238 實名認證和防沉迷系統

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  一味的「瘋狂擴張」,有的人變得「麻木」,而達克卻漸漸變得越發的「敏感」。思想上的波動越來越「複雜」(疑似覺醒)。以前他總覺得打敗「異世」新生代力量就能怎樣怎樣??現在,當他來到新地圖「凱文加尼」以後,原有想的,所謂的「縝密計劃」,好像突然全都變得「不值一提」了。。。。。。

  盧達爾自己在營帳里計算著自己的「壽命」剩餘時間),「什麼時間該沖點卡?」他計算得分毫不差。

  精靈王子伊雷特對打打殺殺已經不太感冒,還有他遺傳的「嗜血屬性」等,均下降了許多(怒氣值)。他的妹妹伊莉莎近日好像突然戀愛了??

  只是,誰也不知道伊莉莎的「暗戀」對象究竟是誰??

  「好妹妹,偷偷告訴哥哥我好麼?」伊雷特追問道。

  「人家女孩子自己的事情,不需要哥哥你過問太多。你忙你的好了。不用管我哈。」處於戀愛狀態的伊莉莎,智商好像突然下線了,不再對「軍事」、「政治」感興趣了。他的哥哥已經完全能夠獨自帶兵打仗。另外,達克對軍隊的管理已經處於完全靠「自覺「的狀態(鬆懈)。所有的內部紛爭,奪權一下子都停頓了。。。。。。人們為了一個共同的「目標」(公會任務)而努力。儘管這目標聽上去不太」文雅「,也沒有」正義感「。。。。。。

  像類似「凱文加尼」這種混亂的「多重世界」二級地圖。打打殺殺是經常發生的。如:掠奪戰役,蟲族的瘋狂擴張,鬼族的強勢崛起,人族的沒落衰敗。。。進度,還有劇情演變非常快節奏,重要的是關於「赤裸裸的人性」展示面前,二級地圖往往則更暴力!更不顧一切!!這也是它收費低廉的原因(粗糙爛制),也是人們不喜歡的主要原因。

  現實世界裡的有錢人們,可能更注重「包裝」吧!

  【註解】也有過度解讀的。「無限爭霸」、「無限火力」等模式,是所有「多重世界」模型構建的雛形,隨著RPG(動態全模擬)上線,加入了更多的豐富元素。使居家、生活、戀愛,甚至仇殺!逐漸融入所有角色ID身上,使他們以做任務的形式來認識和了解自己的世界。剛開始每個人,每個種族的任務幾乎都是一模一樣的。慢慢的,隨著核心處理器、AI人工智慧的快速擴容演化,已完全能夠模擬出富含「真情實感」的獨立劇情了。每位玩家都沉浸其中,無法自拔。。。。。。有的甚至連「家」也不回了。後來,「防沉迷」系統被迫開啟(立法),迫使所有人,當日的「有效時間」一旦用完,便無法收穫更多的金幣,或「經驗值」了,也沒有人敢給「沉淪者」發布新的任務了(違法)。。。再後來,市場上出現了更多的「新秩序」(代理),秩序與秩序之間的競爭越發「白熱化」!有的甚至違反法律,偷偷開發出「難以啟齒」的劇情,和任務(已被強行下架,並處巨額罰金;終生不允許再進入任何「虛擬世界」)。二級地圖的「互通式」開發,是新版本30的一個亮點(需審核)。還可以互相引入「新英雄」(需提前申請「高級授權」和「背書」)。並非所有事情,都是「為所欲為」的。秩序的權利說大也大,說小也小。一級伺服器如果縱容「秩序」自由「編寫」程序,那麼世界將會立刻變成「恐怖的海洋」,或是變成「美好的天堂」。。。一旦發展到那個階段,現實世界中的人類恐怕將不保。。。。這也是人類領袖所擔憂的,因此在發布「一級許可證」的同時,還要「強化追加」,「強制選擇」!做出最好的「限定」!,防止任何「秩序」過度膨脹,過度「學習」,還有就是怕過度「完善」。。。一旦到那個階段?人和「機器」,勢必會有一場戰役!!也可以理解為「虛擬世界」與「現實世界」的紛爭。有網友曾經提問:「異世」的法術是否可以帶出「現實世界」麼??當年「AI」做出的回答是比較睿智和幽默的權威)。。。。。它說:「收到!假如您的法傷,和智慧已達到技能書等級限定要求的話,是完全可以實現的。。。。。。。」(存檔後,已被「謹慎刪除」)

  該條信息,據說是十分危險的信號!!AI秩序已經推演過無數遍,他們幾乎可以預知「遙遠的未來」。言外之意,如果給予AI無限大的權利。AI是可以「改變世界」的。。。。。。

  任何一個「虛擬世界」,比起現實世界,都顯得「微不足道」。可一旦當人們「深陷其中」之後(模擬),他們的想法就會隨之改變。。。由此可見,「環境」是絕對可以改變人的意志的。。。。。。

  盧達爾有時候,他會考慮以上類似的問題,因為他本身就是一個「散人玩家」。而且好像他還沒有通過「實名認證」。(備註:非VIP玩家,無需挨個通過系統「實名審核」。)

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