第62章 :上架感言

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  上架了,咕嘎~

  感謝大家對群玩不(群星、玩家與不朽者)的喜愛,同時,在這裡鴿子還需要感謝編輯培根老師的指導。

  寫這本書的靈感,來自於遊戲《群星》和《文明VI(我覺得叫野蠻人六更好)》,這兩款遊戲都是同時入手,不過我先玩的群星咕嘎。

  說實話,我玩這兩個遊戲都感覺挺…窩囊的咕嘎。

  開局選人聯,哪裡亮了點哪裡,艦隊也不知道怎麼配置,專精球也不會弄,路邊的虛空龍過來都能夠踹我兩腳,剛跟外星文明完成第三類接觸,個個好感度為負數,動不動就宣稱我的領土,有的直接向我宣戰……

  我這人頭比較鐵,哪怕遊戲體驗差,也要選人聯,在連開好幾把普政之後,才稍微懂一點玩法,當時自己琢磨出一個開局不被暴打的小技巧。

  開局傳統點了個【密謀】,然後瘋狂瘋狂派間諜,各種潑髒水,破壞鄰國跟其他文明的關係,每次鄰國想打我,我都能夠提前知道,接著就是點開【代理人戰爭】,讓鄰國跟其他文明打。

  等他們打起來,大部隊離開老家後,我就直接派兵衝到他們老家……嘻嘻,這招真是屢試不爽啊咕。

  而且這個打法還挺好玩,代入感庫庫有,我總能夠腦補一些精彩的諜戰戲碼,這也是主角為什麼有間諜這個職業的原因(其實這本書最初的名字叫做《群星、玩家與星際間諜》的咕嘎)。

  後來,當第一把人聯把全部文明滅了,把外星人全部做成罐頭後,才開始試試其他玩法還有其他主義和天災玩法。

  不得不說地聯的發育環境是真的好啊咕,玩人聯純純坐牢咕嘎。

  目前還在琢磨其他玩法,前陣子用地聯開了一把義飛起源,然後就有這本書的靈感。

  之後,就是玩文明VI,開局的野蠻人部落把我首都爆了好幾次,每次我都想好好發育,但是他們都要逼我窮兵黷武,後來我連建設者都不造,開局庫庫造兵,哪怕要跳水(重新開地圖),也要把野蠻人給滅了。

  同時,因為群星帶來的PTSD,導致我特別喜歡派間諜去其他國家的城市蹲著(後期核彈突臉敵國的時候,才發現我的間諜好像還沒有撤出來)。

  這兩個遊戲讓我有了寫這本書的初步靈感,隨後就又入手了2077,還補了一下高達00。

  戰錘40K,星球大戰啊,沙丘啊,也重新看了一遍相關設定和內容,奢侈品基金會的異常也翻了幾個文檔,有幾個模因設定還挺好玩,所以我設計了宇宙模因這個設定。

  畢竟破碎教會的麥克恩和戰錘的萬機之神,還真的存在機械模因這種稀奇古怪的東西,特別是機械教會的齒輪病毒,這東西真的是唯物又唯心。

  我還順便把大國重器紀錄片,還有一些055大驅和航母的視頻也看了一遍。

  這本書其實算是太空歌劇咕嘎,因為我喜歡這種風格的作品,而且我想要「空天單位」,所以就設計了SA作為替代品,因為存在超級系機體,所以航母在太空歌劇里的作用再次突顯出來。

  而且本書還是文明發展加種田,所以為了加快進度,一些政治內容只能快進,不然面面俱到的寫的話,光是統一火星就要五十萬打底,那太冗長了。

  而關於一些設定數據咕嘎~

  我認為每一個設定文的作者都有一顆熊熊燃燒的數據之心!!!

  只不過前面確實有點沒控制好,而且更新量也確實不足咕嘎,這點實在抱歉咕嘎!

  嘮嗑就嘮嗑到這裡吧咕嘎,關於更新……啊哈哈,我只能保證四千字更新咕嘎,爆更什麼的咕嘎,人家會努力嘗試的……儘量{點手手,小聲嘀咕}。

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