第370章 融合極魔武骨!掌握十二個新技能!
極魔武骨除了提供強大的屬性加成之外。
依舊跟混沌武骨一樣。
分別讓葉霄掌握了6個被動技能,6個主動技能。
首先是這6個極魔武骨的被動技能。
【極魔武骨被動技能】
【全視之眼:立刻感知方圓一千米內所有生靈的位置和狀態!(感知範圍隨著精神強度提升而提升)】
【先賢共鳴:每次突破大境界時,自動釋放一縷歷代祖師的修煉感悟,助穩心境(每境限1次)】
【魔骨體質:骨骼密度提升100%,魔氣環境中額外提升200%。受到物理攻擊時,暗紅色紋路會自動硬化被擊中的骨骼區域,獲得減傷50%。】
【魔骨共鳴:魔氣與拳意形成雙循環,兩種力量共享恢復、循環等屬性。拳意恢復速度+150%,魔氣力量循環速度+150%。兩種力量自動平衡,不會互相壓制。】
【黯痕不滅:生命值低於20%時,暗紅色紋路自動覆蓋全身,減傷80%,且每秒恢復10%生命值,持續至脫離戰鬥或生命值恢復至60%以上。冷卻:60分鐘。】
【魔骨庇護:受到致命傷害時,暗紅色力量會代替生命值承受一次致死攻擊,冷卻時間30分鐘。觸發後,魔氣紋路會短暫暗淡,最多可以存3次魔骨庇護。】
毫無疑問。
極魔武骨帶來的力量,也都是跟魔氣相關的。
第三個被動,魔骨體質,進一步的加強了葉霄的骨骼的硬度。
甚至,葉霄在受擊的時候。
被命中的骨骼區域,會獲得一個專屬的減傷區域。
第四個被動,魔骨共鳴。
顯然是葉霄的身體和極魔武骨融合之後的產物。
讓葉霄體內的魔氣和拳意形成了一個完美的融合。
兩者之間,互相平衡,不會相互壓制。
並且。
魔氣可以共享拳意的恢復和循環。
這意味著。
葉霄在拳意恢復的時候,能直接用魔氣去等量補充。
相當於葉霄體內可以動用的力量翻倍了!
一邊是魔氣,另一邊是拳意。
而且,這兩股力量如果都消耗完畢的話。
那麼兩股力量是可以同時恢復的!
恢復效率也更快,直接翻倍!
第五個被動技能,黯痕不滅。
一旦葉霄陷入了低血狀態,那麼魔氣會覆蓋身體,獲得80%減傷。
並且在接下來的短時間內。
讓葉霄的血量迅速恢復。
屬於是一個危急情況下的保命手段。
最後一個是魔骨庇護的被動技能。
這個被動。
說特殊,其實也不特殊。
但是也確實是跟葉霄之前的技能都有些不同。
最大的不同點在於。
這個被動技能,赫然是一個充能類型的被動技能!
魔骨庇護的效果,葉霄也有一個同類的技能。
受到致命傷害的時候,技能會觸發一次,替他擋下這一次的致死攻擊。
不過。
魔骨庇護不同點在於。
它最多可以存3次魔骨庇護。
理論上,90分鐘後,葉霄可以存滿3次魔骨庇護。
然後在戰鬥中。
只要有魔骨庇護的次數,葉霄就能一直擋下致死攻擊。
戰鬥中肯定會不免出現連續的危急情況。
魔骨庇護的優勢就在這裡。
可以多次的給葉霄提供一個容錯的機會。
........
除了極魔武骨的六個被動技能之外。
然後就是六個主動技能了。
【極魔武骨主動技能】
【魔骨爆發:激活魔氣覆蓋全身,破壞力+200%,持續10秒。持續期間每次攻擊附帶魔氣額外傷害,數值約為拳力的100%。冷卻120秒。】
【魔之影縛:以魔氣為媒介,短暫「錨定」目標在地面上的影子,使其無法移動。目標可以抬手、轉頭,但雙腳像被釘在地面上一樣無法挪動半分。持續5秒。對深淵系生物效果延長至10秒。冷卻120秒。】
【影隙穿行:身體短暫「沉入」自身的影子中,持續15秒。期間免疫所有傷害和鎖定類技能,可從任意方向重新浮現。在黑暗、深淵、魔氣等環境中,持續時間翻倍。冷卻120秒】
【黯痕回溯:將魔氣作為「標記」留在戰場上,可在接下來15秒內瞬間回到標記位置。冷卻120秒。】
【黯影疾行:使用之後,自身的移動速度+300%,持續15秒。持續期間身體輪廓會變得模糊,進行相位狀態,能直接穿越敵人的身體且不受阻擋。冷卻時間120秒。】
【魔骨反噬:主動引導魔氣力量向外擴散,形成一個直徑十米的「黯域」場。場內的敵人每使用一次技能,魔氣力量便會對其造成一次等同於自身的魔氣攻擊傷害。若敵人連續使用三次技能,第三次會觸發一次強制僵直(持續5秒)。黯域場持續60秒。冷卻10分鐘。】
極魔武骨的六個主動技能。
也都給葉霄帶來了各方面的戰力增幅。
第一個主動技能。
魔骨爆發。
這是一個簡單粗暴的增幅葉霄自身戰力的技能。
有效的提升了葉霄的攻擊傷害。
最大的特點在於。
激活了魔骨爆發之後。
葉霄的後續出拳,會直接附帶100%的魔氣攻擊。
相當於讓他後續的每一次出拳。
對敵人造成一次常規的拳力傷害和一次額外的魔氣傷害。
第二個主動技能。
魔之影縛。
這個技能,葉霄看了一眼,就能判定這是一個很強的控制技能!
雖然說。
這個技能不帶有任何的傷害能力。
但它的厲害之處。
就是可以直接錨定敵人的影子!
敵人的影子無法行動。
那敵人的本體也就無法行動了。
持續時間長達5秒!
而且。
這個技能可不同於常規的眩暈類控制技能。
而是一個比較新的錨定敵人影子的控制技能。
在戰鬥之中往往會有一個殺出個出其不意攻其不備的效果。
並且葉霄注意到。
這個技能對於深淵類怪物,效果還能翻倍!
直接延長到足足10秒!
不過,由於葉霄目前也沒有跟深淵類怪物戰鬥過。
他以往擊殺的也都是普通魔物。
不是很能感受到這個效果的強力之處在於什麼地方?
依舊跟混沌武骨一樣。
分別讓葉霄掌握了6個被動技能,6個主動技能。
首先是這6個極魔武骨的被動技能。
【極魔武骨被動技能】
【全視之眼:立刻感知方圓一千米內所有生靈的位置和狀態!(感知範圍隨著精神強度提升而提升)】
【先賢共鳴:每次突破大境界時,自動釋放一縷歷代祖師的修煉感悟,助穩心境(每境限1次)】
【魔骨體質:骨骼密度提升100%,魔氣環境中額外提升200%。受到物理攻擊時,暗紅色紋路會自動硬化被擊中的骨骼區域,獲得減傷50%。】
【魔骨共鳴:魔氣與拳意形成雙循環,兩種力量共享恢復、循環等屬性。拳意恢復速度+150%,魔氣力量循環速度+150%。兩種力量自動平衡,不會互相壓制。】
【黯痕不滅:生命值低於20%時,暗紅色紋路自動覆蓋全身,減傷80%,且每秒恢復10%生命值,持續至脫離戰鬥或生命值恢復至60%以上。冷卻:60分鐘。】
【魔骨庇護:受到致命傷害時,暗紅色力量會代替生命值承受一次致死攻擊,冷卻時間30分鐘。觸發後,魔氣紋路會短暫暗淡,最多可以存3次魔骨庇護。】
毫無疑問。
極魔武骨帶來的力量,也都是跟魔氣相關的。
第三個被動,魔骨體質,進一步的加強了葉霄的骨骼的硬度。
甚至,葉霄在受擊的時候。
被命中的骨骼區域,會獲得一個專屬的減傷區域。
第四個被動,魔骨共鳴。
顯然是葉霄的身體和極魔武骨融合之後的產物。
讓葉霄體內的魔氣和拳意形成了一個完美的融合。
兩者之間,互相平衡,不會相互壓制。
並且。
魔氣可以共享拳意的恢復和循環。
這意味著。
葉霄在拳意恢復的時候,能直接用魔氣去等量補充。
相當於葉霄體內可以動用的力量翻倍了!
一邊是魔氣,另一邊是拳意。
而且,這兩股力量如果都消耗完畢的話。
那麼兩股力量是可以同時恢復的!
恢復效率也更快,直接翻倍!
第五個被動技能,黯痕不滅。
一旦葉霄陷入了低血狀態,那麼魔氣會覆蓋身體,獲得80%減傷。
並且在接下來的短時間內。
讓葉霄的血量迅速恢復。
屬於是一個危急情況下的保命手段。
最後一個是魔骨庇護的被動技能。
這個被動。
說特殊,其實也不特殊。
但是也確實是跟葉霄之前的技能都有些不同。
最大的不同點在於。
這個被動技能,赫然是一個充能類型的被動技能!
魔骨庇護的效果,葉霄也有一個同類的技能。
受到致命傷害的時候,技能會觸發一次,替他擋下這一次的致死攻擊。
不過。
魔骨庇護不同點在於。
它最多可以存3次魔骨庇護。
理論上,90分鐘後,葉霄可以存滿3次魔骨庇護。
然後在戰鬥中。
只要有魔骨庇護的次數,葉霄就能一直擋下致死攻擊。
戰鬥中肯定會不免出現連續的危急情況。
魔骨庇護的優勢就在這裡。
可以多次的給葉霄提供一個容錯的機會。
........
除了極魔武骨的六個被動技能之外。
然後就是六個主動技能了。
【極魔武骨主動技能】
【魔骨爆發:激活魔氣覆蓋全身,破壞力+200%,持續10秒。持續期間每次攻擊附帶魔氣額外傷害,數值約為拳力的100%。冷卻120秒。】
【魔之影縛:以魔氣為媒介,短暫「錨定」目標在地面上的影子,使其無法移動。目標可以抬手、轉頭,但雙腳像被釘在地面上一樣無法挪動半分。持續5秒。對深淵系生物效果延長至10秒。冷卻120秒。】
【影隙穿行:身體短暫「沉入」自身的影子中,持續15秒。期間免疫所有傷害和鎖定類技能,可從任意方向重新浮現。在黑暗、深淵、魔氣等環境中,持續時間翻倍。冷卻120秒】
【黯痕回溯:將魔氣作為「標記」留在戰場上,可在接下來15秒內瞬間回到標記位置。冷卻120秒。】
【黯影疾行:使用之後,自身的移動速度+300%,持續15秒。持續期間身體輪廓會變得模糊,進行相位狀態,能直接穿越敵人的身體且不受阻擋。冷卻時間120秒。】
【魔骨反噬:主動引導魔氣力量向外擴散,形成一個直徑十米的「黯域」場。場內的敵人每使用一次技能,魔氣力量便會對其造成一次等同於自身的魔氣攻擊傷害。若敵人連續使用三次技能,第三次會觸發一次強制僵直(持續5秒)。黯域場持續60秒。冷卻10分鐘。】
極魔武骨的六個主動技能。
也都給葉霄帶來了各方面的戰力增幅。
第一個主動技能。
魔骨爆發。
這是一個簡單粗暴的增幅葉霄自身戰力的技能。
有效的提升了葉霄的攻擊傷害。
最大的特點在於。
激活了魔骨爆發之後。
葉霄的後續出拳,會直接附帶100%的魔氣攻擊。
相當於讓他後續的每一次出拳。
對敵人造成一次常規的拳力傷害和一次額外的魔氣傷害。
第二個主動技能。
魔之影縛。
這個技能,葉霄看了一眼,就能判定這是一個很強的控制技能!
雖然說。
這個技能不帶有任何的傷害能力。
但它的厲害之處。
就是可以直接錨定敵人的影子!
敵人的影子無法行動。
那敵人的本體也就無法行動了。
持續時間長達5秒!
而且。
這個技能可不同於常規的眩暈類控制技能。
而是一個比較新的錨定敵人影子的控制技能。
在戰鬥之中往往會有一個殺出個出其不意攻其不備的效果。
並且葉霄注意到。
這個技能對於深淵類怪物,效果還能翻倍!
直接延長到足足10秒!
不過,由於葉霄目前也沒有跟深淵類怪物戰鬥過。
他以往擊殺的也都是普通魔物。
不是很能感受到這個效果的強力之處在於什麼地方?