007 AP塞恩!
在BP上,李知行倒是沒有多說話,只是讓隊友自行發揮。
他的BP思路當然不會差,只是他初來乍到,尚不清楚隊友的遊戲風格,還無法進行支配,只能暫時先自行融入。
上路這邊,Homme選擇了上單慎。
這是今年年中,中國戰隊WE拿下ipl5冠軍時最慣用的上單英雄,配合中單卡牌組成全球流,無往而不利。
該說不說,能在這個年代創造全球流分帶支援的體系,也算是相當有創造力。
下路則是在詢問過金赫奎後,鎖定了男槍加露露的組合。
這個版本的男槍還是射手的定位,主打一個貼臉爆發,是絕對的線霸AD。
從這就不難看出,MVP大概是一支標準的藍領上單抗壓,並以下路壓制為主的隊伍。
搭配這種隊伍,最好就是選出一個能遊走起來,支援到下路的中單。
而此時,對面中單也鎖定了英雄發條魔靈。
這版本的發條被動數值極高,A人巨痛,絕對的對線一霸,是中單的必修課。
面對這種線霸英雄,能勉強保持均勢的都不多,更別提要完成遊走任務。
「給我拿賽恩吧。」
李知行胸有成竹地給出答案,但給幾個隊友都嚇了一跳。
中單賽恩是什麼鬼?這不被發條吊起來打?
「相信我就好了。」李知行輕笑道:「反正只是訓練賽而已。」
還未等隊友說話,四樓的金赫奎就率先將賽恩鎖定下來。
知行哥的選擇,不會有錯!
事已至此,幾個隊友也沒啥好說的,只能開口問道:「那打野要補AP傷害嗎?來個豹女?」
「不用,盲僧就行。」
「......」
鎖定盲僧,對面最後一手鎖定大樹,陣容至此確定。
藍色方MVP:上單慎,打野盲僧,中單賽恩,下路男槍加露露。
紅色方SKT:上單武器,打野大樹,中單發條,下路EZ加捷拉。
Mata看著眼前的陣容,撓了撓頭,這是怎麼看怎麼不對。
這陣容,連個正經AP都沒有,全是普攻英雄,不被武器打出屎來都算他們拉得乾淨!
老老實實選個辛德拉不好嗎?
難道塞恩是出AP的?
遊戲很快開啟,李知行果然買出多蘭戒,奔赴野區而去,並且熟稔地四處點出信號,示意隊友站位。
這時代還沒有飾品眼,所以開局必須看好野區各個入口,防止入侵。
幾個隊友當然明白這點,老實站位的同時,腦海中疑惑更甚。
塞恩好像確實有AP加成,但出AP能有用嗎......
李知行當然注意到了訓練室氛圍的詭異,但他倒是沒放心上,還在自顧自說道:「打野,三級來中路吧,來了就一定能殺。」
指令給出,得到的卻是寂靜。
李知行微微皺眉,但並未發作。
在這個年代,有很多聽起來抽象,但打起來實際強度極高的打法。
比如說,AP劍聖,AP塞恩。
前者已經在如今的中低端局肆虐,非ban必選,後者至今還無人問津。
但只要是老玩家都會記得,AP塞恩是統治了整個S3賽季的絕對T0中單,最終慘死於拳頭的屠刀。
李知行本打算哪天實在沒活的時候,就搬出來水一期視頻,播放量絕對高!
只是在眼下的訓練賽環境中,他並不介意提前秀一把。
這版本發條,對線強勢的原因主要在於被動數值極高,和射手對A都是只贏不輸!
但塞恩最不怕的,就是平A消耗。
被動「硬化皮膚」有40%機率免疫50點物理傷害,克制的就是這種平A壓人英雄,這是李知行選出塞恩的根本。
李知行一級學了W,等近戰兵殘血,開著護盾就上去補刀。
對面發條一頓AQA打過來,甚至連100點的白盾都沒打破。
反倒是塞恩大人引爆了殘血護盾,直接反炸了小一百血!
數值的差距,在此刻體現得淋漓盡致。
等到了兩級以後,AP塞恩的強大得到進一步體現。
塞恩能打AP的關鍵點無他,就在於QW兩個技能。
W「死亡擁抱」滿級後開啟獲得300護盾,引爆造成300傷害,光是看基礎數值就已經是炸裂級,但如果再算上兩者都有的整整1.0AP加成,就更顯得誇張。
(截圖如下)
作為同類技能對比,皎月的W「蒼白之瀑」即使是在打滿的情況下,也就310護盾加252傷害,AP加成更是只有0.9和0.6,而且還要貼臉才能打滿,可以說是被完爆。
至於塞恩腿短的問題更是不必擔心,塞恩Q「秘密凝視」不僅擁有300+1.0AP加成的炸裂數值,同時還是個射程550碼,對著人丟的必中1.5秒點控,不存在摸不到人的問題。
塞恩抓住發條補刀的機會,一個Q命中,衝上去連砍兩刀,而後等W白盾吃了一點傷害,即將被打穿的時候,才一個W引爆護盾,將發條血條直接幹下去四成。
當然,對面發條也不是吃素的,這個ID叫Faker的選手對線風格是肉眼可見的兇悍,操作也挑不出什麼毛病,當然不會錯過反打的機會。
發條保持著完美的距離,反追著塞恩QA了一路,將塞恩的血量也打到一半以下!
乍一看,李知行這波換血其實並不賺。
但,如果再看一眼正在打藍BUFF,即將升到三級的盲僧,就能明白他的想法。
想要打野來幫,那要去主動給打野創造機會。
Dandy本來是不想聽李知行指揮的,畢竟他作為MVP的絕對核心,Mata平時都很少支配他,而且「三級抓中來就有」這種話實在是聽著太抽象!
速三抓中如果失敗,那開局節奏可就算是小崩了。
但他一邊刷野一邊看著中路局勢,身體還是很誠實地選擇了速三......
沒辦法,塞恩的這個點控,配合打野的能力實在是太理想了,很難忍得住。
很快,雙方中單升到三級。
李知行思路清晰,眼看盲僧到位,閃現一個Q就瞪了上去。
對面發條反應倒是快,及時閃現拉開,並且躲在小兵身後,但一秒鐘的控制依然難以避免。
早期的英雄聯盟,想殺人就是這麼簡單。
對著人按Q給人控住,然後盲僧跟Q,這有什麼難的。
這就是為何,後來的英雄聯盟會逐漸將這種點控技能移除掉,這種技能機制,實在是不契合英雄聯盟的博弈邏輯。
後來擁有點控技能的英雄,無不是讓人深惡痛絕的噁心玩意。
Dandy的操作倒也不差,W「金鐘罩」摸上來,懲戒擊殺遠程兵,一個Q穿透而過,「天音波」精準命中!
沒閃的半血發條被盲僧Q中,顯然是必死無疑。
李知行這時候才點了兩級的W,開盾追上去,等盲僧將發條打殘,才順勢引爆,搶下人頭。
「First blood!」
他的BP思路當然不會差,只是他初來乍到,尚不清楚隊友的遊戲風格,還無法進行支配,只能暫時先自行融入。
上路這邊,Homme選擇了上單慎。
這是今年年中,中國戰隊WE拿下ipl5冠軍時最慣用的上單英雄,配合中單卡牌組成全球流,無往而不利。
該說不說,能在這個年代創造全球流分帶支援的體系,也算是相當有創造力。
下路則是在詢問過金赫奎後,鎖定了男槍加露露的組合。
這個版本的男槍還是射手的定位,主打一個貼臉爆發,是絕對的線霸AD。
從這就不難看出,MVP大概是一支標準的藍領上單抗壓,並以下路壓制為主的隊伍。
搭配這種隊伍,最好就是選出一個能遊走起來,支援到下路的中單。
而此時,對面中單也鎖定了英雄發條魔靈。
這版本的發條被動數值極高,A人巨痛,絕對的對線一霸,是中單的必修課。
面對這種線霸英雄,能勉強保持均勢的都不多,更別提要完成遊走任務。
「給我拿賽恩吧。」
李知行胸有成竹地給出答案,但給幾個隊友都嚇了一跳。
中單賽恩是什麼鬼?這不被發條吊起來打?
「相信我就好了。」李知行輕笑道:「反正只是訓練賽而已。」
還未等隊友說話,四樓的金赫奎就率先將賽恩鎖定下來。
知行哥的選擇,不會有錯!
事已至此,幾個隊友也沒啥好說的,只能開口問道:「那打野要補AP傷害嗎?來個豹女?」
「不用,盲僧就行。」
「......」
鎖定盲僧,對面最後一手鎖定大樹,陣容至此確定。
藍色方MVP:上單慎,打野盲僧,中單賽恩,下路男槍加露露。
紅色方SKT:上單武器,打野大樹,中單發條,下路EZ加捷拉。
Mata看著眼前的陣容,撓了撓頭,這是怎麼看怎麼不對。
這陣容,連個正經AP都沒有,全是普攻英雄,不被武器打出屎來都算他們拉得乾淨!
老老實實選個辛德拉不好嗎?
難道塞恩是出AP的?
遊戲很快開啟,李知行果然買出多蘭戒,奔赴野區而去,並且熟稔地四處點出信號,示意隊友站位。
這時代還沒有飾品眼,所以開局必須看好野區各個入口,防止入侵。
幾個隊友當然明白這點,老實站位的同時,腦海中疑惑更甚。
塞恩好像確實有AP加成,但出AP能有用嗎......
李知行當然注意到了訓練室氛圍的詭異,但他倒是沒放心上,還在自顧自說道:「打野,三級來中路吧,來了就一定能殺。」
指令給出,得到的卻是寂靜。
李知行微微皺眉,但並未發作。
在這個年代,有很多聽起來抽象,但打起來實際強度極高的打法。
比如說,AP劍聖,AP塞恩。
前者已經在如今的中低端局肆虐,非ban必選,後者至今還無人問津。
但只要是老玩家都會記得,AP塞恩是統治了整個S3賽季的絕對T0中單,最終慘死於拳頭的屠刀。
李知行本打算哪天實在沒活的時候,就搬出來水一期視頻,播放量絕對高!
只是在眼下的訓練賽環境中,他並不介意提前秀一把。
這版本發條,對線強勢的原因主要在於被動數值極高,和射手對A都是只贏不輸!
但塞恩最不怕的,就是平A消耗。
被動「硬化皮膚」有40%機率免疫50點物理傷害,克制的就是這種平A壓人英雄,這是李知行選出塞恩的根本。
李知行一級學了W,等近戰兵殘血,開著護盾就上去補刀。
對面發條一頓AQA打過來,甚至連100點的白盾都沒打破。
反倒是塞恩大人引爆了殘血護盾,直接反炸了小一百血!
數值的差距,在此刻體現得淋漓盡致。
等到了兩級以後,AP塞恩的強大得到進一步體現。
塞恩能打AP的關鍵點無他,就在於QW兩個技能。
W「死亡擁抱」滿級後開啟獲得300護盾,引爆造成300傷害,光是看基礎數值就已經是炸裂級,但如果再算上兩者都有的整整1.0AP加成,就更顯得誇張。
(截圖如下)
作為同類技能對比,皎月的W「蒼白之瀑」即使是在打滿的情況下,也就310護盾加252傷害,AP加成更是只有0.9和0.6,而且還要貼臉才能打滿,可以說是被完爆。
至於塞恩腿短的問題更是不必擔心,塞恩Q「秘密凝視」不僅擁有300+1.0AP加成的炸裂數值,同時還是個射程550碼,對著人丟的必中1.5秒點控,不存在摸不到人的問題。
塞恩抓住發條補刀的機會,一個Q命中,衝上去連砍兩刀,而後等W白盾吃了一點傷害,即將被打穿的時候,才一個W引爆護盾,將發條血條直接幹下去四成。
當然,對面發條也不是吃素的,這個ID叫Faker的選手對線風格是肉眼可見的兇悍,操作也挑不出什麼毛病,當然不會錯過反打的機會。
發條保持著完美的距離,反追著塞恩QA了一路,將塞恩的血量也打到一半以下!
乍一看,李知行這波換血其實並不賺。
但,如果再看一眼正在打藍BUFF,即將升到三級的盲僧,就能明白他的想法。
想要打野來幫,那要去主動給打野創造機會。
Dandy本來是不想聽李知行指揮的,畢竟他作為MVP的絕對核心,Mata平時都很少支配他,而且「三級抓中來就有」這種話實在是聽著太抽象!
速三抓中如果失敗,那開局節奏可就算是小崩了。
但他一邊刷野一邊看著中路局勢,身體還是很誠實地選擇了速三......
沒辦法,塞恩的這個點控,配合打野的能力實在是太理想了,很難忍得住。
很快,雙方中單升到三級。
李知行思路清晰,眼看盲僧到位,閃現一個Q就瞪了上去。
對面發條反應倒是快,及時閃現拉開,並且躲在小兵身後,但一秒鐘的控制依然難以避免。
早期的英雄聯盟,想殺人就是這麼簡單。
對著人按Q給人控住,然後盲僧跟Q,這有什麼難的。
這就是為何,後來的英雄聯盟會逐漸將這種點控技能移除掉,這種技能機制,實在是不契合英雄聯盟的博弈邏輯。
後來擁有點控技能的英雄,無不是讓人深惡痛絕的噁心玩意。
Dandy的操作倒也不差,W「金鐘罩」摸上來,懲戒擊殺遠程兵,一個Q穿透而過,「天音波」精準命中!
沒閃的半血發條被盲僧Q中,顯然是必死無疑。
李知行這時候才點了兩級的W,開盾追上去,等盲僧將發條打殘,才順勢引爆,搶下人頭。
「First blood!」