第5章 少女的第一次戰鬥和職業系統

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  之所以周青沒繼續操縱遊戲角色,就是在花時間了解這個看起來有些複雜的戰鬥系統。

  「普通動作並不需要命運骰盅,只有在需要重大檢定時才需要投擲,應該是我作為玩家的特權。」

  大致了解戰鬥方式後。

  周青沒有猶豫,當即控制角色,下達進攻指令。

  現在時間緊迫。

  神仙水明顯是負面道具。

  一旦喝下去,自己本來就劣勢的局面會直接崩盤。

  戰鬥失敗的結果,周青覺得可能會直接結束遊戲,甚至再也無法選到這個人物。

  以遊戲不能暫停、存檔、讀檔,且會隨時間自動推進劇情的特點,遊戲失敗人物永久刪除,幾乎是板上釘釘的事情。

  【你奮起反擊,被麻嬸輕鬆抵擋。幼小的身軀,就算爆發出無盡潛力,也沒辦法改變局面,如果手上能有件武器,情況應該可以大大改觀!】

  遊戲文本不斷的顯示。

  周青很快發現在戰鬥場地的地面,有許多散亂的雜物。

  野菜、木柴、錢幣,還有一把鏽跡斑斑的柴刀。

  周青伸手,把由線條勾勒出的柴刀輪廓徽章,直接拖入代表李青禾的人物徽章上。

  「攻擊!」

  這一次,

  周青直接發動命運骰盅,且毫不猶豫,加入那顆屬於自己的命運之骰。

  麻嬸的血量是7點,柴刀攻擊力為2。

  李青禾的骰子為1-3,哪怕投擲出最大點數,致命一擊也只能對麻嬸造成5點傷害。

  只有加入另一枚骰子,才能投擲出足夠大的點數。

  眼下是最容易得手的時候,必須抓住這個時機,一擊斃命,讓對方減員。

  嘩啦啦。

  命運骰盅轉動,總和為13點的數字出現。

  哪怕因為各種負面狀態和場地壓制,使得點數扣減了4點,也打出9點的高額傷害。

  隨著李青禾小小徽章的一個撞擊。

  麻嬸的人物徽章頓時四分五裂,化作線條消散。

  李青禾——喜悅、絕處逢生、突圍、士氣高漲、理智降低。

  人牙子——狂怒、精神震懾、士氣受挫。

  狀態欄頓時改變。

  周青鬆了口氣,加入自己的命運骰子,手持柴刀的情況下,只要稍微注意站位,另外三個打手也能輕鬆被少女解決掉。

  按照當下敵人的理智值和士氣。

  只要再殺一兩個,對方就會潰敗。

  「這樣看起來,應該是給玩家熟悉戰鬥的教學關卡,難度很低啊。」周青躺在舒適的椅子上,喃喃自語。

  ...

  柴刀捅入胸膛。

  熾熱的鮮血飛濺在李青禾臉上。

  麻嬸瞳孔瞪大,手裡的瓷碗滾落在地上。

  她踉蹌後退兩步,想要說什麼,張了張口,卻什麼聲音都沒有發出來。

  嘩啦。

  桌上的牌九被推了一地。

  三名男人飛撲過來,然而李青禾一個後退,輕鬆閃開攻擊,反手又是一刀,卸下了當前一名打手的胳膊。

  刺耳的慘叫聲響起。

  男人倒在地上,剩下的同伴更是驚疑不定。

  小女孩滑溜得像是一條魚。

  明明就要打中,可每次都差一點,被她巧妙的扭閃過去。

  更讓兩人心底發憷的,是對方空洞冷漠的表情,對生命的漠視感,仿佛不是在殺人,而是在宰殺雞鴨。

  下一刻,刀光閃過。

  李青禾拿著柴刀,閃電般結束掉另一個人的性命。

  而剩下的男人已經完全喪失掉抵抗意志,「饒命,我真的服了,我在萬寶錢莊有五百兩銀票,我可以給你!上面的接頭人要是發現我死了...」

  咔擦!

  一刀梟首。

  少女的腳步毫不猶豫的從屍體上踏了過去。


  ...

  「嘰里咕嚕說什麼呢。」周青瞄了一眼彈出來的信息,沒有理會。

  我還怕你背後有人?

  用上輩子的話來說,有種順著網線過來砍我。

  激昂的戰鬥鼓點在耳邊逐漸隱去。

  如競技場一般的界面消失,周青開始清點這場戰鬥的收穫。

  說是搜索精英窩點。

  實則他的遊戲界面上,只有「搜尋、打掃戰場」的選擇。

  畢竟是文字遊戲,他無法看到現場到底有什麼東西,是個什麼樣的環境。

  選擇【搜尋】後,墨水條一樣的計時器再度出現。

  【獲得竹棍】

  【獲得老舊衣服】

  【獲得菜刀】

  看見這些東西,周青也不知道該說啥好。

  這搜尋出來的戰利品怎麼都是些破爛,能不能有點志氣別撿破爛了?

  好在隨著搜尋次數增加。

  院子裡有價值的戰利品也逐漸被翻找出來。

  【少量碎銀】、【線索·紅姐的信】、【帳本】。

  碎銀子只有一點,聊勝於無。

  至於那封紅姐的信,上面只有一個接頭的地址,應該是後續任務的開啟地點。

  唯一有用的,就是最後一件道具。

  【帳本】:記錄著人牙子販賣交易的帳本,有出貨渠道、購買者信息、以及行業內的各種黑話切口。

  看上去是個普通的帳本,可上面記錄的信息只是其價值的一部分。

  整個帳本還有另外的功效。

  「可用於設壇獻祭,開啟市井江湖流派·牙人的職業道路。」

  轉職道具?

  周青眼睛一亮。

  果然這個教程關卡,除了讓玩家熟悉戰鬥之外,還包含著一個重要的遊戲功能——職業。

  這幾乎是遊戲的底層功能。

  只是現在這個遊戲,作為日常養成類型,職業類型和周青常玩的戰法牧RPG不同,好像是各種手藝工作。

  牙人,用現代話來說就是中介,人牙子,就是販賣人口的中介。

  周青沒有著急使用職業系統,畢竟不清楚這遊戲的職業特性,還有能否轉職、改換行業手藝等等。

  他選擇繼續在院子裡搜索,很快就出現了新的選項。

  【院子內的柴房,充斥著難聞的氣味,幾名年齡不一的孩童被捆在柱子旁邊,無神的目光盯著房頂,對你的到來毫無反應...

  你意識到,你如今掌控著他們的命運。

  是救贖,還是漠視,亦或是你想要客串起人牙子的工作,接手他們的『貨物』,小小發一筆橫財?

  注意,某些選擇將會降低角色理智值上限,造成不可逆的影響!!!】

  善惡線的抉擇麼?

  周青毫不猶豫,選擇了救贖。

  走墮落線倒是沒什麼,但只給一點錢財,根本就沒有誘惑力。

  為此錯失正常劇情,甚至改變當前的遊玩方式,完全是捨本逐末。

  畢竟這是個偏日常向的養成遊戲。

  選擇救贖之後,一個很長的墨水黑白計時條彈了出來。

  周青略微算了算,估計大概要兩個時辰才會計時結束。

  雖然他很想繼續玩下去。

  可「挑燈夜讀」,顯然不是紈絝世子該幹的事情。

  溜犬斗鷹、眠花宿柳,這才符合人設。

  突兀的反常,很容易被朝夕相處的管家和下人察覺到異常。

  「時間過得真快啊,只能明天再玩了。」看著窗外的夕陽,周青意猶未盡的合上書本,不斷彈出文字的遊戲界面隨之消失。

  而另一邊。

  李青禾滿身鮮血的站在柴房內,無神的瞳孔猛然緊縮,就像從噩夢中驚醒過來。

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