第44章 破碎星域
『諾亞方舟』平穩地在星空中繼續行駛,很快又是兩天過去了。
此刻距離破碎星域『費利克斯』已經是不算遙遠了。
而在這期間,秦鶴翎也不斷地進行窺屏,從論壇和頻道中收集到不少的信息。
值得慶幸的是,這裡和他前世記憶中的遊戲並無什麼區別。
只是曾經他在遊戲外,而現在則在遊戲內罷了。
例如和前世一樣,遊戲內的世界與遊戲外存在著不同的時間速率。
這是時差流速系統,是為了讓玩家能夠在固定時間內更多遊玩所進行的設計。
就拿復活來打比方吧。
如果玩家陣亡,那麼秦鶴翎就要回收帶有他們數據的系統副本,然後用活性物質重新培育出原本的身體。
因為玩家的特殊性,秦鶴翎可以完全不顧複製人大腦發展的情況,將克隆艙調到最快速。
所以只在意肉體成型的話,僅需要一周時間。
也就是玩家們的復活在遊戲中目前有一周的cd。
如果不提前準備凍肉的話,就只能等克隆技術升級後才能縮短。
然而在現實世界差速時間的影響下,玩家們其實也只需要等待更短的時間。
所以先前路上經歷的這點時間,對玩家們而言還根本不算什麼。
他們眼裡也只是剛剛在新手期探索完了基地,並未出現嫌棄過於無聊就此棄游的現象。
在確認了這個時速差的事實之後,秦鶴翎也是鬆了一口氣。
畢竟若是無聊的話,玩家們可不干。
偏偏在航行期間,他也確實沒有什麼能讓玩家們做的事情。
好在接下來他們也即將進入破碎星域,前往他規劃好的星球進行發展。
等到那時,就能讓玩家們的精力與好奇徹底釋放,轉化為對這個遊戲的沉迷。
看著在飛船探測中出現的小行星帶,秦鶴翎微微一笑。
如果玩家們覺得無聊的話,接下來正好能給他們整個活,讓他們感受一下星空的魅力。
-----------------
【我真是菜雞】從克隆培育艙所在的艙室中走出來,摸著下巴認真地思考著。
雖然起了個菜雞的名字,但他本質勉強也算個高玩,而且很願意探索遊戲中的機制。
例如先前從對話中得知說玩家們的身份是複製人,此刻他也借著維護任務的機會,順便調查了一番。
在100多個克隆艙內,20個成型速度極其緩慢,或許是未來的新NPC。
那麼剩下的80個克隆艙應該就是先前生產他們這批玩家的,數量能夠對上。
但這一次,卻只有65個克隆艙是在進行高速生產的。
【我真是菜雞】對此感到了一些奇怪。
是因為每一次開放內測名額數量不一樣?還是為了給玩家復活預留?
而且除了這些培養艙的嚴謹規劃外,這段時間他竟然沒有發現一點穿模或bug。
想到這裡【我真是菜雞】,趕緊上論壇發出了自己的猜想。
《這遊戲的真實性,或許遠不只是製作技術》
在帖內,他把自己的所見分析一遍,證明這個遊戲的邏輯很是嚴謹。
就是不知道有關科技的方面會不會如此嚴謹,還是單純的架空?
其他玩家們雖然不知道為什麼要探索這個,但是也紛紛水帖。
『同意樓主的看法,維護任務我之前也接過,當時我就覺得數量有些巧。』
『不是,你們是不是閒的?有空不趕緊多接設備盤點?能被阿黛拉小姐親手教一遍噢~』
『感覺不如生產裝備的任務做著最有效率,來積分最容易。』
『我去,終於把焚絕交出來了!』
『我就說怎麼每次過去都沒這兩個任務,你們太可惡了!』
就在玩家們紛紛討論之際,又有一個新帖子冒了出來。
《快來舷窗這裡,前面肉眼可見小行星帶了!》
聽到這裡,正看著評論和論壇的大量玩家頓時一驚。
手頭沒有任務的已經直奔最初集合的那裡,透過大舷窗看向前方。
只見在『諾亞方舟』的前面,密集的小行星帶已經出現。
那一顆顆毫無生機、冰冷的碎裂小行星,正是太空中危險的象徵,數百萬顆的碎片足以交織成死亡地帶。
但是在玩家們眼裡,這就證明他們要到新地圖了!
『這就是那個什麼破碎星域?確實有夠碎的。』
『總算可以開荒了嗎?我的大刀已經饑渴難耐了!』
『我剛剛特地看了一眼,製造任務的產品,貌似都是登陸星球後給我們準備的裝備。』
突然間,一個有些格格不入的信息出現在頻道中:
『你們說可愛類人的外星人、和非人但溫柔體貼的外星人同時追求我的話,究竟選哪個比較好呢?』
『……老哥,你XP有點太怪了,地球文明還是毀滅算了。』
玩家們七嘴八舌的在頻道討論之時,【小熊軟糖】突然開口,對眾人提醒道:
「不是,我說啊……」
「我們的飛船是不是完全沒有躲閃的意思、直接往小行星帶上撞過去了?」
此言一出,無論是頻道內還是遊戲中,玩家們短暫的寂靜了一刻。
下一刻,玩家們恨不得把眼睛貼上舷窗,紛紛看向前方。
只見確實如他所言,他們的飛船距離小行星帶距離越來越近。
要知道,在宇宙空間這個尺度下,肉眼可見本身就已經是極其近的距離。
在這個距離下,就必須開始提前進行躲避的行動了。
如果再接近,恐怕隨時會有被撞毀的風險。
然而在他們的注視下,飛船卻幾乎不帶減速的筆直駛入了那密集的小行星帶中,一個個大小不一的碎片飛速掠過。
這時,其他有任務的玩家也已經將手中的活結束,來到了舷窗前興奮地觀看。
「我去,每一顆小行星是不是都不一樣?這得多大的算力?」
「怎麼可能,我看只是貼圖吧?」
然而仿佛是在他的話,突然間,一顆速度極快的碎片擦著『諾亞方舟』掠過。
因為過近的距離,飛船直接自動開啟了防護罩,但艙內依然感受到了軌道偏移的輕微震顫。
「我靠我靠!不是貼圖啊!」
「不不,比起這個,先考慮我們能不能活下來吧!」
「為什麼飛船根本連躲都不帶躲一下啊!」
隨著小行星的擦過,原本以為只是段CG演出的玩家們紛紛有了緊張感。
見狀,秦鶴翎的臉上露出了一絲微笑。
也就在這時,廣播之中傳出秦鶴翎的聲音:
「各位同胞們,很不幸,在這最緊要的關頭,飛船的自動駕駛出現了故障。」
「所以接下來由我親手操控飛船,請保持鎮定,並抓住身邊的同伴保持平衡。」
話音落下,秦鶴翎平靜的主動關閉了自動駕駛。
一個操控柄轉而從面板之下升起,被他牢牢握在手中。
飛船的系統怎麼可能這麼容易出錯?他就是故意這麼說的而已。
一方面,玩家在這段時間的平穩日常里已經有些乏味,必須給他們來點新意。
另一方面,也是為了提高自己這個陣營領袖在玩家眼中的存在感。
而且等了這麼久的時間,其實也不光是玩家們感到無聊了。
此刻距離破碎星域『費利克斯』已經是不算遙遠了。
而在這期間,秦鶴翎也不斷地進行窺屏,從論壇和頻道中收集到不少的信息。
值得慶幸的是,這裡和他前世記憶中的遊戲並無什麼區別。
只是曾經他在遊戲外,而現在則在遊戲內罷了。
例如和前世一樣,遊戲內的世界與遊戲外存在著不同的時間速率。
這是時差流速系統,是為了讓玩家能夠在固定時間內更多遊玩所進行的設計。
就拿復活來打比方吧。
如果玩家陣亡,那麼秦鶴翎就要回收帶有他們數據的系統副本,然後用活性物質重新培育出原本的身體。
因為玩家的特殊性,秦鶴翎可以完全不顧複製人大腦發展的情況,將克隆艙調到最快速。
所以只在意肉體成型的話,僅需要一周時間。
也就是玩家們的復活在遊戲中目前有一周的cd。
如果不提前準備凍肉的話,就只能等克隆技術升級後才能縮短。
然而在現實世界差速時間的影響下,玩家們其實也只需要等待更短的時間。
所以先前路上經歷的這點時間,對玩家們而言還根本不算什麼。
他們眼裡也只是剛剛在新手期探索完了基地,並未出現嫌棄過於無聊就此棄游的現象。
在確認了這個時速差的事實之後,秦鶴翎也是鬆了一口氣。
畢竟若是無聊的話,玩家們可不干。
偏偏在航行期間,他也確實沒有什麼能讓玩家們做的事情。
好在接下來他們也即將進入破碎星域,前往他規劃好的星球進行發展。
等到那時,就能讓玩家們的精力與好奇徹底釋放,轉化為對這個遊戲的沉迷。
看著在飛船探測中出現的小行星帶,秦鶴翎微微一笑。
如果玩家們覺得無聊的話,接下來正好能給他們整個活,讓他們感受一下星空的魅力。
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【我真是菜雞】從克隆培育艙所在的艙室中走出來,摸著下巴認真地思考著。
雖然起了個菜雞的名字,但他本質勉強也算個高玩,而且很願意探索遊戲中的機制。
例如先前從對話中得知說玩家們的身份是複製人,此刻他也借著維護任務的機會,順便調查了一番。
在100多個克隆艙內,20個成型速度極其緩慢,或許是未來的新NPC。
那麼剩下的80個克隆艙應該就是先前生產他們這批玩家的,數量能夠對上。
但這一次,卻只有65個克隆艙是在進行高速生產的。
【我真是菜雞】對此感到了一些奇怪。
是因為每一次開放內測名額數量不一樣?還是為了給玩家復活預留?
而且除了這些培養艙的嚴謹規劃外,這段時間他竟然沒有發現一點穿模或bug。
想到這裡【我真是菜雞】,趕緊上論壇發出了自己的猜想。
《這遊戲的真實性,或許遠不只是製作技術》
在帖內,他把自己的所見分析一遍,證明這個遊戲的邏輯很是嚴謹。
就是不知道有關科技的方面會不會如此嚴謹,還是單純的架空?
其他玩家們雖然不知道為什麼要探索這個,但是也紛紛水帖。
『同意樓主的看法,維護任務我之前也接過,當時我就覺得數量有些巧。』
『不是,你們是不是閒的?有空不趕緊多接設備盤點?能被阿黛拉小姐親手教一遍噢~』
『感覺不如生產裝備的任務做著最有效率,來積分最容易。』
『我去,終於把焚絕交出來了!』
『我就說怎麼每次過去都沒這兩個任務,你們太可惡了!』
就在玩家們紛紛討論之際,又有一個新帖子冒了出來。
《快來舷窗這裡,前面肉眼可見小行星帶了!》
聽到這裡,正看著評論和論壇的大量玩家頓時一驚。
手頭沒有任務的已經直奔最初集合的那裡,透過大舷窗看向前方。
只見在『諾亞方舟』的前面,密集的小行星帶已經出現。
那一顆顆毫無生機、冰冷的碎裂小行星,正是太空中危險的象徵,數百萬顆的碎片足以交織成死亡地帶。
但是在玩家們眼裡,這就證明他們要到新地圖了!
『這就是那個什麼破碎星域?確實有夠碎的。』
『總算可以開荒了嗎?我的大刀已經饑渴難耐了!』
『我剛剛特地看了一眼,製造任務的產品,貌似都是登陸星球後給我們準備的裝備。』
突然間,一個有些格格不入的信息出現在頻道中:
『你們說可愛類人的外星人、和非人但溫柔體貼的外星人同時追求我的話,究竟選哪個比較好呢?』
『……老哥,你XP有點太怪了,地球文明還是毀滅算了。』
玩家們七嘴八舌的在頻道討論之時,【小熊軟糖】突然開口,對眾人提醒道:
「不是,我說啊……」
「我們的飛船是不是完全沒有躲閃的意思、直接往小行星帶上撞過去了?」
此言一出,無論是頻道內還是遊戲中,玩家們短暫的寂靜了一刻。
下一刻,玩家們恨不得把眼睛貼上舷窗,紛紛看向前方。
只見確實如他所言,他們的飛船距離小行星帶距離越來越近。
要知道,在宇宙空間這個尺度下,肉眼可見本身就已經是極其近的距離。
在這個距離下,就必須開始提前進行躲避的行動了。
如果再接近,恐怕隨時會有被撞毀的風險。
然而在他們的注視下,飛船卻幾乎不帶減速的筆直駛入了那密集的小行星帶中,一個個大小不一的碎片飛速掠過。
這時,其他有任務的玩家也已經將手中的活結束,來到了舷窗前興奮地觀看。
「我去,每一顆小行星是不是都不一樣?這得多大的算力?」
「怎麼可能,我看只是貼圖吧?」
然而仿佛是在他的話,突然間,一顆速度極快的碎片擦著『諾亞方舟』掠過。
因為過近的距離,飛船直接自動開啟了防護罩,但艙內依然感受到了軌道偏移的輕微震顫。
「我靠我靠!不是貼圖啊!」
「不不,比起這個,先考慮我們能不能活下來吧!」
「為什麼飛船根本連躲都不帶躲一下啊!」
隨著小行星的擦過,原本以為只是段CG演出的玩家們紛紛有了緊張感。
見狀,秦鶴翎的臉上露出了一絲微笑。
也就在這時,廣播之中傳出秦鶴翎的聲音:
「各位同胞們,很不幸,在這最緊要的關頭,飛船的自動駕駛出現了故障。」
「所以接下來由我親手操控飛船,請保持鎮定,並抓住身邊的同伴保持平衡。」
話音落下,秦鶴翎平靜的主動關閉了自動駕駛。
一個操控柄轉而從面板之下升起,被他牢牢握在手中。
飛船的系統怎麼可能這麼容易出錯?他就是故意這麼說的而已。
一方面,玩家在這段時間的平穩日常里已經有些乏味,必須給他們來點新意。
另一方面,也是為了提高自己這個陣營領袖在玩家眼中的存在感。
而且等了這麼久的時間,其實也不光是玩家們感到無聊了。