,身體防禦力+25

  金剛:力60,體50,敏50,智15,身體防禦力+10

  昔拉:力20,體40,敏60,智50,身體防禦力+5

  古博羅:力50,體45,敏40,智20,身體防禦力+5

  庫阿多利加:力65,體65,敏20,智30,身體防禦力+15

  所有荒神生命潛質都為2階,再生力為2~4階不等,漢尼拔種除外,為不死系類型。

  ……

  再附上屬性點對應的基礎值:

  5點:5(普通人)

  ……

  41~50點:每點提升比例3%,[81.11~105.83]

  51~60點:每點提升比例2%,[107.95~129.00]

  61~70點:每點提升比例1.5%,[130.93~149.71]

  ……

  *提示:以上數據均可根據間卷一中提到的比例進行計算,為學術教派統一規範性數據。

  可以看到,普通荒神的實際屬性值其實僅比49.9的極限值高了2%~33%不到,並且沒有任何額外的加成,僅僅是血量多了一倍,外加有一部分額外防禦力加成。

  這種情況下再去看一下辛萊萊重劍平A的傷害,就會發現哪怕是最肉的普通種,也就是庫阿多利加,也就比辛萊萊高了15點屬性,基礎上確實存在33%的優勢,但這33%的優勢無論如何都不可能比得上那一堆被動迭起來的加成的。

  而禁忌種的話,目前辛萊萊擊殺過的禁忌種:

  ……

  天父/地母:開啟破魔時刻(90%免傷+霸體+所有傷害附帶20%真傷)後擊殺。

  龍帝:花費三天時間,聚集了周圍十幾公里的元素後釋放天崩地裂擊殺(天崩地裂基礎傷害)×(魔法加成),這個傷害有多離譜應該不用再多算了吧。

  破顏金剛:滿蓄纏刃·霸斬+偷襲擊殺。

  ……

  可以看到,別說正面擊交戰了,甚至連正兒八經的正面碰撞其實都怎麼沒發生過。

  至於什麼一刀秒真實屬性的敵人……參考間卷二里訓練場的內容,其實是一不小心被秒才對。

  訓練場其實基本是明說了,常規狀態下現在的單挑極限就是敏捷屬性低於83的,不然動作都跟不上。

  並且,實際上荒神其實就是一種極其理想的肉樁怪而已(只有白板屬性+再生力+額外防禦力),跟技法型BOSS不是一個概念的,可以說上面的這些禁忌種里,除了一個龍帝,其他的真打起來連一個能過黑四的維特的都沒有。

  荒神真正強悍的,一直都是數量上,如果沒了那恐怖的數量的話,這種衍生世界的批量造物,再怎麼也不可能比得過同屬性梯隊的契約者的。

  總之,關於戰力方面,作者只能說基本都是按照早就算好的數據來的,所有各位讀者姥爺不用老擔心崩的問題。

  而且實際上,辛萊萊現在這一身配置,已經比不少三階頂尖契約者都高了。

  傳說級武器+一身淡金色飾品+一套暗紫色套裝。

  這種配置下,要是面對一群只有屬性比自己高15點的白板怪都不能一刀一個的話,那才真的有點離譜了。

  說句實在點的,現在這一堆加成下去,別說一階,二階里能找出一個臉接一發全功率火球術的,都算妥妥的頂尖坦系了(●—●)。

  ……

  (本章完)

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