第一百四十三回合(9)

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  ----------#219----------

  對於強攻型的近戰選手來說,簡易領域多少是有點笨重了。

  不過這局對面也是強攻型的,所以也沒什麼問題。

  實在不行就像背書的時候一樣,重複打開合上、打開合上的操作就好了。

  Title: 咒靈的攻擊

  【(1) ~ 上限(103)】+17(精進)

  ROLL: 1d103=d103(52) +17=69

  Title: 花釀的攻擊

  【(1) ~ 上限(118)】+61(+51精進+10去偽求真)

  ROLL: 1d118=d118(117) +61=178

  Title: 今天是11月幾號啊?

  【(1) ~ 反應很快了,就別卡在19號報名結束了(10)】

  ROLL: 1d10=d10(4)=4

  看見簡易領域咒靈也不慌。

  死滅洄游開啟已經是第四天了,它殺掉的菜雞裡面,有人用過這個小圓圈。

  所以咒靈之前才知道它的遠程術式對於有這樣小圓圈的人不管用。

  雖然自動攻擊很煩,但也不過是基礎的肉搏,而且它對樓梯的術式是不歸這個小圓圈管的。

  換句話說就是——優勢在我!

  想到這裡咒靈想也不想地就衝進簡易領域找花釀肉搏了。

  看咒靈沖了進來,花釀也鬆了一口氣。

  在領域過強,或者對方是個結界術好手的時候,簡易領域是有可能被瓦解的。

  原作里花釀的老師九十九由基的簡易領域就被羂索瓦解了。

  Title: 花釀的簡易領域會被這個咒靈瓦解嗎?

  【不會/很慢(1) ~ 會,而且很快(100)】

  ROLL: 1d100=d100(73)=73

  壞消息是這個咒靈明顯是有能力的。

  花釀能明顯感受到自己的簡易領域正在瓦解。

  也不是完全沒有好消息,畢竟簡易領域這玩意不是領域,一天可以開個五六七八次都是沒問題的。

  問題是簡易領域之間也是要有空隙的。

  要是在簡易領域和簡易領域之間的空白期被攻擊到了,那就只能怪自己菜了。

  Title: 樓梯變化造成的阻礙

  【(1) ~ (100)】

  ROLL: 1d100=d100(63)=63

  (69+63=132,和178差值過大,咒靈閃避無效,防禦無效)

  Title: 花釀骰傷害

  【(1) ~ 拉滿了(100)】+20(井天井龍)

  ROLL: 1d100=d100(73) +20=93

  Title: 咒靈的回覆

  【(1) ~ 回滿了(100)】+10(之前大成功了,給你一個加成)

  ROLL: 1d100=d100(77) +10=87

  花釀對樓梯的變化也算是心裡有那麼一點數了。

  這次即使樓梯還在干擾花釀的判斷,這一刀也結結實實地命中了咒靈。

  疼得咒靈像剛才一樣吱哇亂叫,又開始了緊急回復。

  可這一次和上一次明顯不一樣了。

  花釀用自己能和甚爾打個五五開的動態視力發誓,她絕對看見了這次咒靈身上是有傷口的!

  雖然·還是·恢復的·很快!

  但這次攻擊至少不是完全沒用的!

  確定這個咒靈的回覆速度不是無敵的,那一切就都好說了。

  原本花釀都打算開始論持久戰了。

  畢竟第一刀砍下去的時候,咒靈的那個逆天的回覆速度太嚇人了。

  要是咒靈能一直保持那個回復速度,那花釀只能想辦法拖到咒靈咒力用完的時候了。


  好消息,它的回覆速度不是完全無敵的。

  不管是因為維持領域和回復能力才讓回復速度變弱的,還是因為剛才那一下是超常發揮。

  花釀能確定它是會受傷的就可以了。

  只要攻擊夠快夠猛,那遲早這玩意會被花釀切成臊子。

  Title: 花釀的攻擊

  【(1) ~ 上限(118)】+61(+51精進+10去偽求真)

  ROLL: 1d118=d118(61) +61=122

  (哇哦x61+61誒!)

  Title: 咒靈的攻擊

  【(1) ~ 上限(103)】+17(精進)

  ROLL: 1d103=d103(4) +17=21

  Title: 樓梯能造成的影響

  【(1) ~ (100)】

  ROLL: 1d100=d100(18)=18

  一心二用永遠都是要被制裁的。

  咒靈一邊和花釀打架,一邊分心控制樓梯,終究是兩邊都出了亂子。

  當然也有可能是花釀適應了樓梯的變化。

  這一次樓梯的變化對花釀的影響不是很大,咒靈的攻擊也比之前慢了許多。

  既然對手給機會了,那花釀是必不可能客氣的。

  Title: 花釀的輸出

  【(1) ~ (100)】+20(咒具加成)

  ROLL: 1d100=d100(100) +20=120

  (……沒讓你這麼不客氣。)

  (大成功了,後面不骰了)

  拔刀術。

  是一種在平靜的狀態下,從刀鞘中迅速而準確的抽出刀劍,進行切割或刺擊,然後再將劍收回刀鞘的技能。

  配合上花釀能觀察到別人弱點的眼睛來用,是個十分好用的技能。

  只是使用之前至少要把已經拔出來的刀劍塞回刀鞘里,並且需要一定集中的時間。

  在實戰里,除非特意去使用,否則基本上也就開場能用一次。

  畢竟收刀的速度和拔刀可不一樣,收刀要慢上好多,要是沒掌握好時機可是要挨打的。

  但現在的情況不太一樣。

  難得咒靈一心二用出了亂子,給了花釀一個收刀接蓄力的機會。

  這麼大的破綻要是花釀還抓不到,簡直愧對伏黑甚爾整整十年的教導。

  花釀做了一次深呼吸,把全身的力量都集中在刀上。

  這一次的拔刀斬——會很帥!

  確實很帥,之前打了那麼久都打不死的咒靈,這一刀直接被砍成了兩半。

  隨著咒靈身體的消失,領域也消失了。

  Title: 打擾一下,花釀現在的位置是?

  1 ~ 1: 天上

  2 ~ 2: 天台上

  3 ~ 3: 樓梯間

  ROLL: 1d3=1

  1: 天上

  (x)

  Title: 會,平穩落地的吧?

  1 ~ 1: 會的

  2 ~ 2: 耍帥忘了要落地了

  ROLL: 1d2=2

  2: 耍帥忘了要落地了

  真男人從不回頭看爆炸。

  花釀也從不回頭看已經確定要死了的對手。

  花釀隨手挽了個劍花,把刀收回了刀鞘里,覺得自己帥的要死。

  但樂極了就到了生悲的時候了。

  以普遍理性而言,領域這種東西是不會幹涉外界的物理情況的。

  說白話就是,花釀覺得自己從哪裡進的領域,就會從哪裡出來。

  花釀是在天台上進的領域,也會在天台上回來。


  即使在領域裡上了兩層樓,還打的上上下下的,自己也應該是在天台上的。

  可好巧不巧,好死不死,這個咒靈的領域,是有干涉物理空間的能力的。

  花釀在領域裡上了兩層樓,現實也走到了兩層樓的高度上。

  咒靈的領域一消失,花釀沒有了落腳點,自然也就跟著掉了下來。

  而掉下來的時候,花釀正在耍帥,根本沒注意到自己正在下落。

  心裡想的全都是:哥們這個拔刀斬真帥吧?6月份宣布鬼滅之刃動畫化了,那明年要是還能活著,說不定可以去繼承雷之呼吸…

  正做美夢呢,就摔在地上了。

  「哎喲。」

  Title: 花釀受到的傷害

  【(1) ~ (100)】-20(就兩層樓高,不至於摔得很慘)

  ROLL: 1d100=d100(22) -20=2

  傷害不高,侮辱性極強。

  再說一遍,在戰鬥中分心是要不得的。

  即使對手已經化成灰了也不行。

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