第19章 試探

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  蘇晚晴說到做到。

  隔了一天,她快遞了一包洋甘菊薰衣草試飲裝到工地,包裝袋上印著晚晴花坊的logo,手寫的小卡片寫著「陳工試用,希望有效」。卡片字跡清秀,用鋼筆寫的,墨水的顏色是淺藍色。系統幾乎是同時彈出了好感度提示:

  【社交任務更新:目標好感度+5,當前好感度55/100。距離任務要求還差5點。】

  陳默看著那個進度條,心情很複雜。

  一個修煉者假扮花店老闆接近他,一個系統假扮金手指給他發布社交任務,他卡在中間,兩邊都不知道對方的底牌,只能靠好感度數值和一包花茶來判斷局面。

  同時另一層不安全感也在往上泛,系統掌握的信息比他自己多得多,但他不知道系統到底知道多少。

  又過了兩天,蘇晚晴再次來工地,這次的理由是「送樣品花籃」,兩個插滿洋甘菊和滿天星的手工花籃,說是給項目部辦公室擺的。

  項目部正好在天建辦公板房區域,離基坑有一段距離,來來往往的人也多,不會顯得太刻意。

  陳默把人領進辦公室,泡了兩杯茶。項目經理不在。兩人隔著辦公桌坐著,花籃擱在桌角,空氣里飄著鮮切花草的清氣和工地特有的細微浮塵混合在一起的味道,陽光透過百葉窗在圖紙上投下一排平行的條紋。

  「陳工在這邊幹了多久了?」蘇晚晴端起茶杯,沒有喝,只是捧著暖手。

  「十年。畢業就進天建,一直沒換過。」

  「十年都在這片工地上?」

  「換過幾個項目,都在這個區。」陳默抿了一口茶,「蘇老闆的花店開多久了?」

  「三年。之前在外地,後來搬過來的。」蘇晚晴說這句話的時候目光從茶杯邊緣移到了陳默臉上,語氣很隨意,「這邊環境好,安靜,適合養花。」

  環境好。安靜。適合養花。CBD邊緣的商圈,每天早晚高峰堵成停車場,旁邊還有好幾個在建工地,塔吊和攪拌車從早響到晚。這不是一個花店老闆會選的「安靜」地段,除非她需要監視的東西就在這個地段。

  「CBD那邊租金不便宜吧?」陳默順著話題往下聊,面色平靜地朝她的茶盞做了個「請」的手勢。

  「還行。做企業客戶的批量訂單利潤率還可以,就是得自己送花比較累,你看我今天又開那輛麵包車過來,油費都快趕上花的成本了。」

  「麵包車挺好的,實用。」

  兩人又聊了十幾分鐘,話題從花籃配色轉到工地食堂的菜品質量,從租金成本聊到周邊新開的那家購物中心。

  表面上每一句都是閒聊,但每一句閒聊都在互相試探。

  她問他在工地上是不是經常加班,他說最近打底板剛結束,強度降下來了。他說這句話的時候,她的目光從他臉上移到了他放在桌面的右手上。

  手背上有一小塊已經褪到很淺的青紫色印跡,不是工地上常見的那種刮擦傷。

  她的視線在這塊痕跡上停了一下,沒抬眼皮,嘴裡繼續聊著「下次給你帶盆薄荷,放辦公室能驅蚊」。

  陳默也跟著笑了一下說那太好了,晚上值班的時候蚊子多得能把人抬走,同時把右手自然地挪回茶杯後面。

  手背那種痕跡,普通醫生會診斷為缺乏維生素C或血小板偏低,但蘇晚晴見過,剛突破瓶頸的修士在控制力不足時,靈力倒沖導致的皮下微出血。

  看來眼前人在自己不知道的情況下,把修為推到了一個需要更高控制力才能駕馭的水平,現在已經出現了身體層面的反饋。

  「陳工最近精神看起來比上次好點了,花茶有用?」

  「有用。入睡比以前容易些,半夜不太醒了。」陳默答道。心裡卻想:她問的不是花茶。她是在問我頭疼好點沒。

  上次她說「失眠太久傷神」,這次她問「精神好點沒」。她不是醫生,不是養生專家,不是保健品推銷員。她關心的靶點始終是神魂。

  蘇晚晴點了點頭,放下杯子,站起來準備告辭。

  走到門口時忽然回頭:「對了陳工,你們工地最近有沒有挖到什麼奇怪的,比如古物、舊罐子之類的?我有個朋友做古董修復的,你們要是挖到東西可以聯繫我。」

  「最近沒有。」陳默搖頭,「上次挖到個舊閥門,鏽得不成形了。你要不要看看?」

  蘇晚晴盯著他的眼睛看了大概半秒。


  一個普通人被問到「挖沒挖到古物」的正常反應是好奇或警惕,但陳默的表情太平靜了,平靜得像是提前排練過這個答案。

  她笑了一下:「不用了,我不懂那個。」

  陳默目送她走向那輛五菱麵包車。她的步伐很輕,踩在工地的碎石路上幾乎不揚起灰塵。後備箱彈開的動靜比普通麵包車小得多,幾乎聽不到液壓杆的拉扯聲,常在重載狀態下工作的貨用車,根本沒有那樣的順滑鉸鏈,除非這輛車長期不拉貨。

  他記下這個細節,但沒有在記錄里下結論。

  當天晚上,系統彈出好感度更新提示:

  【社交任務更新:目標好感度+5,當前好感度60/100。任務要求達成!獎勵:神魂+3。】

  【額外提示:好感度持續維持在60以上,將觸發後續社交任務鏈。獎勵遞增。】

  又加三魂。純神魂,沒有別的屬性。

  陳默靠在椅背上,盯著那個數字,太陽穴又開始跳了。

  系統主動把社交互動包裝成獎勵魂系屬性的增量任務,用好感度條和他剛建立的對外社交關係直接掛鉤,它在把他往人前推,同時用好感度門檻保證他不會輕易退出人際關係。

  他把系統提示截圖,存入社交任務專項文件夾,然後在筆記末尾加評註兩行,「社交任務的首個好感度區間,被精確控制在與修煉者初次接觸後的幾天內完成。系統在推動我主動向修煉界暴露自己。」

  ……

  接下來一周,蘇晚晴隔三差五就會來工地一次。

  理由每次都不一樣,送花籃樣品、送綠植養護指南、送新到的洋甘菊茶包。每次都是下午,每次待的時間都在十到二十分鐘之間,看起來就像一個正常的花店老闆在維護客戶關係。

  每次她來,系統都會彈好感度更新。從60/100慢慢漲到65,再到70。每次上漲都有對應的神魂獎勵,數值不大,但積累起來已經超過了之前一次日常任務的收益。

  而且好感度每突破一個整數關口,系統就會追加一個小額神魂加成,3點、5點、8點,累計不到兩周就給神魂總值推高了近十點。

  陳默把這些獎勵逐條錄入了Excel的社交任務單獨的追蹤列表,然後在備註里加了一句:「好感度獎勵全為神魂,無體魄、無功法、無道具。效率遠超日常巡邏任務,系統在壓制體魄獎勵的同時顯著提高社交激勵權重。」

  他還注意到了一個更細微的規律:好感度漲得最快的幾次,都是他主動向蘇晚晴透露了一些個人信息的時刻,不是真正的秘密,而是一些「看起來像秘密但無關痛癢」的事情。

  比如他說自己最近睡眠確實不好,太陽穴經常跳;比如他提到上次挖排水溝時發現了一塊碎片,形狀不太常見但不是文物;比如他在聊到工地上的加班壓力時無意間說起「有時候覺得有人在上面等著看我累不累」。

  每次說完這些話,好感度就會往上跳一截。

  進度條像被某種微妙的算法操縱著,在他更主動暴露自己的那一瞬間反應最快。而在他刻意保持緘默、只談花籃款式的幾次會面中,好感度要麼停漲要麼只跳最小單位。

  他越來越覺得這條社交任務鏈不只是推動他主動接觸蘇晚晴,它在通過好感度收益教他養成一種更願意對外暴露自身狀態的傾向。

  在他還沒有任何證據確認對方身份的時候,獎勵機制已經在替系統馴化他。

  蘇晚晴也在記錄。

  她的私人筆記里,陳默的好感度變化被她用自己的方式記錄在案,不是數值,是行為層面的觀察。

  她對陳默的判斷結論是:警惕但渴望信任。

  一個獨自守著秘密太久的人,在遇到可能理解自己的人時,會忍不住露出一點破綻。

  她知道系統存在,但她不知道這個世界還有系統這種東西。

  她以為陳默只是一個無意中吸收了龍脈碎片、修為被強行拔高卻沒有引導者可以諮詢的散修。崑崙墟幾百年來的檔案里沒有系統吞噬宿主的先例,她的認知框架里沒有這玩意。她接受到的訓練告訴她,這種情況需要更多的觀察和更多的耐心。

  但她的工作站本上也在問著自己同樣的問題:如果這個施工員背後,真的還有別的東西在引導他的靈力成長路徑,那股極度偏向神魂的不平衡曲線,已經密集到了不該出現在自然修煉者身上的程度。

  她畫下的監測曲線和神識分析都還不完整,還缺幾個關鍵證據。

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