第二章:地塊

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  這個遊戲有莫大的問題。

  遊戲內的物品居然會憑空具現在現實中。

  這可是一場莫大的機遇,將會成為陶碧人生的轉折點!

  深呼一口氣,陶碧努力平復心情,調整自身狀態。

  這個遊戲是要繼續玩下去的,考慮到具現的特殊性,還是要冷靜謹慎面對,充分發揮自己各類遊戲經驗豐富的優勢。

  總之,玩遊戲先!

  兩次神諭都已經使用完畢,遊戲小窗口的右下角出現【下一回合】的選項。

  進入新的回合,智者文明因為領袖智者的死亡,信息欄沒有發生變化。

  沒想到領袖會那麼隨便地領了盒飯,陶碧決定這一次先進行探索。

  於探索後再「神啟」培養領袖,見證在領袖帶領下,智者文明的信息欄能否發生變化。

  【智者文明接收神諭。】

  【響應神明的號召,智者文明將派遣一支小隊進行探索。】

  【探索小隊出發,計劃於第七個日升前返回文明。】

  【探索小隊發現新地塊——平平無奇的濕地……】

  【探索小隊發現新生物……】

  【探索小隊在新生物的攻擊下倖存,但損失了一半隊員,決定提前返回文明……】

  【探索小隊成功返回文明。】

  【本次探索結束。】

  又是遭受新生物的襲擊!

  探索是這個遊戲不多的互動功能,但是每一次探索都伴隨著危險。

  開頭就開始上難度,陶碧心中遊戲玩家的勝負欲被點燃。

  即使這遊戲沒有神異處,它也成功引起了陶碧的興趣。

  這一次的探索並沒有給陶碧帶回物品,新生物的發現和襲擊除了讓智者文明的人口減少,也沒有什麼收穫。

  不過信息欄處,地塊一欄發生了變化。

  「可拼接」按鈕由白變藍,變成了可以交互的姿態。

  點擊「可拼接」後,幾行文字伴隨著左下角的【返回】與右下角的【拼接】浮現。

  【平平無奇的濕地:藍天白雲,蘆葦淺灘,聽啊,那是鳥叫蟲鳴,看啊,那是兔躍狐行,這裡平平無奇,真的沒有秘密。】

  之前的領袖智者也發現了新地塊,但是這個拼接地塊的功能並沒有解鎖。

  看來必須要將探索到的地塊信息帶回文明,地塊才能進行拼接。

  但是為什麼探索到的物品在探索者死亡後,依舊能進入背包?

  這算bug還是機制?

  這遊戲還真是漏洞百出……

  沒什麼可猶豫的,陶碧直接將【平平無奇的濕地】進行拼接。

  並沒有什麼絢麗的特效或者敷衍的CG,甚至連文字描述都沒有,遊戲界面直接退回到只有信息欄的默認狀態。

  唯一的變化就是地塊那一條。

  【地塊:2/3(可拼接)】

  被拼接的兩塊都帶有「平平無奇」的前綴,描述也充滿了此地無銀三百兩的味道。

  「如果第三塊也能拼接帶有『平平無奇』形容的地塊,不知道會不會有什麼隱藏效果……」

  【您的文明正閒置。】

  【請發布神諭!】

  【神諭:1/2】

  按照先前的計劃,陶碧將第二次神諭用在「神啟」上。

  考慮到【智慧】領域的領袖因探索發現的新生物襲擊而死亡

  這一回合派遣出的探索隊也因相同原因而損失了一半的隊員。

  陶碧這一次「神啟」所選方向是……

  【勇武】!

  力量大才是真的大!

  速度快才是真的快!

  生存,是文明的第一需要。

  而為了滿足這個需要,保護剛起步的文明,勇氣和武力是有力的支撐!

  只要拳頭大,威脅全趴下!

  【智者文明的一名年輕人,在面對野獸襲擊的危難時刻受神感召。】


  【人類的讚歌是勇氣的讚歌,人類的偉大是勇氣的偉大!】

  【為保護幼弟,年輕人以傷換傷殺死野獸。】

  【年輕人深信,在神明的引領下,人類必須掌握勇氣與力量,才能在世界上生存,才能傳播神明的輝光!】

  【拖著傷軀返回智者文明,年輕人倒在了同伴與親人間……】

  「?」

  「怎麼又死了?」

  「不會神啟失敗,沒誕生領袖吧……」

  陶碧感覺這遊戲故意針對他,黑著臉繼續閱讀逐漸浮現的文字。

  【年輕人的幼弟目睹一切,他繼承了兄長的理念。】

  【誓要貫徹神明之諭,將勇氣與力量的種子深植文明之中。】

  【智者文明獲得了一名領袖。】

  【勇者】

  誤會解除!

  「神啟」的描述不是騙人的。

  它確實是大概率誕生一名領袖。

  雖然誕生的過程相比【智者】有些曲折,但是結果是好的就行。

  【下一回合】的選項再次出現,陶碧並沒有急著立刻進入下個回合。

  而是打開背包,將其中的【未命名的草藥】使用,選擇使用對象為新誕生的領袖【勇者】。

  最後再開始下個回合。

  「拼接地塊、領袖帶領加上使用道具。」

  「三重buff加持下,絕對會有巨大提升!」

  陶碧自信滿滿,迫不及待地閱讀遊戲反饋。

  【領袖勇者受神恩賜,獲得了物品「未命名的草藥」。】

  【領袖勇者通過「未命名的草藥」,解鎖科技「傷藥」。】

  【智者文明的人均壽命小幅上升。】

  【智者文明的因傷死亡率小幅下降。】

  看見物品和領袖開始發力,陶碧滿意地點頭。

  判斷是正確的,他已經掌握了這遊戲的基本玩法,算是入了門。

  很快就能越玩越強,創造輝煌了!

  【事件——領地爭奪】

  「?」

  【伴隨著兩聲相似但又不同的震耳咆哮。】

  【密林與濕地中出現兩頭巨龍。】

  「??」

  【天空猩紅,烏雲密布。】

  【密林因罡風,支離破碎。】

  【濕地被火焰,乾涸滅絕。】

  【密林中沉眠著,風之王,鐵之皇,氣與冰的主宰。】

  【濕地內潛藏著,血與骨的掌控者,火焰和雷霆的大君。】

  「???」

  嘰里咕嚕地說什麼呢?我怎麼看不懂?

  又是領地爭奪,又是巨龍的,陶碧感覺自己玩錯遊戲了。

  說好是從原始時代開始發展的種田遊戲?

  怎麼一改奇幻背景,開始念叨起巨龍的尊名了……

  我是來玩模擬經營的!你們要幹什麼?

  再一次感受到了這個遊戲深深的惡意,陶碧雙手離開鍵盤,靜待遊戲結算。

  作為引領文明的神明,陶碧已經開始規劃和備戰下一個存檔了……

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