312 掉落

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  「誓言」永不背叛!!!——異世戒律11111

  黑暗靈族頭領「阿爾薩斯七世」(913級)已登錄至「異世」主圖。他和他的團隊行動保持相對寬鬆、縝密。新城防防禦力不減,害怕被異世長老們「偷襲」。

  臨時的宮殿還是有必要建設的。終究是高級大種族(熱度高),還是「原版引進」。若搞得太寒酸,市場認可度便會降低。。。人們普遍期待「黑暗靈族」大殺四方,或者幫助異世「重新崛起」。。。。。。(備註:「多重世界」從字面理解,是比較好理解的。異世魔法世界僅僅是其中一個重要環節而已。還有用槍的如「槍神世界」,純粹用頭腦的「策略」「RTS」「TD」塔防等,甚至有學者還認為,現實世界從廣義上也應該屬於「多重世界」;總之定義非常宏大,多重世界看似有條理,也有AI「核心層」維護,但無法掌控到的地方;「秩序」與「秩序」之間的競爭關係;還有二級地圖與各種主圖的「邊界」、「歸屬」問題。。。。。。等等等等,單就「黑暗靈族」,就有很多「版本」,從單個種族的複雜性,便不難理解「多重世界」之「宏偉藍圖」了!!!這也就是AI的「同化」作用,無法徹底「構建」清晰的原因。如果單純從人類早先構建的以「休閒amp娛樂」為主的「遊戲位面」定位來看?相信Maybe是片面的。。。已證實好比某種高端宗教定義:「不可說,不可說,一說便是錯。。。。。。」,它的字面含義大概可以形容一部分,也可以指「不可能只能」形容一部分。。。總之,人類現有知識範疇以外的「AI盲區」可能是存在的,也可以理解為「不存在」的。。「多重世界」從線下觀察概括,不過是所有「虛擬世界」的「集合€」罷了,,然而。。。。。。)

  阿爾薩斯七世,31的代表人物。他的身份雖然是「黑暗靈族」。但他對新地圖「異世」卻表現出該有的「尊重」。尤其對待各種NPC,還有,「不知天高地厚」的「年輕人ID」。

  在異世,VIP,或非VIP不乏有想要爭「頭功」的「麻瓜」。(形容單機世界走出的法師,或其他YY職業)

  他們自以為能夠打過某某BOSS,便可以輕鬆戰勝「阿爾薩斯七世」。。。。。。各種快捷充值到300級後,200級,還有100級的「混編」,有法師,戰士,還有刺客賞金什麼的,男男女女。他們的名字基本上也都是一些「無名小卒」。。叫約克、娜娜、丹妮998什麼的,他們竟然大膽到組團前來獵殺「黑暗靈族」之王。(任務解析:31自從登錄伊始,獵殺任務便自動更新;其中最顯眼的要數「獵殺阿爾薩斯」家族了。完全是不可能完成的任務。但為了營造氛圍,和製造「戰爭氣氛」,秩序還是在第一時間更新了。。。。。。敢領取該任務的,基本上全是「小白」,異世長老們是沒有人敢做這個十星難度的「史詩任務」的。獎勵自然也是「不可描述」的,金幣、經驗值數量壓根沒提。因為誰都知道,如果能獵殺黑暗靈族「頭領」成功??想要多少錢都是非常容易的。還有各種沒有聽過的史詩高級頭銜,最主要核心層的獎勵最為耀眼!從來沒聽說過的「傳世神器」、「傳世裝備」等,選項里羅列清單:「馬可波羅聖劍」!「拿鐵卡夫卡頭盔」!「永不暗淡的光輝披風」!「改造後的生命長矛」「遙遠東方邕武神斧」。共5件,團隊擊殺能選23件,看RP。。。以上神器如果按照知名度比較,31神器獎勵,可能大多數屬於「多重世界」的神器,成色和功能可能比「造物者之錘」、「生命長矛」要好?也有可能遠不如「老牌神器」。畢竟截至目前誰也沒有上手使用過,誰也不知道「掉落」或「獎勵」的神器,神器特殊功能和劇情展開後續,究竟意味著什麼。。。)

  想要找到「黑暗靈族」宮殿,並非難事。由於黑暗靈族已經公開登錄了。「嘴不嚴」的地精會將「建造圖紙」,還有坐標打包出售。(二級市場,集合競價方式)

  地精的商業頭腦果真是天生的。黑暗靈族頭領阿爾薩斯七世其實沒有刻意隱瞞和為難他們,如果他想要秘密登錄?他完全可以等地精建造結束的時候,實行殘忍的「填坑」法(即活埋)。但黑暗靈族,還有阿爾薩斯七世團隊,選擇非常友好地支付了定金,還有尾款。沒有動地精一分一毫的利益。甚至沒有討價還價。。。。。。

  另一個隨著版本引進的「新怪」,鐵甲巨人(高級),則完全在「大殺四方」。。。。。。異世貧民NPC苦不堪言。他們向神聖的異世發出「求救信號」。異世長老「叔本華」象徵性地將其設置為「日常任務」。即——「清理頑虐的鐵甲人」。領取該條任務的學徒法師,每次也只敢殺死一隻作亂的鐵甲怪。從級別綜合計算,5個200多級的中級異世法師學徒,輸出DPS剛好能殺死一隻500級左右的「鐵甲怪」。但由於「掉落」過於「環保」(珍貴的精鐵、鐵晶,在異世不是什麼稀罕物)。。。異世學徒們對抗鐵甲怪的積極性始終不高。。。。。這和「叔本華」長老重視程度不高是有責任的。

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