第十一章 秒殺

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  這三個選項分別是——

  『戰錘』——每當擊敗精英敵人時,隨機升級4張牌

  『釵』——每回合開始時,獲得7點格擋

  『切肉刀』——在火堆處可以選擇刪2張牌並獲得9點最大生命

  他重新看向遺物,大腦開始飛速運轉:

  『戰錘』,他最先看中的選項,他清楚的知道,如果可以升級四張牌,對他現在的卡組來說,整體的強度會發生何等巨大的提升。

  但是考慮到要打精英,風險也很大,所以暫且擱置。

  『釵』,每回合提供格擋,可以極大程度地減少戰損,還能一定程度地防止鬼抽,可謂穩健保險。

  但是,雖然下限能夠得到一定的保障,在上限的提升上卻沒什麼幫助,他也清楚的知道,在第三層上限的重要性,所以同樣予以擱置。

  『切肉刀』,他當然知道「最大生命提升9」的好處,但是「刪兩張牌」的代價對他來說過於沉重,所以首先排除。

  菜廚面對著剩下的兩個選項,陷入猶豫了。他沒有馬上選擇,而是先打開地圖看了一眼:

  這個地圖生成的很極限,在後面的路線上,大部分地方都有精英堵路,而問號和商店少之又少。

  菜廚用他近乎本能的速度將地圖快速掃了一遍,隨後仔細地畫出了一條曲曲折折的路線——剛好可以躲過所有的精英戰。

  「哼哼,那我明白了!」

  「升級四張牌」雖然誘人,但是由於這一層他不打算走精英路線,所以直接排除。

  而「7點格擋」,不僅有提供下限的作用,還可以保護觀者在憤怒狀態下少受很多傷害,這樣他就可以多開很多次憤怒,輸出也會比原來多很多。

  菜廚想到這,對自己的思路很滿意,沒有再猶豫,果斷選擇了——『釵』。

  「這把有了!」

  菜廚大喊一聲,隨即開始了行雲流水的操作,滑鼠飛速移動,幾乎是用上了他能達到的最快手速。

  四十分零六秒,三層最後一個boss倒地,菜廚看了眼時間,長舒一口氣。

  這個成績比他當時榜一的紀錄還要快了兩分鐘,除非葉飛再打一次一樣的成績,否則就是他自己來了也未必能破得了這個紀錄。

  菜廚回想著這一整把的布局,他一路上並沒有遇到什麼很好的牌和很容易的路線,除了第三層精英要繞著走,基本上每個地方都必須經歷一番苦戰方能通過。

  而火堆和商店的分布每一層都意外地集中,基於最優考慮,能選的都基本上只剩下一條路線。

  而每個決策,也都已經做到了他認為的最優解,除非路線不同,否則時間上不可能有太大差距。

  這樣一來,假設葉飛的決策和他一模一樣,那最後能拼的就只有操作的手速了,而手速剛好又是他得意的長項。

  在手速這一塊,作為一個在速通領域苦練了三年的老手,他可以自信地說,除了同行主播和職業選手,不可能有人比他更快。

  「這樣總行了吧?我就不信還有人能比這更快!」

  他對自己的成績很滿意,得意之際,正準備切屏去觀看葉飛打到了哪一層。

  在單挑模式里,遊戲過程中的雙方是不能看到對面的屏幕的,而先打完的那一方,則可以切屏去後者的屏幕觀戰。

  然而當他一切屏,直接傻眼了。

  葉飛不僅沒在打,反而已經早早打完在關底等他,看上去像是等了很久,居然無聊地在地圖上畫起了畫。

  而在他屏幕的右上角,赫然定格著一個數字。這個數字他甚至看了三遍,終於確認自己的確沒有看錯:

  ——『35分16秒28』!

  比他剛才的成績快了還要整整五分鐘!

  「什…什嘛!!!?」

  菜廚盯著這個數字,下巴幾乎是快要掉下來,內心地動山搖,久久不能緩過神。

  葉飛似乎並沒注意到他已經打完,依然自顧自地畫著畫,畫的正好是一個故障機器人。

  這個故障機器人正招手對著屏幕微笑,旁邊寫著「我已啟動」四個大字,是個圈內的梗圖。此時看在菜廚眼裡,就像是在對他進行無聲的嘲笑。

  菜廚額頭上立馬青筋暴起,抓起手機飛快地打字,發送了一句:


  『作弊!肯定是作弊!你一個新手不可能連續兩把都能打出這樣的成績,更不可能比我的最高紀錄還快整整五分鐘!』

  菜廚看起來很激動,這句話幾乎是一口氣打完,連標點符號都沒有帶。

  葉飛看完,也是一副平淡如水的態度,隨意地回了一句:

  『怎麼,不服?』

  菜廚徹底破防,他怎麼也不願意相信,自己引以為傲多年的頂級理解,在這麼莫名其妙地敗在一個路人手上。

  更何況,這個路人不是職業,不是高手,只是一個剛註冊帳號,連單挑模式都不知道的「新人」!

  『你肯定作弊了!我不信!我要看回放!』

  沒過多久,葉飛那邊就發來一個打包過的視頻文件。

  菜廚幾乎是搶著點開。

  畫面開始播放,他深吸一口氣,靠在椅背上,雙手交叉抱在胸前,眼睛狠狠盯著屏幕。

  火堆bug?連點器?還是什麼渠道隱蔽的高級掛?

  他倒要看看到底是什麼手段!

  畫面一轉,很快來到第一層,路線選擇。

  葉飛走的路線和他基本相同。菜廚冷哼一聲,心想:

  是個人都會選,不過如此!

  但是接下來的操作,卻讓菜廚開始疑惑了。

  葉飛連續打了好幾個怪,見到獎勵牌都是直接跳過,之間偶爾有抓一兩張牌,但也和他想的完全不一樣。

  雖然葉飛的速度也很快,但他清楚地看到,一張『發泄』被他抓進了牌堆。

  『發泄』—1費攻擊牌,進行3次3點傷害的攻擊後進入「憤怒」狀態。

  在龍國塔圈中,這張牌的定位是「劣質輸出」,1費9傷的數值雖然遠超初始牌,但和其他「優質輸出」相比並不算突出,而進入「憤怒狀態」被視為過大的「代價」,因此往往不被考慮。

  「這種垃圾牌也敢抓?在平靜不多的情況下直接抓這張牌,就不怕轉不回來,兩倍傷害死了嗎?」

  「一張防禦牌不抓,全是攻擊牌,我看這人怕不是瘋了!」

  然而葉飛接下來的操作,卻讓菜廚逐漸坐直身子。

  葉飛貌似絲毫不考慮什麼「起防」和「憤怒狀態」下的後果,『暴怒』一開,直接跟一張『發泄』

  ——原本3×3的傷害變成了3×6,只一回合,小怪就被直接秒殺。

  有時這兩張牌相互聯動,先開一張『發泄』,變成「憤怒狀態」後,傷害翻倍,接著一張『暴怒+』,同樣1費18傷。

  小怪還沒出手就已經死了。

  同樣是秒殺!

  菜廚呆望著屏幕,陷入了沉思。

  他從來沒想過,只要一回合能將怪物打死,就根本不用考慮起防。

  他不禁皺起了眉頭。

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