第一百八十四回合(27)

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  ----------#260----------

  Title: 脹相的輸出

  【(1) ~ (100)】

  ROLL: 1d100=d100(55)=55

  Title: 被防禦了多少?

  【(1) ~ (55)】

  ROLL: 1d55=d55(44)=44

  脹相毫無疑問是特級咒靈。

  在特級咒靈里也是比較強的那一類,他的攻擊不管是力度還是精度都是有一定水準的。

  尤其是在六親不認的狀態下。

  脹相無所謂人類怎麼樣,只要能攻擊到目標,他完全可以以傷害人類為代價。

  前提是,這些人類里,沒有他親愛的弟弟虎杖悠仁。

  脹相這次的攻擊是有蓄力時間的,血液已經被壓縮到了極致。

  如果能完全命中的話,也能給宿儺留下不小的傷害。

  但人生嘛,總是有各種各樣的小問題。

  比如說,宿儺把攻擊集中在虎杖悠仁身上之後,導致的宿儺和虎杖的位置太靠近了的問題。

  要是脹相選擇用攻擊貫穿宿儺的話,那在宿儺附近的虎杖說不定也會被一起貫穿。

  傷害自己的弟弟永遠不在脹相的選項里。

  所以脹相故意把自己的百斂·穿血打歪了。

  原本應該貫穿宿儺的穿血,變成了攻擊宿儺的手臂,讓他沒辦法觸碰到虎杖悠仁的樣子。

  Title: 乙骨的輸出

  【(1) ~ (100)】

  ROLL: 1d100=d100(8)=8

  (?)

  Title: 花釀的輸出

  【(1) ~ (100)】+20(咒具加成)

  ROLL: 1d100=d100(78) +20=98

  (?)

  (差距這麼大嗎?)

  Title: 宿儺的回覆

  【(1) ~ (100)】+9(+20-11)

  ROLL: 1d100=d100(92) +9=101

  (?那沒事兒了。)

  花釀作為一個體術專精的人,是很擅長調整自己的姿勢的。

  後跳落地的瞬間花釀就借著踏地的力量又一次向宿儺發起了攻擊。

  花釀本身就是體術專精,又只要控制自己的身體就好了。

  乙骨那邊就很麻煩了。

  乙骨的體術這幾年雖然有些改善,用上咒力輔助也能在一定時間內和真希打的有來有回,可用真希的話來講就只是變成了比較強壯的豆芽菜而已。

  除了體術方面的差距讓乙骨調整姿勢的時間要更長一些之外,乙骨和花釀不同的地方還有一點。

  那就是乙骨還需要去控制里香。

  經過鍛鍊,乙骨控制里香已經不需要多少時間了。

  可在這場戰爭中,機會也是轉瞬即逝的。

  何況宿儺防備的更多的也是乙骨憂太這個五條悟親手帶大的特級咒術師。

  也幸好有乙骨吸引宿儺的注意力,花釀這邊的進攻十分成功。

  成功到花釀已經在考慮要不要收手了。

  按照虎杖的說法,伏黑惠的自我意識已經有反應了。

  在計劃里,等伏黑惠的靈魂完全甦醒,就可以聯繫野薔薇,讓她那邊動手直擊宿儺的靈魂。

  讓宿儺直接從伏黑惠的身體裡被趕出來。

  這樣伏黑惠也不會受到什麼太大的傷害,是最安全的辦法。

  計劃是這麼計劃的。

  可宿儺的小瞧,加上花釀手裡的咒具實在是沒給伏黑惠一個不受傷就能回來的機會。

  花釀一刀把宿儺手臂砍下來的時候,心裡還納悶呢。

  這人怎麼真的不防的啊。


  下一秒花釀就明白了,宿儺不防備是有自信的。

  剛砍掉的胳膊,花釀刀還沒收回去呢,宿儺的胳膊就又長出來了。

  因為距離太近,花釀甚至能聽見宿儺癒合的時候,血肉發出的咕囔咕囔的聲音。

  有點噁心。

  不止是聲音噁心,重點是這個聲音代表著的『輸出白打啦!』的意義,讓人噁心。

  但對花釀來講,這也許也算是好消息。

  至少宿儺的恢復能力依舊很逆天,這就意味著花釀不用考慮留手的事情。

  要知道現在還有很多人在看直播圍觀這場戰鬥的。

  在這場戰鬥當演員,需要的演技是花釀駕馭不了的。

  還是全力輸出對花釀來講比較放鬆。

  Title: 宿儺的攻擊(第二回合)

  【(1) ~ (120)】+57(加成)

  ROLL: 1d120=d120(27) +57=84

  Title: 乙骨的攻擊

  【(1) ~ (120)】+39(加成)

  ROLL: 1d120=d120(2) +39=41

  (啊?2?差一點乙骨就也沒了……)

  Title: 脹相的攻擊

  【(1) ~ (120)】+30(加成)

  ROLL: 1d120=d120(45) +30=75

  Title: 虎杖的攻擊

  【(1) ~ (120)】+14(加成)

  ROLL: 1d120=d120(67) +14=81

  (……餵?兄弟們,別演啊!!)

  Title: 花釀的攻擊

  【(1) ~ (118)】+58(加成)

  ROLL: 1d118=d118(28) +58=86

  (大家划水一回合)

  Title: 骨子哥怎麼回事?

  1 ~ 1: 被宿儺盯防了

  2 ~ 2: 替虎杖扛了一刀

  3 ~ 3: 其實受傷的是里香

  ROLL: 1d3=1

  1: 被宿儺盯防了

  一擊不成就再來一擊。

  不過這次宿儺在攻擊虎杖之前,身形一轉,決定先把乙骨憂太送下場。

  不管是擊敗虎杖,還是脹相,亦或者是花釀,都只是擊倒一個人。

  但針對乙骨憂太的話,除了乙骨憂太本身,還能強制讓里香下場。

  也就是說只要把乙骨憂太送下場之後,那能近身攻擊的就只有虎杖和花釀。

  脹相的近身搏鬥不算差,可和他自身的遠程傷害比起來那就稍微有些羸弱了。

  只剩下兩個人可沒辦法硬控他四隻手。

  等抽出手來結印,連世界都能切斷的斬擊會把勝利帶到宿儺的面前的。

  乙骨憂太還想著去幫虎杖悠仁分擔一些壓力,是一點都沒想到宿儺直接朝著他就來了。

  想要防禦的時候已經太晚了。

  Title: 宿儺的輸出

  【(1) ~ (100)】

  ROLL: 1d100=d100(86)=86

  「乙骨前輩!」

  虎杖看宿儺調轉了攻擊方向連忙跟上,可宿儺的目標原本就是虎杖悠仁。

  這種自投羅網的獵物,宿儺可不會錯過。

  閃身躲過虎杖悠仁的攻擊後,反手也給了虎杖悠仁一下。

  虎杖悠仁知道自己才是那個被針對的,也提前就準備好了防禦措施。

  Title: 虎杖的防禦

  【(1) ~ (86)】

  ROLL: 1d86=d86(35)=35


  Title: 虎杖的回覆

  【(1) ~ (100)】

  ROLL: 1d100=d100(2)=2

  Title: 乙骨的回覆

  【(1) ~ (100)】

  ROLL: 1d100=d100(31)=31

  在宿儺的下一發攻擊馬上就要打到乙骨和虎杖的身上時,花釀從宿儺的側面沖了出來,擋在了自己兩個可愛的學生面前。

  「你們先撤。」

  宿儺突然的閃身也打了花釀一個措手不及,本來就在宿儺身後的花釀來到正面的時間也比宿儺晚了那麼一會兒。

  就這麼一小會。

  花釀兩個可愛的學生就被斬的只剩半條命了。

  受傷更重的看起來是乙骨憂太,可虎杖悠仁的情況更不樂觀。

  乙骨憂太學會反轉術式已經很久了,效率確實是不如幾位老師,可好歹是個熟練工。

  虎杖悠仁可不一樣,他學會反轉術式還不到一個月。

  這一個月也從來沒受到過這麼嚴重的傷。

  在宿儺的重傷下,虎杖悠仁剛學會不久還不夠熟練的反轉術式就跟宕機了一樣,根本不知道先治療哪裡。

  整個恢復的過程都停了下來。

  如果虎杖悠仁沒辦法治療好自己的話,那說不定會流血死掉的。

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