第4章 遊戲玩家的操作

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  李恩低頭看著。

  虎口的刺痛已經從尖銳轉為鈍痛,沿著手腕往小臂蔓延,但沒想像中的反饋大。

  他張開手掌再握緊,指節發出細微的咔嗒聲。

  還行。

  他轉身朝趴在地上的那個走過去。

  喪屍聽到聲音,抬起臉,伸出右手朝李恩的方向抓。

  手指在空中收攏又張開,指縫裡還夾著剛才從地磚縫裡摳出來的泥灰。

  李恩繞到它側面。

  這次瞄的是膝蓋。

  鈍器從側面砸膝關節,受力點在髕骨外側邊緣。

  膝蓋是鉸鏈關節,外側副韌帶和內側副韌帶限制橫向移動,前後交叉韌帶限制前後移動,半月板墊在股骨和脛骨之間。

  用撬棍從側面砸,力直接作用在骨骼最脆弱的方向上。

  咚。

  這次的聲音更脆,硬物斷裂的脆響。

  喪屍往側面倒下去,臉砸在地磚上,啪地一聲悶響。

  手臂還在扒拉,但下半身動不了了,兩條腿拖在身後,膝蓋以下完全喪失功能。

  往前爬的速度比剛才慢了至少一半。

  這次手沒事,砸膝蓋和砸頭骨不一樣,關節結構沒有顱骨那種球面分散應力的能力。

  幾乎感覺不到反震。

  李恩活動了一下握撬棍的手指。

  在店鋪外面聞到那股氣味的時候,他只是懷疑這裡不是純粹的遊戲,那股甜膩味太具體了。

  遊戲沒有嗅覺。

  接著是撬棍撞擊的反作用力,砸頭骨時的虎口刺痛,砸膝蓋時的清脆斷裂聲,兩次打擊之間肌肉的細微疲勞感。

  這些物理反饋層層疊疊地堆上來,每一項都在告訴他同一個事實。

  這裡是一個完整又失真的世界。

  喪屍的出現位置、店鋪的布局和生化危機2的遊戲流程一致,但頭骨的硬度和遊戲判定的硬直幀數是兩回事。

  誤差在可接受範圍內。

  數據收集夠了。

  他把撬棍翻轉過來,握住扁平的彎曲端,尖頭朝外。

  尖端的金屬表面有鏽跡,鏽層下面是一層深灰色的鋼鐵原色。

  走到斷腿喪屍旁邊彎腰,撬棍尖頭對準喪屍後腦勺——枕骨下方,第一頸椎和第二頸椎之間的空隙。

  延髓的位置。

  腦幹最下端,控制心跳和呼吸的中樞,信號從大腦到身體的最後一條通路。

  砸穿這裡,一切就停了。

  尖頭刺下去。

  噗呲。

  金屬刺穿軟組織的聲音很輕,出乎意料地輕。

  尖頭穿過枕骨大孔,進入顱腔。

  喪屍的雙臂抬起來,懸在半空,手指痙攣式地張開。

  然後落下去,砸在地面上,不動了。

  李恩把撬棍往外拔,尖端上沾著一層灰白色的糊狀物,混著暗色的血塊。

  他把撬棍靠在貨架上,右手重新拿出手槍,左手握住手電筒。

  光柱掃過便利店門口,門外雨還在下,加油站的頂棚燈在雨幕中暈開一團模糊的橙色光。

  沒有新的人影,沒有新的聲音。

  他站在貨架旁邊,呼吸平穩,槍口斜指地面,安靜地等待。

  克萊爾會來。

  按照生化危機2的流程,她應該會在今晚出現在這個加油站里。

  李恩的槍口指著門口。

  格洛克的準星在門框範圍內保持靜止。

  雨水從鐵皮屋檐滴下來,在手電筒光柱里拉成斷續的亮線。

  一道紅色人影閃進門口。

  手電筒的光柱正打在她臉上。

  她立刻舉起雙手。

  「不要開槍!」

  「蹲下。」

  李恩說這兩個字的時候,槍口沒有移動。


  紅色人影的膝蓋彎曲,身體重心下沉。

  她的雙手還舉著,肘部收攏,護住頭部兩側。

  這個姿勢讓她在便利店門口縮成了一團紅色。

  李恩的視線越過她的頭頂。

  砰。

  套筒后座,槍口上跳。

  十一米外,那隻喪屍的左眼眶裡多了一個洞。

  入口邊緣整齊,周圍沒有明顯的撕裂,彈頭垂直射入。

  喪屍的身體直挺挺地往後倒,砸在積水裡濺起水花。

  手槍射程十五米內,命中率百分百。

  不是他相信,是他的手腕,肘關節,肩胛骨和頸椎知道這個距離。

  準星套上去的時候,身體已經在做剩下的事了。

  他把撬棍抄起來,左手握電筒,右手握撬棍,走到紅色人影身邊站定。

  光柱掃向加油站。

  加油島頂棚上的燈管大部分滅了,只剩最裡面那根還在閃,亮一下滅一下,亮的時候發出嗞嗞的電流聲。

  雨幕把光柱的範圍壓縮了,有效視野大約只有晴天的三分之一。

  但已經夠了。

  影子,一個,兩個,三個,從道路方向,被車燈照亮的那片區域,拖著腳往這邊走。

  他的車旁邊至少圍了三個喪屍。

  「謝謝,」紅色人影站起來。

  她看了一眼倒地的喪屍,然後目光移到李恩臉上,嘴唇動了動。

  「我叫克萊爾。」

  李恩沒看她。

  「上車。」

  他說完就朝著店裡那兩名警員的車子跑了過去。

  他坐進駕駛位,車門關上的同時,鑰匙已經插進點火孔,順時針擰到底。

  引擎啟動的聲音,被雨聲和喪屍的嘶吼聲蓋掉了一半。

  克萊爾還站在便利店門口。

  「別發呆!」

  李恩的聲音從雨幕里穿過去。

  克萊爾從便利店門口的雨檐下衝出來,她拉開副駕駛車門,身體還沒完全坐進來,門就已經在往回收了。

  李恩雙手握住方向盤,左腳踩離合,右腳點油門。

  方向盤向左打到底,拉起手剎,後輪抱死。

  前輪在濕滑的水泥地上劃出一道弧,車頭調轉一百八十度。

  手剎放下去的同時油門踩深,輪胎空轉了半圈,咬住地面,整輛車從加油島旁邊彈射出去。

  車衝上道路。

  雨刷器開始工作,左右擺動,把擋風玻璃上的雨水刮到兩側。

  刮片經過玻璃時發出橡膠摩擦的吱吱聲,每次擺動,視野清晰半秒,然後又被新的雨水模糊。

  李恩把速度降到三十五碼,發動機轉速穩定在一千八百轉,檔位三檔。

  他單手握著方向盤,左手搭在車窗下沿。

  後視鏡里,加油站的燈光越來越遠,最後縮成一個針尖大的亮點,然後被雨幕吞掉。

  加油站的喪屍,倉庫里被咬穿脖子的警員,壓在牆上的平民。

  克萊爾從雨里衝進來,所有條件全部集齊。

  這裡是一個真實的遊戲世界。

  只不過物理規則是完整的,喪屍的頭骨硬度需要自己測量,撬棍的反作用力會震麻虎口,雨水的溫度和汽油的甜膩味會同時灌進鼻腔。

  這些細節遊戲不會模擬,但它們的存在不影響底層邏輯:

  劇情節點、人物出場、事件順序,全部按照他記憶中的那條時間線在走。

  「我叫里昂。」他的聲音被引擎聲和雨聲壓了一層,但足夠清晰。

  「今天到浣熊市警察局報到。」

  克萊爾的頭一直在轉。

  看左側的車窗,看右側的車窗,看後視鏡。

  每次轉頭,濕漉漉的馬尾就甩一下,在座椅頭枕上留下一小片水印。

  沒有見到那些瘋子,她的肩膀往下沉,後腦勺靠進頭枕里說道:


  「你是警察?」

  李恩點點頭回應:「我剛被調過來,正在去報到的路上。」

  「你是浣熊市的居民?」

  克萊爾偏過頭,打量李恩的側臉,沒有看見任何表情。

  剛剛才對著一個人的臉開了槍,現在單手握著方向盤,沒有絲毫動搖,冷靜得有些過分。

  她想了想自家老哥克里斯,也是這副德性,釋然了。

  「我不是這裡的居民。」

  「來找我哥哥,他也是警察。」

  李恩忽然方向盤向右打滿。

  輪胎在濕滑路面上發出短暫的尖叫聲。

  克萊爾的肩膀撞在車門內側,皮夾克和塑料門板擠壓出吱的一聲。

  車頭調轉了一百八十度,后座上的雜物從左側滑到右側,砸在車門上。

  然後油門踩下去,引擎轉速拉高,車朝著和剛才完全相反的方向駛去。

  克萊爾的右手撐在儀錶盤上。

  「嘿!」她的聲音拔高了,拔到一半又壓下來。

  「你這是做什麼?」

  「現在這裡很明顯出了問題。」李恩的語氣依舊平靜。

  「根本不知道發生了什麼。」

  「我要去隔壁鎮子。」

  「可是……」克萊爾的手從儀錶盤上收回來,攥成拳放在膝蓋上。

  「我要去警察局找我哥哥。」

  車燈照亮一塊路牌,綠色的底,白色的字:浣熊市 7英里。

  路牌在車頂掠過,消失在後方,然後加油站的燈光再次出現在前方。

  那些喪屍還在,幾隻聽到引擎聲,頭齊刷刷轉向道路方向。

  李恩伸手指了指加油站。

  「你看看他們那模樣。」

  車從加油站旁邊駛過,距離大約十米。

  「還是去隔壁鎮子找人支援的好。」

  克萊爾的嘴唇抿成一條線。

  見到她依舊想要說什麼的樣子,李恩先開口:

  「想要去可以。」

  「到隔壁鎮子後,這輛車歸你。」

  克萊爾偏過頭看了一眼後視鏡,加油站的燈光已經看不見了,只有一片均勻的黑色。

  然後轉回來,盯著擋風玻璃上雨水流動的紋路。

  從這兒到隔壁鎮,半小時。

  半小時後,車歸她。

  方向盤在她手裡,油門在她腳下,想往哪開往哪開。

  身邊這位警察不願意去冒險,總不能逼著他去。

  車燈照亮另一塊路牌:您已離開浣熊市。

  小鎮的邊界出現在雨幕里。

  先是零星的房屋,窗簾後面亮著暖黃色的燈光,然後是一個十字路口,交通燈在雨里規律地變換顏色。

  然後是一條主街,兩旁的店鋪大多關了門,只有一家便利店的燈還亮著,還有一家酒吧,招牌是紅色的手寫體字母,一半燈管壞了,只剩右半邊亮著。

  李恩把車停在路邊,手剎拉起來,熄火。

  鑰匙從點火孔里拔出來,金屬齒上還帶著引擎運轉後的餘溫。

  他把鑰匙放在杯架里。

  「祝你好運。」

  車門推開,雨水立刻灌進來,打在座椅邊緣,濺在他的手背上。

  他下車關上門,聲音被雨幕吞掉了一半。

  克萊爾從副駕駛挪到駕駛位。

  手握住方向盤,手指收攏,鑰匙插進點火孔,引擎重新啟動。

  她看了一眼後視鏡。

  李恩站在路邊,雨水從他肩膀流下來,沿著衣服下擺滴在地上。

  車開走了,尾燈在雨里拉成兩條紅色的線,越來越細,拐過一個彎,消失。

  李恩轉身走入小鎮主街,朝酒吧走過去,伸手握住門把手,轉動。

  黑暗籠罩視野,視覺很快就恢復了。


  他站在浴室里,右手還握著門把手,浴室的門把手。

  果然通關了。

  他靜靜站在原地,面朝鏡子。

  大約五分鐘,也許更長一些,浴室里沒有鍾,手機不在身上。

  視網膜上浮出字符。

  【副本:生化危機2】

  【評價:F】

  【獎勵:稱號·菜鳥警員】

  下面多了一個欄位,詞條欄。

  【菜鳥警員·佩戴效果:駕駛技術+1,射擊精度+1】

  【下一次進入副本時間:240小時】

  依舊十分簡潔明了,沒有別的。

  二百四十小時,十天。

  光幕停留了大約十分鐘,比副本開啟時那次久得多。

  他在這十分鐘裡保持著面朝鏡子的姿勢,沒有動。

  光幕消失。

  他走到洗手池前,水龍頭擰開,雙手併攏接了一捧,拍到臉上。

  水從下頜滴落,滴在瓷磚地面上,發出細微的嗒嗒聲。

  剛才經歷的事情,確認了三件事。

  第一,他確實擁有一個外掛。

  不是幻覺,不是做夢,不是穿越後遺症。

  他曾推開浴室門,進入了生化危機2的世界。

  第二,那個世界是真實的遊戲世界。

  劇情節點、人物、事件順序按照遊戲走,但物理規則完整,人物具有自主意識,暴力會產生真實的生理反饋。

  最重要的是沒有強制性。

  他選擇不去浣熊市警察局,沒有任何意外出現阻止他。

  他選擇把車給克萊爾然後走進酒吧,系統沒有判定他偏離。

  通關評價並非跟著劇情走流程,其標準大概率更加本質和核心。

  例如獲取浣熊鎮裡的保護傘公司資料或病毒樣本。

  第三,評價和獎勵掛鉤,獎勵是能力詞條。

  F評價對應的是最底層的獎勵:一個聊勝於無的詞條,駕駛技術+1,射擊精度+1。

  有用,但不多。

  他本身的射擊精度在十五米內已經是百分之百,加不加這個一,暫時看不出區別。

  但是。

  這只是一次測試。

  他選擇了最保守的路線:確認身份,收集裝備,驗證世界規則,然後逃跑。

  逃跑是最快的通關方式,也是獎勵最低的方式。

  下次進入是十天後。

  加油站出現的人物、喪屍以及克萊爾。

  證明以前的遊戲經驗會有很大幫助。

  這也是之前李恩嘴角控制不住上翹的原因。

  他可是白金速通生化危機全球排名第一。

  擰上水龍頭,他用手背蹭掉下巴上的水珠。

  十天後,我將一命通關拿到最高評價。

  到時候拿到的能力詞條,絕不會是菜鳥警員。

  ……

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