第十四章·召喚
倒計時歸零的時候,謝承洲正坐在個人空間的摺疊桌旁。
不是「突然歸零」,是他一直在等。手腕內側的熱感在最後一個小時裡開始緩慢加強,像是有什麼東西在皮膚下面收緊,他在工地上等過很多次這種感覺——不是危險,是「某件事即將開始」的那種收緊,是開工令下達前的最後幾分鐘,是甲方代表走進會議室之前走廊里的腳步聲。
他沒有刻意盯著手腕看。他在做他在倒計時最後階段應該做的事:把「現場#002·評估準備」框架寫完。
這份框架在他進入個人空間之後就開始寫了,寫了大約兩個小時,改了三遍。不是因為內容複雜,是因為他在寫的過程中意識到一件事:他對#002的了解,比他對任何一個新項目開工前的了解都要少。
在工地上,他接手一個新項目之前,至少有圖紙,有地質報告,有甲方的需求說明,有前任項目負責人留下的交接文件——哪怕這些東西都是殘缺的、不可靠的,他至少知道它們存在,知道從哪裡去找更多信息。
#002什麼都沒有。
沒有圖紙,沒有場景預告,沒有規則說明,沒有其他玩家的情報。他只知道三件事:本構會發出召喚,召喚之後他會進入一個新的歷境,那個歷境裡有規則,規則里有物理邏輯基礎。
這三件事是他全部的已知條件。
他在備忘錄里把這個框架的第一欄寫完:
「現場#002·評估準備框架·第三稿」
「一、已知條件:」
「①本構召喚機制:倒計時72小時,歸零後強制入場,無法延遲。」
「②歷境規則結構:參照#001,存在明規則(已公示)+隱規則(需主動發現)雙層結構。」
「③規則物理基礎假設(DB-001):所有規則均有物理邏輯基礎,非隨機性。置信度70%,待#002驗證。」
「④個人狀態:星源餘量420點,容錯次數4次,道具:鐵質檢測錘(完整),備忘錄(完整)。」
他在「容錯次數4次」下面畫了一條線,和他在第十二章里畫的那條線一樣的位置,一樣的力度。
「二、未知變量:」
這一欄他寫得慢,因為「未知變量」的本質是「我不知道我不知道什麼」,這是工程里最難處理的一類問題。已知的未知可以建立預案,未知的未知只能建立應對框架。
「①場景類型:未知。可能方向:工業/建築/地下/水域/高空——參照#001為工業廢棄場景,#002可能延續或切換。」
「②威脅形態:未知。廠監是#001的專屬設計,#002可能有完全不同的威脅實體,不可沿用舊有應對策略。」
「③人員變量:未知。#001為單人歷境,#002可能引入其他玩家——變量性質待確定:協作/競爭/中立。」
「④規則數量與複雜度:未知。#001共4條明規則+4條隱規則,#002可能增加或減少。」
他在「③人員變量」這一行停了一下。
劉清遠,C-0214。他在#001里遇到的那個人,建築施工現場管理,第三次通關。他在備忘錄里給劉清遠建了一個條目:「劉清遠(C-0214):觀察力存在,接受信息方式直接整合,非追問型。信息可靠性:中高(部分為二手信息)。」
他不知道#002里會不會有劉清遠,也不知道會不會有其他人。在工地上,他接手新項目的時候,團隊名單是提前確定的——他知道誰是他的工程師,誰是安全員,誰是資料員,哪怕這些人他不熟悉,他至少知道他們的名字和職責。
#002不會給他這個。
他在「人員變量」後面加了一行:「處置原則:遇到其他玩家,先評估,再決策。不主動排斥,不主動依賴。」
「三、第一優先級行動:」
「①進場後立即建立空間框架(參照#001第一步):結構評估,承重點,薄弱面,出口位置,威脅存在與否。」
「②尋找明規則——通常在入場時即可獲取,不可忽略任何「提示」形式的信息。」
「③主動搜索隱規則——參照DB-001,隱規則必有物理基礎,從場景物理特徵反推。」
「④時間控制:#001用時18分47秒(SS評級速通),#002目標:完成任務,不失敗。速通非優先,活著通關才是優先。」
他在「活著通關才是優先」下面加了一個括號:「(星源管理原則:容錯4次,每次失敗消耗25%容錯額度,不可逆。)」
「四、風險預案:」
這一欄是他在工地上最花時間的部分,因為預案的質量決定了遭遇意外時的反應速度。在工地上,他見過太多項目負責人在出現意外的時候站在原地不動——不是因為不知道該怎麼辦,是因為他們在那一刻才開始想該怎麼辦,而他們本來應該在這之前就想好。
「風險一:威脅實體感知方式未知。預案:進場後優先測試感知方式,方法參照#001主動驗證策略——小範圍刺激,觀察反應,建立感知模型,再行動。」
「風險二:規則觸發條件未知。預案:保守行動,避免觸碰任何不確定的物體或區域,直到建立足夠的規則框架。」
「風險三:人員變量干擾。預案:若遭遇其他玩家,優先評估其行為模式,再決定是否協作。協作的前提是:對方的存在不增加我的失敗概率。」
「風險四:場景物理條件超出經驗範圍。預案:這個預案無法提前建立,只能建立原則——遇到陌生物理條件,停下來,觀察,不要用舊有經驗硬套。」
他在「風險四」後面加了一行字,想了一下,又劃掉了,然後重新寫了一遍:
「備註:#001的經驗是資產,也可能是負債。帶進去,但不要鎖死。」
手腕內側的熱感突然變了。
不是加強,是質地變了——從「收緊」變成了一種更均勻的、更穩定的熱,像是混凝土在初凝之後從液態變成固態的那一刻,不是劇烈的變化,是一種「狀態切換完成」的感覺。
他低頭看了一眼手腕。
「倒計時72小時」的字跡消失了。
取而代之的是一行新的字:
「歷境#002·管道·入場確認·請就位。」
謝承洲把袖子放下來。
他把備忘錄翻到「現場#002·評估準備框架」的最後一頁,在「風險四」的備註下面,寫了最後一行:
「開工。」
然後他把備忘錄合上,放進褲兜,把手腕內側的編號壓了壓。
他在工地上接過很多新項目。每一個新項目開工的時候,他的狀態都是一樣的:不是興奮,不是恐懼,是一種「準備好了,可以開始了」的平靜。不是因為他知道接下來會發生什麼,是因為他知道不管接下來發生什麼,他有方法處理。
方法不是答案。方法是在沒有答案的時候,知道下一步該往哪裡走。
他感到意識開始離開個人空間,離開源市,離開他站了七十二小時的這個地方。
進入的感覺和#001不一樣。#001是廠房的輪廓從邊緣開始消解,是一種「舊場景退場」的感覺。#002是另一種——不是退場,是下沉。像是地面在他腳下慢慢打開,不是墜落,是被接住,被帶進去,被一個他還不了解的地方收進去。
他沒有掙扎。
他在下沉的過程里,把「現場#002·評估準備框架」在腦子裡過了最後一遍。
空間框架。明規則。隱規則。時間控制。風險預案。
然後是DB-001:非隨機性,有設計者,規則來源於物理場景。
然後是他在#001里記錄過的最後一行:
「甲方不在現場裡求生,甲方在現場裡出題。」
他睜開眼睛。
他不在源市了。
不是「突然歸零」,是他一直在等。手腕內側的熱感在最後一個小時裡開始緩慢加強,像是有什麼東西在皮膚下面收緊,他在工地上等過很多次這種感覺——不是危險,是「某件事即將開始」的那種收緊,是開工令下達前的最後幾分鐘,是甲方代表走進會議室之前走廊里的腳步聲。
他沒有刻意盯著手腕看。他在做他在倒計時最後階段應該做的事:把「現場#002·評估準備」框架寫完。
這份框架在他進入個人空間之後就開始寫了,寫了大約兩個小時,改了三遍。不是因為內容複雜,是因為他在寫的過程中意識到一件事:他對#002的了解,比他對任何一個新項目開工前的了解都要少。
在工地上,他接手一個新項目之前,至少有圖紙,有地質報告,有甲方的需求說明,有前任項目負責人留下的交接文件——哪怕這些東西都是殘缺的、不可靠的,他至少知道它們存在,知道從哪裡去找更多信息。
#002什麼都沒有。
沒有圖紙,沒有場景預告,沒有規則說明,沒有其他玩家的情報。他只知道三件事:本構會發出召喚,召喚之後他會進入一個新的歷境,那個歷境裡有規則,規則里有物理邏輯基礎。
這三件事是他全部的已知條件。
他在備忘錄里把這個框架的第一欄寫完:
「現場#002·評估準備框架·第三稿」
「一、已知條件:」
「①本構召喚機制:倒計時72小時,歸零後強制入場,無法延遲。」
「②歷境規則結構:參照#001,存在明規則(已公示)+隱規則(需主動發現)雙層結構。」
「③規則物理基礎假設(DB-001):所有規則均有物理邏輯基礎,非隨機性。置信度70%,待#002驗證。」
「④個人狀態:星源餘量420點,容錯次數4次,道具:鐵質檢測錘(完整),備忘錄(完整)。」
他在「容錯次數4次」下面畫了一條線,和他在第十二章里畫的那條線一樣的位置,一樣的力度。
「二、未知變量:」
這一欄他寫得慢,因為「未知變量」的本質是「我不知道我不知道什麼」,這是工程里最難處理的一類問題。已知的未知可以建立預案,未知的未知只能建立應對框架。
「①場景類型:未知。可能方向:工業/建築/地下/水域/高空——參照#001為工業廢棄場景,#002可能延續或切換。」
「②威脅形態:未知。廠監是#001的專屬設計,#002可能有完全不同的威脅實體,不可沿用舊有應對策略。」
「③人員變量:未知。#001為單人歷境,#002可能引入其他玩家——變量性質待確定:協作/競爭/中立。」
「④規則數量與複雜度:未知。#001共4條明規則+4條隱規則,#002可能增加或減少。」
他在「③人員變量」這一行停了一下。
劉清遠,C-0214。他在#001里遇到的那個人,建築施工現場管理,第三次通關。他在備忘錄里給劉清遠建了一個條目:「劉清遠(C-0214):觀察力存在,接受信息方式直接整合,非追問型。信息可靠性:中高(部分為二手信息)。」
他不知道#002里會不會有劉清遠,也不知道會不會有其他人。在工地上,他接手新項目的時候,團隊名單是提前確定的——他知道誰是他的工程師,誰是安全員,誰是資料員,哪怕這些人他不熟悉,他至少知道他們的名字和職責。
#002不會給他這個。
他在「人員變量」後面加了一行:「處置原則:遇到其他玩家,先評估,再決策。不主動排斥,不主動依賴。」
「三、第一優先級行動:」
「①進場後立即建立空間框架(參照#001第一步):結構評估,承重點,薄弱面,出口位置,威脅存在與否。」
「②尋找明規則——通常在入場時即可獲取,不可忽略任何「提示」形式的信息。」
「③主動搜索隱規則——參照DB-001,隱規則必有物理基礎,從場景物理特徵反推。」
「④時間控制:#001用時18分47秒(SS評級速通),#002目標:完成任務,不失敗。速通非優先,活著通關才是優先。」
他在「活著通關才是優先」下面加了一個括號:「(星源管理原則:容錯4次,每次失敗消耗25%容錯額度,不可逆。)」
「四、風險預案:」
這一欄是他在工地上最花時間的部分,因為預案的質量決定了遭遇意外時的反應速度。在工地上,他見過太多項目負責人在出現意外的時候站在原地不動——不是因為不知道該怎麼辦,是因為他們在那一刻才開始想該怎麼辦,而他們本來應該在這之前就想好。
「風險一:威脅實體感知方式未知。預案:進場後優先測試感知方式,方法參照#001主動驗證策略——小範圍刺激,觀察反應,建立感知模型,再行動。」
「風險二:規則觸發條件未知。預案:保守行動,避免觸碰任何不確定的物體或區域,直到建立足夠的規則框架。」
「風險三:人員變量干擾。預案:若遭遇其他玩家,優先評估其行為模式,再決定是否協作。協作的前提是:對方的存在不增加我的失敗概率。」
「風險四:場景物理條件超出經驗範圍。預案:這個預案無法提前建立,只能建立原則——遇到陌生物理條件,停下來,觀察,不要用舊有經驗硬套。」
他在「風險四」後面加了一行字,想了一下,又劃掉了,然後重新寫了一遍:
「備註:#001的經驗是資產,也可能是負債。帶進去,但不要鎖死。」
手腕內側的熱感突然變了。
不是加強,是質地變了——從「收緊」變成了一種更均勻的、更穩定的熱,像是混凝土在初凝之後從液態變成固態的那一刻,不是劇烈的變化,是一種「狀態切換完成」的感覺。
他低頭看了一眼手腕。
「倒計時72小時」的字跡消失了。
取而代之的是一行新的字:
「歷境#002·管道·入場確認·請就位。」
謝承洲把袖子放下來。
他把備忘錄翻到「現場#002·評估準備框架」的最後一頁,在「風險四」的備註下面,寫了最後一行:
「開工。」
然後他把備忘錄合上,放進褲兜,把手腕內側的編號壓了壓。
他在工地上接過很多新項目。每一個新項目開工的時候,他的狀態都是一樣的:不是興奮,不是恐懼,是一種「準備好了,可以開始了」的平靜。不是因為他知道接下來會發生什麼,是因為他知道不管接下來發生什麼,他有方法處理。
方法不是答案。方法是在沒有答案的時候,知道下一步該往哪裡走。
他感到意識開始離開個人空間,離開源市,離開他站了七十二小時的這個地方。
進入的感覺和#001不一樣。#001是廠房的輪廓從邊緣開始消解,是一種「舊場景退場」的感覺。#002是另一種——不是退場,是下沉。像是地面在他腳下慢慢打開,不是墜落,是被接住,被帶進去,被一個他還不了解的地方收進去。
他沒有掙扎。
他在下沉的過程里,把「現場#002·評估準備框架」在腦子裡過了最後一遍。
空間框架。明規則。隱規則。時間控制。風險預案。
然後是DB-001:非隨機性,有設計者,規則來源於物理場景。
然後是他在#001里記錄過的最後一行:
「甲方不在現場裡求生,甲方在現場裡出題。」
他睜開眼睛。
他不在源市了。