第三十一章 全球國運動盪,海外逆勢反撲
S2賽季開啟後的第四十八小時,全球國運榜單迎來了一次劇烈震盪。
林野蹲在一棵倒伏的銀杏樹幹上,尾巴垂在水中,眼睛半睜半閉。
他的視網膜界面上,一張實時更新的全球排名表正在瘋狂跳動。
不是他主動打開的,是系統強制推送的。
【S2賽季·國運實時排名·第48小時】
1.北美賽區↑(+3)
2.歐洲聯合賽區↑(+5)
3.南美賽區↑(+2)
4.龍國賽區↓(-3)
5.東南亞賽區↓(-1)
……
陳國安的臉在解說廳的大屏幕上繃得像一塊石頭。
他死死盯著那個排名,喉結上下滾動了一下。
「觀眾朋友們,我們看到,S2賽季開啟後四十八小時內,全球國運排名發生了劇烈變化。」
他的聲音保持穩定,「北美賽區憑藉腔骨龍族群的快速擴張,從第六位躍升至第一位。歐洲聯合賽區的板龍群體資源獲取效率極高,從第九位升至第二位。」
他沒有念出龍國的排名變化——從第四掉到第七?
不對,數據顯示是第四掉到第七?
他重新看了一眼。
等等。
第四名?
他猛地放大數據。
4.龍國賽區……排名不變(第4位)
韓烈的瞳孔微微震動。
排名沒有跌。
在幾乎所有三疊紀遺存選手排名集體跳水的情況下,龍國竟然穩在了第四。
林野關掉了排名面板。
他知道自己排第幾,也知道其他賽區在做什麼。
但知道歸知道,他現在面臨的第一個問題不是積分,而是生存空間。
侏羅紀前期的生態位已經重新洗牌。
他花了四十八小時完成了對新地圖的初步勘探,結論不太樂觀。
三疊紀末期那種遍布全域的沼澤網絡,在侏羅紀被壓縮成了零星的河漫灘和濕地。
乾燥的高地、密林和開闊的平原成了主流地貌,而這些地方,全是恐龍的天下。
更麻煩的是體型差距。
三疊紀最大的掠食者引鱷,體長也就五六米。
而侏羅紀早期,一隻普通的成年板龍就能長到八米,體重超過兩噸。
腔骨龍雖然體長只有三米,但它的敏捷性和咬合力設計完全是為了放血,那滿嘴細密彎曲的牙齒,一旦咬住獵物,能造成持續失血,比三疊紀任何掠食者的擊殺效率都高。
林野的始鱷目前體長兩米出頭,體重不到一百公斤。
在恐龍的尺度下,他就是一條大一點的蜥蜴。
但他有一個所有恐龍都不具備的優勢。
水。
他沒有猶豫,轉身沉入了身後的深潭。
這片潭水是他在勘探中發現的,位於一片裸子植物森林的中心地帶,四周被密不透風的蕨類灌木包圍,水面直徑不到五十米,但深度超過十米。
潭底有暗溝通向地下河,水溫常年恆定。
完美。
他在潭水最深處找到了一處天然岩縫,身體卡進去,只露出鼻孔。
然後,他打開了演化面板。
就在林野潛心研究演化路線的時候,全球公開頻道里正在上演一場狂歡。
北美選手詹森的腔骨龍正站在一座小山丘的頂端。
他的腳下,三隻腔骨龍個體呈扇形散開,包圍了一隻落單的畸齒龍。
這不是系統刷新的野生生物。
這是詹森通過「族群號召」技能臨時召喚的同類——恐龍版本的新機制:食肉恐龍可以通過展示領地優勢,吸引野生同類暫時歸附,形成臨時掠食群。
「看到了嗎?這就是版本的力量。」
詹森的聲音在直播間裡迴蕩,帶著一種壓抑了整整一個賽季的宣洩感。
「我的屬性被削弱了30%,沒錯。但腔骨龍的先天敏捷S級,削弱後依然是B+,碾壓所有三疊紀遺存物種。我的冷卻時間增加了50%,沒錯。但腔骨龍的『協同狩獵』技能本身冷卻只有十秒,增加後十五秒,依然可以無限循環。」
他操控腔骨龍猛地撲出。
三隻野生腔骨龍同時發動攻擊,從三個方向咬住了畸齒龍的後腿、脖頸和腹部。
畸齒龍的掙扎只持續了五秒。
系統的擊殺播報亮起,同時,一條全球公告彈了出來:
【全球公告】北美選手詹森(腔骨龍)完成S2賽季首次「協同狩獵」,獲得額外演化點獎勵×3。北美賽區國運積分+150。
詹森的直播間熱度瞬間飆升至全球第一。
「下一個小目標,」他舔了舔嘴唇,鏡頭對準遠處地平線上那群正在遷徙的板龍,「獵殺一隻蜥腳類。」
彈幕瘋了:
【冏爺封神!】
【鱷魚呢?龍國那條鱷魚在哪?】
【在潭底躲著呢吧哈哈哈】
彈幕瘋了:
【冏爺封神!】
【鱷魚呢?龍國那條鱷魚在哪?】
【在潭底躲著呢吧哈哈哈】
歐洲聯合戰隊的頻道里,四名選手操控的板龍剛剛完成了一次教科書式的資源掠奪。
他們發現了一片巨大的蕨類草地——侏羅紀最常見的植物資源點,可以反覆採集,每次刷新都能提供大量的演化點。
板龍作為植食恐龍,每採集一次獲得的演化點是肉食恐龍的零點三倍,但勝在安全、穩定、可持續。
四隻板龍排成一排,像四台聯合收割機一樣推進。
「這就是我們的『種田流』戰術。」歐洲首席解說員的語氣裡帶著一絲得意,「不打架,不惹事,悶頭髮育。等我們的板龍進化到十米級,那就是移動的堡壘,誰也打不動。」
南美的安德烈·席爾瓦則走了另一條路。
他的畸齒龍在雨林里快速穿梭,依靠雜食特性同時採集植物和捕獵昆蟲。
他的積分增長不快,但穩健,而且始終沒有掉出前十。
「我不需要成為最強。」他在直播中說,「我只需要活得比你們久。」
龍國解說廳里,氣氛越來越凝重。
陳國安拉出了一組對比數據:
S2賽季開啟48小時後,各大區演化點總量:
北美:24,700
歐洲:21,300
·南美:15,800
龍國:3,200
差距不是一點半點。
是因為林野沒有大規模獵殺,而是在勘探和蟄伏。
但觀眾不這麼看。
彈幕開始變味了:
【為什麼不打?怕了嗎?】
【三千萬人看著他一個人躲在水裡……】
【上賽季的霸氣呢?】
【我就說鱷魚不行吧,恐龍才是版本答案。】
陳國安沉聲道:「各位觀眾,請保持耐心。林野上賽季無數次證明過,他不是靠蠻力取勝的選手。他在觀察,在適應。侏羅紀才剛開始。」
他的聲音被淹沒在彈幕的洪流里。
林野不知道彈幕在說什麼。他不在乎。
他在等一個東西。
「危機預警」天賦從半小時前開始微微震動。
系統突然彈出一條提示:
【區域生態預警】您所在的瑞塔盆地出現大型植食恐龍族群遷徙潮,預計規模:200-300隻個體。遷徙路徑將覆蓋本區域80%的水源地。倒計時:72小時。
林野蹲在一棵倒伏的銀杏樹幹上,尾巴垂在水中,眼睛半睜半閉。
他的視網膜界面上,一張實時更新的全球排名表正在瘋狂跳動。
不是他主動打開的,是系統強制推送的。
【S2賽季·國運實時排名·第48小時】
1.北美賽區↑(+3)
2.歐洲聯合賽區↑(+5)
3.南美賽區↑(+2)
4.龍國賽區↓(-3)
5.東南亞賽區↓(-1)
……
陳國安的臉在解說廳的大屏幕上繃得像一塊石頭。
他死死盯著那個排名,喉結上下滾動了一下。
「觀眾朋友們,我們看到,S2賽季開啟後四十八小時內,全球國運排名發生了劇烈變化。」
他的聲音保持穩定,「北美賽區憑藉腔骨龍族群的快速擴張,從第六位躍升至第一位。歐洲聯合賽區的板龍群體資源獲取效率極高,從第九位升至第二位。」
他沒有念出龍國的排名變化——從第四掉到第七?
不對,數據顯示是第四掉到第七?
他重新看了一眼。
等等。
第四名?
他猛地放大數據。
4.龍國賽區……排名不變(第4位)
韓烈的瞳孔微微震動。
排名沒有跌。
在幾乎所有三疊紀遺存選手排名集體跳水的情況下,龍國竟然穩在了第四。
林野關掉了排名面板。
他知道自己排第幾,也知道其他賽區在做什麼。
但知道歸知道,他現在面臨的第一個問題不是積分,而是生存空間。
侏羅紀前期的生態位已經重新洗牌。
他花了四十八小時完成了對新地圖的初步勘探,結論不太樂觀。
三疊紀末期那種遍布全域的沼澤網絡,在侏羅紀被壓縮成了零星的河漫灘和濕地。
乾燥的高地、密林和開闊的平原成了主流地貌,而這些地方,全是恐龍的天下。
更麻煩的是體型差距。
三疊紀最大的掠食者引鱷,體長也就五六米。
而侏羅紀早期,一隻普通的成年板龍就能長到八米,體重超過兩噸。
腔骨龍雖然體長只有三米,但它的敏捷性和咬合力設計完全是為了放血,那滿嘴細密彎曲的牙齒,一旦咬住獵物,能造成持續失血,比三疊紀任何掠食者的擊殺效率都高。
林野的始鱷目前體長兩米出頭,體重不到一百公斤。
在恐龍的尺度下,他就是一條大一點的蜥蜴。
但他有一個所有恐龍都不具備的優勢。
水。
他沒有猶豫,轉身沉入了身後的深潭。
這片潭水是他在勘探中發現的,位於一片裸子植物森林的中心地帶,四周被密不透風的蕨類灌木包圍,水面直徑不到五十米,但深度超過十米。
潭底有暗溝通向地下河,水溫常年恆定。
完美。
他在潭水最深處找到了一處天然岩縫,身體卡進去,只露出鼻孔。
然後,他打開了演化面板。
就在林野潛心研究演化路線的時候,全球公開頻道里正在上演一場狂歡。
北美選手詹森的腔骨龍正站在一座小山丘的頂端。
他的腳下,三隻腔骨龍個體呈扇形散開,包圍了一隻落單的畸齒龍。
這不是系統刷新的野生生物。
這是詹森通過「族群號召」技能臨時召喚的同類——恐龍版本的新機制:食肉恐龍可以通過展示領地優勢,吸引野生同類暫時歸附,形成臨時掠食群。
「看到了嗎?這就是版本的力量。」
詹森的聲音在直播間裡迴蕩,帶著一種壓抑了整整一個賽季的宣洩感。
「我的屬性被削弱了30%,沒錯。但腔骨龍的先天敏捷S級,削弱後依然是B+,碾壓所有三疊紀遺存物種。我的冷卻時間增加了50%,沒錯。但腔骨龍的『協同狩獵』技能本身冷卻只有十秒,增加後十五秒,依然可以無限循環。」
他操控腔骨龍猛地撲出。
三隻野生腔骨龍同時發動攻擊,從三個方向咬住了畸齒龍的後腿、脖頸和腹部。
畸齒龍的掙扎只持續了五秒。
系統的擊殺播報亮起,同時,一條全球公告彈了出來:
【全球公告】北美選手詹森(腔骨龍)完成S2賽季首次「協同狩獵」,獲得額外演化點獎勵×3。北美賽區國運積分+150。
詹森的直播間熱度瞬間飆升至全球第一。
「下一個小目標,」他舔了舔嘴唇,鏡頭對準遠處地平線上那群正在遷徙的板龍,「獵殺一隻蜥腳類。」
彈幕瘋了:
【冏爺封神!】
【鱷魚呢?龍國那條鱷魚在哪?】
【在潭底躲著呢吧哈哈哈】
彈幕瘋了:
【冏爺封神!】
【鱷魚呢?龍國那條鱷魚在哪?】
【在潭底躲著呢吧哈哈哈】
歐洲聯合戰隊的頻道里,四名選手操控的板龍剛剛完成了一次教科書式的資源掠奪。
他們發現了一片巨大的蕨類草地——侏羅紀最常見的植物資源點,可以反覆採集,每次刷新都能提供大量的演化點。
板龍作為植食恐龍,每採集一次獲得的演化點是肉食恐龍的零點三倍,但勝在安全、穩定、可持續。
四隻板龍排成一排,像四台聯合收割機一樣推進。
「這就是我們的『種田流』戰術。」歐洲首席解說員的語氣裡帶著一絲得意,「不打架,不惹事,悶頭髮育。等我們的板龍進化到十米級,那就是移動的堡壘,誰也打不動。」
南美的安德烈·席爾瓦則走了另一條路。
他的畸齒龍在雨林里快速穿梭,依靠雜食特性同時採集植物和捕獵昆蟲。
他的積分增長不快,但穩健,而且始終沒有掉出前十。
「我不需要成為最強。」他在直播中說,「我只需要活得比你們久。」
龍國解說廳里,氣氛越來越凝重。
陳國安拉出了一組對比數據:
S2賽季開啟48小時後,各大區演化點總量:
北美:24,700
歐洲:21,300
·南美:15,800
龍國:3,200
差距不是一點半點。
是因為林野沒有大規模獵殺,而是在勘探和蟄伏。
但觀眾不這麼看。
彈幕開始變味了:
【為什麼不打?怕了嗎?】
【三千萬人看著他一個人躲在水裡……】
【上賽季的霸氣呢?】
【我就說鱷魚不行吧,恐龍才是版本答案。】
陳國安沉聲道:「各位觀眾,請保持耐心。林野上賽季無數次證明過,他不是靠蠻力取勝的選手。他在觀察,在適應。侏羅紀才剛開始。」
他的聲音被淹沒在彈幕的洪流里。
林野不知道彈幕在說什麼。他不在乎。
他在等一個東西。
「危機預警」天賦從半小時前開始微微震動。
系統突然彈出一條提示:
【區域生態預警】您所在的瑞塔盆地出現大型植食恐龍族群遷徙潮,預計規模:200-300隻個體。遷徙路徑將覆蓋本區域80%的水源地。倒計時:72小時。