第559章 手遊項目
「嗯,手遊開發部成立後,你的首要任務,就是將《三國殺》《英雄聯盟》《絕地求生》這三款遊戲手遊化開發。
《三國殺》的玩法邏輯本身就是為回合制設計的,移植到手遊上的技術難度最低,可以作為第一款試水產品,磨合團隊的開發流程。
《英雄聯盟》是公司目前最核心的IP。
手遊化的方向不是照搬端游,而是要做適配移動端的簡化版本,縮短單局時長,優化觸屏操作手感。
至於《絕地求生》,在手機上的適配難度比MOBA遊戲更高,但一旦做成了,對市場的衝擊力會是核彈級別的。」
「付總,《三國殺》和《英雄聯盟》手遊化沒有問題,但《絕地求生》對硬體配置要求很高。
以目前的手機硬體水平,是跑不動《絕地求生》這種級別的3D遊戲的。」
付逸白拿出星雲X4的工程樣機。
「你看看這個,如果這個配置也無法運行的話,就先做前兩個遊戲。」
劉勇強接過星雲X4,在手裡翻來覆去看了幾遍,又點開設置界面查了一下硬體參數。
他沉吟片刻,搖了搖頭。
「付總,X4的配置在目前的手機里已經算頂配了,但離《絕地求生》的最低運行標準還差一截。
這顆驍龍S4 Pro的GPU帶不動百人大地圖的實時渲染,就算強行跑起來,幀率也會掉到個位數,發熱和功耗更是沒法控制。」
他把手機還給付逸白。
「我的判斷是,以當前的移動端硬體發展速度,至少還要等兩代產品才能勉強摸到《絕地求生》手遊化的門檻。
眼下優先做《三國殺》和《英雄聯盟》的手遊版,才是最優解。」
付逸白接過手機放進抽屜里。
「行,那就按你說的辦。
《三國殺》先上,磨合團隊;
《英雄聯盟》同步立項,技術預研先跑起來。
《絕地求生》的案子你先在心裡存著,等硬體條件成熟了再啟動。」
「明白。」
劉勇強站起來,忽然想起什麼,又補了一句。
「付總,手遊開發部的人手方面,我打算從公司內部抽調一批有端游開發經驗的老員工做骨架,再從外面招一批專門做手遊的技術人才。
網易和完美時空那邊有幾個做手遊的團隊,我可以試著接觸一下。」
「挖人的事你自己把握分寸,不要鬧出法律糾紛。」
「您放心,我有數。」
從星夢數娛這邊出來,付逸白來到了趙琪的辦公室。
「趙總,星夢數娛那邊馬上要成立手遊開發部,劉勇強會遞一份預算申請上來。
你這邊優先審批,需要招的人、買的設備,都別卡。」
「明白。付總,陳默剛才送來一份《星光造夢廠》第一季總決賽的策劃案,放在馨雨那裡了。
另外張導的《歸來》立項材料我也一併送過去了。」
「行,我回去就看。」
回到自己辦公室,張馨雨直接拿著文件迎了上來。
付逸白在辦公桌後坐下,翻開文件。
總決賽定在10月28日,地點選在北京工人體育館,現場可容納一萬兩千名觀眾。
賽制分為三輪:第一輪是十八強選手的個人才藝展示,第二輪是分組對抗,第三輪是原創曲目舞台。
最終排名由現場投票、網絡實時投票和歷史累積票數三部分加權計算,得票最高的九人以「星夢少女」的團名成團出道。
策劃案里還附了一份出道後的運營規劃。
整個運營周期排滿了成團後一年的檔期,每一個節點都標註了對應的預算和預期收益。
付逸白從頭到尾翻了一遍,在最後一頁簽了字。
第二本文件夾是《歸來》的立項材料。
張一謀的製片團隊已經把預算表做得相當詳細:總製作費六千萬,其中置景和美術占比最大,因為需要還原上世紀五十年代到七十年代多個時期的街道、院落和室內場景。
演員片酬方面,陳導明和鞏麗的報價都已經拿到了,兩人的片酬加起來占了總預算的兩成出頭,在文藝片裡算正常水平。
拍攝計劃從明年三月開機,周期三個月,主要在天津和河北的幾處老街區取景。
後期製作預計四個月,加上送審和排片協調,最快明年年底能上映。
付逸白在立項審批欄上簽了自己的名字,把兩份文件一起遞給張馨雨。
張馨雨接過文件夾,轉身往外走。
走到門口時她停了一下,回頭看了一眼付逸白。
「付總,已經六點多了,您該下班了。」
付逸白看了眼窗外已經暗下來的天色,合上電腦站起來,拿起掛在衣架上的外套。
「走吧。」
《三國殺》的玩法邏輯本身就是為回合制設計的,移植到手遊上的技術難度最低,可以作為第一款試水產品,磨合團隊的開發流程。
《英雄聯盟》是公司目前最核心的IP。
手遊化的方向不是照搬端游,而是要做適配移動端的簡化版本,縮短單局時長,優化觸屏操作手感。
至於《絕地求生》,在手機上的適配難度比MOBA遊戲更高,但一旦做成了,對市場的衝擊力會是核彈級別的。」
「付總,《三國殺》和《英雄聯盟》手遊化沒有問題,但《絕地求生》對硬體配置要求很高。
以目前的手機硬體水平,是跑不動《絕地求生》這種級別的3D遊戲的。」
付逸白拿出星雲X4的工程樣機。
「你看看這個,如果這個配置也無法運行的話,就先做前兩個遊戲。」
劉勇強接過星雲X4,在手裡翻來覆去看了幾遍,又點開設置界面查了一下硬體參數。
他沉吟片刻,搖了搖頭。
「付總,X4的配置在目前的手機里已經算頂配了,但離《絕地求生》的最低運行標準還差一截。
這顆驍龍S4 Pro的GPU帶不動百人大地圖的實時渲染,就算強行跑起來,幀率也會掉到個位數,發熱和功耗更是沒法控制。」
他把手機還給付逸白。
「我的判斷是,以當前的移動端硬體發展速度,至少還要等兩代產品才能勉強摸到《絕地求生》手遊化的門檻。
眼下優先做《三國殺》和《英雄聯盟》的手遊版,才是最優解。」
付逸白接過手機放進抽屜里。
「行,那就按你說的辦。
《三國殺》先上,磨合團隊;
《英雄聯盟》同步立項,技術預研先跑起來。
《絕地求生》的案子你先在心裡存著,等硬體條件成熟了再啟動。」
「明白。」
劉勇強站起來,忽然想起什麼,又補了一句。
「付總,手遊開發部的人手方面,我打算從公司內部抽調一批有端游開發經驗的老員工做骨架,再從外面招一批專門做手遊的技術人才。
網易和完美時空那邊有幾個做手遊的團隊,我可以試著接觸一下。」
「挖人的事你自己把握分寸,不要鬧出法律糾紛。」
「您放心,我有數。」
從星夢數娛這邊出來,付逸白來到了趙琪的辦公室。
「趙總,星夢數娛那邊馬上要成立手遊開發部,劉勇強會遞一份預算申請上來。
你這邊優先審批,需要招的人、買的設備,都別卡。」
「明白。付總,陳默剛才送來一份《星光造夢廠》第一季總決賽的策劃案,放在馨雨那裡了。
另外張導的《歸來》立項材料我也一併送過去了。」
「行,我回去就看。」
回到自己辦公室,張馨雨直接拿著文件迎了上來。
付逸白在辦公桌後坐下,翻開文件。
總決賽定在10月28日,地點選在北京工人體育館,現場可容納一萬兩千名觀眾。
賽制分為三輪:第一輪是十八強選手的個人才藝展示,第二輪是分組對抗,第三輪是原創曲目舞台。
最終排名由現場投票、網絡實時投票和歷史累積票數三部分加權計算,得票最高的九人以「星夢少女」的團名成團出道。
策劃案里還附了一份出道後的運營規劃。
整個運營周期排滿了成團後一年的檔期,每一個節點都標註了對應的預算和預期收益。
付逸白從頭到尾翻了一遍,在最後一頁簽了字。
第二本文件夾是《歸來》的立項材料。
張一謀的製片團隊已經把預算表做得相當詳細:總製作費六千萬,其中置景和美術占比最大,因為需要還原上世紀五十年代到七十年代多個時期的街道、院落和室內場景。
演員片酬方面,陳導明和鞏麗的報價都已經拿到了,兩人的片酬加起來占了總預算的兩成出頭,在文藝片裡算正常水平。
拍攝計劃從明年三月開機,周期三個月,主要在天津和河北的幾處老街區取景。
後期製作預計四個月,加上送審和排片協調,最快明年年底能上映。
付逸白在立項審批欄上簽了自己的名字,把兩份文件一起遞給張馨雨。
張馨雨接過文件夾,轉身往外走。
走到門口時她停了一下,回頭看了一眼付逸白。
「付總,已經六點多了,您該下班了。」
付逸白看了眼窗外已經暗下來的天色,合上電腦站起來,拿起掛在衣架上的外套。
「走吧。」