第35章 職業、途徑、練習
這樣的天賦水平,在這個世界上也不是沒有。
在諸多傳奇軼聞里,甚至不乏一出生便成就職業者乃至更高層級的曠世奇才。
相比起他們,豪斯則有些平平無奇。
不過以豪斯的天賦,恐怕用不了一兩年就能晉升為職業者。
雖說豪斯只用了十天就將戰技提升到了第三層級,但這並不意味著,豪斯就能很快突破至第四層級,晉升職業者。
戰技每往上一層,修煉難度都呈未知倍率攀升,瓶頸與鴻溝更是天差地別。
類如卡普,他就是在冒險的第七年,將戰技突破至第三層級,順利擔任上冒險小隊的隊長。
可在此後的二十餘年裡,卡普卻始終卡在這一關,再也無法往前跨越半步,直至冒險生涯結束。
若是沒有那靈光一現,或將終生困於職業者門檻之外。
不只是卡普,很多看似有天賦的冒險者,到頭來也都折在這道瓶頸上。
所以這並不是馬庫斯的誤判。
職業者,是真正超脫了普通人的非凡存在。
成就非凡,從來就不能以常理而度之。
再度稍稍平復了下心情,提及到職業者的馬庫斯,開始提前為豪斯講解著有關職業者的知識。
想要成為職業者,有三個前提。
第一個前提,需要先將某一項技能修習至第四層級。
第二個前提,需要確認,自己究竟更偏向於哪類職業,所修習的技能是否契合自身的隱藏天賦。
第三個前提,自身的基礎數值要足夠高,能夠觸碰並承受世界帶來的「神秘」。
需要注意的是,在第三個前提中,自身的基礎數值,並不單指肉身體魄,更涵蓋靈魂底蘊在內的全方位素養。
「當技能層級達標、天賦契合匹配、身體素質能夠承受得住世界帶給你的「神秘」,你便能循著這份『神秘』力量的牽引,正式踏入某一項職業,或是複數職業道路。」
馬庫斯說完,頓了頓,看向豪斯手中那把斷裂的木製長劍,提醒了一句:
「雖然你的戰士天賦很強,但這並不意味著你的其他職業天賦就弱。」
馬庫斯能感覺到,豪斯在釋放技能時,並沒有那種自身魔力消耗過大的表現。
這恐怕意味著,豪斯也許不止適合戰士職業。
同時踏上兩條職業之路的冒險者,也不是沒有。
聽到馬庫斯的這句提醒,豪斯想起了自己那兩項均高達10點的【智力】與【感知】。
比起戰士,豪斯總覺得自己更適合當個法師。
......
興許是看豪斯聽得如此認真,天賦又極佳,指不定什麼時候就突然突破成為了職業者。
馬庫斯便再度囉嗦了幾句,向著豪斯講解起了職業體系的劃分。
職業修行之路分支繁雜,品類眾多。
人類與類人方面,一般採用身份稱呼職業路徑:戰士、法師、遊俠、術士、神官、德魯伊......
諸如精靈這類類人存在,便是採用遊俠自稱。
而魔物方面,則採用種族稱呼職業路徑:龍裔、魅魔、女妖、血族、元素後裔......
每一個魔物種族都擁有自身的職業路線。
關於職業路線。
有流傳甚廣的主流路線、有冷門小眾的偏門路線、有專屬某一種族的特殊路線,還有不少曾被前人開拓出來,卻因種種緣由湮沒在歷史長河裡、塵封於歲月塵埃中,只待有緣人發掘觸碰的神秘職業路線......
關於技能方面。
先天覺醒的天賦技能、後天學習的等級技能、專屬於各個種族之間的血脈技能、神秘職業饋贈的唯一技能......
......
直至說得口乾舌燥,日光正垂,馬庫斯才停下了講解。
在他面前,接觸到全新知識,對這個世界的認知愈發深刻的豪斯,聽得如痴如醉,依舊沉浸在剛才馬庫斯講述的奇妙世界觀之中。
見豪斯還沉浸在知識的海洋中無法自拔,馬庫斯扭頭看了眼卡普。
其實就學習基礎戰鬥而言,豪斯完全可以跟著其他的學員一同訓練。
沒必要再找上卡普。
不過雖然基礎戰鬥方式可以跟著其他學員來訓練,但終究是不如跟著卡普一同訓練。
不管是基礎戰鬥還是特殊的戰鬥方式,卡普其實都要比自己這位訓練大師強一些。
再者論及用心程度,自己身為公會在職職業者,不僅要負責指點新人學習技能;
時常還要承接公會委託、外出執行任務,免不了經常往返公會,很難固定專心指點。
而卡普已是退隱的老牌冒險者,剛擔任公會教官沒多久,徒弟寥寥無幾,反倒有大把空餘時間,可以專心一意地手把手教導豪斯。
所以對比起自己,卡普確實是個不錯的選擇。
「你應該沒有收這小子訓練費吧?」
馬庫斯湊到卡普身旁低聲詢問了一句。
他有點怕這位老友在退休之後,手頭拮据,一時短視昏了頭,放棄了進一步結交有天賦新人的機會。
如果是這樣,那卡普可虧大了。
豪斯現在看上去,正是沒錢的模樣。
錦上添花遠不及雪中送炭,這點人情世故的道理,馬庫斯也是清楚的。
「當然。」
卡普隨意回答道。
他看向豪斯的眼神中,滿是欣賞與追憶。
從豪斯的身上,他看到了年少時的自己。
......
在「稍稍」指點了一下豪斯後,馬庫斯大師便離開了訓練場。
在馬庫斯離開後不久,才消化完馬庫斯灌輸給自己龐大知識精華的豪斯,突然反應了過來。
馬庫斯大師說了這麼多,但貌似並沒有正經指導過他的戰技修煉。
有關「劈砍」該如何快速提升到lv4,豪斯還是沒弄明白。
他只知道一旦將戰技提升到lv4,就自動晉升為職業者。
「晉升職業,需要有自己的感悟,旁人的教導只能當成參考,每個人對於戰技的掌握都不一樣,晉升職業者之後,戰技衍生的打擊效果、威力和施展方式也會因人而異。」
一柄木劍伴隨著聲音飛來,被豪斯穩穩接住。
「多想,多看,不如多練。」
卡普抬劍指向豪斯。
「......說得不錯。」
豪斯點了點頭,抬腳將地上的斷劍踢開,當即擺好架勢,徑直朝著卡普攻了上去。
下一瞬,豪斯倒飛了出去。
手中的長劍,也早已被抓住破綻的卡普一把奪走。
「腳步虛浮、視線飄忽、握劍姿勢也不對......再來。」
話音落,木劍被隨手丟回豪斯手中。
豪斯再度進攻。
下一瞬,便又再度倒飛出去。
「腳步穩了,但對手揮劍時眼神要注意對手的手腕,防止對手突然變招,調整好進攻架勢,時刻留意對方的一舉一動......」
「不錯,但還要留意周圍,特別是你的腳下......」
「注意我的假動作......」
「那次是假的,這次才是真的,下次面對這一招,可以這樣格擋,從而發力卸下對方的武器......」
......
【「劈砍」熟練度+1】
【技能:劈砍lv3(1/50)】
在諸多傳奇軼聞里,甚至不乏一出生便成就職業者乃至更高層級的曠世奇才。
相比起他們,豪斯則有些平平無奇。
不過以豪斯的天賦,恐怕用不了一兩年就能晉升為職業者。
雖說豪斯只用了十天就將戰技提升到了第三層級,但這並不意味著,豪斯就能很快突破至第四層級,晉升職業者。
戰技每往上一層,修煉難度都呈未知倍率攀升,瓶頸與鴻溝更是天差地別。
類如卡普,他就是在冒險的第七年,將戰技突破至第三層級,順利擔任上冒險小隊的隊長。
可在此後的二十餘年裡,卡普卻始終卡在這一關,再也無法往前跨越半步,直至冒險生涯結束。
若是沒有那靈光一現,或將終生困於職業者門檻之外。
不只是卡普,很多看似有天賦的冒險者,到頭來也都折在這道瓶頸上。
所以這並不是馬庫斯的誤判。
職業者,是真正超脫了普通人的非凡存在。
成就非凡,從來就不能以常理而度之。
再度稍稍平復了下心情,提及到職業者的馬庫斯,開始提前為豪斯講解著有關職業者的知識。
想要成為職業者,有三個前提。
第一個前提,需要先將某一項技能修習至第四層級。
第二個前提,需要確認,自己究竟更偏向於哪類職業,所修習的技能是否契合自身的隱藏天賦。
第三個前提,自身的基礎數值要足夠高,能夠觸碰並承受世界帶來的「神秘」。
需要注意的是,在第三個前提中,自身的基礎數值,並不單指肉身體魄,更涵蓋靈魂底蘊在內的全方位素養。
「當技能層級達標、天賦契合匹配、身體素質能夠承受得住世界帶給你的「神秘」,你便能循著這份『神秘』力量的牽引,正式踏入某一項職業,或是複數職業道路。」
馬庫斯說完,頓了頓,看向豪斯手中那把斷裂的木製長劍,提醒了一句:
「雖然你的戰士天賦很強,但這並不意味著你的其他職業天賦就弱。」
馬庫斯能感覺到,豪斯在釋放技能時,並沒有那種自身魔力消耗過大的表現。
這恐怕意味著,豪斯也許不止適合戰士職業。
同時踏上兩條職業之路的冒險者,也不是沒有。
聽到馬庫斯的這句提醒,豪斯想起了自己那兩項均高達10點的【智力】與【感知】。
比起戰士,豪斯總覺得自己更適合當個法師。
......
興許是看豪斯聽得如此認真,天賦又極佳,指不定什麼時候就突然突破成為了職業者。
馬庫斯便再度囉嗦了幾句,向著豪斯講解起了職業體系的劃分。
職業修行之路分支繁雜,品類眾多。
人類與類人方面,一般採用身份稱呼職業路徑:戰士、法師、遊俠、術士、神官、德魯伊......
諸如精靈這類類人存在,便是採用遊俠自稱。
而魔物方面,則採用種族稱呼職業路徑:龍裔、魅魔、女妖、血族、元素後裔......
每一個魔物種族都擁有自身的職業路線。
關於職業路線。
有流傳甚廣的主流路線、有冷門小眾的偏門路線、有專屬某一種族的特殊路線,還有不少曾被前人開拓出來,卻因種種緣由湮沒在歷史長河裡、塵封於歲月塵埃中,只待有緣人發掘觸碰的神秘職業路線......
關於技能方面。
先天覺醒的天賦技能、後天學習的等級技能、專屬於各個種族之間的血脈技能、神秘職業饋贈的唯一技能......
......
直至說得口乾舌燥,日光正垂,馬庫斯才停下了講解。
在他面前,接觸到全新知識,對這個世界的認知愈發深刻的豪斯,聽得如痴如醉,依舊沉浸在剛才馬庫斯講述的奇妙世界觀之中。
見豪斯還沉浸在知識的海洋中無法自拔,馬庫斯扭頭看了眼卡普。
其實就學習基礎戰鬥而言,豪斯完全可以跟著其他的學員一同訓練。
沒必要再找上卡普。
不過雖然基礎戰鬥方式可以跟著其他學員來訓練,但終究是不如跟著卡普一同訓練。
不管是基礎戰鬥還是特殊的戰鬥方式,卡普其實都要比自己這位訓練大師強一些。
再者論及用心程度,自己身為公會在職職業者,不僅要負責指點新人學習技能;
時常還要承接公會委託、外出執行任務,免不了經常往返公會,很難固定專心指點。
而卡普已是退隱的老牌冒險者,剛擔任公會教官沒多久,徒弟寥寥無幾,反倒有大把空餘時間,可以專心一意地手把手教導豪斯。
所以對比起自己,卡普確實是個不錯的選擇。
「你應該沒有收這小子訓練費吧?」
馬庫斯湊到卡普身旁低聲詢問了一句。
他有點怕這位老友在退休之後,手頭拮据,一時短視昏了頭,放棄了進一步結交有天賦新人的機會。
如果是這樣,那卡普可虧大了。
豪斯現在看上去,正是沒錢的模樣。
錦上添花遠不及雪中送炭,這點人情世故的道理,馬庫斯也是清楚的。
「當然。」
卡普隨意回答道。
他看向豪斯的眼神中,滿是欣賞與追憶。
從豪斯的身上,他看到了年少時的自己。
......
在「稍稍」指點了一下豪斯後,馬庫斯大師便離開了訓練場。
在馬庫斯離開後不久,才消化完馬庫斯灌輸給自己龐大知識精華的豪斯,突然反應了過來。
馬庫斯大師說了這麼多,但貌似並沒有正經指導過他的戰技修煉。
有關「劈砍」該如何快速提升到lv4,豪斯還是沒弄明白。
他只知道一旦將戰技提升到lv4,就自動晉升為職業者。
「晉升職業,需要有自己的感悟,旁人的教導只能當成參考,每個人對於戰技的掌握都不一樣,晉升職業者之後,戰技衍生的打擊效果、威力和施展方式也會因人而異。」
一柄木劍伴隨著聲音飛來,被豪斯穩穩接住。
「多想,多看,不如多練。」
卡普抬劍指向豪斯。
「......說得不錯。」
豪斯點了點頭,抬腳將地上的斷劍踢開,當即擺好架勢,徑直朝著卡普攻了上去。
下一瞬,豪斯倒飛了出去。
手中的長劍,也早已被抓住破綻的卡普一把奪走。
「腳步虛浮、視線飄忽、握劍姿勢也不對......再來。」
話音落,木劍被隨手丟回豪斯手中。
豪斯再度進攻。
下一瞬,便又再度倒飛出去。
「腳步穩了,但對手揮劍時眼神要注意對手的手腕,防止對手突然變招,調整好進攻架勢,時刻留意對方的一舉一動......」
「不錯,但還要留意周圍,特別是你的腳下......」
「注意我的假動作......」
「那次是假的,這次才是真的,下次面對這一招,可以這樣格擋,從而發力卸下對方的武器......」
......
【「劈砍」熟練度+1】
【技能:劈砍lv3(1/50)】