第103章 令人絕望至極的迷宮

投票推薦 加入書籤 小說報錯

  首先,林子洛成功總結出了不少規律。

  從第三次交叉點變為十字路口的之後,林子洛後面遇到的每一條岔路,都是十字路口。

  也就意味著每次都有三條道路供他選擇。

  而這三條道路中。 ✹

  一直都是一條完全的死路。

  一條有著各式各樣陷阱並且最終還是死路。

  只有剩下的最後一條路才是可以繼續通行的。

  這一條可以通行的道路上,也必定會出現那個熟悉的木門。

  木門裡面的情況也是有規律變化的。

  雖然木門裡面的喪屍動物是隨機種族,但是數量是不斷疊加的。

  林子洛第一次遇見的是一隻。

  第二次是兩隻,第三次三隻,以此類推,每次多加一隻喪屍動物。

  等數量即將達到十隻的時候。

  你一打開木門,就會「驚喜」的發現一隻青銅級別的喪屍鼠BOSS正在裡面等待著你的到來。

  而即將達到二十的時候,就會出現兩隻青銅級別BOSS......

  這就是林子洛總結出來的一部分規律。

  也僅僅只是這一部分規律。

  就足以說明了「絕望迷宮」的「絕望」二字從何而來。

  對於一個正常人來說,在這種孤獨的環境中不停地向前行走已經是一種極大的心理負擔。

  每一次遭遇岔路口,你都還要進行一次抉擇。

  抉擇如果是那條封閉的道路。

  在你原路返回的那一路上時候,你的心態絕對會爆炸,畢竟白白消耗了大量的體力。

  更不要說選中遭遇陷阱的那條道路。

  動不動射出箭矢的箭雨陷阱。

  表面幾乎沒有差異的深坑陷阱。

  踩到指定位置就會噴出毒液的毒液陷阱。

  流沙陷阱、夾板陷阱、火牆陷阱......

  各種陷阱千奇百怪。

  林子洛都有些懷疑,究竟是怎樣的奇葩腦袋能夠設計出這麼多稀奇古怪的陷阱。

  好在這些陷阱在林子洛豐富的經驗和高額的屬性下一一被化解。

  換做是其他人,遭遇幾次就要葬身於這些陷阱中。

  你說你能夠躲過陷阱,經受得起內心的折磨。

  那考驗硬實力的地方就來了。

  這個絕望迷宮開始設計好像並沒有隻按照爆率來計算。

  因為林子洛看到木門之後的房間內,有放置食物的地方。

  只不過好像被末日遊戲給取走了。

  這應該就是末日遊戲所謂的增加的50%遊戲難度。

  那正常人來看。

  而你想要活下去,就需要不斷的獲取食物。

  開始的幾隻喪屍動物能夠對付,後面的十幾隻,二十幾隻呢?

  你說你不進木門?

  那你的物資又從何而來?

  等到下一次進入木門,就不得不面對比之前還要多一隻的喪屍動物。

  這純粹就是一個嚴重的惡性循環。

  面對著這些噁心的機制,只會讓人陷入絕望。

  林子洛一路走來看到的數十具枯骨,就代表著這裡曾經有數十人經受不住絕望,最終拋屍於此。

  ............

  但是林子洛並沒有絕望。

  他現在正在愉悅的打掃著剛剛擊殺三隻青銅級別BOSS爆出來的物品。

  兩隻青銅級別BOSS分別爆出了一個道具,一件裝備。

  還有一隻BOSS爆出了一個青銅級別寶箱。

  寶箱裡面罕見的開出了一個【敏捷果實】,給林子洛成功加上了兩點敏捷。

  爆出這些裝備和道具現在都用不了,身上也沒有地方存放。

  所以林子洛在留下一個屬性不錯的戒指之後,就將其他道具、裝備全部融入了九黎珠之中。


  九黎珠的進化進度條成功來到了大約90%的程度。

  升至18級獲得的3點自由屬性則全被林子洛加在了敏捷上。

  這樣趕路的時候,還能夠走快些。

  林子洛發現這裡就是一個寶地啊。

  這裡的喪屍動物數量足夠充足。

  外界想找都有些困難的BOSS級別喪屍動物在這裡也是輕輕鬆鬆就能夠找到。

  不比自己滿大街找喪屍輕鬆多了。

  那些布著陷阱的道路也為林子洛擴展了思路。

  遇到合適的、創意好的、自己沒見過的陷阱,林子洛還會特意停下來進行研究。

  琢磨怎麼布置,使用什麼材料最好,甚至還想著替換什麼樣的材料能夠增加威力。

  就在這樣的琢磨下,在布置陷阱方面,林子洛的水平有了突飛猛進。

  甚至可以稱得上是一個大師!

  所以林子洛真不著急著出去。

  出去是不可能出去的。

  外面也沒有那麼多BOSS級別的喪屍,爆出那麼多寶箱。

  只有呆在這裡才能維持的了九黎珠的進化速度。

  來到了這裡,就像回到了家一樣。

  .........

  林子洛進入迷宮第一天,成功升至十八級。

  進入迷宮第三天,成功升至十九級,三點屬性加在了精神上。

  進入迷宮第四天,九黎珠吞噬了足夠的能量,成功進化為鑽石級別道具。

  九黎之刀也獲得了新的加強。

  【九黎之刀】:鑽石級別裝備。

  屬性:力量加十,體質加四,攻擊具有25%破甲屬性,攻擊有機率造成130%力量屬性的傷害,同時有機率造成流血、破壞效果。

  附帶技能:【九黎斬擊】:向前方釋放出一道刀氣,命中會造成140%力量屬性的傷害,並且刀氣所帶來的疼痛感能夠達到220%.

  【九黎重斬】:一刀斬向敵人,能夠造成240%的力量屬性傷害,但是會對自己造成1.8秒鐘的僵直狀態。

  鑽石級別的九黎之刀迎來了脫胎換骨的變化。

  基礎屬性大幅度提高的同時,還多了一個類似於暴擊的機制,攻擊有概率造成更高力量屬性的威力。

  兩個技能的屬性也都得到了優化,威力提高,僵直時間減少。

  當然,這也只是九黎之刀的變化。

  九黎珠能夠變換的各種形態都有了足夠明顯的變化。

  九黎之弓增加了有機率連射的效果,有機率一下射出兩支箭矢。

  九黎之刺增加了增加了傷口撕裂效果。

  九黎關刀增加了劈斬命中後的斬擊速度。

  ......

  至於為什麼要強調九黎關刀的效果。

  純粹是林子洛發現面對木門之後大批量的喪屍動物,像關刀這樣類型的大範圍群攻武器才是最省力的。

  面對著那群屬性較低的喪屍動物,林子洛揮一揮關刀都能夠輕鬆收割一大片。

  只有在面對BOSS級別喪屍的時候,才會重新化作九黎之刀,收割他們的生命。

  就在林子洛已經大約擊殺了大概八百多隻喪屍動物,口袋裡面的物資卡已經多到裝不下的時候

  他推開了木門,看到了門後的四隻青銅級別BOSS。

章節目錄