第八十七章 某些奇怪的往事回憶增加了

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  耶格回到了犯罪巷的公寓中。

  而一到家,他就開始研究起了剛剛在蝙蝠車上、沒能仔細琢磨的新劇情線牌【哥譚狂想曲】。

  所謂新劇情線牌,其實就是意味著你在遊戲過程中脫離了本來的劇情線,開啟了新的支線。

  就拿沒打MOD的原版牌桌遊戲來說,雖然【不折卡就會死】這條明面上的斬殺線,在遊玩的前期就是絕對的主線,玩家所做的大多數事情,也都是為了折卡而做的。

  但到遊戲後期,如果你仍然只是折卡,你就會陷入無盡的死循環中,沒法達成真正的結局。

  而達成不同結局的各自支線,就是劇情線。

  就耶格所知,原版的遊戲就有逃亡線、屠龍線、謀反線、成神線……而每條分支線對應的結局也因不同的分支劇情而變化。

  這也是耶格來到這個世界之後,暫時只是解決目前遇到的一些事件,卻沒有主動做些大動作的原因——他願稱結束冰山俱樂部事件之前的這段時間,為觀察期。

  觀察期,摸索這個世界的基本特點,生活方式,折卡的壓力……也可以叫萌新期。

  就好比你剛剛開始遊玩我的世界,為了生存,先擼樹、挖礦、造房子、搭畜棚、種地的這段發展時間。

  但在拿到特殊劇情線卡牌之後,就相當於正式開始進入了某條劇情結局的攻略線。

  還是拿我的世界舉例子,在你裝備齊全、生存也不成問題之後,終於開始打算探索地獄、末地、林地府邸、海底神殿、遠古城……

  遊戲,現在才正式開始。

  本來,耶格以為特殊劇情線的觸發,會和那張【未知身份牌】有關係。

  但現在看來,【未知身份牌】,似乎只是踏入新劇情線的一部分……

  耶格想到這,戳開了那張【哥譚狂想曲】。

  【新支線—哥譚狂想曲】

  【描述:你踏上了一條改寫城市與人物本來命運的道路。

  此道的終點,是覆滅?是新生?亦或是一曲狂想?】

  改寫命運的道路?

  耶格正在思考,就看見那張被自己觸發的【哥譚狂想曲】插入了牌桌的桌邊,桌面隨之一變。

  桌面變成了一種深藍色的絨底,而上面散落著幾張牌。

  耶格率先拿起了一張牌面是貓頭鷹的卡牌:

  【貓頭鷹法庭-劇情線已變動】

  【描述:原本潛伏於這座城市黑暗中的邪神信徒,現在卻受你影響,在不自覺中跟隨了其它神明,並視蝙蝠俠為神明的眷者。】

  看來影響貓頭鷹法庭,確實就是觸發這條劇情線的步驟之一。

  耶格又看向下一張牌,令他意外的是,這張牌的牌面,是一隻老鼠。

  涉及的內容,也是某位故人:

  【奧蒂斯·弗萊尼根-劇情線已變動】

  【描述:本該被贗品殺死,至死都認為是蝙蝠俠背叛了他的捕鼠者。

  現在因你改動的劇情線,他或許很快就會刑滿出獄,踏上一條新的道路。】

  沒想到奧蒂斯·弗萊尼根的命運,居然也變化了?

  耶格詫異。

  他又看向下一張牌,而這張也是人物牌:

  【凱薩琳·陶德-劇情線已變動】

  【描述:本該因藥物依賴、病痛纏身而死去之人。

  在很多故事裡,像凱薩琳·陶德這樣的人,或許都會成為一根燃燒殆盡的紅燭。讓愛她的人記住她的美好,又只能被迫離世,只留下記憶里亮起的光芒。

  但現在,這道光芒,或許不必再被迫熄滅。】

  這張牌的描述,令耶格的目光閃爍了一下。

  看到這,耶格已經能確定,進入【哥譚狂想曲】這條分支線的關鍵,應該就是改變這個世界某些本該走向的劇情和人物命運。

  然而,有趣的一點是,耶格此前並不知道自己的所作所為,可能會給人物帶來的影響。

  顯然,這與他對現在這個世界情況的不了解有關。

  而這,讓耶格忽然想起了穿越前,曾和自己某位網友的對話。

  —某社交平台,某年某月某日—

  【至尊】:你知道嗎,我一直覺得我是戰力黨最喜歡的那種角色。

  【好耶】:?

  【好耶】:你又沉浸在自己的超級英雄自設中了?這次討論的話題是戰力?

  【至尊】:因為戰力是超級英雄網絡社區不得不碰的話題!(墨鏡.jpg)

  【至尊】:好吧,說回正題。從網上討論來看,大家都很喜歡說什麼攻擊力啊防禦力啊,甚至情報信息差之類的東西,來作為戰力討論的論據。

  【至尊】:但很可惜,這些我都有——現在是至尊時刻!

  【至尊】:最棒的是,我看過太多漫畫……或許太多了一點?所以我對所有出場角色都了如指掌。你懂的,洞悉弱點!

  【好耶】:厲害,厲害。(海豹鼓掌.jpg)

  【至尊】:而且最近因為新出的漫畫都追完了,所以我無聊到在社區里翻看了很多被稱為同人小說的衍生創作……看到大家對我的戰力都很肯定,我就放心了。(注)

  【好耶】:啊?你的自設已經出圈到有人給你寫同人了嗎?

  【至尊】:沒錯,正是這樣。

  【至尊】:不過看這些文章時,我忽然發現了一個問題。

  【好耶】:什麼?

  【至尊】:為什麼不知道劇情的穿越者這麼少?呃,因為知道劇情,所以地獄笑話和刻板印象實在是太多了,我要被淹沒了。

  【至尊】:不過仔細想想,都寫衍生作品了,我能理解為什麼要知道劇情。

  畢竟不知道劇情,你又該怎麼改變一些悲慘人物的既定命運,又或是做出其他改變呢?

  【好耶】:這就是你給自己自設安一個通曉漫畫劇情設定的原因?

  【至尊】:這倒不是,我本來就知道!

  【好耶】:好吧。不過我也看過衍生作品,就我看來,知道劇情並不是很重要。

  【好耶】:倒不如說,我更喜歡未知開局。

  一個原因是,不知道劇情,那應對未知的風險就會更刺激,而且解決問題的思路,也不會被劇情本身所限制。

  另一個原因則是,如果你知道劇情,那麼你對某個人物的認識,就總會不可避免地先入為主——你就沒法透過那些紙張、印象和評論,去真正地認識一個角色。

  【至尊】:……

  【至尊】:對某個角色,因他人的評價,而產生先入為主的認識嗎……也許,你是對的。

  ……

  ……

  後續的對話,耶格發現自己記不太清了。

  畢竟就算是剛剛那段對話,要不是真的遇到了類似的情況,耶格可能也想不起來。

  不知道劇情,卻又要改變劇情嗎……耶格看著【哥譚狂想曲】這張支線牌,心想。

  現在看來,自己既然成功開啟了這條支線,就說明不知道劇情,也仍然是能夠做出某些改變的。

  不愧是我.jpg

  收回發散的思緒,耶格又看向剩下的卡牌。

  其中一張,屬於【傑森·陶德】。

  但奇怪的是,這張牌,卻與之前所有發生了劇情線變動的卡牌都不同……

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