第23章 推廣合作?
地球,沿江。
朝陽穿過厚重的落地窗,闖入房間,灑在了炫彩蛤蟆身上。
下意識地抬起手,擋在眼前。
當他再次睜開眼,發現自己渾身酸痛,正躺在人體工學椅上。
他這才意識到,自己似乎躺在椅子上睡著了,而手機早已掉在地上。
昨晚...昨晚是夢嗎?
不...不對!
他驚得坐起,看著電腦昨天撿了一半的視頻。他是個十幾萬粉的全職up,視頻內容主打遊戲劇情深挖。
如果昨晚上的一切都是夢,那未免也太真實了!
恍然醒悟,打開手機,想進入遊戲看看。
但他失敗了。
【理智值恢復中:26/100(約12小時後恢復完全)】
【防沉迷系統:當日遊戲時長已用完,請勇士至少休息12小時後再戰!】
...果然不是夢。
不過這個防沉迷系統也太抽象了吧!
他成年了好不好!
隨即便是心底的狂喜炸裂般湧現!
外星人?高維文明?秘密科研項目?還是別的什麼東西!
他真的被選中了,成了這個跨時代遊戲的封測玩家!
然而,狂喜過後,隨之而來的便是抑鬱。
他盯著剪了一半的《格子危機9:斧頭幫》視頻,動力全無。
淦!這種凡人的遊戲他還怎麼玩得下去啊!
創作視頻的熱情被剝奪,餘下的只有為了錢工作的枯燥與煩悶。
突然,靈光一閃。
如果可以的話,炫彩蛤蟆想把《神燼》做成一個實況遊戲,或者劇情向解說。
畢竟魂游碎片化敘事都能給他們這幫做視頻的拼出來一個完整的劇情故事。
更何況這遊戲的碎片化還沒有那麼碎...
好吧也挺碎的,工作量他感覺也不小啊!還沒有'文獻'可以引用!
當然,眼下最大的問題還是,那位製作遊戲的神秘存在願不願意把遊戲透露出去——這是核心問題,關係到他的遊戲資格還在不在。
但是炫彩蛤蟆還是有點不死心。
這麼高質量的遊戲不宣傳一下太可惜了。
萬一做遊戲的存在也想要這個遊戲被宣傳呢?
他聽說其它遊戲封測都是嚴格保密的,有的甚至還會全封閉式測試,並且會讓測試人員簽署複雜而嚴密的保密協議。
他不知道這個遊戲有沒有保密協議,因為他簽署知情同意書時壓根兒沒看具體內容。
唉,草率了。
不過他們這遊戲是他們群主發在群里的。
萬一他知道內情,了解那高位存在的態度,甚至,他就是代言人呢?
問問他得了!
絕命鎮,酒館,大堂。
羅蘭坐在他那個八百年不換位置的沙發上。
十點的群往往是最熱鬧的。
社畜來到工位上,拿著工資清空腸道;學生黨這個時候要麼剛起床,要麼早八的可憐蟲已經趴桌上睡了一會兒,開始思考中午點哪家外賣。
總之,人在工位,消息秒回,速來聊天!
哦,今天好像是周六來著。
那群里還能這麼熱鬧?怪事!
鹿島初雪(管理員):「我承認我說話是有點大聲了,這遊戲boss是真強,都還沒摸著就給我們干團滅了(雙手合十.JPG)」
「再也不嘲笑哥哥們了@雨夜刀客@哈基米德!(雙手合十.JPG、滑稽.JPG)」
哈基米德(管理員):說來這事兒賴我,我不該帶你們去挑戰高等級地區的boss,五環實力挑戰3環還是太勉強了。
大衛戴(管理員):小問題,哥幾個先把新手任務清完再打高等級地圖吧。
無敵暴龍戰神:不是,玩個聯機遊戲還能給你們團滅了?你們是不是有點太菜了。(流汗黃豆.JPG)
雨夜刀客(管理員):不是哥們兒?那玩意兒控到就是秒殺,還是雙boss,怎麼打,你教教我?
無敵暴龍戰神:笑死!電腦遊戲你們還能說什麼後搖前搖,這遊戲可是你們自己說的沉浸式虛擬遊戲,真人的靈活度,你們不知道看boss動作預判嗎?你們是有多菜人機都打不過?菜就多練!
鹿島初雪(管理員):哈?這遊戲你還有心思預判?你跑步的時候是背後長眼了還是怎麼的?
無敵暴龍戰神:笑死!當年在我們學校,我一個人就能鎮壓我們學校的混混,有人想背後偷襲我我直接一個翻滾加彈反給他干趴了!
雨夜刀客(管理員):笑。
興許是無敵暴龍戰神這個周末固定boss出現了,再疊加大家對沉浸式虛擬遊戲的好奇,群內出現了一分鐘99+的盛況。
身為群主,羅蘭看著扣扣群越來越熱鬧,話題中心也被他的遊戲霸占,心情大好。
滴滴——
炫彩蛤蟆:大佬!《神燼》這款遊戲您需要推廣合作嗎?
推廣合作?
羅蘭對這個詞的出現感到意外。
他目前暫時還不需要更多玩家,再說玩家多了他也養不起。
但是,這不代表他沒有這個需求。
並且他需要韌性更高、純度更足的玩家,不是隨便路邊一條他就要的。
全網去發連結效率太低了,能在群里薅到5個質量過得去的小夥伴已經讓他很驚喜了。
他需要一個篩選機制,構建一個屬於自己的玩家池。
搬識大王:哦喲?說說看你想怎麼推廣?
炫彩蛤蟆:「是這樣的,我想做一些戰鬥演示視頻,充分展露我們這個虛擬遊戲的特色!到時候肯定能有很高人氣!」
羅蘭看著這個提議,手指敲著扶手,腦內迅速盤算著利益得失。
他對玩家隊伍的規劃並不是量大管飽的第四天災橫推流。
這個玩法的成本太高了。
雖然他復活一個玩家一次的成本不是很高,但小玩家的每一次提升,復活成本就翻番,這個數量上去了,再低的成本都能讓他入不敷出。
何況他目前也沒有穩定的收割灰燼的途徑。
因此,集中有限資源打造不死的精品天災,可以說是他眼下的最佳選擇。
意念閃過。
搬識大王:「你這群友,跟了我很多年了吧?從十幾個人的交流小群,到現在首屈一指澀圖大群...」
炫彩蛤蟆:「哈?您有什麼要求不妨直說。」
壞!群主又犯病了!
從他們認識開始到現在,這群主就時不時會犯病。
他習慣了。
搬識大王:「我不同意你的方案。」
炫彩蛤蟆心頭一緊。
「得換一種辦法推廣。」
朝陽穿過厚重的落地窗,闖入房間,灑在了炫彩蛤蟆身上。
下意識地抬起手,擋在眼前。
當他再次睜開眼,發現自己渾身酸痛,正躺在人體工學椅上。
他這才意識到,自己似乎躺在椅子上睡著了,而手機早已掉在地上。
昨晚...昨晚是夢嗎?
不...不對!
他驚得坐起,看著電腦昨天撿了一半的視頻。他是個十幾萬粉的全職up,視頻內容主打遊戲劇情深挖。
如果昨晚上的一切都是夢,那未免也太真實了!
恍然醒悟,打開手機,想進入遊戲看看。
但他失敗了。
【理智值恢復中:26/100(約12小時後恢復完全)】
【防沉迷系統:當日遊戲時長已用完,請勇士至少休息12小時後再戰!】
...果然不是夢。
不過這個防沉迷系統也太抽象了吧!
他成年了好不好!
隨即便是心底的狂喜炸裂般湧現!
外星人?高維文明?秘密科研項目?還是別的什麼東西!
他真的被選中了,成了這個跨時代遊戲的封測玩家!
然而,狂喜過後,隨之而來的便是抑鬱。
他盯著剪了一半的《格子危機9:斧頭幫》視頻,動力全無。
淦!這種凡人的遊戲他還怎麼玩得下去啊!
創作視頻的熱情被剝奪,餘下的只有為了錢工作的枯燥與煩悶。
突然,靈光一閃。
如果可以的話,炫彩蛤蟆想把《神燼》做成一個實況遊戲,或者劇情向解說。
畢竟魂游碎片化敘事都能給他們這幫做視頻的拼出來一個完整的劇情故事。
更何況這遊戲的碎片化還沒有那麼碎...
好吧也挺碎的,工作量他感覺也不小啊!還沒有'文獻'可以引用!
當然,眼下最大的問題還是,那位製作遊戲的神秘存在願不願意把遊戲透露出去——這是核心問題,關係到他的遊戲資格還在不在。
但是炫彩蛤蟆還是有點不死心。
這麼高質量的遊戲不宣傳一下太可惜了。
萬一做遊戲的存在也想要這個遊戲被宣傳呢?
他聽說其它遊戲封測都是嚴格保密的,有的甚至還會全封閉式測試,並且會讓測試人員簽署複雜而嚴密的保密協議。
他不知道這個遊戲有沒有保密協議,因為他簽署知情同意書時壓根兒沒看具體內容。
唉,草率了。
不過他們這遊戲是他們群主發在群里的。
萬一他知道內情,了解那高位存在的態度,甚至,他就是代言人呢?
問問他得了!
絕命鎮,酒館,大堂。
羅蘭坐在他那個八百年不換位置的沙發上。
十點的群往往是最熱鬧的。
社畜來到工位上,拿著工資清空腸道;學生黨這個時候要麼剛起床,要麼早八的可憐蟲已經趴桌上睡了一會兒,開始思考中午點哪家外賣。
總之,人在工位,消息秒回,速來聊天!
哦,今天好像是周六來著。
那群里還能這麼熱鬧?怪事!
鹿島初雪(管理員):「我承認我說話是有點大聲了,這遊戲boss是真強,都還沒摸著就給我們干團滅了(雙手合十.JPG)」
「再也不嘲笑哥哥們了@雨夜刀客@哈基米德!(雙手合十.JPG、滑稽.JPG)」
哈基米德(管理員):說來這事兒賴我,我不該帶你們去挑戰高等級地區的boss,五環實力挑戰3環還是太勉強了。
大衛戴(管理員):小問題,哥幾個先把新手任務清完再打高等級地圖吧。
無敵暴龍戰神:不是,玩個聯機遊戲還能給你們團滅了?你們是不是有點太菜了。(流汗黃豆.JPG)
雨夜刀客(管理員):不是哥們兒?那玩意兒控到就是秒殺,還是雙boss,怎麼打,你教教我?
無敵暴龍戰神:笑死!電腦遊戲你們還能說什麼後搖前搖,這遊戲可是你們自己說的沉浸式虛擬遊戲,真人的靈活度,你們不知道看boss動作預判嗎?你們是有多菜人機都打不過?菜就多練!
鹿島初雪(管理員):哈?這遊戲你還有心思預判?你跑步的時候是背後長眼了還是怎麼的?
無敵暴龍戰神:笑死!當年在我們學校,我一個人就能鎮壓我們學校的混混,有人想背後偷襲我我直接一個翻滾加彈反給他干趴了!
雨夜刀客(管理員):笑。
興許是無敵暴龍戰神這個周末固定boss出現了,再疊加大家對沉浸式虛擬遊戲的好奇,群內出現了一分鐘99+的盛況。
身為群主,羅蘭看著扣扣群越來越熱鬧,話題中心也被他的遊戲霸占,心情大好。
滴滴——
炫彩蛤蟆:大佬!《神燼》這款遊戲您需要推廣合作嗎?
推廣合作?
羅蘭對這個詞的出現感到意外。
他目前暫時還不需要更多玩家,再說玩家多了他也養不起。
但是,這不代表他沒有這個需求。
並且他需要韌性更高、純度更足的玩家,不是隨便路邊一條他就要的。
全網去發連結效率太低了,能在群里薅到5個質量過得去的小夥伴已經讓他很驚喜了。
他需要一個篩選機制,構建一個屬於自己的玩家池。
搬識大王:哦喲?說說看你想怎麼推廣?
炫彩蛤蟆:「是這樣的,我想做一些戰鬥演示視頻,充分展露我們這個虛擬遊戲的特色!到時候肯定能有很高人氣!」
羅蘭看著這個提議,手指敲著扶手,腦內迅速盤算著利益得失。
他對玩家隊伍的規劃並不是量大管飽的第四天災橫推流。
這個玩法的成本太高了。
雖然他復活一個玩家一次的成本不是很高,但小玩家的每一次提升,復活成本就翻番,這個數量上去了,再低的成本都能讓他入不敷出。
何況他目前也沒有穩定的收割灰燼的途徑。
因此,集中有限資源打造不死的精品天災,可以說是他眼下的最佳選擇。
意念閃過。
搬識大王:「你這群友,跟了我很多年了吧?從十幾個人的交流小群,到現在首屈一指澀圖大群...」
炫彩蛤蟆:「哈?您有什麼要求不妨直說。」
壞!群主又犯病了!
從他們認識開始到現在,這群主就時不時會犯病。
他習慣了。
搬識大王:「我不同意你的方案。」
炫彩蛤蟆心頭一緊。
「得換一種辦法推廣。」