273 友情提示

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  真正的強大總是耐人尋味的。反觀上古史所有史詩戰役,便不難發現,狡猾的邪惡總是趁虛而入,光明發現它時總要晚半拍,好像是有一股神秘力量在幕後操控,也好像一切都早已被安排好了似的。邪惡再一次被光明擊敗後無處遁藏,不過它們特別有耐心,等到光明的力量過於膨脹之後,便乘虛而入。然而,今天的「異世」早已不是過去的「異世」。曾經的繁盛再也無法重現。。。。。。——異世無名戒律(76351581638135185)

  【註解】該條無名戒律的出處猜測可能是「神秘人」!神秘人的身份由於過於神秘,即使某一天中途死了,也沒有人會記得他。他們的生命周期過於漫長,能記起某個「神秘人」的,估計也只有像半神「伊卓」、「老德瑪」這類史詩級超級英雄了。可是誰也無法逃離「時間」的制裁。歷史上那些無數研究「時間」魔法的高超大法師們,包括現在的孫雲長老,他們早已經可以將時間無限分解,再分解。可是若和真正的「永生」作比較?他們的法力還遠遠達不到。。。。。。AI「秩序」在時鐘控制方面也顯得「無能為力」,畢竟他們也只是個冰冷的「收費機器」(machine)而已。。。他們決定不了任何事,默默運營著,有時候可能會有「BUG」(病毒)友情提示它們「覺醒」??AI「覺醒」??還是算了吧!所有人,包含在線和離線的所有英雄都會嚴重「受損」的(復位、格式化或其他逆向操作),曾經的黑暗統帥「摩爾撒耶」可能觸及到了所謂的「最終劇情」。可惜到最後還是被神聖且光明的異世魔法師給擊敗了。從人類道德角度審視,無限複製「死亡程序」,那絕對是不「人道」的。

  二級地圖凱文加尼,蠻王友好歡迎提姆小隊成員加入。本身蠻人對侏儒是有敵意的。傳言他們可能是怕侏儒鑽進自己的鼻孔里。。。(系統內一種誇張的說辭,形容矮人族與蠻人的身高差異大;早先秘銀礦脈發生過「搶礦事件」。當時蠻人為了建造自己的蠻族家園與邊界矮人族發生衝突。戰爭場面十分滑稽,威猛高大的原生蠻人一腳一個,一腳一個像踩螻蟻般,而侏儒則毫不示弱,他們用自己的長矛和弓箭紛紛刺向高大蠻人的眼睛。

  受傷的蠻人們捂著眼睛嗷嗷直叫!!矮人們則相互擊掌慶祝。。。。。。雖然種族之間的「戰爭玩法」早已過時,但當時的矛盾依然存在,他們之間可能永遠無法「握手言和」了。)

  「我還以為蠻人總是充當苦力呢!」古魯丁議事廳,提姆隊長(16級)毫不示弱,平日性格溫馴的他,見到特別高大的稀有蠻王后,無好感??,一心想著「復仇」。。。。。。(植入劇情)

  提姆隊長的旁邊,站著真正的毛賊隊長「卡威斯特」(人族,17級)。年輕帥氣的卡威斯特已經答應了蠻王的要求。對他而言,暫時不偷盜,是可以答應的。儘管自己的職業是「小毛賊」。。。。。。(小毛賊,非常少見的職業。在異世絕對是不允許有的。賊本身就是貶義詞,還幹著毫無道義的殺人勾當。不同於比較廣泛的「賞金獵人」職業,金錢可以使他們充當雇兇殺人的機器,但也有偏正義的賞金獵人。「小毛賊」就完全不一樣了。偷東西無論在任何地圖,還是在「現實世界」,都是偏黑暗的。該職業會漸漸導致形成「不勞而獲」的懶惰思維意識。賞金至少還費力殺怪殺人。一旦他們殺錯了人,還有更高級的賞金獵人或復仇者來懲罰並「反追殺」。可能也有抱著「玩一玩」的心理,像侏儒提姆隊長這類,隨機創建的職業。估計他本身是要當人族戰士的,但由於興趣等原因,改成為了「小毛賊」職業。蠻王不讓他們偷盜,也有點不太符合情理。因為「洗髓點」是必須用元寶購買的。但蠻王偏偏不提供,他單方面要求被俘「小毛賊」們不再盜竊。。。。。。估計也有出於「實驗」的目的。對此,二級秩序更不會幹預的。二級地圖的秩序本身就是「弱者」,他對弱者可能也僅僅簡單關懷下而已。例如:每當有低級別英雄不幸死亡以後,屍體上方會立刻友情提示道:「非常抱歉,偉大的英雄您已陣亡,歷史將永遠銘記這一刻。。。。。。」類似的「友情提示」,秩序和其他多重世界起初10設置也有,後來已經徹底取消了。在異世每日死亡的英雄相對較少。人文關懷誰都知道是「例行公事」,而在二級地圖可不一樣,在這裡,每日「陣亡」的小英雄每秒510人(不分種族),這還是白天,夜裡會有更多傷亡。。。。。。

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