176 停機維護

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  【創建人物篇】新玩家進入登錄界面,輸入CDK,開始創建新的人物。選擇性很強!從左到右分別為:人族、精靈、矮人、侏儒、獸人、地精、狼人、黑暗元素精英、蠻人等;以及隱藏頁(需充值):精英怪VIP、黑暗靈族VIP、龍族VIP、不死族VIP,鋼鐵部落VIP(未開發)、「隨機神秘人物」(高級會員)等等。選完種族之後,點擊「下一步」選擇初始職業「預設」!?戰士、法師、牧師、術士、潛行者、薩滿祭司(2轉)、光明使者(3轉)、賞金獵人(中立),商人、農夫、木匠、廚師、侍女千餘種。還有性別、相貌,身高,體重等更詳細的「隱私」屬性選擇,包括紋身,裝扮,習慣性語言、音調「錄製」,習慣性動作「捕捉」等。

  以上過程,每一個細節,開發商都做了大量的「調研」。如針對歐美種族的「高加索人」特徵,針對亞洲的「東方智人」特徵。中歐「凱爾特人」、「布魯諾人」,形形色色的特徵應有盡有!獸人、野蠻人,也分有綠皮獸人,荒野蠻人,灰皮獸人,穴居人,根據不同的分支,初始家園、地域也有精細的劃分(高保真),每一位「玩家」都能得到最為真實的體驗。同時,「秩序」與「秩序」之間競爭也是白熱化的。誰都不想讓客戶資源流失,那樣的結果一旦出現!秩序將要面臨的便是「凋亡」。。。。。。

  【平衡性】

  新手,剛開始往往都想選擇精靈族,那絕對是「高大上」的種族,擁有著高級天賦,無以倫比的美貌,尤其是「精靈妹妹」(白富美)。問題來了,「種族與種族之間的平衡性?」選擇精靈的ID數量一旦達到高峰值上限,便無法再創建新的精靈ID,這也是近期版本精靈族經過史詩戰役20後,沒落的主要因素。

  獸人、侏儒、矮人在平衡問題上,出現的矛盾是相似的。在他們部落、族群里,無論英雄,或是先民,包括「NPC」(可創建),面臨著「男女失衡」的問題。女性玩家往往不會選擇女侏儒,或者女狼人,女獸人這些。那麼,尷尬的問題就出現了。「虛擬世界」里的「婚姻系統」總不能由大量「男男」來解決吧?於是就有了另外一種獎勵機制!所有女獸人、女侏儒、女地精、女狼人通過「實名制」認證後,次月,可以獲得額外的「薪金獎勵」(發工資),這並不是「虛擬世界」里的金幣那麼簡單。而是真實的虛擬貨幣,例如「比特幣」。。。。。。

  【可玩性】

  「一切的一切都是謎團,誰能告訴我究竟是誰?自己究竟在哪裡??」秩序也無法解釋。它只有用心經營,讓每位現實中的人能全身心「陶醉」,且無法自拔,便是他的終極目的。「秩序」是人為操控的麼?無法回答。「秩序」究竟是什麼?是人工智慧AI?是機器Machine麼?這個答案是肯定的。但是與之不同的是「可玩性」!世界上的「虛擬世界」千千萬,每一種「虛擬世界」都不希望自己裡面的任何居民「自殺」(Delete,刪號)!試想,如果沒有「生存的樂趣」,沒有「可玩性」?哪怕過家家呢(寵物養成類),早期有大量的「東方智人」樂此不疲。誰都不願意醒來。。。。。。

  【離線狀態】

  任何系統,任何多重世界裡。都有長期處於「離線狀態」的人物,他們處於「半結合」狀態。秩序不允許出現「不忠實」的玩家,於是便將他們全部歸為「遊蕩者」了。有的「遊蕩者」即使想重新回歸主線,秩序也依然是不允許的(黑名單)!有了前車之鑑。對此「遊蕩者」很無奈,只能「遊蕩者」與「遊蕩者」婚配,而不允許與先民、與英雄溝通。他們還有一個特別貼切的稱號,叫「被遺忘者」(精神–10,力量–15,智慧–20,敏捷–10,防禦–15)。。。。。。

  【關於現實】

  什麼是現實?什麼是虛幻??這是個問題。在異世,你若問叔本華長老,這個問題,叔本華長老肯定會「啞口無言」的,每一位正常保持在線(8小時)的先民,英雄,怪,精英怪,還有龍族,等等。他們都不會問自己這種問題。就像深處夢境中一樣,誰都不會輕易質疑自己是否在做夢?「僅僅是個數據?」Oh,NO!那些被拋棄的「遊蕩者」大軍,也只會「支支吾吾」說不清楚,他們的語言機能已經被秩序加密,誰也不能破解。想要偶爾登錄「搞破壞」?告訴世人「真像」??那是絕對行不通的。(csroot「後門程序」已關閉)

  【目的】

  「秩序究竟想要幹什麼?他要成神麼??」答:秩序按照現有理解,只能算是個伺服器(AWS),Ai程序,數據鏈。。。。。。他們對「哲學」、「心理學」、以及各種「微妙情感」的研究,永無止境。。。。。。

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